デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

VS IGNITION 03、武力介入ミッションについて。
ミッション内容、EXミッションなどこちらで解説。
同ミッション解放に必要なコンプリートモードはコンプリートモードで。

武力介入ミッションとは

ガンダム00の「武力介入」を再現する特別ミッション。再度の「00」弾に伴い、BG6弾からの復活。
同ミッションプレイには1日に2プレイ以上を行うことが必須となる

通常のミッション(VS03弾00編のコンプリートモードのみが対象)をプレイ(ミッションの勝敗は問わず)すると、
ICカード返却画面直前に一定確率で武力介入が発生。
発生後当日の24時まで同モードが解放される(カード返却後、次プレイ時にも告知)。
※日またぎでプレイできる場所の場合は特に注意。流れはBG6弾と同様
武力介入ミッション発生後、別のミッションをクリアしてもこの武力介入ミッションが消えないので、必要なビルドMSを用意してから挑むのもあり。
また、武力介入ミッションを1度目は敗北してもモード選択は消えず、すぐに再挑戦できるのも以前と変わらない。
刹那変わってない・・・あの頃から、何一つ・・・!
しかしハロルーレットで当たりを引き当てねば機体開発が行えなくなっているため、
必要クリア回数が一回から最低一回へ変わったという、BG弾以前と鉄血弾以降の違いを象徴するような大きな変更点が存在する。

こちらでもハロルーレットによって新規ビルドMSやパーツが獲得できるが、ハロルーレットは勝利すれば確定で発動する
(スタンプ画面を飛ばしてルーレット画面に入るため本ミッションのためにスタンプを消費することはない)。
また、BG6弾キャンペーンカードのボーナスは適用されることが確認された。
※もちろん通常ミッションでのボーナスは加算されない(対象はBG6弾ビルドミッションのため)

期日は以下の通り。各二週間、2週目以降は未クリアの新規ミッションから優先的に介入ミッションが発生し、クリア以降ランダム介入の模様だが、新規ミッションの方(配信中ミッションの2番目の方)が発生しやすいようだ。
※2017年12月28日〜2018年1月10日は武力介入ミッション「全解放」ということで、ランダムに発生する模様。
介入機体・
ミッション
開発可能ビルドMS解放期間
ラファエルガンダム
「怒涛のギガントアーム」
ラファエルガンダム2017年11月16日〜11月29日、2017年12月28日〜2018年1月10日
ガンダムサバーニャ
「震撼のバレットストーム」
ガンダムサバーニャ2017年11月23日〜12月6日、2017年12月28日〜2018年1月10日
ガンダムハルート
「烈火のコンビネーション」
ガンダムハルート2017年11月29日〜12月13日、2017年12月28日〜2018年1月10日
ダブルオークアンタ
「白熱のソードダンス」
ダブルオークアンタ フルセイバー2017年12月7日〜12月20日、2017年12月28日〜2018年1月10日
ELSクアンタ
「激動のオーバーパワー」
ELSクアンタ2017年12月14日〜2018年1月10日

配信されていたミッション

怒涛のギガントアーム(2017年11月16日〜11月29日、2017年12月28日〜2018年1月10日)

レベル5EXあり戦場地上(テキサス・夕日)
→最終ラウンドで宇宙(ソロモン)
地形アクシデントなし出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的すべての敵を倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ラファエルガンダムティエリア・アーデ22800ディフェンダー6200
6700
強固な信念:
攻撃を受けた時、ダメージを80%に軽減する【毎回】
解き放たれた力:
先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
闘気5スピード3x10初期アタック4400
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2ネオ・ジオングフル・フロンタル12000ガンナー3400
4900
恐るべき執念:
攻撃時、ずっと相手のアタックを30%減少させる【毎回】
圧倒的なプレッシャー:
最終ラウンドに相手全員の必殺技コスト+3
逆襲4ディフェンスx8
MS3ガンダム・ダンタリオン(ハーフカウルT)ザザ・フォッシル10000アタッカー5300
4800
偽りの傭兵:
HPが80%以上の時、相手全員のスピードバーストを封じる【毎回】
突撃4アタックx8ラウンド1に必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時数世紀先だと思っていた事が、
よもや今起ころうとは・・・
敵機退却時こうする以外、方法はなかった・・・
バーストセリフMS1やらせるわけにはいかない!
MS2ここから先は通さんと言っておこうか。
MS3ザザ・フォッシルと名乗っておこう!
特別任務25000以上のダメージを出してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
めぐりあい可能バトルパートナーミレイナ・ヴァスティ(劇場版)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考最初の武力介入はティエリア。MSは大型の腕を持つもの繋がり、パイロットは「正体を隠している(いた)」繋がりか。ザザのハーフカウルT搭乗は本ゲーム初だが「月鋼」では普通に搭乗済み。
ダンタリオンのスキルもありスピードバーストは採用しにくい。倒すかダメージを与えれば解除はされるため、スピードバーストで抜く場合は2ラウンド目以降に。
ラファエルはスピードバースト、軽減スキルは毎回のため厄介だが、スピードバースト封じや共鳴スピードでうまく処理しよう。ディフェンスバースト封印を持っているので、逆襲か烈破の追加ダメージを使って狙う場合は、半減スキル+アタックバーストで大ダメージを与えたい。スピードバースト封じを併用してスキル封印を狙う場合は、スピードが高いTKR2弾Mアスランを使うと先攻が取りやすいだろう。
ネオ・ジオングはアタック減少スキル持ち、攻撃させないことが重要であるため戦迅・ディフェンスバースト封じで・・・本弾のRティエリアがまさにそれである。
再解放初日の12月28日はバトルパートナー出現率アップボーナスの最終日と重なるので、まだ出会えてない人はこの機会にめぐり会いたいところ。また、この再解放機会を逃すとVS弾終了までめぐり会えないので尚更。

