最終更新:ID:f7OxhMvv0A 2020年05月26日(火) 18:42:13履歴
名前 | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器 | スキル | 持ち物 | 耐性 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
E | 華扇 | 31 | 39 | 12 | 6 | 14 | 12 | 0 | 18 | 10 | 6 | 大S 札A | 金剛、節約 夢柔、怒り 教育 | 大型浄化弾 茨木の百薬枡 夢幻吟醸 茨木の髪套 | 猛毒、混乱 気絶、呪い 貫通、射撃 | 突撃型 |
N | 39 | 17 | 9 | 20 | 17 | 10 | 25 | 15 | 6 | |||||||
H | 47 | 29 | 13 | 31 | 26 | 15 | 36 | 21 | 6 | |||||||
E | 妖夢 | 30 | 38 | 11 | 3 | 14 | 20 | 0 | 14 | 12 | 7 | 速S | 幽霊、努力家 乱舞、貫通 得物:速 | 極氷高速弾 雷神高速弾 神業の護符 閻魔の水引 | 凍傷、猛毒 混乱、脱力 滅殺、吸奪 射撃 | 突撃型 |
N | 38 | 15 | 4 | 20 | 28 | 8 | 20 | 16 | 7 | |||||||
H | 44 | 26 | 6 | 28 | 40 | 11 | 28 | 23 | 7 | |||||||
E | 幽々子 | 32 | 39 | 10 | 14 | 14 | 10 | 0 | 9 | 16 | 6 | 速A 魔B | 幽霊、飛行 必殺無効 滅殺 | 遠距離高速銀弾 氷精のリボン 活殺どぶろく 特効薬 射撃高速紅弾 | 猛毒、混乱 気絶、呪い 滅殺、吸奪 射撃 | 待機型 |
N | 39 | 15 | 20 | 20 | 13 | 17 | 13 | 22 | 6 | |||||||
H | 45 | 21 | 29 | 29 | 23 | 25 | 20 | 31 | 6 | |||||||
E | 萃香 | 32 | 44 | 13 | 4 | 12 | 12 | 0 | 22 | 8 | 6 | 大S | 金剛、対人特性 得物:大、必殺 のびーる | 極大弾 伊吹瓢 酒虫酒 射撃大型紅弾 | 猛毒、混乱 気絶、呪い 滅殺、貫通 射撃 | 待機型 |
N | 44 | 18 | 6 | 17 | 17 | 3 | 30 | 12 | 6 | |||||||
H | 51 | 27 | 8 | 28 | 24 | 19 | 43 | 20 | 6 | |||||||
E | 橙 | 31 | 35 | 13 | 5 | 13 | 18 | 0 | 11 | 9 | 8 | 追A 大B | 獣、突撃 すり抜け、連続 | 追尾銀弾 遠距離大型銀弾 特効薬 獣の首輪 | 猛毒、混乱 封印、気絶 呪い、射撃 | 索敵型 |
N | 35 | 18 | 7 | 18 | 24 | 20 | 15 | 13 | 8 | |||||||
H | 40 | 28 | 12 | 28 | 37 | 30 | 24 | 20 | 8 | |||||||
E | 藍 | 32 | 43 | 14 | 5 | 14 | 15 | 0 | 12 | 10 | 8 | 速B 追A | 獣、教育 境界、守り手 | 追尾銀弾 遠距離高速銀弾 特効薬 追尾射撃紅弾 | 猛毒、混乱 気絶、呪い 射撃 | 索敵型 |
N | 43 | 20 | 7 | 19 | 21 | 6 | 17 | 14 | 8 | |||||||
H | 49 | 30 | 12 | 29 | 32 | 11 | 27 | 22 | 8 | |||||||
E | 紫 | 35 | 43 | 13 | 8 | 14 | 14 | 0 | 14 | 16 | 6 | 追S | 境界 スキマ移動 得物:追 見切り | 境界弾 特効薬 特注の日傘 絵巻「必殺無効」 | 猛毒、混乱 気絶、呪い 封印、滅殺 特攻、射撃 | 索敵型 |
