最終更新:ID:wJVYx1w7Ug 2023年05月24日(水) 16:50:03履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 火 |
リーダースキル | 火属性ユニットのHP40%アップ 魔攻20%アップ 魔法攻撃力20%アップ 攻撃禁止耐性20%アップ |
リーダースキル(色欲) | 火属性ユニットのHP40%アップ 魔攻20%アップ 全攻撃20%アップ 攻撃禁止耐性20%アップ |
第一ジョブ | 神令魔姫 |
第二ジョブ | エンハンサー └EC:烈火 |
第三ジョブ | 召喚師 └EC:アガルタ |
専用武具 | 『夢想書・コマンド・スクルド』『優しき魔女のリボン』 |
専用念装 | 『恥ずかしがり屋の魔女の道』 |
異世界のラグナ大陸から導かれた大いなる世界樹の神徒であるコマンドキラーズのひとり。争いのない未来を願い、自分よりも誰かの幸せの為に尽くす優しい心の持ち主。豊富な知識を持ち、魔術を行使する実力は並外れている。 |
出身地:ラグナ大陸
身長:152cm
体重:44kg
誕生日:9月20日
星座:乙女座
血液型:A型
好きなもの:美しいもの、恋バナ
趣味:魔術の研究、占い
イラスト:みかんあめ(G-ROW)
CV:堀場美希
身長:152cm
体重:44kg
誕生日:9月20日
星座:乙女座
血液型:A型
好きなもの:美しいもの、恋バナ
趣味:魔術の研究、占い
イラスト:みかんあめ(G-ROW)
CV:堀場美希
ファンキルの「インテグラル・ノア」編で登場した”神令(コマンド)キラーズ”7人のうちのの一人
ラグナロクたち(エンシェントキラーズ)やソロモン(ディスラプターズ)とは別のグループとなる。
原作では
・撃破再行動
・クリティカル率アップ
がコマンドキラーズの特徴だったこともあり、こちらでも再行動とクリティカルを意識とした性能となっている。
最大の特徴はKOFコラボなどに続く会心依存攻撃。
サポアビ「浄火の王器」で行動ごとに会心がアップし、最大技の火力が上がる。
魔攻アップ系のスキルはないが、基本技の「心優しき必書」がクリティカル強化により疑似的に「ためる」として使える。
他のバッファーを入れる場合には競合しにくいため効果が高い。
他に自己クロックアップ、範囲クロックダウン、バフ解除なども刺さる場面もあるだろう。
弱点としては範囲技が十字と正方形のみ範囲殲滅力が高くない。
他の再行動キャラは菱形やシカクロスで蹴散らしながら再行動していくのだが...
また威厳が会心のみで魔攻が上がらず、会心参照は単体技なのでこれも撃破しにくい。
何より火属性は同じファンキルコラボでラグナロクがいる上、魔法でも強化されアホみたいな火力を出すようになったルスト3人娘と競合する...
なおロジェスティラは、ファンキルの周年人気投票で3年連続3位以内の人気ユニット。
肌色面積が増えがちな昨今の環境において、黒タイツで隠すからこそ得られるものがあるということをここに強く主張したい。
でも脱いでもすごいからそのスキン付き念装実装して強化してもいいのよ
ラグナロクたち(エンシェントキラーズ)やソロモン(ディスラプターズ)とは別のグループとなる。
原作では
・撃破再行動
・クリティカル率アップ
がコマンドキラーズの特徴だったこともあり、こちらでも再行動とクリティカルを意識とした性能となっている。
最大の特徴はKOFコラボなどに続く会心依存攻撃。
サポアビ「浄火の王器」で行動ごとに会心がアップし、最大技の火力が上がる。
魔攻アップ系のスキルはないが、基本技の「心優しき必書」がクリティカル強化により疑似的に「ためる」として使える。
他のバッファーを入れる場合には競合しにくいため効果が高い。
他に自己クロックアップ、範囲クロックダウン、バフ解除なども刺さる場面もあるだろう。
弱点としては範囲技が十字と正方形のみ範囲殲滅力が高くない。
他の再行動キャラは菱形やシカクロスで蹴散らしながら再行動していくのだが...
