最終更新:ID:vin8AnQi7g 2022年05月07日(土) 08:03:06履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 闇 |
リーダースキル | 闇属性ユニットのHP40%アップ 刺突攻撃力20%アップ クリティカル率10%アップ 沈黙耐性30%アップ 色欲開眼:闇属性ユニットのHP40%アップ 全攻撃20%アップ クリティカル率10%アップ 沈黙耐性30%アップ |
第一ジョブ | 魔姫神 |
第二ジョブ | ヴァルキリー(EC:天墜) |
第三ジョブ | ネクロマンサー(EC:闇厄) |
怠惰開眼アビリティ | 暗影の護神十二聖(変化前『エインフェリアの堅護』) HP+25% 物防・ジャンプ耐性+15%・物攻+20% 変化前との比較: |
専用武具・念装 | 魔影槍絶夢 フロンティアレジェンズ 念装武具:ルナリスの髪飾り |
異世界の神々と人の間を取り結ぶ“護神十二聖”と呼ばれる者の一人。影と魔槍の使い手として知られている一方で、家庭的で面倒見が良い面も。叛逆者となったかつての憧れの人を止める為に、心を痛めながらも覚悟を抱き戦う。 |
自社コラボ「ブレフロ」復刻(配信すぐの後〜3周年まで一度もなかった)した時に、新規目玉キャラとして登場。どことなくラミアに似た服を着ている
魔姫神は槍ジョブのクリティカルアタッカー
同じ闇刺突にはクダンやプリシラがいる
ルナリスはその中間(3倍ためる、クリティカルなど)のようなタイプ。
スキルが全てクリティカル判定付きで、
他アビリティの性能なども完全にクリティカル特化型のユニットだが、
他は強いものを他からいろいろ持ってきましたというような感じでやや没個性気味。
ただ攻撃技が豊富でそれぞれ性能も高いため息切れしにくいのは長所。
連携範囲ダウンに関しては、クリティカルを狙う際にプラスに働くのでデメリットにはなりにくい
ただしダメージがランダムで増減するクリティカルに特化するという特性上、脳筋ゴリ押し運用ならともかく、
ダメージ調整がしにくく、ジュエル回収事故をはじめとした、倒しきってはいけない場面で事故るなど扱いにくい面も。
クリティカル判定付き全般に言えることだが、特化しているルナリスはより顕著。
攻撃時の威厳効果アビリティである「魔姫神の奔流」で上がる治癒力は「シャドウブレイク」に活かせるほか、
セイントミーティアなどのWAにも影響する。
ただ基本的には素早さとクリティカルがメイン。積極的に殴りたい
基本技は
・光属性特効付与&デバフ解除
・移動&状態異常回復
・回復無効つき刺突
とあるが、他ジョブの基本技と比べ使いどころは少ない
たまに使うのは3番目の攻撃スキルくらい。
ECで闇厄ネクロになれるため、基本を付け替えれば光相手に闇属性耐性ダウンをブチこむ事も可能
レイドや光ボス相手に使いたい。
85凸時点でもステが高め。
怠惰マスターまでは「魔姫神の奔流」&「魔姫神の決意」がより尖った感じに。
魔姫神は槍ジョブのクリティカルアタッカー
同じ闇刺突にはクダンやプリシラがいる
ルナリスはその中間(3倍ためる、クリティカルなど)のようなタイプ。
スキルが全てクリティカル判定付きで、
他アビリティの性能なども完全にクリティカル特化型のユニットだが、
他は強いものを他からいろいろ持ってきましたというような感じでやや没個性気味。
ただ攻撃技が豊富でそれぞれ性能も高いため息切れしにくいのは長所。
連携範囲ダウンに関しては、クリティカルを狙う際にプラスに働くのでデメリットにはなりにくい
ただしダメージがランダムで増減するクリティカルに特化するという特性上、脳筋ゴリ押し運用ならともかく、
ダメージ調整がしにくく、ジュエル回収事故をはじめとした、倒しきってはいけない場面で事故るなど扱いにくい面も。
クリティカル判定付き全般に言えることだが、特化しているルナリスはより顕著。
攻撃時の威厳効果アビリティである「魔姫神の奔流」で上がる治癒力は「シャドウブレイク」に活かせるほか、
セイントミーティアなどのWAにも影響する。
ただ基本的には素早さとクリティカルがメイン。積極的に殴りたい
基本技は
・光属性特効付与&デバフ解除
・移動&状態異常回復
