最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年07月21日(金) 22:32:35履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 火 |
リーダースキル | 烈火の鼓動 火属性ユニットのHP40%アップ 物攻40%アップ 巨体特効20%アップ |
第一ジョブ | 調査兵団員 |
第二ジョブ | ウォーリア └EC:【ムスペル】 |
第三ジョブ | ネクロマンサー └EC:炎刑のネクロマンサー |
マスターアビリティ | 巨人化 |
専用武具 | 『地下室の鍵』『立体機動装置』『調査兵団のマント』『調査兵団の紋章』 |
専用念装 | 『勝利への紅き一矢』『反攻の炎に捧げん』『巨人に抗いし翼』 |
巨人が猛威を振るう異世界から導かれた調査兵団の少年。怒りや衝動に任せた無鉄砲な行動が多い一方で、困難な状況を打破する強い意志も併せ持つ。巨人化できる能力を有しており、人類を脅かす巨人たちを駆逐すべく戦う。 |
ステータスが開眼キャラ基準に近いぐらいハイスペック
元々高い移動性能を持つが、配布のコラボ真理念装をセットすることでMove4 Jump5となりとても自由度の高い移動が可能。
進撃コラボキャラの中でも、とても使いやすく癖の無いキャラ。
HP吸収効果のスキルもあり、かなりしぶとく戦っていくことができる。
火属性の物理キャラ枠としては十分入りやすい性能をしており、初心者にもオススメ。
固有ジョブは原作再現のスキルの為か移動攻撃がメイン。
扱いやすい範囲攻撃の「移動回転斬り・火」は開眼の憤怒マスターで更に扱いやすくなる。
移動攻撃技の一つ「背面斬り・火」では回復無効が付与でき、高難度で刺さりやすいのも◎
タガタメあるあるの「後ろだッッ!!」も再現できる。が、背後が取れない場合発動できない点に注意
元々高い移動性能を持つが、配布のコラボ真理念装をセットすることでMove4 Jump5となりとても自由度の高い移動が可能。
進撃コラボキャラの中でも、とても使いやすく癖の無いキャラ。
HP吸収効果のスキルもあり、かなりしぶとく戦っていくことができる。
火属性の物理キャラ枠としては十分入りやすい性能をしており、初心者にもオススメ。
固有ジョブは原作再現のスキルの為か移動攻撃がメイン。
扱いやすい範囲攻撃の「移動回転斬り・火」は開眼の憤怒マスターで更に扱いやすくなる。
移動攻撃技の一つ「背面斬り・火」では回復無効が付与でき、高難度で刺さりやすいのも◎
タガタメあるあるの「後ろだッッ!!」も再現できる。が、背後が取れない場合発動できない点に注意
サポアビは固有の2種がどちらも優秀。
特に「負けず嫌い」は上方修正もあり効果が倍に。
「負けず嫌い」の効果を最大限発動する為にも、HPはできるだけ伸ばしたく開眼は進めたい。
リアクションは「やられたらやり返す」が扱いやすい。大幅物防デバフで後続の攻撃にも◎
敵が多い場合はわざと突撃し「負けず嫌い」発動からの「カウンタームスペル」も悪くはない。
特に「負けず嫌い」は上方修正もあり効果が倍に。
「負けず嫌い」の効果を最大限発動する為にも、HPはできるだけ伸ばしたく開眼は進めたい。
リアクションは「やられたらやり返す」が扱いやすい。大幅物防デバフで後続の攻撃にも◎
敵が多い場合はわざと突撃し「負けず嫌い」発動からの「カウンタームスペル」も悪くはない。
エンチャント(以下EC)も対風に特化している
なお火ネクロECは初。
基本技はバフ2種のある調査兵団技か属性耐性ダウンのネクロECが扱いやすい。
特にネクロECのはレイドなどで対風に非常に効果的。
なお火ネクロECは初。
基本技はバフ2種のある調査兵団技か属性耐性ダウンのネクロECが扱いやすい。
特にネクロECのはレイドなどで対風に非常に効果的。
復刻&強化
調査兵団員 | ウォーリア【ムスペル】 | 炎刑のネクロマンサー | |
---|---|---|---|
Lv75 | ジュエル/ | ジュエル/ | ジュエル/ |
Lv85 | ジュエル43/174 | ジュエル39/159 | ジュエル50/201 |
Lv97 | ジュエル48/192 | ジュエル/ | ジュエル/ |
旧(復刻&真理開眼前)
プロフィール | 俺の名前はエレン・イェーガー。巨人は一匹残らず駆逐してやる!あいつらがこの世からいなくなるまで俺は諦めない…! |
---|---|
