同じアイテム(エンチャントを含めて)をインベントリ/チェスト類の1マスにいくつまで置けるかを決める数字。
この数字が1のもの(武器や体装備、アクセサリ−等)は、1マスに1つしか置けないだけでなく、素材等のようにインベントリの1マスに4マス分置けたりもしない。
つまり、かさばるということである。
(建材や家具のように、「それ装備品よりでかくない?」というモノがスタック数が多く設定されていたりするが、それらはゲームシステムの都合上と思われる。実際壁がスタックできなかったら建築など実質無理)
この数字が1のもの(武器や体装備、アクセサリ−等)は、1マスに1つしか置けないだけでなく、素材等のようにインベントリの1マスに4マス分置けたりもしない。
つまり、かさばるということである。
(建材や家具のように、「それ装備品よりでかくない?」というモノがスタック数が多く設定されていたりするが、それらはゲームシステムの都合上と思われる。実際壁がスタックできなかったら建築など実質無理)
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