最終更新:ID:f7OxhMvv0A 2020年12月07日(月) 16:55:49履歴
- 一定のエリア侵入で(結界から4マス以内?)、響子登場(ユニットとしては参戦しない)。目的地周辺の僧兵二人が南に移動。
- (響子登場の次ターン)小傘登場(ユニットとしては参戦しない)。目的地周辺の僧兵二人がさらに南に移動。
- 味方フェイズに敵撃破で会話イベント(クリア時の会話が少し変化)。
- 敵フェイズに戦闘発生で増援出現。星、ナズーリンが離脱。
敵に見つからずに蓮子orメリーを目的地に到達させるステージ。敵の攻撃可能範囲に注意。
森の密度が濃く、移動力の低いユニットでは進軍は困難を極めるため、戦闘よりも移動重視の編成をしたい。
ここで活きて来るのが、森でも変わらず移動できる妹紅の「森棲」スキル。
普通は慧音などと固定共鳴を組みがちだが、ここでは蓮子共々単独で出撃させてシナリオ開始後に共鳴を組み、
スタート地点から少し南下→僧兵の射程距離の合間を縫って東に進軍するのが最短ルートか。
飛行能力を持つ朱鷺子と組んでもいいが、彼女は南西と北東のアイテム回収に回したい。
まず南西に落ちているアイテムを回収、その後北東へと進ませる。北東のアイテム「茨木の百薬枡」は貴重なので取っておきたい。
北東のアイテムは敵の射程範囲内なので、そこで待機させたままだと敵に見つかってしまう。
北東のアイテムを回収したそのターンで、蓮子を目的地の魔方陣に到達させよう。
良かれと思って小傘がやった陽動のせいで僧兵が南下し逆に窮地に陥る場合がある。
南から回り込む場合は数マス以内に近づいたら別途セーブをお勧めする。
時間はかかるがこいし前衛で共鳴させればスキル「無意識」のおかげで楽に進める。
敵の索敵範囲は遮蔽物を挟まない状態で3マス以内。その範囲に入るといくらこいしといえど見つかってしまうので要注意。
味方フェイズで敵を倒した場合は見つかったことにはならずに、星ナズは離脱しない。
追撃で倒せれば一回反撃されてもOK。
特にドロップアイテムは無いが、若干の経験値の足しにはなる。
指定位置まで到達しなくても、全滅させればクリアとなる。
クリア後の会話が少し変化し、その後のルート選択によっては難易度に影響するイベントが発生するようになる。
森の密度が濃く、移動力の低いユニットでは進軍は困難を極めるため、戦闘よりも移動重視の編成をしたい。
ここで活きて来るのが、森でも変わらず移動できる妹紅の「森棲」スキル。
普通は慧音などと固定共鳴を組みがちだが、ここでは蓮子共々単独で出撃させてシナリオ開始後に共鳴を組み、
スタート地点から少し南下→僧兵の射程距離の合間を縫って東に進軍するのが最短ルートか。
飛行能力を持つ朱鷺子と組んでもいいが、彼女は南西と北東のアイテム回収に回したい。
まず南西に落ちているアイテムを回収、その後北東へと進ませる。北東のアイテム「茨木の百薬枡」は貴重なので取っておきたい。
北東のアイテムは敵の射程範囲内なので、そこで待機させたままだと敵に見つかってしまう。
北東のアイテムを回収したそのターンで、蓮子を目的地の魔方陣に到達させよう。
良かれと思って小傘がやった陽動のせいで僧兵が南下し逆に窮地に陥る場合がある。
南から回り込む場合は数マス以内に近づいたら別途セーブをお勧めする。
時間はかかるがこいし前衛で共鳴させればスキル「無意識」のおかげで楽に進める。
敵の索敵範囲は遮蔽物を挟まない状態で3マス以内。その範囲に入るといくらこいしといえど見つかってしまうので要注意。
味方フェイズで敵を倒した場合は見つかったことにはならずに、星ナズは離脱しない。
追撃で倒せれば一回反撃されてもOK。
特にドロップアイテムは無いが、若干の経験値の足しにはなる。
指定位置まで到達しなくても、全滅させればクリアとなる。
クリア後の会話が少し変化し、その後のルート選択によっては難易度に影響するイベントが発生するようになる。
名前 | 出現 | 条件 | 備考 |
---|---|---|---|
寅丸 星 | マップ初期配置 | 敵に気付かれると仲間から離脱 離脱時は2つのルートで後に復帰する | |
ナズーリン | マップ初期配置 | 敵に気付かれると仲間から離脱 離脱時は2つのルートで後に復帰する |
