最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年06月19日(月) 23:41:06履歴
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奥の魔人がHPリジェネに加え毎ターン2回攻撃無効、リアクションで周囲1マスへの攻撃+自身のHPを2700程回復をするので厄介。
また、右の宝箱に近づくと壊せない壁が出現して隔離されてしまう上に「金縛り」を連打する忍者が近くに2体湧く。
ちなみに忍者は魔人を倒す事でも出現する。
魔人に手番を回さないこと、右の忍者にストップをかけられないことに気を付ければ簡単。
簡単にオートされたら悔しいじゃないですか
また、右の宝箱に近づくと壊せない壁が出現して隔離されてしまう上に「金縛り」を連打する忍者が近くに2体湧く。
ちなみに忍者は魔人を倒す事でも出現する。
魔人に手番を回さないこと、右の忍者にストップをかけられないことに気を付ければ簡単。
魔防が低い(「ジャッジメント」が効く)ラットンは初回の行動ではニーナの位置に関わらず特定の場所に移動するので、
移動先を巻き込むように「ジャッジメント」を置いておく(岩の後ろの赤ジュエル)と5体同時と「ジャッジメント」で撃破を達成できる。
あとのはラットンとかウルフなどの物理ダメージで処理できる。
移動先を巻き込むように「ジャッジメント」を置いておく(岩の後ろの赤ジュエル)と5体同時と「ジャッジメント」で撃破を達成できる。
あとのはラットンとかウルフなどの物理ダメージで処理できる。
不死兵はジェラルドに向かっていくので、ジェラルドを囮にして、ニーナの「ジャッジメント」でジェラルドを対象にすれば4体同時撃破できる。
例
例
- ジェラルド 目の前のジュエルの場所に移動して「チャリオット」
- レンその場で待機
- ニーナの「ジャッジメント」をジェラルドを中心にパネル設置
このページへのコメント
レンってジェラルドと一緒にザハルと対峙してるのに、その後シャドウメサイアに潜入したんですか。ザハル様記憶力に難があるんですか?
ザハルと言うか運営が頭イカれてる
守備範囲外だったんだろう
ロリチューチューはしてもホモチューチューはしない
攻略動画見ながらやってて気づいたんだけど
これの2話は昔はレンが闇属性だったからアイテム使わないとダメだったんだね
今は水属性になっていて、その場から動かずに通常攻撃→通常攻撃→カサンドラで楽々クリア出来るようになってました
ラビーナでライオットガードしてれば
反射石2コ無傷で耐えられるのでct350×2回貯まって
1人で魔人倒せる。
雑魚でジュエル貯めとくと良いです。
白黒クーゲルでも可。有利でもっと処理早い
ここドライの通常攻撃やマルチリフト等が通用したから、避けられるのは魔法区分だけだな
今更レコミ埋めの為にマルチやってたんだが
味方のジェラルドが急に反射石殴りだしたから何事かと思ったらあの99999ダメージ、耐えきるとCT400ぐらい加算されるギミックがあったんだな
だからガッツ付与→反射石殴る→通常2回→貯めるカサンドラで一人で魔人ワンパンしてて驚いた
というか気付かねえよそんなギミック
へーなかなか面白いギミックじゃん
本当だすげえ余裕で倒せた
ずっと詰まってたんだありがとう
実装時にギミック話題になったしマルチ攻略ページでは少し触れてるんだけど
そういやこっちには書いてないのか
キャラいればボコ殴りでいけちゃうからな