アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

タグ検索でggxxac43件見つかりました。

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アクセントコア 聖騎士団ソル CPU

*立ち回り まずは距離を取ってチャージゲージを溜める CPUはおおらかな人柄なので遠距離では何もしてこない。溜まったらダッシュで突っ込んで攻めを開始する。 *練習すること -Lv2の状態からAC青を組み込んだコンボ -CH時限定の2S(or 6S)>6HSRC始動のコンボなど *vsスレイヤー 一発の火力が大きい相手。ただ、突っ込んでくることが多いので通常技を置いておくと勝手に食らってくれることも。 容赦なくサマーループを決めてくるのでバーストポイントはここに絞ったほうが吉。 *vsイノ メガ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2010年10月18日更新

アクセントコア 聖騎士団ソル スレイヤー

#contents *【立ち回り】 **【全般】 火力に差を付けられている上に、地対地の相性が壮絶に悪い。 まともに立ち回っても勝ち目はないので、''とにかく荒らすしかない''。 主な狙いはガン逃げしながらゲージを溜め、Lv2サベジなどのプレッシャーで強引に固めていくこと。 相手が焦ってKマッパなどで懐に飛び込んでくるようになったら、直ガから反確取るなりガンブレで燃やすなりして リターンを奪えると良い。 **【開幕】 バックジャンプ安定。 他キャラにも言えることだが、バクステはマッパで狩られてそのままエ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2010年09月23日更新

アクセントコア ソル メイ

#contents *【立ち回り】 **【総合】 ソルにとって相性が悪いと言わざるを得ない相手。 通常技の相性がことごとく悪く、特にメイの2Sと立ちHSに勝てる技がソルにはほぼない。 通常技で牽制せず、ダッシュとFDブレーキで距離調整しながら相手の牽制を空かし、その硬直に遠Sなどで差し込んでいこう。 相手の突貫に対抗する形でガンフレ青やJHSを置いておくことも重要。 そうしてプレッシャーを与えることでメイに飛びを強制させ、そこをHSVV叩き落しや空投げで落として起き攻めを迫り、リターンを取っていくのが…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2010年05月08日更新

アクセントコア ソル イノ

#contents *【立ち回り】 **【総合】 こちらのVVがあらゆる場面で他キャラ以上に機能する。 その他も、立ちK・足払い・ガンフレ青などの各種牽制がイノの立ち回りに噛み合いやすく、ソルにとって比較的相性の良いキャラの一人と言える。 ダッシュVVによるプレッシャーを盾に突っ込み、ぶっきらと打撃の二択を迫ると言う まさにソルならではといった立ち回りが有効な相手。 **【開幕】 イノ側の主な行動は垂直ジャンプ。 ここから、こちらが牽制を振っていれば狂言で反確といったように、こちらの行動に合わせて対処…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2010年03月22日更新

アクセントコア カイ 初心者3

#contents *3日目:基本立ち回り *基礎知識 **強み -バリエーションに富んだ各種通常技・必殺技により、どんな状況でも安定して強い。 --このため相手に対応した柔軟な立ち回りが可能であり、相性悪に悩まされたり一方的にペースを握られることが少ない。 -全体的にリーチが長く、使いやすい飛び道具なども持っているため空間支配力が高め。 -様々な場面からコンボが繋がり、RJを使えばエリアルでもダウンを奪いやすい。 --立ち回りからのコンボのリターンが安定して高い。 -癖のない性能で、初心者でも扱いやすい…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2010年03月07日更新

アクセントコア ソル ミリア

#contents *【立ち回り】 **【総合】 起き上がりの選択肢に恵まれているソルにとっても、ミリアの複雑な起き攻めは脅威。 一回ダウン取られたらそのまま死ぬことも充分有りえる。 とはいえ、ミリアは脆いので二回ほど捕まえて幸ループを叩き込めばほぼSlashできる。 「逃げながらチャンスを伺うミリア、それに付きまとうソル」という、さながら鬼ごっこのような試合光景になるだろう。 **【開幕】 2Kと2Sでミリアの開幕行動の大抵は潰せる。 空振りしても不利にはならないはずなので、メインはこれら。 性能…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2010年03月06日更新

アクセントコア チップ 初心者3

*3日目:基本立ち回り *基礎知識 **強み -非常に優れた機動力を持つ。 --全キャラ最高のダッシュ性能、速くて高いジャンプ、一度のジャンプで三回まで出せる空中ジャンプ、更には転移・三角飛び・ドリキャンも備えるなど至れり尽くせり。 -牽制や対空といった、立ち回りに必要なパーツが一通り高水準に備わっている。 --機動力の高さも相俟って、純粋な立ち回り性能では全キャラ中でも1、2を争う。 --その優れた機動力と通常技を活かした固めも強い。 -優秀な空中技に転移・三角飛び・ドリキャンを組み合わせた見えづらいめ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2010年02月14日更新

