Merinoさんが制作したCGIゲーム「@パーティーII」本家の攻略ウィキです。

バグ


この記事には特に普通にプレイする場合には全く問題を起こさない程度のささいなバグから、
@パーティーのバランスを崩壊しかねない重大なバグまでを一覧にまとめる所です。
重大なものにはなるべく触れないようにお願いします。

バグ一覧

アイテム士:ラストエリクサー

・アイテム士の技「ラストエリクサー」は、ソース内に「よみがえった!」という一文が確認されている。
しかし、戦闘不能になったプレイヤーに使用しても復活しない。

青魔道士:レベル5デス

・青魔道士の技「レベル5デス」にて、重大なバグが発見されている。
詳しくは記述できないが、このバグにより「復活をつけていても死んでしまう」など、非常に対策のとりづらいことになっているため
青魔導士をジョブとしている敵には十分注意が必要である。

ギャンブラー:あくまのダイス

・賽の出目によってダメージが変わる…のだが、実は3つ目のダイスは全くダメージに係わっていない。
反動にすらも係わってない。何のために振ってるの…

しょうかん

・敵の使用する技「しょうかん」だが、@ダンジョンのボスが使用すると、変なモンスターが出現する。

召喚される敵は@パーティーと対応している。例えば11個目のダンジョン魔法の塔の魔玉が召喚をすると、11個目のパーティー死霊の沼地のモンスターが召喚される。ダンジョンと同番号のパーティーのモンスターが召喚されるようだ。

炎の洞窟:スイッチ

炎の洞窟には岩を爆破するスイッチがどこかに1つ設置されているが、パターン6の場合のみ見当たらない。ちゃんとスイッチの床はマップ内に設定されているので覚えるしかない。

どこでも冒険場所に行ける

重大なバグに付き詳しくは記述できないが、このバグを使うと封印の地カオスフィールド等をアイテム消費しなくても行ける。
更に、解放をしなくても何故かそのバグによってクエストで封印戦のステージに行けてしまう有様。道中の敵は封印戦の取り巻きが出てくる。そのバグの仕組みが分かると、人数変更等も出来るため、絶対に触らないようにしよう。

ほーむのモンスター増殖

ほーむのモンスターの名前をある名前にして他のモンスターもその名前にすると…

@ちゃれんじの敵

なぜか@ちゃれんじの敵を倒すと、モンスターではなくプレイヤー撃退数にカウントされる。
プレイヤー撃退数が異常に多いプレイヤーが居るのは大体これのせい。

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