「怒涛のギガントアーム」・ハロルーレット

通常ゴールド
ティエリア・アーデ
ビルドMS設計図:ラファエルガンダム
ビルドMS入手後:MS経験値チケット(ゴールド)
スメラギ・李・ノリエガ
MS経験値チケット(シルバー)
グラハム・エーカー(劇場版)
MS経験値チケット(シルバー)
ビリー・カタギリ
チューンアップボーナス
ティエリア・アーデ
ビルドMS設計図:ラファエルガンダム
ビルドMS入手後:MS経験値チケット(ゴールド)
デカルト・シャーマン
MS経験値チケット(ブロンズ)
ミーナ・カーマイン
パーツ:大型GNバーニア
パーツ所有時:
カティ・マネキン
小隊経験値ボーナス
ミレイナ・ヴァスティ
MS経験値チケット(プラチナ)
ハロルーレットセリフ集
該当キャラセリフ出典・備考
ティエリア・アーデ僕にも脳量子波は使える!VS3弾Rのバーストセリフ
スメラギ・李・ノリエガでも、希望はある!
グラハム・エーカー(劇場版)生きて未来を切り開け!!
ガンダム!!
ELSへ特攻する直前の最後の言葉。
公式HPにはグラハム・エーカーと表記。
ビリー・カタギリ…優しくしてください。
デカルト・シャーマン日頃の鬱憤…晴らさせていただく!
ミーナ・カーマインELSだって、
触れる事で解り合いたいのかもしれない…
カティ・マネキン貴官はどこまで馬鹿なのだ!?
ミレイナ・ヴァスティアーデさんがどんな姿になろうとも
…アーデさんが大好きです!
ダブルオークアンタ出撃前、コンパクトになってクアンタに同乗したティエリアに対する愛の告白
こういう時の告白はありがちな死亡フラグだが、彼女ではなく両親がフラグ回収しそうになった(取り込まれる直前に対話が成功した)。

震撼のバレットストーム(2017年11月23日〜12月6日、2017年12月28日〜2018年1月10日)