N | 43 | 18 | 12 | 20 | 20 | 11 | 19 | 22 | 6 | |||||||
H | 49 | 28 | 19 | 31 | 31 | 18 | 29 | 33 | 6 | |||||||
E | 霊夢 | 34 | 43 | 12 | 8 | 16 | 15 | 0 | 13 | 14 | 6 | 追S 札A | 飛行、得物:追 必殺無効 博麗、見切り | 対魔札 博麗の御札 特効薬 博麗のリボン | 猛毒、混乱 気絶、呪い 封印、脱力 滅殺、貫通 吸奪、射撃 | 索敵型 |
N | 43 | 24 | 15 | 31 | 30 | 44 | 26 | 29 | 6 | |||||||
H | 49 | 26 | 17 | 33 | 32 | 46 | 28 | 31 | 6 |
緑字は読学可能
アイテム名 | 場所 | 備考 |
---|---|---|
精神の護符 神業の護符 疾風の護符 天運の護符 強靭の護符 封魔の護符 | マップ西魔法陣の上 | ランダム変化 |
鳳凰のリボン | 左魔法陣から右に4つ、更に上に5つ目の平地 | 要探知 |
傷薬 黒曜石 翡翠 黄金 | 霊夢初期配置の魔法陣周辺の地形(範囲) | ランダム変化 要探知 |
絵巻「努力家」 | 左魔法陣の1マス左 | 要探知 |
クエスト名 | 詳細 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|---|
旧知の再開を果たそう | 勇儀で華扇と戦闘 | 絵巻「節約」 | |
萃香と幽々子をまとめて倒そう | 同一ターンで萃香と幽々子を撃破 | 桜華雅 | |
鬼二人の戦いを再現しよう | 勇儀で萃香と戦闘 | 絵巻「守備+3」 | |
主役交代!! | 魔理沙で霊夢を撃破 | マスタースパーク | |
藍と橙をまとめて倒そう | 同一ターンで藍と橙を撃破 | 追尾銀弾 |
- 1ターン目終了後、紫のセリフ発生。
- 藍または橙撃破後、その場で即座に復活して藍と橙が共鳴。
- 先に撃破された側のユニットが前衛となる。
- 同時に藍、橙に特攻無効付与。
- 霊夢または紫撃破後、その場で即座に復活して霊夢と紫が共鳴。
- 先に撃破された側のユニットが前衛となる。
- 霊夢を先に撃破した場合、2回目撃破時に博麗のリボンを落とす。
川と橋で進行方向が蛇行しており、非常に行動範囲が限定されるマップ
移動力が乏しいキャラが先頭のせいで移動力のある後続のキャラが進軍できない事がままあるので注意されたし
そのため、水棲・飛行スキル持ちは川を移動させるのが無難であろう。
しかし、真ん中の橋にのびーるスキル、氷塊弾持ちの怨霊に十六章で仲間になったばかりの天狗三人を攻撃されると
一瞬で倒されてしまう事があるので注意(飛行スキルに氷攻撃は特効であるため。あと全く育てていない場合)
一応、青娥の壁抜けや転生メリーのスキマ移動でショートカット出来るが、
孤立してしまう上、敵に包囲されるので気を付けて頂きたい
1ターン目開始時に打ち出の小槌を使って相手の武器を奪う選択肢発生?(要検証)
(小槌を2回以上使った場合、選択肢無しの模様)
1ターン目から妖夢と華扇が移動し始める
1ターン目終了時に紫が増援があるようなセリフあり
5・13の敵ターンにて味方初期配置に敵増援(全員、魔力+7&守備力+7を所持)
ここでコンボクエストを稼ぐのも手だろう
しかし、怨霊1体が破壊スキル持ちで守備が高いキャラでもワンパンで倒される事があるので注意
上記ユニットデータから分かるように、霊夢・紫を始めとして強敵が揃っている
撃破するのは勿論なのだが、このマップに限って言うなら所持品を盗むのにとても苦労する
萃香こそ撃破ドロップが伊吹瓢なのだが、幽々子・紫に至っては特効薬という塩っぱいもの
氷精のリボンなどの重要なアイテムは盗むしか無いのだ
しかも射撃武器を装備されると盗めなくなるので、無闇やたらにキャラを配置出来ない
相手も名だたるキャラなので命中率もバカにならない 支援関係はきっちり利用しよう
(要検証だが、幽々子・萃香から射撃武器は盗めない?)
