最終更新: death564serpent 2023年03月04日(土) 13:36:00履歴
英名/日名 | Master of Arms / 武芸の達人 |
英読み/日読み | マスタ・オブ・アーム / ぶげいのたつじん |
イラスト | |
マナコスト | (2)(白) |
ステータス | パワー2/タフネス2 |
カードタイプ | クリーチャー−人間(Human)・兵士(Soldier) |
キーワード 永続能力 | 先制攻撃 (このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。) |
起動能力 | (1)(白): このクリーチャー自身をブロックしているクリーチャー1体を対象とする。対象をタップする。 |
フレーバー テキスト | その道の第一人者は、自分の腕を証明し続ける運命にあるといっても過言ではない。 ―――ウェザーライトの艦長代行 ジェラード |
収録シリーズ /レアリティ /絵師 | ウェザーライト:アンコモン(illust:Dan Frazier)1997/6発売 |
攻撃に参加しているこのクリーチャーを、ブロック目標にしているブロッククリーチャーがこの能力の対象である。
基本的にこの能力を起動しても、単体では何も発生しない(一応他のカードとのコンボはできるので、完全に無意味というわけではないが)。
一応、「警戒」を持つクリーチャーをタップすれば、「警戒」を無力化したりはできるが、限定的なのは否めない。
一見すると妙な効果の能力に思えるが、この能力は現在とルールが異なる時代に設定されたためである。
このカードの登場時、戦闘の処理が少し異なり、タップ状態のクリーチャーは戦闘ダメージを与えない、というルールであったため、このような能力となっているわけである(ガンダムウォーの戦闘ルールがこのルールと同じものである)。
残念ながらこの挙動は無くなってしまい、基本的にはあまり意味のない能力となっている(コストも割が合わなくなってしまった)。
「Gerrard Capashen / ジェラード・キャパシェン」はこの能力を若干強化した能力を持つが、代わりにコストが2マナも増えてしまい、制限があるのに費用対効果が非常に悪い能力になってしまった。後にルール変更によってこちらも費用対効果が悪化したが、あちらは最初からである。
基本的にこの能力を起動しても、単体では何も発生しない(一応他のカードとのコンボはできるので、完全に無意味というわけではないが)。
一応、「警戒」を持つクリーチャーをタップすれば、「警戒」を無力化したりはできるが、限定的なのは否めない。
一見すると妙な効果の能力に思えるが、この能力は現在とルールが異なる時代に設定されたためである。
このカードの登場時、戦闘の処理が少し異なり、タップ状態のクリーチャーは戦闘ダメージを与えない、というルールであったため、このような能力となっているわけである(ガンダムウォーの戦闘ルールがこのルールと同じものである)。
残念ながらこの挙動は無くなってしまい、基本的にはあまり意味のない能力となっている(コストも割が合わなくなってしまった)。
「Gerrard Capashen / ジェラード・キャパシェン」はこの能力を若干強化した能力を持つが、代わりにコストが2マナも増えてしまい、制限があるのに費用対効果が非常に悪い能力になってしまった。後にルール変更によってこちらも費用対効果が悪化したが、あちらは最初からである。
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