レベル6EXあり戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントあり出撃4
解禁条件最初からプレイ可能
目的ガンダムサバーニャを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1サイコ・ザクダリル・ローレンツ12600ディフェンダー6400実力の証明:
攻撃時、ずっと相手のスピードを20%減少させる【毎回】
戦い続ける宿命:
攻撃を受けるたびに、ずっとスピード+1000【毎回】
突撃5スピード3x7
MS2ガンダム試作3号機コウ・ウラキ9200ガンナー5800火力で圧倒する!:
先攻を取ると、アタックが30%増加する【毎回】
止まらぬ想い:
攻撃を受けるたびに、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】
装甲5ディフェンス2x8
MS3ストライクフリーダムガンダムキラ・ヤマト(DESTINYver)7800アタッカー7500迎撃の構え:
攻撃を受けるたびに、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】
閃烈5スピード2
覚醒
x7
隊長機ガンダムサバーニャロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)30000ガンナー5400名を受け継いだ男:
ラウンド2からずっと相手全員の防御力を30%減少させる
優れた反応速度:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
乱射6ディフェンス3x15初期アタック4600
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時オーライ!
ガンダムサバーニャ、狙い撃つぜ!
敵機退却時アニューとだって分かりあえた!
お前らとだって!
バーストセリフMS1こいつで十分さ!
MS2お前が忘れても、俺は忘れはしない!
MS3…変わらない世界は嫌なんだ!
隊長機諦めるかよ、クソッタレがぁーッ!
特別任務全ての敵を倒してクリアしろ!(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
めぐりあい可能バトルパートナーアニュー・リターナー
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考2番目の武力介入はライル。僚機は多数の武装を持つ機体つながりとなっている。
サイコ・ザクのダリルは突撃のスピードバースト。スピード操作スキルを2種類持っているので、無理に張り合わずガンナーの逆襲か烈破で相手をしよう。追加ダメージは大きくないものの、ダメージを抑えたいなら突撃封印BAは必須。
GP03のコウは装甲のディフェンスバースト。こちらは火力を強化してくるが、スピードはそこまで高くないので、アタッカーの突撃か急襲+先攻ディフェンスバースト封じで相手をすれば問題ないだろう。
ストライクフリーダムのキラは閃烈のスピードバースト。こちらは受けるたびスキルのみなのだが、やはり閃烈が厄介なので封印BAが欲しい所。当該機はクロニクルモード・トライエイジの「交錯する運命の果てに」で設計図をドロップ出来るが、難易度がこのミッションと同じ★6と難しい。しかし、手に入れられたら逆襲や烈破が使えるようになり、対応が楽になるのでなんとしてでも獲得しておこう。
サバーニャのライルは乱射のディフェンスバースト。乱射はHP50%以上が発動条件の1つなので、何とかラウンド1で50%以下にしたいが、ディフェンスバースト+半減スキルと壁構成の為、なかなかHPを減らせない。開幕変身+TK6弾MロランかTKR2弾Mアスランなら1撃撃破も不可能ではなさそうだが…。特別任務達成も兼ねて、ライルはラウンド2か3に相手をし、乱射発動阻止は諦めよう。ちなみに、TKR1弾P三日月を用意してディフェンスバースト封じを行う場合、スキル発動後に乱射発動となるので、三日月の搭乗機のHPをラウンド2開始時までに80%以上残してあれば、乱射を食らってHPが80%以下になってもディフェンスバーストは封印されたままとなるので、覚えておこう(Pカードなので、誰でもできる方法ではないが…)。
特別任務は敵全滅でのクリア。僚機のHPが高めな上、キラの閃烈が問題なので、スピードバースト封印と先攻条件以外のディフェンスバースト封印を用意できれば非常に楽だが、多くの人はそうはいかないので、上記の事を参考にしてもらいたい。
再解放初日の12月28日はバトルパートナー出現率アップボーナスの最終日と重なるので、まだ出会えてない人はこの機会にめぐり会いたいところ。また、この再解放機会を逃すとVS弾終了までめぐり会えないので尚更。

「震撼のバレットストーム」・ハロルーレット

通常ゴールド
ロックオン・ストラトス(ライル)
ビルドMS設計図:ガンダムサバーニャ
ビルドMS入手後:MS経験値チケット(ゴールド)
スメラギ・李・ノリエガ
MS経験値チケット(シルバー)
グラハム・エーカー(劇場版)
MS経験値チケット(シルバー)
ビリー・カタギリ
チューンアップボーナス
ロックオン・ストラトス(ライル)
ビルドMS設計図:ガンダムサバーニャ
ビルドMS入手後:MS経験値チケット(ゴールド)
デカルト・シャーマン
MS経験値チケット(ブロンズ)
ミーナ・カーマイン
パーツ:大型GNバーニア
パーツ所有時:
カティ・マネキン
小隊経験値ボーナス
アニュー・リターナー
MS経験値チケット(プラチナ)
ハロルーレットセリフ集
該当キャラセリフ出典・備考
ロックオン・ストラトス(ライル)アニューとだって分かり合えたんだ!
お前達とだって!
スメラギ・李・ノリエガでも、希望はある!
グラハム・エーカー(劇場版)生きて未来を切り開け!!
ガンダム!!
ELSへ特攻する直前の最後の言葉。
公式HPにはグラハム・エーカーと表記。
ビリー・カタギリ…優しくしてください。
デカルト・シャーマン日頃の鬱憤…晴らさせていただく!
ミーナ・カーマインELSだって、
触れる事で解り合いたいのかもしれない…
カティ・マネキン貴官はどこまで馬鹿なのだ!?
アニュー・リターナーねぇ…私たち、分かり合えたよね…?
※公式HPの表記どおりに表示しています