但し、霊夢からは装備武器の命中率の関係上、ほぼ盗めないので注意
橙・藍は片方が倒されるともう片方と合体 霊夢・紫も片方が倒されると倒されてない方と合体する
霊夢は魔理沙できっちりとどめを刺そう
ただし、共鳴後の霊夢は魔防が高く、転生CC魔理沙でもかなり苦戦するため共鳴前に倒そう
クエスト報酬のマスタースパークは説明不要の文言の通り、超高性能の一言に尽きる
必要スキルはSながら、威力60・命中100・射程1〜7・重さ1・射撃無効を無効化
→武器レベルはSだが、魔理沙の武器レベルに関わらず装備可能。
(未検証のものも多いが、専用武器は武器レベルに関わらず装備可能?)
3発しか撃てないのが原作通りとはいえ唯一にして最大の欠点であるが、ここぞという時にはとても心強いのには違いない
17章終了後、主人公達にある異変が起きる このイベントによりパラメーターがアップする
特に蓮子は不足がちな火力が補われるので、前線に出しても問題無くなる
更に18章開始時に蓮子専用武器も追加されるので、対ボス戦でも他の味方強キャラと遜色なく渡り合える
今まで活躍が出来なくて鬱憤が溜まってたファンの方々はこれから十分に晴らしていこう
移動力が乏しいキャラが先頭のせいで移動力のある後続のキャラが進軍できない事がままあるので注意されたし
そのため、水棲・飛行スキル持ちは川を移動させるのが無難であろう。
しかし、真ん中の橋にのびーるスキル、氷塊弾持ちの怨霊に十六章で仲間になったばかりの天狗三人を攻撃されると
一瞬で倒されてしまう事があるので注意(飛行スキルに氷攻撃は特効であるため。あと全く育てていない場合)
一応、青娥の壁抜けや転生メリーのスキマ移動でショートカット出来るが、
孤立してしまう上、敵に包囲されるので気を付けて頂きたい
1ターン目開始時に打ち出の小槌を使って相手の武器を奪う選択肢発生?(要検証)
(小槌を2回以上使った場合、選択肢無しの模様)
1ターン目から妖夢と華扇が移動し始める
1ターン目終了時に紫が増援があるようなセリフあり
5・13の敵ターンにて味方初期配置に敵増援(全員、魔力+7&守備力+7を所持)
ここでコンボクエストを稼ぐのも手だろう
しかし、怨霊1体が破壊スキル持ちで守備が高いキャラでもワンパンで倒される事があるので注意
上記ユニットデータから分かるように、霊夢・紫を始めとして強敵が揃っている
撃破するのは勿論なのだが、このマップに限って言うなら所持品を盗むのにとても苦労する
萃香こそ撃破ドロップが伊吹瓢なのだが、幽々子・紫に至っては特効薬という塩っぱいもの
氷精のリボンなどの重要なアイテムは盗むしか無いのだ
しかも射撃武器を装備されると盗めなくなるので、無闇やたらにキャラを配置出来ない
相手も名だたるキャラなので命中率もバカにならない 支援関係はきっちり利用しよう
(要検証だが、幽々子・萃香から射撃武器は盗めない?)
但し、霊夢からは装備武器の命中率の関係上、ほぼ盗めないので注意
橙・藍は片方が倒されるともう片方と合体 霊夢・紫も片方が倒されると倒されてない方と合体する
霊夢は魔理沙できっちりとどめを刺そう
ただし、共鳴後の霊夢は魔防が高く、転生CC魔理沙でもかなり苦戦するため共鳴前に倒そう
クエスト報酬のマスタースパークは説明不要の文言の通り、超高性能の一言に尽きる
→武器レベルはSだが、魔理沙の武器レベルに関わらず装備可能。
(未検証のものも多いが、専用武器は武器レベルに関わらず装備可能?)
