最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年09月23日(土) 22:59:58履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
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属性 | 光 |
リーダースキル | 光属性ユニットの物攻50%アップ |
リーダースキル(色欲) | 光属性ユニットの物攻30%アップ 全攻撃20%アップ HP20%アップ |
第一ジョブ | 侍 └CC:桜花の刀聖 |
第二ジョブ | 忍者 └EC:【青龍】 |
第三ジョブ | ダークナイト └EC:【ゲルニカ】 |
マスターアビリティ | 可愛いは極意 『アヴェンジャー』を強化&HP上限・素早さ・斬撃攻撃力アップ (狂化なし、必ず反撃) |
専用武具 | 桜花ビキニ |
専用念装 | 調理場、その初陣は 剣豪のスイカ斬り |
ワダツミの由緒ある武家の娘。相手を倒すこと、ただそれのみを道としてきた凄腕侍。ザンゲツと唯一互角に戦った剣士として名を残す。だが、彼女は“自分が女であるため手を抜かれた”と思い込んでおり、再勝負を望んでいる。 |
刀ジョブでの固有CCを所持しているものの、サブジョブにダークナイトで火力補強&忍者で機動力を補っている為火力も含めて使いやすいユニット。現在は脳筋に磨きがかかり、刻印等の補正込みで物攻2000に到達する。火力寄りな為、耐久面は低めだが、RAにある必中先制反撃でやられる前に斬る!と良い。
CC後の基本技にある「閃剣・闇夜曝し」の斬撃耐性デバフ(自身への物攻バフも付いている)が強力で、レイドにおける斬撃パーティで斬撃デバフ要員として起用する人が多い。
また、限定専用念装所持の人なら
VAによる光属性耐性デバフ攻撃と専用武具のWA威力絶大の「天眼の斬光」コンボ技でアタッカー枠起用することも可能である。
※こちらの技は物攻の数値のみ参照するので火力はかなり出る
勿論、まだ育成し始めたばかりの人ならダーナイのゲルニカECにも「万天葬刃(元:天涯葬刃)」という威力絶大の技があるのでこちらでもアタッカーとして動けることは知っておくと良い。
※こちらの戦法で行く際はジュエル切れにならないように注意しておきたい。
CC後の基本技にある「閃剣・闇夜曝し」の斬撃耐性デバフ(自身への物攻バフも付いている)が強力で、レイドにおける斬撃パーティで斬撃デバフ要員として起用する人が多い。
また、限定専用念装所持の人なら
VAによる光属性耐性デバフ攻撃と専用武具のWA威力絶大の「天眼の斬光」コンボ技でアタッカー枠起用することも可能である。
※こちらの技は物攻の数値のみ参照するので火力はかなり出る
勿論、まだ育成し始めたばかりの人ならダーナイのゲルニカECにも「万天葬刃(元:天涯葬刃)」という威力絶大の技があるのでこちらでもアタッカーとして動けることは知っておくと良い。
斬撃デバフ!かーらーの(人によっては更に光属性耐性デバフ!)止めの威力絶大技!
で強敵を倒す戦法
※こちらの戦法で行く際はジュエル切れにならないように注意しておきたい。
スズカは初期の方からの人気キャラであった為か、欠片の配布される機会が他のユニットに比べてかなり多い。もちろん恒常ユニットなので毎日3欠片ずつ集めつつ、CCイベント関連のコイン交換所で欠片を回収するだけでもだいぶ育成が進む。
過去にはパネルミッションによるユニット&欠片配布もあったりした。
復刻でスズカ欠片が確保しやすいのはアルベルCCイベントのコイン交換所だろうか(200欠片)。念装も片方はCCイベントにて配布。
問題となりそうなのはCCと限定念装の確保だろうか
固有ジョブへのCCはバレンタインイベントが開催された時のみ、CC後のレイドアタッカー運用するなら専用の水着限定念装の確保は必須となるだろう。
とまぁ、まずはゲルニカでの運用。CCイベントが開催されてからCCジョブでの運用が良いだろう。
過去にはパネルミッションによるユニット&欠片配布もあったりした。
復刻でスズカ欠片が確保しやすいのはアルベルCCイベントのコイン交換所だろうか(200欠片)。念装も片方はCCイベントにて配布。
問題となりそうなのはCCと限定念装の確保だろうか
固有ジョブへのCCはバレンタインイベントが開催された時のみ、CC後のレイドアタッカー運用するなら専用の水着限定念装の確保は必須となるだろう。
とまぁ、まずはゲルニカでの運用。CCイベントが開催されてからCCジョブでの運用が良いだろう。