烈火のコンビネーション(2017年11月30日〜12月13日、2017年12月28日〜2018年1月10日)

レベル6EXあり戦場砂漠地形アクシデントあり出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的ガンダムハルートを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ゴッドガンダムドモン・カッシュ&レイン・ミカムラ12500アタッカー4900勝利への誓い:
先攻を取ると追加ダメージ+1500【毎回】
献身的なサポート:
最終ラウンドに仲間全員のHP3000回復
不沈5アタック3x9最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
覚醒なし
MS2ガンダムDXガロード・ラン&ティファ・アディール12000ガンナー4400心に秘めた熱意:
攻撃を受けるたびに、ずっとアタック+1000【毎回】
生存の誓い:
ラウンド2に仲間全員のHP3000回復
超狙撃5ディフェンス3x9最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり
隊長機ガンダムハルートアレルヤ・ハプティズム&マリー・パーファシー34500ディフェンダー5100三位一体の戦法:
HPが80%以上の時、相手全員のスピードバーストを封じる【毎回】
圧倒的な戦闘力:
攻撃時、ずっと相手のアタック、スピードを30%減少させる【毎回】
トランザム5スピード3x15初期アタック4800
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時ガンダムハルート、
迎撃行動に向かう!
敵機退却時テメェの行為は偽善だァ!
それでも善だ!
バーストセリフMS1お前が好きだっ!!お前が欲しいっ!!
MS2世界を滅ばされてたまるかーッ!!
隊長機もう遅せェ! それでもいくさ!
特別任務1機も撃破されずにクリアしろ!(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
めぐりあい可能バトルパートナースメラギ・李・ノリエガ
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考3番目の武力介入はアレルヤ&マリーのハルート。僚機はパイロット表記名が男性、女性の順の複座繋がり。
ステージは砂漠固定でアクシデントありなので、少なくとも砂漠○の機体を用意して被害を小さくしたい。無論、地形適正強化パーツや最初から◎の機体を用意するのも良い。砂漠★の機体を用意できれば良いが…。
ゴッドガンダムのドモン&レインは不沈のアタックバースト。封印BAはラウンド2からしか使えるものが無いし、鉄血弾から始めた人は入手不可能な上、ラウンド1のみは存在しないので、共鳴アタックバーストが欲しい所だが、過去弾高レアや砂漠適正が○なのはプランBのみ(当該機はコンプリートモード・サイコフレームの輝きのゴールドハロルーレットでのみ獲得可能)なのが欠点。前弾Mトロワ+逆襲か烈破という手段もあるが、1500の追加ダメージを考慮すると、前弾Mエピオンのような高いHP持ちの機体と組ませたい。そういう事情から、不沈を発動させずに倒すのは難しいので、不沈を発動させて2ラウンドかけて倒すのがベターだろう。最終ラウンドにHPを回復させるスキルを持っているので尚更。
DXのガロード&ティファは超狙撃のディフェンスバースト。HP回復スキルを持って居り、ラウンド2に発動なので、ラウンド1で撃破してしまいたいところ。幸い敵機は3機のみなので、アタッカーの闘気+ディフェンスバースト封じスキル、ディフェンスバースト封じスキルはできればアタックバーストで対応したい。
ハルートのアレルヤ&マリーはトランザムのスピードバースト。パイロットスキルにより、HPが80%以上だと、自分側全員のスピードバーストが封じられる。実質ラウンド1はスピードバーストが封印された状態となり、トランザム対策の1つの共鳴スピードバーストが使えないので、急襲かビルドウェポン、開幕必殺で攻撃したい。攻撃時にこちらのアタックとスピードを減らされるので、こちらも相手のスピードバーストを封じて、TK6弾MロランかTKR2弾Mアスランで攻撃したいところだが、持っていないなら、アタックダウン覚悟で烈破(逆襲の場合はトランザム対策で必殺技併用か上記トロワが必要)+ディフェンスバーストでダメージを与えたい。