アイテム名 | 場所 | 備考 |
---|---|---|
封魔の護符 | マップ南西 座標(1,30) | |
グリモア | マップ北東 座標(30,3) | 僧兵を倒さない場合、入手と同時にクリアする必要あり またはこいし(共鳴時は前衛)で拾う |
ステージクエストのターン制限が撤廃された。
僧兵に見つかると星とナズーリンは離脱してしまう。さらに勝利条件も敵全滅になるのでここは手短に済ませたい。
自軍ターンで僧兵を撃破すると会話が発生するが、これも進め方次第で大きな問題を引き起こすのでやはり戦闘なしで終わらせたい。
主人公は妹紅と共鳴して到達地点へ向かい、朱鷺子は南西→北東の順にキラキラマスに向かおう。基本的に動かすのはこの3人だけで良い。
僧兵に見つかると星とナズーリンは離脱してしまう。さらに勝利条件も敵全滅になるのでここは手短に済ませたい。
自軍ターンで僧兵を撃破すると会話が発生するが、これも進め方次第で大きな問題を引き起こすのでやはり戦闘なしで終わらせたい。
主人公は妹紅と共鳴して到達地点へ向かい、朱鷺子は南西→北東の順にキラキラマスに向かおう。基本的に動かすのはこの3人だけで良い。
星とナズーリンはここで離脱するかそもそも4章外伝に来ないかで仲間にしなくてもA-12章かB-10章外伝で加入する。
この際のメリットとしては加入時のステータスが大きく上がることが挙げられる。
とくにナズーリンの技に関してはここから育てるよりも高くなり、Aルートはそれがより顕著に表れる。
デメリットはすぐに育てられないことと、5章〜8章で探知ができないこと。星がいないため宝集とカリスマの担当もいなくなる。
とくに5章は遠距離高速銀弾が探知で拾えるのでこれは是非とも欲しい代物。
なお、4章外伝を通過しなかった場合は後のステージで星とナズーリンとは初対面になるため会話も変化する。
また、星がいない場合は5章冒頭のやり取りも大きく変わるので気になる人は見てみよう。
この際のメリットとしては加入時のステータスが大きく上がることが挙げられる。
とくにナズーリンの技に関してはここから育てるよりも高くなり、Aルートはそれがより顕著に表れる。
デメリットはすぐに育てられないことと、5章〜8章で探知ができないこと。星がいないため宝集とカリスマの担当もいなくなる。
とくに5章は遠距離高速銀弾が探知で拾えるのでこれは是非とも欲しい代物。
なお、4章外伝を通過しなかった場合は後のステージで星とナズーリンとは初対面になるため会話も変化する。
また、星がいない場合は5章冒頭のやり取りも大きく変わるので気になる人は見てみよう。
このページへのコメント
Switch版、マップ北東のキラキラはグリモアでした
蓮子orメリー、朱鷺子、こいしだけ出撃させ、朱鷺子と主人公が即共鳴して下降、こいしは星と共鳴して移動後交代を使って百薬升目掛けて進めば、恐らく最速11ターンでクリア可能です。それより速くクリア可能なら教えてください。
Ver1.26環境でアイテム二つ回収、かつ17ターン、20ターン、30ターン、50ターンでクリアーしてみましたが、いずれもクリア後の翡翠入手可能でした。
(確か以前のバージョンでもアイテム回収、30ターンぐらいのクリアで入手できていました)
1.25のみ発生していたバグなのであれば分かりませんが、少なくとも現環境では上記条件は入手できなくなるケースに当て嵌まらないと思われます。
もし特別な条件で発生するイベントにより入手できなくなるのであれば、クリア後イベントでの会話内容に変化等はなかったでしょうか。
入手できなかった方で思い当たるのは
ver1.25、アイテム二つとも回収、17ターンくらいでクリア・・・
くらいでしょうか?蓮子とメリー、どちらかでないともらえないような会話じゃなかったと思うので
>下記コメントの方へ
Ver1.26にて検証したところ、敵未撃破/自ターン中撃破ありの両パターンで翡翠入手を確認しました(蓮子、メリー両主人公にて確認)
敵未撃破クリア時に入手できなかったということですが、おそらくはそれと別の要因であると考えられます。
事象発生時のバージョンおよびクリア時点で考え得る変動要素等も含め詳細をお寄せいただけないでしょうか。