・回復無効つき刺突
とあるが、他ジョブの基本技と比べ使いどころは少ない
たまに使うのは3番目の攻撃スキルくらい。
ECで闇厄ネクロになれるため、基本を付け替えれば光相手に闇属性耐性ダウンをブチこむ事も可能
レイドや光ボス相手に使いたい。
85凸時点でもステが高め。
怠惰マスターまでは「魔姫神の奔流」&「魔姫神の決意」がより尖った感じに。
2020/3/19 上方修正
■ステータス(魔姫神)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(魔姫神)
・『チェルノボグ』の威力を上方修正&消費ジュエル軽減
・『シャドウボルテージ』のHP消費量を軽減
・『シャドウブレイク』の消費ジュエル軽減
・『クインテットロータス』の威力・使用回数を上方修正&消費ジュエル軽減
・『クインテットリリー』の威力・使用回数を上方修正&射程を4から5へ上方修正&消費ジュエル軽減
■基本アビリティ(魔姫神)
・『魔槍連牙』の威力を上方修正&消費ジュエル軽減
■サポートアビリティ(魔姫神)
・『魔姫神の奔流』に刺突攻撃力アップの効果を追加
2021/5/1 上方修正
■固有アビリティ(魔姫神)
・『シャドウボルテージ』の「クリティカル率アップ」の効果量を上方修正&3ターンから5ターンに上方修正
・『シャドウブレイク』の威力を上方修正
・『クインテットロータス』の威力を上方修正
・『クインテットリリー』の威力を上方修正
■基本アビリティ(魔姫神)
・『魔槍連牙』の威力を上方修正&「回復無効状態中は刺突耐性大幅ダウン」の効果を追加
■サポートアビリティ(魔姫神)
・『魔姫神の奔流』にHP上限アップの効果を追加
・『魔姫神の決意』の物攻アップの効果量を上方修正
■ステータス(魔姫神)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(魔姫神)
・『チェルノボグ』の威力を上方修正&消費ジュエル軽減
・『シャドウボルテージ』のHP消費量を軽減
・『シャドウブレイク』の消費ジュエル軽減
・『クインテットロータス』の威力・使用回数を上方修正&消費ジュエル軽減
・『クインテットリリー』の威力・使用回数を上方修正&射程を4から5へ上方修正&消費ジュエル軽減
■基本アビリティ(魔姫神)
・『魔槍連牙』の威力を上方修正&消費ジュエル軽減
■サポートアビリティ(魔姫神)
・『魔姫神の奔流』に刺突攻撃力アップの効果を追加
2021/5/1 上方修正
■固有アビリティ(魔姫神)
・『シャドウボルテージ』の「クリティカル率アップ」の効果量を上方修正&3ターンから5ターンに上方修正
・『シャドウブレイク』の威力を上方修正
・『クインテットロータス』の威力を上方修正
・『クインテットリリー』の威力を上方修正
■基本アビリティ(魔姫神)
・『魔槍連牙』の威力を上方修正&「回復無効状態中は刺突耐性大幅ダウン」の効果を追加
■サポートアビリティ(魔姫神)
・『魔姫神の奔流』にHP上限アップの効果を追加
・『魔姫神の決意』の物攻アップの効果量を上方修正
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このページへのコメント
ブレフロのストーリー好きなやつもあるから聖石みたいに輸入してくれてもいいのに
ルナリス好きで使ってみたのですが、刻印でクリティカル率盛らないとそんなに使える感じにならないのが残念ですね。
フル育成して使ってみたけど怠惰外しで決まりっぽいのなんかモヤる
他のキャラでもそうだけど状況により使い分けならまだしも怠惰外し安定はなんだかなあ
エウラリア
ブレフロコラボするならセフィア実装して欲しかったなぁ
ショップの方は第一弾となってるから
何かあるのではと少しだけ期待してる
おまけでキクリも欲しいですね
クリティカルを生かすなら
決意+デイジー栄光の写真+暴食刻印の組み合わせでクリティカル率ほぼ100%になるかな、相手の運が高いと稀に外すかも
威厳乗れば常に1.5〜2倍のダメージが出せて楽しい
装備枠がきついから
・専用槍+羽織orリジェネ+写真
・念装武具+羽織orリジェネ+写真
・専用槍+念装武具+写真
で使い分けるのがいいと思う