CC桜花の刀聖実装
バレンタインイベントでイツキと同時にCCが実装。
初のCC+EC2の組み合わせであり、ステータスが大幅に向上した。
侍の防御無視を引き継いだ剣豪といった性能で、リアクションの「先刃飛燕返し」を含めて3つの防御無視スキルを持つ。
多くのスキルに光属性が追加され、戦いやすくなっている。
2020年夏にステータス上方修正。特に物攻が伸びダークナイトより高くなった。
参照値の問題でそこまでの火力強化ではない…が、念装武具で物攻のみ依存高火力技が付いた(後述)
強化(2020/7/16)
調理場、その初陣は
- 期間限定ガチャ念装。水着スキン付き。ワダツミ武門/シェイナファンクラブ念装グループ。
- 全攻撃や単体攻撃力など、バレンタイン念装とは異なる部分で火力が伸びる。
- 念装武具桜花ビキニは、WAに回数が1少なく、代わりに光属性の「天涯葬刃」(万天ではない)というとんでもないブツ。
刀ジョブの技だが物攻のみ依存。CC、2020/7/16の強化で上がった物攻を十分に発揮できる。 - 完凸ボーナスにスキル使用回数+1があり、CCジョブでもゲルニカでも役立つ。
強欲 | HP上限+965、器用さ+60、素早さ+2、運+65 |
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ボスバトル(ソロレイド)形式のイベントが増えてきており、憤怒で「万天葬刃」が強化されて得られる「天涯葬刃」が非常に高い倍率を持つことから、ダークナイトとして対レイドボス起用も有り。
開眼の優先度は憤怒>怠惰>嫉妬=暴食>色欲。
「虎振」が光属性になる憤怒は最優先で、火力を強化する怠惰が二番手。
憤怒解放後の「残光虎振」はジュエル消費が32になり、ワダツミの彩筆を装備すれば初期ジュエルが64になり補充無しで2回使えるようになる。
Lv | アビリティ名称 | 効果 |
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Lv10 | 極光の威攻 | 自身の光属性攻撃に闇属性特効を付与 (闇属性特効+25) |
Lv | スキル名称 | 消費 | 回数 | 効果 |
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Lv20 | 桜花の間合い | 30 | 1 | 5ターン自身が射程3以上から攻撃を受ける場合にダメージ軽減&攻撃時に射程1の対象へのダメージアップ&『天流乱月輪』が『天流乱桜雲』に変化(効果持続中の再使用時は『天流乱月輪』への効果なし)&追加行動で『桜舞密息』が発動 |
天流乱桜雲 (※『桜花の間合い』使用後に『天流乱月輪』から変化) | 32 | 無制限 | 敵に防御無視・シールド無視の光属性斬撃攻撃&必中&強力な対人特効&発動前に1ターン斬撃耐性大幅ダウン&このスキルで対象を撃破した場合追加行動で『桜舞密息』が発動 【射程:1, 高低差:2】 | |
桜舞密息 (※『天流乱桜雲』使用時に対象を撃破した場合に発動) | 0 | 無制限 | 追加行動で1ターン自身の斬撃攻撃力3倍&移動力+2 |
グループ名 | 該当メンバー |
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「Spicy Chocolate Battle」 | スズカ、イツキ、ローザ、アルベル |
Lv1 | 斬撃攻撃力+10、無区分攻撃力+10、ジャンプ攻撃力+10、射撃攻撃力+10 |
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Lv2 | 物攻+10%、治癒力+20、クリティカルダメージ+10、器用さ+20% |
Lv3 | 初期ジュエル+20、素早さ+2%、HP上限+20%、射程+1 |
Lv4 | HP上限+35%、斬撃攻撃力+20、無区分攻撃力+20、ジャンプ攻撃力+20、射撃攻撃力+20 |
※緑:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある
備考
・無区分攻撃は忍者の「○遁」が該当。
・忍者はEC前の「手裏剣」は延長可の表記があるが、EC後の「無遁」は延長できない。
プロフィール | ワダツミのスズカと申す。拙者と渡り合える剛の者を探しておる。それ以外に興味は無い。ん…?そなたがそうだというのか?ならば手合せ願おう。…なに、安心するがいい。問答無用だ! |
---|---|
