ウィズダムドレイク

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差42インダストリアリボンなし
魔法魔攻?% 器用さ?%3〜4
※中抜き2
?
ジョブ固有スキル
知竜術消費回数効果習得Lv範囲
「風威」イグノラムス325敵に風属性の魔法攻撃&確率でクリティカル発生&ジュエルダメージ&1ターン移動力半減
【射程:6(延長可),高低差:3】
?
「嵐牙」ウィリディス483範囲内の対象に風属性の魔法攻撃&確率でクリティカル発生&発動前に1ターン魔攻・素早さを吸収
【射程:4(延長可),範囲:特殊(シカクロス),高低差:3】
?
「四王」ウェントス482マップ全域の敵に4連続の風属性魔法攻撃&対象が1回攻撃するまでクリティカル率大幅ダウン
【範囲:マップ全体,高低差:無制限】
?
「業風」サピエンティア503範囲内の対象に3連続の風属性魔法攻撃&確率でクリティカル発生&3ターンリアクション発動率ダウン
【射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:3】
?
「風竜」コンコルディア5015ターン真竜状態に変化&アビリティが変化(このスキルによるターン消費なし)?
ジョブ基本スキル
基本知竜術消費回数効果習得Lv範囲
「法衝」ラプラス243敵に魔法攻撃&対象を後方に6マス移動
【射程:1,高低差:2】
?
「賢哲」ルスキニア3033ターン自身の魔法攻撃力大幅アップ&素早さアップ?
「風鱗」ペルナ361自身を中心とした範囲内に風属性ユニットの全防御大幅アップの『パネル』を設置&『パネル』は短時間で消滅
【範囲:十字1マス,高低差:2】
?
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得Lv
「抗爪」フィーリアリアクション敵の斬撃攻撃に対し先制で2ターン命中率・斬撃攻撃力ダウン&1ターン自身の命中率アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9,中抜き:2,高低差:無制限】
敵の刺突攻撃に対し先制で2ターン命中率・刺突攻撃力ダウン&1ターン自身のリアクション阻止属性アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9,中抜き:2,高低差:無制限】
敵の射撃攻撃に対し先制で2ターン命中率・射撃攻撃力ダウン&1ターン自身の射程+1(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9,中抜き:2,高低差:無制限】
敵の魔法攻撃に対し先制で2ターン命中率・魔法攻撃力ダウン&1ターン自身の魔攻アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9,中抜き:2,高低差:無制限】
七柱「勤勉」サポート対人特効・対人族防御補正大幅アップ&器用さ・魔法攻撃力・回避率アップ&射程+2
真理開眼(憤怒)
知竜術消費回数効果
「葬風」サピエンティア
(←「業風」サピエンティア)
503範囲内のに3連続の風属性魔法攻撃&確率でクリティカル発生&3ターンリアクション発動率ダウン
【射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:3】

※威力・リアクション発動率ダウンの効果がアップ
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
-○%
必要装備品

ジョブ所持ユニット
備考
    • オート操作では真竜状態に変化するスキル『「風竜」コンコルディア』の使用優先度が高い(公式情報)
    • 「風竜」コンコルディア使用後の技については「真竜状態(シュメイア)」を参照
    • 通常攻撃は中抜き2マス、射程延長可の攻撃スキルは中抜き3マスが存在する

真竜状態(シュメイア)

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差55--
魔法魔攻?% 器用さ?%3〜4
※中抜き2
?
ジョブ固有スキル
知竜術消費回数効果習得Lv範囲
「風裁」ラウルス601一定時間マップ全域に『竜界具現』を展開(風属性ユニットの射程+1&風属性以外のユニットの移動力-1かつ必中効果を無効化)?
「裂鎖」ロストルム383範囲内の敵に風属性の魔法攻撃&麻痺効果&自身のHPが70%以上の場合追撃で『「緑嵐」パルデンス』が発動
【射程:5(延長可),範囲:横一列7マス,高低差:3】
※直線範囲のみ指定可
?
「四帝」ウェントス483マップ全域の敵に4連続の風属性の魔法攻撃&1ターン強制ターゲット効果&自身の回避率大幅アップ&自身のHPが70%以上の場合追撃で『「緑嵐」パルデンス』が発動
【範囲:マップ全体,高低差:無制限】
?
「境地」トリスティティア3013ターン自身に叛逆効果&リアクションアビリティを『「獄風」シレント』に変化(攻撃に対し風属性の先制反撃&対象を後方に2マス移動&バフ効果を解除&3ターン命中率ダウン&スキル攻撃にも発動【射程:9,中抜き:2,高低差:無制限】)?
「竜令」アルカ383範囲内の敵に風属性の魔法攻撃&補助行動禁止効果&3ターン対象が使用するクロックアップ・状態異常効果を無効化&自身のHPが70%以上の場合追撃で『「緑嵐」パルデンス』が発動
【射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:2】
?
「緑風」パルデンス
※『「裂鎖」ロストルム』『「四帝」ウェントス』『「竜令」アルカ』いずれか使用時に自身のHPが70%以上の場合に発動
--追撃で自身を中心とした範囲内の敵に風属性の魔法攻撃&この攻撃でのリアクション発動無効&2ターン素早さ大幅ダウン
【範囲:菱形3マス,高低差:2】
?
リアクション
スキル種類効果習得Lv
「竜息」フィーリアリアクション敵の斬撃攻撃に対し先制で2ターン命中率・斬撃攻撃力ダウン&1ターン自身の命中率アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9,中抜き:2,高低差:無制限】
敵の刺突攻撃に対し先制で2ターン命中率・刺突攻撃力ダウン&1ターン自身のリアクション阻止属性アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9,中抜き:2,高低差:無制限】
敵の射撃攻撃に対し先制で2ターン命中率・射撃攻撃力ダウン&1ターン自身の射程+1(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9,中抜き:2,高低差:無制限】
敵の魔法攻撃に対し先制で2ターン命中率・魔法攻撃力ダウン&1ターン自身の魔攻アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
【射程:9,中抜き:2,高低差:無制限】
「獄風」シレント
※『「境地」トリスティティア』使用後に変化
リアクション攻撃に対し風属性の先制反撃&対象を後方に2マス移動&バフ効果を解除&3ターン命中率ダウン&スキル攻撃にも発動
【射程:9,中抜き:2,高低差:無制限】
備考
    • 「風竜」コンコルディア使用による変化後の技
    • 真竜状態中は見た目も竜に変化
    • 変身前同様に通常攻撃は中抜き2マス、射程延長可の攻撃スキルは中抜き3マスが存在
    • 「風裁」ラウルスによる『竜界具現』は天候扱いとなり効果中はMapに紫の風っぽいエフェクトが発生する
    • オート操作では一部の自身へのバフ効果がかかっている場合を除き『竜界具現』の展開を優先するhttps://al.fg-games.co.jp/news/39553/

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