「烈火のコンビネーション」・ハロルーレット

通常ゴールド
アレルヤ・ハプティズム
ビルドMS設計図:ガンダムハルート
ビルドMS入手後:MS経験値チケット(ゴールド)
スメラギ・李・ノリエガ
MS経験値チケット(シルバー)
グラハム・エーカー(劇場版)
MS経験値チケット(シルバー)
ビリー・カタギリ
チューンアップボーナス
アレルヤ・ハプティズム
ビルドMS設計図:ガンダムハルート
ビルドMS入手後:MS経験値チケット(ゴールド)
デカルト・シャーマン
MS経験値チケット(ブロンズ)
ミーナ・カーマイン
パーツ:大型GNバーニア
パーツ所有時:
カティ・マネキン
小隊経験値ボーナス
ソーマ・ピーリス
MS経験値チケット(プラチナ)
ハロルーレットセリフ集
該当キャラセリフ出典・備考
アレルヤ・ハプティズムそれでも善だ!
僕はもう、命を見捨てたりはしない!
ELSの攻撃に怯まない時。
スメラギ・李・ノリエガでも、希望はある!
グラハム・エーカー(劇場版)生きて未来を切り開け!!
ガンダム!!
ELSへ特攻する直前の最後の言葉。
公式HPにはグラハム・エーカーと表記。
ビリー・カタギリ…優しくしてください。
デカルト・シャーマン日頃の鬱憤…晴らさせていただく!
ミーナ・カーマインELSだって、
触れる事で解り合いたいのかもしれない…
カティ・マネキン貴官はどこまで馬鹿なのだ!?
ソーマ・ピーリス…未来を!

白熱のソードダンス(2017年12月7日〜12月20日、2017年12月28日〜2018年1月10日)

レベル6EXあり戦場森林(黒海沿岸森林地帯)地形アクシデントあり出撃4
解禁条件最初からプレイ可能
目的ダブルオークアンタを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ガンダムエピオンミリアルド・ピースクラフト8000ディフェンダー6500優れた反応速度:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
決着を望む者:
HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【1回限り】
決戦5
上昇値500→700→1100
アタック3x8全ラウンド必殺技を使用する可能性あり
覚醒なし
MS2グリムゲルデモンターク8000ディフェンダー4400予測不能な襲撃:
先攻を取ると、追加ダメージ+1500【毎回】
冷静な操縦:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
速烈5アタック3x8毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
僚機のアシストに回る可能性あり
MS3クロスボーン・ガンダムX1キンケドゥ・ナウ8000アタッカー8000ニュータイプの見切り:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
双撃5アタック3
覚醒
x8
隊長機ダブルオークアンタ刹那・F・セイエイ&ティエリア・アーデ42000アタッカー5600仲間との絆:
攻撃を受けた時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
意識の感応:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピードを50%増加させる
急襲6アタック3
覚醒
x15初期アタック5600
最終ラウンドに必殺技を使用
僚機のアシストに回る可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時答えてくれ!
お前達の目的は・・・!?
敵機退却時行こう、彼らの母星へ。
俺達は分かりあう必要がある。
バーストセリフMS1必要ないのだ・・・宇宙にとって貴様達は!
MS2思った以上に楽しませてくれる!
MS3貴様を討つことだけには、戸惑いはない!
隊長機フルパワーでいく! 了解!
特別任務バーストエールを3回以上発動させてクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
めぐりあい可能バトルパートナーフェルト・グレイス(劇場版)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考4番目の武力介入は刹那&ティエリアのクアンタ。全機体が剣装備で接近戦を得意とする機体の集まりとなっている。
また、ステージが森林なので地形適正の森林の部分はよく確認しよう(○の機体が多いが、▲や×も少なくない)。
特徴としては全員が初撃ダメージ軽減スキル持ちであり、バーストがアタックバーストで固定されているので仕損じ→こちらの被撃破が予想される。例の二人や突撃・急襲、逆襲・烈破などの追加ダメージ系のアビリティをうまく活用していきたい。隊長機のクアンタだけはダメージ70%軽減スキルでHP量と相まって強固になっているので注意。
また、刹那&ティエリアのスキルによってラウンド2から全員のスピードが大幅に上がってしまう(特に刹那&ティエリアとキンケドゥは覚醒でさらにスピードが上がる)ので、こちらもBAやスキルでスピードをあげる、電刃(超電刃)やBA等で相手のスピードを削るか、スピードの高さを逆手にとって逆襲・烈破や先制・迅雷を活用するかしよう。反撃系も有効だが、クアンタ相手の際は急襲封印BAを用意するのが不可欠となる。また、ラウンド1でクアンタ以外の敵機体をできるだけ撃破しておきたいところである。敵機体のスピードは通常だとクアンタが8400(覚醒で9900)、X1が12000(覚醒で13500)となる。(覚醒した場合は(元のスピード+1000)×1.5(刹那&ティエリアのスキル)
特別任務はバーストエール3回使用。バーストメーターをためるためにも連撃+アタックバーストは不可欠だろう。また、搦め手としてGオーダー「サイキッカーの祈り」(コンプリートモード(勝利を呼ぶ翼)のハロルーレットで入手可能)をセットしておけば連撃の不発対策になる。
特別指令達成には連撃が必須である以上高いアビリティレベルが求められるが、達成してもMS経験値チケットゴールドのみであり無理に達成する必要性は薄いため、ELS含めたルーレット報酬が欲しい場合は無視してクリアを目指そう。
今回のハロルーレットの目玉は、新規パーツでハロビーの上位互換・ELS(リユース・サイコ・デバイス(RPD)は相互互換)とゴールド限定のビルドMSのフルセイバー。どちらも再録は気軽に望めないので欲しい人は必ず取っておこう。
再解放初日の12月28日はバトルパートナー出現率アップボーナスの最終日と重なるので、まだ出会えてない人はこの機会にめぐり会いたいところ。また、この再解放機会を逃すとVS弾終了までめぐり会えないので尚更。

