最終更新:ID:bOKSAIQZiA 2021年12月09日(木) 01:05:41履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
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レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 火 |
リーダースキル | 火属性ユニットのHP50%アップ 物攻10%アップ 物防10%アップ 麻痺耐性30%アップ |
第一ジョブ | 烈火銃槍師 |
第二ジョブ | 鍛冶師 └EC:穿山 |
第三ジョブ | ホーリーナイト └EC:アーク |
マスターアビリティ | 夢の海路 HP上限・物攻アップ&被ダメージ時に永続で全攻撃・素早さ・治癒力アップ(5回まで重複可) |
専用武具 | 『大海原の財宝』 |
専用念装 | 『船上の厄膳料理』 |
バベル戦技 | 煉獄砲『ミトラ』(烈火銃槍師) |
海賊船"シャオシェンメイ"の副船長。方向音痴のシェンメイを補佐する真面目で有能な右腕だが、食べ歩きが趣味なのに料理の才能は絶無。大望を持つシェンメイを若干粗野に扱いつつも、彼女の夢の為に盾となる強い意志を持つ。 |
お馴染み銃槍師のマイナーチェンジ版だがRAやサポアビが違い、やや上位種
守備寄りにカスタムされており、持久戦に強い性能をしている。
また刺突・無区分構成だった攻撃スキルに射撃が加わった。
グラウコスの弾槍・アキレウスの陣・チャリオットの車輪は同じ
火精牙『アモン』も属性が違うだけで、大きく異なるのは下記6つ
・豪火槍『ブリギット』
他銃槍師では刺突だったところが単体射撃に。ノックバックは健在
・烈火砲『フラウロス』
珍しい扇型。コラボ船長の扇の舞でも意識したのだろうか
憤怒の扉Masterで憤怒効果が追加される。
・エーディンの涙
ガッツのガラテアの血ではなく、割合30%回復+1ターン全防御アップ
全防御アップも低くはないが過信していると沈むので要注意。
・マルケルルスの盾
ガードではなくHP回復スキルに。神子の身代守護のスキル対応版
発動率・回復量はラキナの類似スキルとほぼ同じで、高発動率の低回復量タイプ
一撃での大ダメージに対しては心許ないが、袋叩きにされる状況での持久力はなかなかのもの
・火神装ヘレネス:行動するたび5回まで全攻撃アップ。倍率は他銃槍のものより少し低く、特効補正もないが汎用性が高い。基本確定
・ファイアドレイクの炎陣:隣接する味方の物防+1000 ←!?!?
ファイアドレイクには驚くがタガタメでは敵による防御無視攻撃が多く、やや無意味な面も
(アローレイン系で後衛が狙われまくる状況などで使えるかも)
テオナやCCクロエといった物防参照スキル持ちにそっと添えると楽しい
実用性で考えればヘレネスは確定したい。
守備寄りにカスタムされており、持久戦に強い性能をしている。
また刺突・無区分構成だった攻撃スキルに射撃が加わった。
グラウコスの弾槍・アキレウスの陣・チャリオットの車輪は同じ
火精牙『アモン』も属性が違うだけで、大きく異なるのは下記6つ
・豪火槍『ブリギット』
他銃槍師では刺突だったところが単体射撃に。ノックバックは健在
・烈火砲『フラウロス』
珍しい扇型。コラボ船長の扇の舞でも意識したのだろうか
憤怒の扉Masterで憤怒効果が追加される。
・エーディンの涙
ガッツのガラテアの血ではなく、割合30%回復+1ターン全防御アップ
全防御アップも低くはないが過信していると沈むので要注意。
・マルケルルスの盾
ガードではなくHP回復スキルに。神子の身代守護のスキル対応版
発動率・回復量はラキナの類似スキルとほぼ同じで、高発動率の低回復量タイプ
一撃での大ダメージに対しては心許ないが、袋叩きにされる状況での持久力はなかなかのもの
・火神装ヘレネス:行動するたび5回まで全攻撃アップ。倍率は他銃槍のものより少し低く、特効補正もないが汎用性が高い。基本確定
・ファイアドレイクの炎陣:隣接する味方の物防+1000 ←!?!?