また威厳が会心のみで魔攻が上がらず、会心参照は単体技なのでこれも撃破しにくい。
何より火属性は同じファンキルコラボでラグナロクがいる上、魔法でも強化されアホみたいな火力を出すようになったルスト3人娘と競合する...
なおロジェスティラは、ファンキルの周年人気投票で3年連続3位以内の人気ユニット。
肌色面積が増えがちな昨今の環境において、黒タイツで隠すからこそ得られるものがあるということをここに強く主張したい。
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このページへのコメント
詠唱全削除はなかなか思い切った調整
レイド向けキャラでもないのに主力技が詠唱付きでオート周回でも役立たずだから使い所が高難度手動ぐらいしかなかったし妥当ではある
再行動も付いたし使い勝手はかなり変わってそう
何故最初からそうしなかったのか…。
ラグナロクを強くしすぎた日和をもろに受けたキャラだしね…
このゲームは詠唱というペナルティに対してなにも見返りがないのホント謎だよな
強い魔職には即発動スキルが多いあたり運営もただのペナルティでしかないと分かってるのがタチ悪い
マイキーくん見てると「何で魔法で詠唱なんてしてるんですか?」って思うよね
なんかなろう系みたいだな
無詠唱が当たり前で詠唱を馬鹿にする流れが
属性ミッションで引っ張り出して使ってみたが、もうちょい火力と範囲が欲しいな
範囲は十字5回と正方形3回で雑魚が多いとすぐ尽きてしまう
かといって会心が溜まってないと単体もそこまで出ないんだよなぁ
単体倒して再行動しても次に繋ぐものがあまりない。追撃の方が嬉しいかも。
ロジェとソロモンはラグナロクを強くしすぎて日和った印象
強いの出した後に半端な性能連発するのはいつもの事だしな
こいつは実装された時点で傲慢まで空いてたしラグナより格下なんじゃねえの?
まぁもう少し強くして欲しいとは思うが
設定的には
1.ゴッド(ティファレト、フェイルノート、カシウス)
2.ゴッド同格(リサナウト、ラグナロク、能力開放アルマス)
3.コマンド(ロジェスティラ)
4.ディスラプターズ(ソロモン)
5.エンシェント(ミネルヴァ、エルキュール)
6.ブラック(7人)
3〜5はほぼ同格かな
タガタメではミネルヴァとエルキュールが強かったのに更にラグナは一段上だから...
まぁアルマスに比べたらね!
コマンド........水着フォルカス可愛かったなぁ
アルマスは次あたりで傲慢開眼してリンクキャラきそう
オートで使ってみたら開幕クロアプ攻撃詠唱するも敵動いて不発でクロアプ中々つかないな
ロジェは完全にオート向けじゃないね
敵が遠いと延々とバフ使うし念装完凸するとVA優先してクロアプ技使わなくなるし
けっこう詠唱早いけどそれでも動かれて不発はわかる
が、クロアプ中々つかない はどういう意味だろう?
当たったかどうかは関係なく 詠唱後クロアプだと思うんだけども、、誰かわかる方いますか?
ごめん一応確認してきたら前回試したエリアで解除食らってただけでクロアプ自体は魔法外れてもクロアプ成立であってる
むちむちしててかわいい
周回のときわりと恵体なおよい
この子MAにムービー無いのね。残念
神革の専用武器といいブレフロ新キャラといい手抜いてんぞ
話が逸れるけどムービーがオンオフできたらスキル演出オンで遊ぶんだけどな
対罪獣武器は相手がでかいからそのほうが迫力あるって言うならまだ理解できるけど
KOFコラボとかこいつのマスアビはカメラワーク作るの面倒だからやめた感しかない
念装一個作るのにも一枚絵 テキスト キャラスキン 武具の3Dモデル VAムービー、これだけのコストがかかるからぼったくりじゃないとか言ってたが
ヴェテル念装みたいなそれらを全部揃えた念装とそうじゃない念装じゃあどう考えても同じだけのコストがかかるはずがないしな
マスアビ演出とかウリにしてた気もするけど気のせい…? それに惹かれて始めたんだけど最近はMAVA共に演出無い技増えたな…