Merinoさんが制作したCGIゲーム「@パーティーII」本家の攻略ウィキです。

第二話 いざ冒険だ!


「さあ、ここが『@パーティーII』の世界だ…」


「ほー…占い?」


「@パーティーの看板娘だ。占いをしてくれるらしいが…
まあ、今はどうでもいい。

さて、今画面に映っているのは『キャラクターの画像』と『書き込みのログ』
『自分のステータス』『書き込みフォーム』そして『コマンド』だな。」


「『書き込みフォーム』でログに書き込めるのね」


「それもそうだが、この『@パーティーII』では書き込みがそのまま行動になる。
下の『コマンド』に書いてある『@しらべる』を書き込んでみろ」


「おおっ!自分の情報が表示された!」


「面倒な場合はコマンドをクリックしてもいい…それでは次に『@いどう』を入力してみろ」


「おっ、んん??なんかいっぱい出てきたぞ?」


「それはお前が移動できる場所の一覧だ。行先を指定する時は『>行先』だ…
『@いどう』と一緒に『>冒険に出る』を入力してみろ」


「おおっ、冒険に出るってところに来たよ!」


「これが@パーティーの基本だ…
『@』のつくコマンドを入力して実行、指定する時は『>』
まあ、たいていの人はコマンドクリックや画像クリックで済ませるが。

それでは次に冒険へ行ってもらう。パーティーを作るのは『@つくる』だ…
なんかいろいろ出て来るが、とりあえず『パーティー名を決める』『冒険場所はプニプニ平原』
というようにやってくれ…」


「ほいほい」


「そうだ、一つ言い忘れていたことがあったな…
何も書き込まず『発言』ボタンを押すと更新する。こいつは便利だから活用してくれ。
ただし、早く更新しすぎると永遠に寝続けるハメになるそうだから注意しろ。


「何それ、コワっ…
とりあえず、冒険が始まったね。敵がいないけど、これは『@すすむ』かな?」


「そうだ。敵を全滅させたら@すすむで次の階へ進める。0階は最初から敵がいないがな…」


「敵だー!攻撃は…『@こうげき』だね!」


「そうだ。>で敵の名前を指定すると、そいつを狙うことも覚えておけ…
キャラクターの画像をクリックすることでも敵を指定することができる


「倒した!(どやっ」


・・・・・・・・・・・・


「・・・なんか、スンマセンした・・・」


「・・・今のうちに言っておくが、進んでいくとそのうちHPが尽きるだろうから、
その時は『@にげる』で撤退しろ。 HPは『@ほーむ』で『@ねる』をすれば回復できる」


「ボスとかいないの?」


「ボスは各ダンジョンの10階にいるが、ステータスも特技もないお前には無理だ


「(´・ω・`)」

←第一話 第三話→

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

どなたでも編集できます