最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年04月28日(日) 10:04:09履歴
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1Pは左上に隔離されてスタートするので耐久力のあるユニット推奨
有効状態異常
人型に攻撃禁止、ノクトに毒・憤怒成功、グラディオラス、イグニスに毒成功、プロンプトに魅了確認、パティ何も効かなくね?
増援1回目 パティ(ノクトの左上辺り):「斬撃0の舞」→「打撃0の舞」
増援2回目 イグニス(メガネ)・プロンプト(カメラ)
増援3回目 魔人×2
有効状態異常
人型に攻撃禁止、ノクトに毒・憤怒成功、グラディオラス、イグニスに毒成功、プロンプトに魅了確認、パティ何も効かなくね?
増援1回目 パティ(ノクトの左上辺り):「斬撃0の舞」→「打撃0の舞」
増援2回目 イグニス(メガネ)・プロンプト(カメラ)
増援3回目 魔人×2
AJ2体が火水雷風属性の耐性を付与するスキルを使ってくる(持続3ターン程)
四属性を使う場合これが非常に厄介なので出来ることならこれを使われる前にAJを倒すか周りを倒すかしてしまいたい
人型敵は王子一行を含め攻撃禁止が有効(ただしパティのみ無効)
増援のパティは「斬撃0の舞」「打撃0の舞」「射撃0の舞」を使ってくるので使われる前に最優先で撃破(「刺突0の舞」は未確認だが放っておくとそのうち使うものと思われる)
また配布キャラであるプロンプトも意外と厄介。ノクティスを使用している際には致命傷を与えられかねないので早めに処理したい
グラディオラスは離れると「ファストブレイク」で間合いを詰めつつ攻撃もしてくるのも面倒。なにより硬いので中々倒しにくい。
四属性を使う場合これが非常に厄介なので出来ることならこれを使われる前にAJを倒すか周りを倒すかしてしまいたい
人型敵は王子一行を含め攻撃禁止が有効(ただしパティのみ無効)
増援のパティは「斬撃0の舞」「打撃0の舞」「射撃0の舞」を使ってくるので使われる前に最優先で撃破(「刺突0の舞」は未確認だが放っておくとそのうち使うものと思われる)
また配布キャラであるプロンプトも意外と厄介。ノクティスを使用している際には致命傷を与えられかねないので早めに処理したい
グラディオラスは離れると「ファストブレイク」で間合いを詰めつつ攻撃もしてくるのも面倒。なにより硬いので中々倒しにくい。
1Pにヴェテルやドロシアを据えてパティワンパンに注力するといい
例)侍ヴェテル(ぬいぐるみ月鎧カメラ)1手目は移動のみ、2手目でパティに「ファイアソード」(カメラ補正無し命中率97%、☆4補正あり100%)
例)侍ヴェテル(ぬいぐるみ月鎧カメラ)1手目は移動のみ、2手目でパティに「ファイアソード」(カメラ補正無し命中率97%、☆4補正あり100%)
このページへのコメント
フレンド無しオート
ヴェテル25凸 加護一之太刀 適当に硬く 安定を求めるならカメラとか
ギル15凸 唯一無二オバドラ 財宝月星
ロフィア25凸 基本奇術クロックカウンター高速加護 適当に硬く(素早さも上げると良し?)
ティル 構え+2パワーアップ斬撃の達人 ティル剣☆5 適当に硬く
サブは適当に斬撃キャラとか、運が絡むが外してミッション三枚抜きも可能(手動で余裕だけれども)
ギルいなくてもティルみたいな光闇でバランスとれたキャラをサブ含めて入れまくれば押し切れそうな気もする(未検証)
ゲストフィーアで1pの方にいるパティを行動前に倒せました
武具込みで素早さ138で行けます
オートは知らんけど手動ならLザイン、ラハ、オテマ、ノクト(基本王子技)で問題なくやれてるな
ギルいないのでAJとノクトがきついな、他に先制取れてAJ仕留められそうな雷ってマグヌスあたり?まぁ持ってないんだけども
いっそ光や闇で攻めるべきだろうか
パティ狩るために1pヴェテルにしてるけど敵ノクトの殺意が高いときはマスアビ食らったりブリザガされたりするので注意
ギルならブリザガも1ダメで抑えられるけどパティ通常ワンパンは無理だからジュエル残しとくのもいいかもね
0の舞されてもただグダるだけで負けたことはないけどウザいのに代わりはないですハイ