3発しか撃てないのが原作通りとはいえ唯一にして最大の欠点であるが、ここぞという時にはとても心強いのには違いない
17章終了後、主人公達にある異変が起きる このイベントによりパラメーターがアップする
特に蓮子は不足がちな火力が補われるので、前線に出しても問題無くなる
更に18章開始時に蓮子専用武器も追加されるので、対ボス戦でも他の味方強キャラと遜色なく渡り合える
今まで活躍が出来なくて鬱憤が溜まってたファンの方々はこれから十分に晴らしていこう
クエスト名 | 詳細 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|---|
勇儀で華扇と戦闘する | 勇儀×華扇の戦闘前会話を見る | 茨木の髪套 | 勇儀後衛でも達成できる |
咲夜で妖夢と戦闘する | 咲夜×妖夢の戦闘前会話を見る | ほこほこ焼き芋 | 咲夜後衛でも達成できる |
針妙丸で萃香を撃破する | 絵巻「貫通」 | ||
主役交代!! | 魔理沙で霊夢を撃破する | マスタースパーク | ステータスが高いため倒しにくい |
再び霊夢たちとの戦闘。BGMも恋色マスタースパークと盛り上げてくれる。
Cルートの難関。PC版と比べると難易度は相当下がったが、やはり危ないマップであることに違いはない。
敵の数が半端ではないため、装備はしっかり整えておこう。また通路が非常に狭いため、味方が頻繁に詰まる。移動力が高いユニットで移動するように心がけよう。
開幕からいきなり選択を迫られる。5ターン目、13ターン目に自軍初期配置に20体の増援が湧くため、進むか最初は待ち構えるかの2択。
進んだら13ターン目増援を余裕を持って待ち構えられるが前後挟撃になり、待ったら最初の増援に余裕が持てるが13ターン目増援を進軍中に受けることになる。
ここは自軍戦力と相談。自信があるなら前者、無いなら後者がいいだろう。
5ターン目の後方増援は轟炎追尾弾持ちと雷神大型弾持ちが多く、それぞれが魔力+7と守備+7を持っているため処理も大変。
13ターン目の後方増援はそれぞれが技+7と速さ+7を持つ。さらに緑色の妖怪が滅殺持ちである。
前章で加入した妖怪の山組は全員が即戦力。雛には武器レベル高めの魔術弾、にとりには大型氷塊弾、椛には追尾浄化弾や追尾乱舞弾、文とはたてには高速霊撃弾や高速連紅/連銀弾あたりの使い手不足で持て余してるであろう高級武器を惜しみなく持たせるといい。八面六臂の活躍を見せる。
以下は小槌を使用しない前提の話となる。打ち出の小槌の効果については後述。
妖夢と華扇はPC版とは違い高速/大型光弾を持っている。また、華扇は大型弾の武器レベルがSSになっている。
攻撃、命中共に非常に高い上に射程1-2の隙がない武器なので単純に強いユニットをぶつけるのがいいが、妖夢は貫通と乱舞を持っているため要注意。
ステージクエストの為に咲夜を当てるならさとりの本を持たせるかトドメを任せよう。余裕があるなら茨木の髪套と閻魔の水引を盗んでおきたい。
妖夢と華扇、増援を倒し終わったら進軍し中段に向かう。この時、橋の中央部にいる神速弾持ちの幽霊はスキル封印を持ち危険。
封印無効のユニットで挑むか厄神の鈴やさとりの本を持たせた霊撃弾持ちで一撃で倒そう。
また中段の橋の真ん中の白色の怨霊からは羽衣、橋を過ぎた辺りにいる高速貫通弾持ちの白色の小鬼からは連続が読学できる。どちらもここ限りの貴重品。数人がかりでぜひ読学しよう。
小鬼は位置が難しいが、どうやら素の守備が一番高いユニットに向かってくるようなので、釣り出して読学役の守備が一番高くなるように囲めばいい。
13ターン目の増援を処理しきったらちょうど萃香と幽々子が目の前だろう。幽々子からは氷精のリボン(余裕があれば命奪術弾も)を盗みたい。
しかしハードでは支援効果もあってなかなか幽々子の命中は高いので魔理沙かサニーの回避はカリスマやアイドルで補強しておこう。魔理沙で盗む場合は滅殺に要注意。
幽々子と萃香の後方にいる白色の幽霊からは強妖怪が読学できる。
