最終更新:ID:wJVYx1w7Ug 2023年06月08日(木) 19:44:05履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 水 |
リーダースキル | 水属性ユニットのHP40%アップ 物攻20%アップ 斬撃攻撃力20%アップ 会心20%アップ |
リーダースキル(色欲) | 水属性ユニットのHP40%アップ 物攻20%アップ 全攻撃20%アップ 会心20%アップ |
第一ジョブ | 聖教の大剣師 |
第二ジョブ | ホーリーナイト └EC:【マギ】 |
第三ジョブ | ベルセルク |
専用武具 | 『聖流大剣』 |
専用念装 | 『閃光の如く過ぎし日』 |
第15代ロードマスター率いる聖教騎士団・第二騎士団団長の剣士。ウロボロスの力を介した触媒により、その時の記憶をもとに召喚された。同僚のディオスをはじめ、後輩たちも気に掛けることから、騎士団内での人望が厚い好青年。 |
出身地:スロウスシュタイン
身長:183cm
体重:74kg
誕生日:3月24日
星座:水守神の月
血液型:Kn型
好きなもの:身内
趣味:酒盛り
イラスト:しぶ彦(G-ROW)
CV:寺島惇太
身長:183cm
体重:74kg
誕生日:3月24日
星座:水守神の月
血液型:Kn型
好きなもの:身内
趣味:酒盛り
イラスト:しぶ彦(G-ROW)
CV:寺島惇太
武具『聖流大剣』を装備している場合、HPが50%以下になるとHPの全回復とともに『アルケミィ解放』状態に変化するのが特徴だ。メインストーリー第7章から登場した第15代聖教騎士団の1人目。
『アルケミィ解放』前後で以下のように性能が変化するぞ。
・解放前:スキルでクリティカルが発動すると、追加行動によりジュエルが回復し、さらに永続で最大HPがアップ。自身のジュエルが最大に近いほどスキルの威力がアップ。
・解放後:スキルでクリティカルが発動すると、廻天効果によりHPが割合回復する。自身のHPが最大に近いほどスキルの威力がアップ。
解放前に最大HPを高めておくことで、解放後は廻天効果により、その高いHPを存分に活かした耐久性能を発揮できるぞ!
ジュエルもしくはHPが最大に近い場合の高い火力も注目のユニットだ。
同じ団長であるディオスを気に掛けるなどいい人っぽい。お肌もきれい。
現行のストーリーキャラなので、念装(「閃光の如く過ぎし日」)を入手することで召喚できる。
役割としては水属性の斬撃クリティカルアタッカー。
範囲攻撃が苦手な回避アタッカー多い水属性において、
自身中心と範囲指定の菱形2種を持った範囲殲滅力の高いユニットと言える。
アタッカーとして基本技に3倍「ためる」があるのも嬉しい。
最大の特徴は念装武具のWAである「アルケミィ開放」
HPが50%以下になると全回復し、スキルが変化する。
既存キャラではクベラ、神楽などが近いか。
変身前後の主な違いは以下の通り。
- 【変身前】
クリティカル時追加行動でジュエル回復&永続最大HPアップ(5回まで)
ジュエルが多いほど火力アップ - 【変身後】
廻天効果によりクリティカルで回復
HPが最大に近いほど火力アップ
つまり変身前にクリティカルで最大HPを上げ、
ピンチになったら変身で全回復&廻天&貯めたジュエルで暴れる、という運用が望ましい。
なお変身前の基本技にある補助行動禁止がなくなりジュエル吸収になる点は注意。
注意点として、ダメージ割合軽減のリアクションが変身前後ともHP満タン時しか発動しない。
このため集中攻撃を受けると割とあっさり落ちる。
また廻天効果はあるが連続攻撃はないため、HPが減った時一気に回復する手段に乏しい。
好青年ゆえにディオスの盾になりそうとかロードマスターに殺されそうとか心配の声があるが、
貴重な正統派イケメンなので幻影兵にはならず活躍してもらいたいところ。
専用装備品 - 詳細
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このページへのコメント
5回攻撃するまでリアクション発動にして欲しい。もしくはバフ上限までの回数を3回にするとかテコ入れクレヨン
リアクション本当にショボすぎて配布のウォロゥ以下だと思う
火力も中途半端だしテコ入れはやく欲しいね
できればダメージ軽減&バフ→そこそこの射程反撃
位は欲しい。
シャンディや刃狐(タノスケ、セリス)、ヴォダ様辺りしか念装から出るキャラでまだ使えそうなのがいない....
ストーリー中の優柔不断さを、ユニット性能でも発揮しなくていいのにね。しれっと退場して、こいつ実装する必要あった?レベルだし。
使える要員にサポートのヴォダ入れるならタミス忘れてやるなよ。タノスケも上方修正されるまでは使えなかったし、モカやタラちゃんにもテコ入れほしいね。
サラッと4んだ扱いで笑った。(最期が見えなかった)
ストーリーではアルケミィ開放前の状態で超命術式エフェクトも性能もかっこよくて強かった。(クロアプ、オバクロ掛けてあげましょう)
基本技は強い、プレステージだかでリアクションでカチカチな相手に予想ダメ通り殴れる等ストーリーでは活躍出来る
コイツにもHP%でバフみたいなのあればいいのに....
リアクションで廻転狙えないからアルケミィ開放状態なら素早さ治癒力魔改造したり、初期形態でHP80%以上なら全属性耐性上がるとかにしてほしい。
クリ率も個人的に47くらいあるのに突進技のレイドでバフらないと全然出ないこともあってイラッとする。つうか両形態ともに廻転とジュエル30回復で良くね?
火力は溜め無いと微妙で火に20000ちょいで溜めて6−7万で耐久も固有のリアクションが固いだけで斬撃も魔法区分も中途半端で微妙。
リンドレイクやカノンみたいに雑に硬いキャラ(状態異常にも単騎で対応可能)になって欲しい。
硬さや搦手への対策もリンドレイクカノン以下、更には壁として柔らかいから狙われやすく避ける状態異常耐性やガッツ、火事場で超火力のシャンディ以下......どれかくれよ
朗報:エクストラ落ち
うーん、この人のリアクション95%ー80%まで下げてくれんかな...
火力は微妙やし、耐久は斬撃魔法区分に強く出れるけどそれでも使うかと言われると使わないわ。
変な条件付き火力も条件付満たしててもためる系使わないと20000も出ないし、弱い。
せめてアルケミィ開放時5ターンバフとかリアクション強化みたいなのがあればいいのに...
あと技のどれかに素早さup(レイドが望ましい)やサポアビにクリ率upがあればなぁ、クリ率盛っても出ないの多すぎるわ。
シャンディは回避+ガッツで猛威ふるってるんだし、こっちもガッツ2回くらいあってよかったんじゃない?って思う
リアクションも制約の割に弱いし、削れたら最後なんの効果もないし…
タイ人向け設計じゃないとは思うがクエストでも正直シンプルすぎて他のキャラで良くない?って感じ
正直水キャラが弱かったから許されていた?ような性能
水ヤンキーやシャンディみたいな壊れてるやつらが出た以上うんち