早朝 | ん…?もう朝か…。なんか、すっげぇ長い夢を見てた気がするんだけど、何だったっけ…思い出せねぇな…。 |
午前 | 外の世界がどうなってんのか…何も知らずに一生壁の中ですごすなんて嫌だ。 |
午後 | おっ、昼飯の時間か。ぼんやりしてないで早く食わねーとサシャに食われちまうぞ? |
夕方 | もうこんな時間か。バカなヤツがいちいちつっかかってくるから、うっかり夜になっちまったじゃねぇか…。 |
夜間 | 俺は、今日も強くなれたんだろうか…。巨人を駆逐しなきゃならねぇってのに、いつまでこんな…。 |
深夜 | あいつらは絶対に許さねぇ…。あいつらが…できるだけ苦しんで死ぬように努力するよ。 |
放置 | 俺には夢がある。巨人を駆逐して、狭い壁内の世界を出たら外の世界を探検するんだ。大切な友達が教えてくれた…海を見に行くんだ。 |
ジョブ ユニット強化 アビリティ アビリティセット | 新しい装備か!これでどんどん巨人をブッ殺せる。 どれだけ世界が恐ろしくても…どれだけ世界が残酷でも関係ない…戦え! |
限界突破 アビリティ取得 レベルアップ アビリティレベルアップ ジョブレベルアップ ジョブ開放 | 俺はどんな力でも手に入れる…! 俺は…強くなった…のか? この力で巨人をブッ殺す! |
クラスチェンジ | |
進化 | |
戦闘開始 | お前ら全員駆逐してやる! |
攻撃 | おらっ! っけぇ! このっ…! |
被ダメージ | くっ… うわっ… |
被ダメージ大 | うあぁっ…! |
スキル使用 | 駆逐してやる…!この世から一匹残らず…! |
連携 | いくぞみんな! |
回避 | 見えた! |
カウンター | やられっぱなしでたまるか! |
ガード | こんなもんか。 |
お礼 | 助かった! |
戦闘不能 | そうか…俺は…負けたのか… |
戦闘終了 | 俺は…勝ったのか… |
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このページへのコメント
原作も終わるし、そろそろ復刻が来ないかなぁ。
編成履歴に残しても、どう動いてるのかわからないから動画出してね。
草
KOF1の地獄級は単騎でどうやってクリアしたの?
他の単騎攻略者も含めて攻略方法が謎過ぎるんだけど?
基本技に打撃あるし、巨人化すれば打撃区分だろ。
自分がエアプなだけって自覚しろ
遂にはエレン上げが何も書き込まなくても発狂するエレン親頃でしたとさ
打撃攻撃持ちだからクリア出来るって説明になってなくない?
エレンの命運はマゾ威厳を貯めれるかに掛かっていてその落差が激しい
10回貯めきるとリジェネ回復量が上がり
地獄級ソロでも生き抜ける頼もしいユニットになる😋
貯めるのに失敗すると火力も素早さもしょぼいままで下手な恒常より弱い😥
火力と素早さがどれくらいショボいのか知りたい。
SA(鎌研ぎ+負けず嫌い)の組み合わせを試してみてはどうでしょうか?
素早さ(刻印+15込みマップ出現時233→威厳10回302)が上がるかわりに火力とリジェネ回復量は落ちますが、ターンが早く回ってくることで、リジェネ回復が早くなるのとHP吸収技を出せる機会が増えるので結構耐えられます。
威厳が溜めるのが難しい状況であれば、巨人化スキル使用し、高耐久力と溜め技(物攻、物防、最大HP、リジェネ回復量上昇)を利用するのも一つの手です。
速さ特化で使ってたけど2000〜4000程度のダメージで技回数使い切っちゃって後半1500程度の通常しかしなくなったからなるべく攻撃特化のほうが良い
どのクエストで行ったのか、ちょっと試してみたいので教えて頂けますか?
鎌研ぎは流石にねえわ
初手でどうしても素早さ必要な時くらいしか選択肢に入らない
地獄級クエストに対応できるくらいには強くなり、使い方次第ではソロ攻略も可能。
打たれ強くなり、HP吸収と巨人化で落ちにくくなった印象。
突然どうしたんだ。コラボとっくに終わってるけどまた強化きたのか?
コラボ終了後に再評価されるのはいつものことやろ
今回地獄は斬撃威力上がるからね
半年位で使い道なくなるでしょう、マクロスや盾勇みたいに一芸も無いただの汎用キャラ
今復刻中のクリスマス計画以外の地獄級クエストと聖ガ剣クエ3、海の頂上決戦、ウェディングバトルは単騎クリアを確認出来た。
復刻コラボの時はただ強くなってるんだな程度の印象だったけど、最近になってエレンがかなり強化されていたことに気が付いた。
エレン普通に強くない?
普通に強いと思うよ
でも普通に強いぐらいのキャラなら割といっぱいいるんだ