Merinoさんが制作したCGIゲーム「@パーティーII」本家の攻略ウィキです。

トース塔1階

ダンジョンデータ

限界ターン:30

雑魚敵・ボスデータ

雑魚は幽霊城海辺の洞窟地獄の砂浜に出たモンスターが出現する。
ボスは海辺の洞窟のキラーシェル&デビルシェル。

マップ

●:プレイヤーのスタート地点
□:通行可能な道
■:壁
◎:ボス(実際は□で表示)
凸:階段

パターン1
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■凸◎□■
■◎■□■
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■■■□■
■●□□■
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パターン2
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■凸◎□■
■◎■□■
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■□■□■
■□●□■
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パターン3
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■凸◎□■
■■■□■
■□□□■
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■□□●■
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マップ攻略

ほぼいずれも一本道。迷うことはない。ボスも弱いため、苦戦することはないはず。
そうして楽々と1階を抜けたプレイヤー達を文字通り上げて落とすわけだ。なるほど。

トース塔2階

ダンジョンデータ

限界ターン:40

雑魚敵・ボスデータ

雑魚は海辺の洞窟地獄の砂浜魔術師の塔のモンスター。
ボスは地獄の砂浜のゴーレム。

マップ

●:プレイヤーのスタート地点
□:通行可能な道
■:壁
!:落とし穴(踏むと30ダメージ+下層へ落とされる)(実際は□で表示)
◎:ボス(実際は□で表示)
凸:階段

パターン1
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■●□□■
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■□□□■
■□■!■
■□◎凸■
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パターン2
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■●□□■
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■!■□■
■凸◎□■
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パターン3
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■□■!■
■□◎凸■
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パターン4
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■●□□■
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■!■□■
■凸◎□■
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マップ攻略

このダンジョンの難易度の大体がここのせい。落とし穴のトラップが出現する。
落とし穴は踏むとダメージを受けるのに加え、1階下へ落とされる。面倒極まりない。
さらに1回落ちて再度上ると、マップのパターンが変化する。覚えても無駄ですかそうですか。
そんなこんなで落とし穴は絶対に踏まないでおきたいところ。

ここの落とし穴にはマップを見れば分かる通り「必ず階段の真北にある」という法則がある。
が、階段は落とし穴の手前のマスから2マス先なので普通では見ることは出来ない。(盗賊などなら見ることが出来るためここを楽に突破可能)
要するに運ゲーである。

トース塔3階

ダンジョンデータ

限界ターン:50

雑魚敵・ボスデータ

地獄の砂浜魔術師の塔荒野の獣道と同じ。2階に続きまたゴーレムなんてことも。

マップ

※スタート地点は下層の階段の位置と同じ
□:通行可能な道
■:壁
 :・・・?
!:落とし穴(実際は で表示)
◎:ボス
凸:階段

パターン1
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■■凸■■
■□◎□■
■ ! ■
■□□□■
■□□□■
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マップ攻略

1マップ。謎の空白が出現。
ドラクエVの神の塔とかを連想して真ん中を進んだ人もいるはず。でも正解は端っこ
ここを突破すると晴れてお宝とご対面できる。ギガンテスさんが来ても諦めずがんばれ。

トース塔4階[宝物庫]

ダンジョンデータ

限界ターン:50

雑魚敵・宝データ

マップ

●:プレイヤーのスタート地点
□:通行可能な道
■:壁
!:落とし穴(実際は□で表示)
宝:宝箱

パターン1
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■■●■■
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■□□□■
■!宝!■
■宝□宝■
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パターン2
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■□□□■
■□宝□■
■宝!宝■
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パターン3
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■□□□■
■□!□■
■□宝□■
■宝□宝■
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マップ攻略

まだ落とし穴あるのかよ!と突っ込みたくなる宝物庫。一番驚くべきなのは、落とし穴の位置を判別する術が全くないということ。
最後の最後でまた運ゲー。

高い確率で宝箱を全部回収できる一番の方法としては「左右から攻める」。パターン1でないことを確認できれば、他のパターンの落とし穴の位置を踏むことなく全ての宝箱を回収できるからである。もし落ちたらドンマイ。

そしてトーストはうまい。

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