万事屋ヒロイン

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP固有装備武具
区分参照値射程高低差42神楽の服長銃
射撃物攻150%3(延長可)2
※射程は十字
ジョブ固有スキル
夜兎技消費回数効果習得Lv範囲
特製ハンマーアタック123敵に5連続の打撃攻撃&確率でクリティカル発生&移動禁止効果
【射程:1, 高低差:2】
初期
番傘の連弾283敵に3連続の射撃攻撃&確率でクリティカル発生&発動前に2ターン自身のクリティカル率アップ
【射程:4(延長可), 高低差:2】
Lv7
電柱投げ403範囲内の対象に火属性の射撃攻撃&確率でクリティカル発生&ジャンプ中の相手に特効&ジャンプ中断
【射程:4(延長可), 範囲:正方形1マス, 高低差:無制限】
Lv15
車両投げ423敵に火属性の射撃攻撃&確率でクリティカル発生&沈黙効果&対象を後方に3マス移動
【射程:5(延長可), 高低差:2】
Lv18
給水塔投げ483範囲内の対象に火属性の射撃攻撃&確率でクリティカル発生&鈍足効果&発動前に3ターン火属性耐性ダウン
【射程:4(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
Lv20
ジョブ基本スキル
基本夜兎技消費回数効果習得Lv範囲
瞬駆の構え03自身のHPを消費してジュエルを回復&3ターン素早さアップ初期
振り米3235ターン自身を中心とした範囲内の味方の最大HPアップ&HP上昇分回復
【範囲:正方形1マス, 高低差:2】
Lv10
本気の頭突き283敵に2連撃の打撃攻撃&ジュエルダメージ&確率でクリティカル発生&3ターンリアクション発動率大幅ダウン
【射程:1, 高低差:2】
Lv20
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果習得JobLv
夜兎の血サポート物攻・物防大幅アップ&HP上限アップ&光属性耐性大幅ダウン&廻天効果Lv4
番傘フルスイングリアクション攻撃に対し先制反撃&確率でクリティカル発生&対象を後方に4マス移動&スキル攻撃にも発動(自身のHPが85%以上の場合に発動)
【射程:正方形1マス, 高低差:3】
Lv6
真理開眼(憤怒)
夜兎技消費回数効果範囲
給水塔投げ飛ばし
(←給水塔投げ)
485範囲内のに火属性の射撃攻撃&確率でクリティカル発生&鈍足効果&発動前に3ターン火属性耐性ダウン(3回まで重複可)
【射程:4(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:2】
ジョブマスターボーナス
ステータス上昇率
HP28%
物攻6%
素早さ2%
会心2%
必要装備品

ジョブ所持ユニット
☆5
神楽
備考
・「廻天効果」所持(攻撃でクリティカルが発生した場合、自身のHPが回復する)

夜兎覚醒(神楽)

基本情報
通常攻撃MOVEJUMP
区分参照値射程高低差55
打撃物攻150%12
ジョブ固有スキル
夜兎覚醒技消費回数効果範囲
狂気の殴打203敵に打撃攻撃&確率でクリティカル発生&この攻撃でのリアクション発動無効&対象を後方に4マス移動
【射程:1, 高低差:2】
乱心の薙ぎ払い223範囲内の対象に2連続の打撃攻撃&確率でクリティカル発生
【射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:2】
狂騒の強襲243移動後敵に5連続の打撃攻撃&確率でクリティカル発生&この攻撃でのリアクション発動無効
【射程:5, 高低差:2】
リアクション・サポートアビリティ
スキル種類効果
狂気の頭突きリアクション敵に防御無視・シールド無視の反撃&確率でクリティカル発生&移動禁止効果&対象を後方に3マス移動&スキル攻撃にも発動
【射程1, 高低差:2】
備考
夜兎覚醒は武具「神楽の番傘」のWA「夜兎覚醒」発動中のターンのみ変化&最大HP以外の全パラメータがアップしている
・夜兎覚醒中はユニットの見た目とアイコンともに原作同様の覚醒中の表情に変化
・夜兎覚醒中は通常〜スキルの攻撃区分が全て「打撃区分」に変化している

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