ファイアドレイクには驚くがタガタメでは敵による防御無視攻撃が多く、やや無意味な面も
(アローレイン系で後衛が狙われまくる状況などで使えるかも)
テオナやCCクロエといった物防参照スキル持ちにそっと添えると楽しい
実用性で考えればヘレネスは確定したい。
刺突2マスで発動前に5ターン火属性耐性ダウン(重複可)つき
クリティカル判定もある上、リアクション無効、高倍率と要素モリモリの切り札
耐性ダウン値はかなり少ないので、耐性ダウンメインのスキルと考えないほうがいい
(事前に火ネクロの炎刑の怨恨などで下げておきたい)
大刃鉄・刺の重ねがけからのコレは超ロマン砲
クリティカル判定もある上、リアクション無効、高倍率と要素モリモリの切り札
耐性ダウン値はかなり少ないので、耐性ダウンメインのスキルと考えないほうがいい
(事前に火ネクロの炎刑の怨恨などで下げておきたい)
大刃鉄・刺の重ねがけからのコレは超ロマン砲
Lv | アビリティ名称 | 効果 |
---|---|---|
Lv10 | 業火の威攻 | 自身の火属性攻撃に風属性特効を付与 (風属性特効+25) |
Lv | スキル名称 | 消費 | 回数 | 効果 |
---|---|---|---|---|
Lv20 | 焔陣装『アドラヌス』 | 15 | 2 | 自身のCTアップ&1ターン範囲攻撃力大幅アップ&「烈火砲『フラウロス』」を強化(範囲内の対象に火属性の無区分攻撃&風属性特効&対象を後方に3マス移動&発動前に3ターン物攻・物防・素早さを吸収[射程:4,範囲:特殊(扇),高低差:2])&使用回数消費なし(連続使用時は「烈火砲『フラウロス』」への効果なし) |
※憤怒の扉をMasterしている場合、スキル「焔陣装『アドラヌス』の強化内容」が変化
Lv | スキル名称 | 消費 | 回数 | 効果 |
---|---|---|---|---|
Lv20 | 焔陣装『アドラヌス』 | 15 | 2 | 自身のCTアップ&1ターン範囲攻撃力大幅アップ&「烈火砲『フラウロス』」を強化(範囲内の敵に火属性の無区分攻撃&風属性特効&対象を後方に3マス移動&憤怒効果&発動前に3ターン物攻・物防・素早さを吸収[射程:4,範囲:特殊(扇),高低差:2])&使用回数消費なし(連続使用時は「烈火砲『フラウロス』」への効果なし) |
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このページへのコメント
刻印つければ物攻1700越えて行動時と攻撃時のダブル威厳ってふつーに強くなったよね。
役割は中途半端なままだけど。
(尊い…)
どこかで使えそう、なにかで使えそうと思ってたら未開眼で憤怒まであけられるまで欠片溜まってしまった…
弱くはないんだが足が遅いのと、区分バラバラなことがデメリットになる2020年だったので中々お辛いムつむり
いろいろ手広くできるゆえ強化くるとしても何が強化くるのか読めないし、強化くださいな
まだ育成途中だったけれど、異族殲滅戦地獄級でロギの強化パーツとして採用。ロギの隣で生き延びるお仕事でしたが、防御面でも頑張ってくれました。ラフタリアいないから助かったよ、有り難う!
これ開眼がすごく難しいねぇ
スキル選びも難しい
めっちゃ防御よりにするとかなり固くできる
その場合、嫉妬、暴食、色欲(全防御)に隣接防御サポ2種
火力はその逆でサポは怠惰アビ、威厳
二方面で役に立つけど扱いも場面も選ぶ…二刀流キャラ!