最終更新:ID:peMnb8ALLg 2014年10月11日(土) 00:52:49履歴
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
10 | 6 | かえんぎり | 物理 | 敵に中ダメージ |
30 | 6 | メタルぎり | 無 | 敵の守備力を無視した小ダメージ(必中) |
50 | 16 | バイキルト | 魔法 | 味方の攻撃力を2倍 |
70 | 14 | いなずまぎり | 物理 | 敵に大ダメージ |
130 | 25 | ギガスラッシュ | 物理 | 敵に230のダメージ |
万能型かと思えばそんなことはない。
バイキルトで自分や味方の攻撃力を安定して強化しながら、単体攻撃力まで併せ持っている。
これが魔剣士の特権であり、実際かなり落ち着いて攻撃に専念できる…のはいいんだが
主力であるいなずまぎりは×1.5と、単体攻撃に優れた職のなかでもワースト。
しかもその「単体攻撃」しか技が無いというひどい様である。
ただ、両方備えているという長所はなかなか侮れないものがある。更にバイキルトの上昇量も高く、これもまた魅力。
職の組み合わせを考えるにあたっては、攻撃性能が落ち着いてるという分かりやすい職の捉え方が役に立つかも。
ちなみに、MPの伸び自体はいいのでギガスラッシュを覚えられれば序盤のボスはグッと楽になる気がする。
テンションを溜めての攻撃が いなずまぎり > ギガスラッシュ になるのは大体攻撃力350↑くらい。
バイキルトで自分や味方の攻撃力を安定して強化しながら、単体攻撃力まで併せ持っている。
これが魔剣士の特権であり、実際かなり落ち着いて攻撃に専念できる…のはいいんだが
主力であるいなずまぎりは×1.5と、単体攻撃に優れた職のなかでもワースト。
しかもその「単体攻撃」しか技が無いというひどい様である。
ただ、両方備えているという長所はなかなか侮れないものがある。更にバイキルトの上昇量も高く、これもまた魅力。
職の組み合わせを考えるにあたっては、攻撃性能が落ち着いてるという分かりやすい職の捉え方が役に立つかも。
ちなみに、MPの伸び自体はいいのでギガスラッシュを覚えられれば序盤のボスはグッと楽になる気がする。
テンションを溜めての攻撃が いなずまぎり > ギガスラッシュ になるのは大体攻撃力350↑くらい。
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