アクセントコア 聖騎士団ソル 聖騎士団ソル

#contents *【立ち回り】 **【全般】 **【開幕】 2S、バクステが安定。 **【遠距離】 空気読みつつチャージしていく。 お互いレベル3MAXになるまで溜め合いになることもある。 溜めずに突っ込んでくるようなら適度なところで止めて迎撃する。 **【中距離】 大体は「HS>JP連打>2S>HS」という具合のじゃんけんになっている。 2Sはファフにも負ける。判定強くない。 ファフの先端付近ではジャンプしての様子見を混ぜていく。 読み切ったら後出しでファフするとCHでうまう…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2010年01月18日更新

アクセントコア 紗夢 初心者2

*2日目:コンボレシピと応用技術 *お約束 紗夢が狙いにいくコンボは、6HS追加やFB百歩を駆使した壁コン。 そのため、相手を画面端に追い詰めた状況を確認しながらFB百歩をコンボに組み込んだり、 壁コンに持ち込めるチャンスが一気に増える朝龍を溜めることを意識して立ち回りましょう。 多少立ち回りで手こずっても、フルコン1セット入れるだけでその苦労を一気に払拭できるはず。 *コンボレシピ **地上: -立ちK→近S→足払い→朝凪 --地上コンボの超基本。ダウンを取ってその隙に朝凪を溜めておく。 --試合…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2009年12月26日更新

アクセントコア 紗夢 初心者3

*3日目:基本立ち回り *基礎知識 **強み -火力が高く、気絶値も溜めやすいためワンチャンスからのリターンが大きい。 -ダッシュやジャンプが速く、各種必殺技により動きの幅も広い。 -祓斧やバーキャンによる、優れた防御性能を持つ。 -隙の少ない技が多く、それだけ攻めの展開も素早い。 -実践的な一撃必殺技を持つ。 **弱み -リーチが非常に短く、飛び道具もないため接近戦以外は苦手。 -防御力が若干低く、体重も軽いため相手キャラによっては高火力なコンボを入れられやすい。 *基本立ち回り まずはダッシュやジ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2009年12月23日更新

アクセントコア 紗夢 初心者1

*1日目:技性能と使い方 まずは紗夢の基本性能である各種技をチェックしましょう。 重要なものは太字で記しています。 *【通常技解説】 **立ち技 -P --その場で軽く裏ビンタ。打点の高い小技。JC可能。定石通り、咄嗟の対空や割り込みに。 --祓斧で相手の飛び込みを受けた直後の反撃として大いに活躍してくれる。 -K --ローキック。隙が少なく、ガードさせて有利、ガトリングルートも豊富と優秀な下段。 --コンボ始動・固め・崩し・起き攻めと様々な場面で活躍してくれる。 -近S --肘打ち。ガードさせて不利…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2009年12月19日更新

アクセントコア 梅喧 1分

*1分で知る梅喧の使い方 ''どんなキャラ?'' -ガードキャンセル必殺技(以下GC技)と判定の強い技で、相手の行動にリスクを負わせていくキャラ ''強みは?'' -各種GC技による抜群の切り返し能力。 -決める機会が比較的多く、ダウンも奪いやすいコンボ。 -安定して強い起き攻め。 -JS、JHS、畳替しといった空中技の判定を活かした空間支配力。 --及び、それを活かした強力な飛込み。 ''弱みは?'' -防御力が低く、一旦崩されると脆い。 -やや控えめな火力。 ''どう立ち回るの?'' -牽制とし…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2009年12月12日更新

アクセントコア 聖騎士団ソル ザッパ

#contents *【立ち回り】 **【全般】 **【開幕】 **【遠距離】 **【中距離】 **【近距離】 *【空対空】 *【空対地】 *【地対空】 *【牽制】 *【必殺技対策】 *【起き攻め】 *【被起き攻め】 *【攻められたら】 *小ネタ ---- [[アクセントコア 聖騎士団ソル TOP]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2009年05月31日更新

アクセントコア 聖騎士団ソル イノ

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アクセントコア 聖騎士団ソル ブリジット

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アクセントコア 聖騎士団ソル アバ

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アクセントコア 聖騎士団ソル 闇慈

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アクセントコア 聖騎士団ソル ディズィー

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アクセントコア 聖騎士団ソル アクセル

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アクセントコア 聖騎士団ソル ファウスト

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