早朝 | ずいぶん早いのだな。拙者も目が覚めてしまったところだ。…ちょうどよい。少し手合せでもするか? |
午前 | この時間の空気はよいなぁ!身が引き締まるというものよ。さて、今日も拙者の相手を探しに行くか! |
午後 | 昼食は少なめにしている。いざという時、身体が動かぬようでは、困るからな。 |
夕方 | おやつの時間?甘味を食しておるのか。あっ、いやあ…べっ…別に欲しいなどと言っておらぬが! |
夜間 | 日が落ちたな…。夜戦では、感覚を研ぎ澄ますがいい。相手の気配…殺気を読むんだ。 |
深夜 | そなた…女子の肉体を、どう思う…?好きか〜?ふぁ〜…むにゃ…拙者は嫌いだ。特に、この胸がな…。戦場では、邪魔にしかならん。 |
放置 | ザンゲツ…。奴は今、どうしておるのか…。まあ、どうせ自分が最強などと、妄言を抜かしておるのだろうがな…。 |
ジョブ | 装備の手入れは武士の嗜み。しっかりな。 |
ユニット強化 | これで、より強い敵と、戦える…! |
アビリティ | これ以上、胸が大きくならないアビリティはないものか…。 |
アビリティセット | 数々の技を使いこなすこと。それこそ、戦功者たる証。よく考えて選ぶがよい。 |
限界突破/アビリティ取得 | 身体から力が溢れる…!誰ぞ、拙者と勝負をせぬか! |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | 拙者の歩みは止まらぬ…止めるわけにはいかぬ。 |
ジョブレベルアップ | まさか…拙者にこのような道があったとは! |
ジョブ開放 | 良い調子だ。抜かりはない。 |
クラスチェンジ | |
進化 | - |
戦闘開始 | ふっ…つまらぬものは、斬りたくないものだな…。 |
攻撃 | 覚悟せよ!/これが…避けられるか!/でぇぇーい!/はぁぁぁあっ!/当てる!/せいっ!/はあっ! |
被ダメージ | なっ!/はっ!/くうっ/こんなものか…/やってくれる…! |
被ダメージ大 | ひょぉぉぉぉぉ! |
スキル使用 | ゆくぞ! |
連携 | 皆の衆、続けぇーっ! |
回避 | 見切った! |
カウンター | そこに直れ! |
ガード | - |
お礼 | かたじけない。 |
戦闘不能 | 及ばぬのか…む、無念… |
戦闘終了 | 見たか!拙者の力を! |
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このページへのコメント
火力は結構出るようになったな
開幕威装アビ使うだけでポンと10万超える火力が手に入るのは素晴らしい
敵を倒して発動する追加行動が重要だからステージ攻略向けに調整された模様
中遠距離攻撃を耐えつつ強化された足回りで一気に近づいて一人ずつぶった斬って回るという脳筋コンセプトは正直大好きだが、ダメージ軽減率はもっと高くてよかったと思う
射程は真逆だけど敵を倒したときの追加行動で火力を維持するあたりユグドラシルに近いと思う
ワダツミ遠征でスズカの魂の欠片ドロップ
組み合わせはジン・ヨミ・ザンゲツ・スズカ
多分ザンゲツとスズカの組み合わせが条件だと思う
冬の大ボーナスキャンペーン唯一の外れ枠。
欠片1095個配布はいいけど、セットに含まれる念装がこれだけ安い。
(配布念装の『調理場、その初陣は』が付属)
キャラ性能には何の問題も無いけど、これ取るなら同じく単体攻撃特化のザハルの方がいい。
水着念装とその装備
火力は増し増しに高くなって強化されたのは実感出来るけど、防御低すぎないか…… EXクエでもいけば物理で殴られると三回で沈むんだが… 攻撃は最大の防御とはよく言ったもんだなって
一応全部開眼済みなんだけどな、刻印で防御10%付けた所でだわ
可愛いければOKと言いたい所だけども、
これスズカが紙装甲なのは付ける装備も影響してるんだろうかな
剣豪系はみんなペラッペラよ、落ちるの前提で組んだ方がいいジョブだと思うから
全員生存を考えてるならどんだけ火力が高くても編成からは外した方がいいかも
ザハルと違って一手目から超火力を叩きこめるからサブ枠運用もいい
進撃の地獄級オートやったとき最後に残った超大型巨人を一撃で沈めてくれたわ
なるなる…
ザハルといい剣豪系は紙装甲がデフォなんやね
返信あざまっすっ。
一撃の威力はCCジョブの方が高くはなった、ただダーナイの方が技回数1回多いから総ダメはダーナイの方が上になった
ただしダーナイは足回りとジュエル回りをどーにかしないと、最大4回をブチ込むのに苦労しそう
無双発破による永続斬撃攻撃力1.4倍のおかげもあって総ダメージも普通に匹敵してそうでした