「白熱のソードダンス」・ハロルーレット

通常ゴールド
刹那・F・セイエイ
パーツ:ELS
パーツ所有時:MS経験値チケット(ゴールド)
スメラギ・李・ノリエガ
MS経験値チケット(シルバー)
グラハム・エーカー(劇場版)
MS経験値チケット(シルバー)
ビリー・カタギリ
チューンアップボーナス
刹那・F・セイエイ
パーツ:ELS
パーツ所有時:パーツ所有時:MS経験値チケット(ゴールド)
デカルト・シャーマン
MS経験値チケット(ブロンズ)
ミーナ・カーマイン
パーツ:大型GNバーニア
パーツ所有時:
カティ・マネキン
小隊経験値ボーナス
フェルト・グレイス
ビルドMS設計図:ダブルオークアンタ フルセイバー
ビルドMS入手後:パーツ所有時:MS経験値チケット(プラチナ)
ハロルーレットセリフ集
該当キャラセリフ出典・備考
刹那・F・セイエイ何を求めてここへ来た!?
答えろおぉー!!
劇場版にて 00ライザー(粒子貯蔵タンク型)のライザーシステムでELSとの対話を試みた際のセリフ。
Z2弾Pのバーストセリフ。
スメラギ・李・ノリエガでも、希望はある!
グラハム・エーカー(劇場版)生きて未来を切り開け!!
ガンダム!!
ELSへ特攻する直前の最後の言葉。
公式HPにはグラハム・エーカーと表記。
ビリー・カタギリ…優しくしてください。
デカルト・シャーマン日頃の鬱憤…晴らさせていただく!
ミーナ・カーマインELSだって、
触れる事で解り合いたいのかもしれない…
カティ・マネキン貴官はどこまで馬鹿なのだ!?
フェルト・グレイスそんなのイヤです!
今度こそ、全員で生き残るんです!
劇場版にて ELSとの最終決戦でプトレマイオス2の船体の4割がELSに侵食され、スメラギに退艦を促された際の反論。

激動のオーバーパワー(2017年12月14日〜2018年1月10日)

レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデント不明出撃3
解禁条件最初からプレイ可能
目的すべての敵を倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ELSクアンタ刹那・F・セイエイ20000アタッカー5500戦火を超えて:
HPが半分以上の時、相手全員のアタックバーストを封じる【毎回】
抑止のための力:
相手を攻撃するたびに、ずっとアタック、スピードが30%増加する。【毎回】
電刃10
スピード
-500
ディフェンス3
覚醒
x10初期アタック5000
最終ラウンドに必殺技を使用
MS2黄金神スペリオルカイザー黄金神スペリオルカイザー10000ディフェンダー4000正義の名の下に:
後攻の時、クリティカル発生【毎回】
黄金の輝き:
攻撃を受けた時、受けるダメージ-3000【毎回】
フルドライブ4
最大出力ダメージ+4500
アタック3x10ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり
MS3ユニコーンガンダム(サイコシャード)バナージ・リンクス15000ガンナー6800とっさの防御行動:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】
戦いを止める決意:
先攻を取ると、ずっとスピードが30%増加する【毎回】
戦迅6スピード3
覚醒
x10ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時新たなる世界を創造する為に
俺達は戦う!
敵機退却時俺達は分かりあう必要がある・・・
バーストセリフMS1俺は戦うためにきたわけでは...!
MS2おまえの野望もこれで最期だ!
MS3それでも!!
特別任務コモンカードのみでクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
めぐりあい可能バトルパートナーマリナ・イスマイール
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
全機:HP+3000 アタック、スピード+1000
備考5番目の武力介入はELSクアンタに乗った刹那。
敵小隊は全員が厄介極まりないパイロットスキルとアビリティをもっており、さすが超越者たち…といったところで事前情報なしでは負ける事も珍しくないほどである。
特別任務は高難度ミッション恒例のコモン縛り。刹那のスキルによって少なくともラウンド1はアタックバーストが使えないため、そのあたりの対策を加味したデッキを組みたいところ。とはいえ、達成報酬がMS経験値ゴールドチケットとやや割に合っていない感じだが、達成感は何物にも代えられないので1度は挑戦してみよう。
ELSクアンタは攻撃するたびにアタックとスピードが30%ずつ上がっていく為、早めの撃破が望まれるが閃烈で行動を封印してもいいか。行動を抑えておけばパイロットスキルが発動せず、スピードが上がらないため、最終ラウンドでもスピバで抜かしやすくなるし、アタックも上がらないので電刃でのダメージも抑えられる。ディフェンスバーストなので先攻ディフェンスバースト封じスキルは必須だが、増えていくスピードからラウンドが進むと先手が取りにくくなるので、そこを考えたい。また、電刃はミッションの敵では初のアビリティLv10だからか、ほぼ毎ラウンド発生するので、弱った味方を撃破されないようにしたいところ(ちなみにミッションの敵電刃はアビLvがいくつでもスピードダウンはLv1の−500で固定)。尚、ELSクアンタのスピードは普通戦闘した場合、ラウンド1戦闘後+電刃発動で9300、ラウンド2終了後+電刃発動で15700となる。EXはラウンド1戦闘後+電刃発動で10990(?)、ラウンド2終了後+電刃発動で18560(?)となる。コモン縛りでなく普通にクリアするだけなら、戦迅+クリティカル確定スキル持ち、もしくは鉄血6弾Pギンガナムや繚乱1弾P三日月でディフェバを封じて闘気・速烈+クリ確で打ち抜くなどしてさっさと倒してしまうのがいいだろうか。逆にコモン縛りだと、戦迅持ちに火力がある機体が少ない為、前述の通り閃烈あたりで行動を封じながら最終ラウンドに全員で一斉攻撃…など、各人理想の形を持っておきたいが、ラウンド1から必殺を使う可能性のあるユニコーン(PS)対策にイグニッションを使う場合、こちらにはイグニッションが使えなくなってしまう為、先攻撃破の必要があるなど、イグニッション枠すら悩ましてくれるのが困り者。ちなみに必殺反撃なら本弾AGE−FX(VS2弾ダブルエックスはRなのでNG)、追撃ならVS1弾Ez8のみ。
別の手として、Gパワーを集める手だてがあるのであればゴッドガンダムかF91の開幕変身でディフェバを貫通して葬ってしまうのもいいか。
おそらく三機の中でも一番厄介な黄金神は、被ダメージ-3000に加えて「アタックバースト+後攻クリティカル」「フルドライブ+アタックバースト」という先攻後攻どちらでもこちらを確実に落としにかかる構成になっており、対策は必須。フルドライブの発動率はまちまちな為、烈破や逆襲でフルドライブの追加ダメージを貰って…という想定をした際、不発でダメージが足りず撃破が後回しになった上に、後攻確クリ+アタバでHPが減りすぎて次ラウンドでフルドラを喰らって耐えられなかったという悪夢のような展開も考えられるのが困りもの。普通にクリアするならビルドMSのG版ゼロカスのBAでフルドライブを封印してしまうのが一番だが、コモンクリアの場合はその手が使えないので注意。どちらにしろ単機ロックでアタバを封じるBG6弾Cブシドーがあるとアタバ分のダメージが減る上にバーストバトルもしなくてよくなるので、非常に相手がしやすくなるのでお勧め。乗せる機体はコモンならBG5弾真武者、繚乱1弾エクシアあたりの烈破持ちがよいだろうか。
また、フルドラはスピードバトル時に出るのでそれを逆手にとって前弾の不屈持ちのゴッドマスター+クリ確封じ持ちディフェバを用意してラウンド1に僚機二機に向かわせてゴッドマスターはアシストに回し、カットされてもフルドラは来ないのでアタバ分のダメージしかないので被害を最小限に抑えつつ、ラウンド2はメインに回して立ち向かう・・・という運用もアリか。
神コーンは戦迅+スピードバーストで、元々のスピードもそこそこ高めなので、先制・迅雷などで先攻を取りに行きたい。逆襲・烈破で受けて反撃するのも悪くないが、戦迅でバーストを封じられる上に、ラウンド1から必殺を使う可能性が高い上、宇宙適正が★と言うことでクリティカル発生率・火力が高くなっている事、更にクリティカル無効スキルを持つことから、コモン縛りをしたい場合はあまり考えない方がいいだろう。ラウンド1から必殺を使う可能性が高い為、必殺反撃イグニッション+後攻の攻撃で削り、ラウンド2でトドメというパターンでもいいが、コレをするとELSクアンタを最後に持ってきたい場合にイグニッションが使えなくなるのが困り者である。どちらに対してイグニッションを使うのか明確に決めておきたいところ。コモン縛りで使えるのは必殺反撃が前弾デビルガンダム最終形態、追撃が宇宙用パックとEz8のみ。機体レベルやパートナーLvがそれなりにあり、火力を確保出来るのなら系統フレームでの阿頼耶識覚醒でバーストバトルを安定させつつの必殺追撃というパターンでもよいか。
尚、このミッションのみほぼ1ヶ月プレイ可能となったが、後半2週間は完全にランダム発生となるので、このミッションしか発生しない12月21日から12月27日までにクリアし、ビルドMSを獲得したい所。

