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おすすめユニット

初期配置

攻略

基本
亡国の蜥蜴EX極の難易度を最近のインフレに対応させた高難度クエスト。
難易度としては地獄級相当でマップや敵ユニットの配置からメビウス45Fを彷彿とさせる。
なお、必要な周回数も当時と同様になっており地獄級。

イベント詳細にもあるが、敵ユニットは斬撃・範囲攻撃耐性付き。

敵詳細

詳細
マルチでは魔人の感知範囲に注意したい。下の雷魔人以外は4手目までは移動しないので自分が感知させたと気付かない人は多い。
また、「サイキック・シャイニング」の効果は呪いの毒なのでかかった場合は敵を倒すまで毒状態の回復が不可能だという点に注意。
ビリバナとカザバナは5手目に厄介なバフを使ってくる。感知範囲に入らないようにするより、さっさと感知させて移動や通常攻撃でCTを使わせたほうが対処しやすい。
ノインのリジェネ特効で魔人をワンパンしていくというやり方もあるので、ノインが多い編成の場合はリジェネ付与までビリバナを放置するのも有効。

オートパ例 ビルギッタ

このページへのコメント

復刻きてほしいな

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Posted by 名無し(ID:vYzmCHVr9g) 2023年01月04日(水) 13:05:49 返信

ネロ、ナタリー、ソル、レティシアで傭兵無しオート達成

ネロ念装LSで全員フル開眼、リジェネ装備と火力盛り、刻印は星5魔道とか適当に
まあ編成履歴にあったの真似ただけだけど

0
Posted by 名無し(ID:DIt7gKkQHw) 2020年05月17日(日) 19:51:08 返信数(4) 返信

そりゃこのメンツそんだけ強化できてるならオートできるでしょ(´・_・`)
普通の人にゃ組めないけどね(´・_・`)
工夫の参考にはならんがソルネロ流石だなって参考にはなったな(´・_・`)

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Posted by 名無し(ID:Npbzv3js2w) 2020年05月26日(火) 01:49:50

どうしてもラヴィーナでうまくいかなくてこっちで行ったら成功した
ソルネロはフルには程遠いけどサブに半端開眼の尚文、アハトでギリギリ成功
回避お祈りなので10回くらいリトライしてようやく行けたわ、ありがとう

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Posted by 名無し(ID:EiwHslM5AA) 2020年05月26日(火) 11:42:36

俺も考え無しに十戒パで突っ込んだら終盤でネロがAVOIしまくってクリアしてくれたなぁ
一回クリアすればいいオート周回の解放なら運ゲーに持ち込めるAVOIはほんと優秀

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Posted by 名無し(ID:++9r8vWTAg) 2020年05月26日(火) 12:16:28

ラフタリア単騎のサブアハトでフルオート10分くらいだから4人パなら楽勝でしょうな

0
Posted by   2020年05月26日(火) 12:41:23

フル開眼ラフタリア念装完凸刻印で幻像つけてリア発動してれば正面回避100%なのでマルチならラフタリアが楽ですね。アナさんが倒せないから別区分入れないとだめですが。

0
Posted by 名無し(ID:U5XxJ6Raug) 2020年05月17日(日) 15:56:58 返信

ニグル・ナタリー・アハト・ゼルドリス・リズベット・スピカでどうにか傭兵無しオート達成
ゼン念装LSでHPと回避と憤怒を盛った
緑の草をリジェネ前に倒し回復とオバクロ使う術師を早めに倒し魔人2体ぐらい倒すまでニグルナタリーアハトリズベットが生き残っていれば多分勝てる
ナタリーが早々に退場して呪いの毒や死の宣告くらったりゼルドリスが全く回避せずに即退場してリジェネ使われたりで数回やり直したので安定度はかなり低いが、まあ1回クリア出来ればそれで良いので…
ニグルはかなり長く生き伸びて術師や草をわりと高い確率で始末してくれるんだけど、増援のアナスタシアを倒すにはアハトが残ってないとどうにもならない
死の宣告は運が良ければリズベットがブルームエースレストで治してくれる

1
Posted by  2020年05月14日(木) 16:21:02 返信数(7) 返信

斬耐性のクエストで
あえていばらの道を進む姿勢がカッコイイ
けど、タイム縮めるなら魔法か射撃がいいぞ

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Posted by 名無し(ID:EK5hDXhD6A) 2020年05月17日(日) 15:38:37

魔人の反撃が射程7の吸収付きで範囲攻撃耐性もあるから適性のある射撃や魔法キャラはかなり限られるのでは
射撃だとティファレトとラヴィーナぐらい?
風射撃はサイキックフレイムがクソ痛いので向いてなさげ
短縮出来るならしたいけど傭兵無し射撃パ試しても上手く行かないんだよな…

斬撃は単体攻撃ならこれホントに耐性付いてんのか?ってぐらい普通にダメージ通るよ
斬撃で困るのは増援のアナスタシアに全く当たらない事ぐらい
状態異常付きの長射程スキルをバカスカ使う魔人が一番厄介だけどスキルだから連携もしないし必中も付いてないから回避キャラが長生きしやすい、って理由で回避キャラ集めたら回避キャラは大概斬撃キャラなので結果として斬撃パに

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Posted by  2020年05月17日(日) 18:55:04

キャラ持ってるなら
オートで高倍率バフをかけれるから
魔法か射撃は斬の数倍ダメージが出るのだよ
予防キャラもタンクキャラも不要
確実に全員生存で行きたいなら4Pにタンクはありだけどね
回避キャラで半ば運ゲーでやるのは前回開催の2月頃のやり方だな
バッファーの開眼が開放になったりで敵より素早くなったのが難易度が下がった要因だね
まぁ数百回の周回が必要なクエストだから
タイム縮めるに越したことはないよ

0
Posted by 名無し(ID:EK5hDXhD6A) 2020年05月18日(月) 05:20:19

米主じゃないけど自分のクリアできた編成を書いただけでこんな長々文句言われるのか...

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Posted by 名無し(ID:EiwHslM5AA) 2020年05月18日(月) 11:30:34

間違っても無い内容の返信だし
クエスト特性注意事項やクリア者の編成履歴を見ろってことだろ
細かく解説してあげてるだけ親切だわな

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Posted by 名無し(ID:EK5hDXhD6A) 2020年05月18日(月) 14:23:52

ナタリー育てなきゃと思ってた所にこのクエきたので育てて、育てたんだから沢山働いてもらおうと頑張って777ケ集めたけれど、うーん、疲れた。久々にRPGの義務感みたいなのを感じた。

ちなみにラヴィーナ2体を火力にしたパーティーで最初だけ手動の半オート。たまに不安定で石砕きつつ。欠片泥は感覚的だけど平均4〜5ケくらいで200周くらいした。内、石砕いたのは40〜50回くらいだと思う。まあ400石くらいか。

取れる武具の憤怒の外套は、ラーストリアかつ闇かつ女性という条件なので必須級な武具ではないかもだけど、アナスタシアやローザが少し硬くなってくれるのは嬉しい。でも現環境なら武具アビリティも付けて欲しかったなぁ。攻撃受けるたびに物防魔防が上がるとか。もちろん解除不可で。攻撃上がる武具と組み合わせたら、レイド楽しくなったりせんかな。。バフ盛るとか難しい場合には特に試したくなるような。。

スレ汚し失礼しました。

4
Posted by 名無し(ID:OUavJOPPbg) 2020年02月11日(火) 04:52:41 返信

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