橙と藍の手前にいる白色の妖怪2体のうち、青色側からは怒り、赤色側からは突撃がそれぞれ読学できる。
八雲一家と霊夢は索敵型だが、橙以外はある程度近寄らないと来ない模様。橙を釣り出して獣の首輪を頂き、その場で倒して藍もまとめて倒してしまおう。
ただし獣特攻を受けるユニットは橙には手を出さないように。連続と突撃で事故が起きやすい。
ハードの場合霊夢と紫は半端でない強敵。どちらも高い攻撃力に30程度の速さ、守備、魔防を兼ね備え支援効果まである。その上両者とも見切り、霊夢は必殺無効まで備えている。
まず霊夢の範囲には生半可な妖怪ユニットは絶対に入ってはいけない。命中300%の武器と博麗のもと、確実に葬られる。
また紫は隙がなく、常時貫通攻撃を仕掛けてくる。2人から同時に攻撃されて耐えきれるユニットはほぼ居ないだろう。
人間ユニットにはあちらから仕掛けてくることは無いようなので人間の中では恐らく抜けて強いであろう咲夜や魔理沙が鍵となる。
しかし動かないということは即ち支援効果に魔法陣効果が乗った2人を相手にすることになる。回収済みならさとりの本は2個あるはず。
幸いあちらに奥義はないため、咲夜と魔理沙に持たせて奥義の発動を狙おう。特に貫通が効く紫に貫通乱舞を出せれば大きい。
1回戦闘すれば追いかけてくれるためある程度釣り出すのもいい。人間の秘封2人や小鈴は攻撃力に一抹の不安が残る。
1ターンで仕留めきれる自信があるなら反撃に耐えられる妖怪の手を借りるのもいいだろう。その場合絶対にエネミーフェイズの前に倒しきろう。
クリア後に蓮子とメリーに異変が起きる。パラメータ上昇量はPC版と同じ。火力不足が解消されるためガンガン使ってあげよう。
Cルートの難関。PC版と比べると難易度は相当下がったが、やはり危ないマップであることに違いはない。
敵の数が半端ではないため、装備はしっかり整えておこう。また通路が非常に狭いため、味方が頻繁に詰まる。移動力が高いユニットで移動するように心がけよう。
開幕からいきなり選択を迫られる。5ターン目、13ターン目に自軍初期配置に20体の増援が湧くため、進むか最初は待ち構えるかの2択。
進んだら13ターン目増援を余裕を持って待ち構えられるが前後挟撃になり、待ったら最初の増援に余裕が持てるが13ターン目増援を進軍中に受けることになる。
ここは自軍戦力と相談。自信があるなら前者、無いなら後者がいいだろう。
5ターン目の後方増援は轟炎追尾弾持ちと雷神大型弾持ちが多く、それぞれが魔力+7と守備+7を持っているため処理も大変。
13ターン目の後方増援はそれぞれが技+7と速さ+7を持つ。さらに緑色の妖怪が滅殺持ちである。
前章で加入した妖怪の山組は全員が即戦力。雛には武器レベル高めの魔術弾、にとりには大型氷塊弾、椛には追尾浄化弾や追尾乱舞弾、文とはたてには高速霊撃弾や高速連紅/連銀弾あたりの使い手不足で持て余してるであろう高級武器を惜しみなく持たせるといい。八面六臂の活躍を見せる。
以下は小槌を使用しない前提の話となる。打ち出の小槌の効果については後述。
妖夢と華扇はPC版とは違い高速/大型光弾を持っている。また、華扇は大型弾の武器レベルがSSになっている。
攻撃、命中共に非常に高い上に射程1-2の隙がない武器なので単純に強いユニットをぶつけるのがいいが、妖夢は貫通と乱舞を持っているため要注意。
ステージクエストの為に咲夜を当てるならさとりの本を持たせるかトドメを任せよう。余裕があるなら茨木の髪套と閻魔の水引を盗んでおきたい。
妖夢と華扇、増援を倒し終わったら進軍し中段に向かう。この時、橋の中央部にいる神速弾持ちの幽霊はスキル封印を持ち危険。
封印無効のユニットで挑むか厄神の鈴やさとりの本を持たせた霊撃弾持ちで一撃で倒そう。
また中段の橋の真ん中の白色の怨霊からは羽衣、橋を過ぎた辺りにいる高速貫通弾持ちの白色の小鬼からは連続が読学できる。どちらもここ限りの貴重品。数人がかりでぜひ読学しよう。
小鬼は位置が難しいが、どうやら素の守備が一番高いユニットに向かってくるようなので、釣り出して読学役の守備が一番高くなるように囲めばいい。
