1段目 | 2段目(ヒット、ガード、相殺時のみ派生) |
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- 蝶々の形をした飛び道具を出す。
- 相手に当たる、ガードされる、飛び道具と相殺すると鳥の形をした飛び道具となり降ってくる。
- 拘束力が高いため、主に相手の起き上がりに重ねて起き攻めを有利に展開するのに使用する。
- 固めや牽制にも使えるが、意外なほどに発生が遅く割り込みやジャンプ逃げされやすい。
- なんと発生21F。2HSからしか連続ガードにならない。
- また、低姿勢技で潜られるため、早くから低姿勢になる技を持つ相手に出すと見てから潰されやすい。
- 他にもGBが一切上昇しないなど、固めに有効とは言い難い性能である。固めから出すなら、たまに混ぜる程度に。
- 通常画面に1つしか出せないが、実は2つ出すこともできる。詳しくは小ネタの項にて。
コマンド:風神後にP
- 風神から出せる派生技の一つ。
- 扇子をばら撒く飛び道具。一応中段技だが、崩しには役立たない。
- 主に風神がガードされた後のフォローに使う。ただし、反応されると落とされる。
- 自動でジャンプ属性が仕込まれるので、技後にある程度自由に動ける。
- 後方ダッシュして仕切り直しするもよし、前方ダッシュから攻め継続するもよし。
- ただし、着地硬直が長めに設定されている点には注意。
- 飛び上がった瞬間(6〜8F)にFRCが可能。
- 正直あまり使い道がない。コンボパーツとかに使えなくもない。
- 何故かFRCするとジャンプ属性が自動で仕込まれない。手動での仕込みが必要。
コマンド:一撃準備後に236236+HS
- 闇慈が巨大な龍に乗って相手を攻撃する。元ネタは「日本昔ばなし」のオープニング。
- 攻撃終了時に敬意のモーションを取る。これのせいで隙が絶大で、ガードされると一撃必殺すらも確定する。
- 一撃必殺技ということで、実戦で使う機会はほとんど無い。
- ただし、一撃必殺技としては発生は悪くない方なのでアバ戦では役立つ。
- 実はめくりが狙える。詳しくは小ネタの項にて。
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