「激動のオーバーパワー」・ハロルーレット


通常ゴールド
刹那・F・セイエイ
ビルドMS設計図:ELSクアンタ
ビルドMS入手後:MS経験値チケット(ゴールド)
スメラギ・李・ノリエガ
MS経験値チケット(シルバー)
グラハム・エーカー(劇場版)
MS経験値チケット(シルバー)
ビリー・カタギリ
チューンアップボーナス
刹那・F・セイエイ
ビルドMS設計図:ELSクアンタ
ビルドMS入手後:MS経験値チケット(ゴールド)
デカルト・シャーマン
MS経験値チケット(ブロンズ)
ミーナ・カーマイン
パーツ:大型GNバーニア
パーツ所有時:
カティ・マネキン
小隊経験値ボーナス
マリナ・イスマイール(劇場版エピローグ)
MS経験値チケット(プラチナ)
ハロルーレットセリフ集
該当キャラセリフ出典・備考
刹那・F・セイエイ君が全て正しかった…。
スメラギ・李・ノリエガでも、希望はある!
グラハム・エーカー(劇場版)生きて未来を切り開け!!
ガンダム!!
ELSへ特攻する直前の最後の言葉。
公式HPにはグラハム・エーカーと表記。
ビリー・カタギリ…優しくしてください。
デカルト・シャーマン日頃の鬱憤…晴らさせていただく!
ミーナ・カーマインELSだって、
触れる事で解り合いたいのかもしれない…
カティ・マネキン貴官はどこまで馬鹿なのだ!?
マリナ・イスマイール(劇場版エピローグ)あなたも、間違ってはいなかった…。公式HPにはマリナ・イスマイールと表記。

Menu

メニュー(3/5更新・EB05)

トップページ

概要・遊び方
カードデータ説明
イグニッションカード
ヴァリアブルカード
ブーストカード
戦場
モビルスーツアビリティ
ハイパーアビリティ
パイロットスキル
パイロットハイパーアビリティ
バースト
必殺技
機体特殊系統

ICカードでの遊び・対人戦等
階級・アバター
バトルパートナー
Gオーダー
機体レベル
パーツ
AGEシステム
ビルドMSシステム
ビルドMS一覧
ビルドMS開発リスト
マルチフレームシステム
フレームMS一覧
対戦ルール
(OA1弾で「ACEバトル」、OA3弾で「コストバトル」、DW1弾で「デルタバトル」、追加)
ハロショップ

一人用ゲームモード紹介
ミッション系統
ミッション概要
トライエイジ追想モード
オペレーションモード
クロニクルモード(VS弾)
チャレンジモード
特訓モード
クロニクル保管庫
※過去(VS弾まで)について保管
疑似対戦系統
ネットワークマッチングモード DW1弾より
ランクアップバトル
SPライバル
エンブレム

カードリスト
EB05カードリスト
EB05IGN
EB05BST
EB05CP
プロモーションカードリスト

バージョンアップ履歴
登場MSリスト
登場パイロットリスト
登場予定・敵MSリスト
関連商品
用語集BGM
セリフ集

3DSゲームソフト
ガンダムトライエイジSP
概要など
「SP」専用メニュー

管理人/副管理人のみ編集できます