13ターン目の増援を処理しきったらちょうど萃香と幽々子が目の前だろう。幽々子からは氷精のリボン(余裕があれば命奪術弾も)を盗みたい。
しかしハードでは支援効果もあってなかなか幽々子の命中は高いので魔理沙かサニーの回避はカリスマやアイドルで補強しておこう。魔理沙で盗む場合は滅殺に要注意。
幽々子と萃香の後方にいる白色の幽霊からは強妖怪が読学できる。
橙と藍の手前にいる白色の妖怪2体のうち、青色側からは怒り、赤色側からは突撃がそれぞれ読学できる。
八雲一家と霊夢は索敵型だが、橙以外はある程度近寄らないと来ない模様。橙を釣り出して獣の首輪を頂き、その場で倒して藍もまとめて倒してしまおう。
ただし獣特攻を受けるユニットは橙には手を出さないように。連続と突撃で事故が起きやすい。
ハードの場合霊夢と紫は半端でない強敵。どちらも高い攻撃力に30程度の速さ、守備、魔防を兼ね備え支援効果まである。その上両者とも見切り、霊夢は必殺無効まで備えている。
まず霊夢の範囲には生半可な妖怪ユニットは絶対に入ってはいけない。命中300%の武器と博麗のもと、確実に葬られる。
また紫は隙がなく、常時貫通攻撃を仕掛けてくる。2人から同時に攻撃されて耐えきれるユニットはほぼ居ないだろう。
人間ユニットにはあちらから仕掛けてくることは無いようなので人間の中では恐らく抜けて強いであろう咲夜や魔理沙が鍵となる。
しかし動かないということは即ち支援効果に魔法陣効果が乗った2人を相手にすることになる。回収済みならさとりの本は2個あるはず。
幸いあちらに奥義はないため、咲夜と魔理沙に持たせて奥義の発動を狙おう。特に貫通が効く紫に貫通乱舞を出せれば大きい。
1回戦闘すれば追いかけてくれるためある程度釣り出すのもいい。人間の秘封2人や小鈴は攻撃力に一抹の不安が残る。
1ターンで仕留めきれる自信があるなら反撃に耐えられる妖怪の手を借りるのもいいだろう。その場合絶対にエネミーフェイズの前に倒しきろう。
クリア後に蓮子とメリーに異変が起きる。パラメータ上昇量はPC版と同じ。火力不足が解消されるためガンガン使ってあげよう。
1ターン目開始時に使用する機会が発生する。
15章か16章で打ち出の小槌を使用した場合は発生しない。
効果は名前のある敵将(霊夢や紫たち)のドロップ品を増やすというもの。特攻無効アイテムや武器を盗む必要がなくなるのだ。
その内訳は以下の通り。
自軍の装備強化を労せず幅広く行える。さらに博麗のリボンは2個手に入るようになるため恩恵が大きい。
小鈴の妖怪化よりはっきり言ってメリットが大きいため、小槌はここで使うことを推奨する。
ここで使用すると打ち出の小槌が使えなくなる18章と19章は使うような理由に値しないことも後押しする。
15章か16章で打ち出の小槌を使用した場合は発生しない。
効果は名前のある敵将(霊夢や紫たち)のドロップ品を増やすというもの。特攻無効アイテムや武器を盗む必要がなくなるのだ。
その内訳は以下の通り。
名前 | 追加ドロップアイテム |
---|---|
博麗 霊夢 | 博麗のリボン |
八雲 紫 | 絵巻「必殺無効」 |
八雲 藍 | 遠距離高速銀弾 |
橙 | 獣の首輪 |
伊吹 萃香 | 大型衝撃弾 |
茨木 華扇 | 茨木の髪套 |
西行寺 幽々子 | 氷精のリボン |
魂魄 妖夢 | 閻魔の水引 |
小鈴の妖怪化よりはっきり言ってメリットが大きいため、小槌はここで使うことを推奨する。
ここで使用すると打ち出の小槌が使えなくなる18章と19章は使うような理由に値しないことも後押しする。
- 咲夜×妖夢
- 青娥×華扇
- 勇儀×華扇
- 小鈴×萃香
- 針妙丸×萃香
- 勇儀×萃香
- ミスティア×幽々子
- ルナサorメルランorリリカ×幽々子
- 蓮子×紫
- メリー×紫
- 小鈴×紫
- 正邪×紫
- 針妙丸×紫
- 青娥×紫
- 幽香×紫
- 主人公×霊夢
- 文×霊夢
→C-十八章
このページへのコメント
『藍と橙をまとめて倒そう』ってステージクエストありました
が、クエスト報酬確認し忘れてしまったので誰かお願いします
すみません