同人ゲームサークル ちゆうどう作の東方project二次創作ゲーム「秘封ぼうえんきょう」の攻略wikiです。

AルートBルート
加入条件10章・ステージクリア後19章・4ターン目開始時
初期装備神速弾、風刃弾
治療薬
光速光弾、星光術弾
厄神の鈴
固定共鳴布都、屠自古、青娥
固定三位布都、屠自古
支援S:布都、屠自古、こころ
A:青娥
B:華扇
状態異常耐性滅殺、特攻
空きスロット4
索敵範囲
MVP報酬経験値:50、極光氷弾

初期能力
クラスLvHP魔力速さ幸運守備魔防移動武器スキル備考
宇宙を司る全能道士2336212025192920236速B、魔B見切り、カリスマ、必殺無効、信仰Aルート
宇宙を司る全能道士2839232328213323266速S、魔S見切り、カリスマ、必殺無効、信仰Bルート
CCボーナス
クラスLvHP魔力速さ幸運守備魔防移動武器スキル
宇宙を司る全能道士21+4+2+3+2+3+0+4+2--+開放(転生後)
基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです
HP魔力速さ幸運守備魔防試行回数平均全ピン無音ver
雑感
パラメーターは全般に高く特に技と幸運に優れるが、速さは幾分控えめ。武器レベルが高いのである程度即戦力となる。
ただし布都と組んだ場合、物理防御は上だが素早さと魔法防御(精神結界含む)の面は及ばない可能性があり、固有スキルが若干サポート的な面も考慮すると後衛に回ってしまうことも考えられる。
一方で魔と速2武装を備えつつ技と幸運が高い事を考えると、スキルを後付けするには理想的な対象なのではないだろうか。
たとえば節約などは幸運依存でなかなか活かせるキャラがいないスキルだが、神子の幸運は転生後は単体で50近くまで伸びるので大いに期待できる。
大体2回に1回は発動が期待できるので、貴重な遠距離魔術弾や月光術弾などを使わせる役にしてみてはどうだろうか。
さらに乱舞とか付ければもっと活躍できることだろう。
他にもBルートがデフォルトでそうである様に、厄神の鈴で状態耐性を身に着けるのも有効かもしれない。

Switch版

初期能力(Switch版)
クラスLvHP魔力速さ幸運守備魔防移動武器スキル備考
宇宙を司る全能道士2340222227193024236速B、魔B見切り、カリスマ、必殺無効Aルート
宇宙を司る全能道士2843242530213526266速S、魔S見切り、カリスマ、必殺無効Bルート
CCボーナス(Switch版)
クラスLvHP魔力速さ幸運守備魔防移動武器スキル
宇宙を司る全能道士21+4+2+3+2+3+0+4+2--
成長例(Switch版)
LvHP魔力速さ幸運守備魔防備考
404929343928403334A-10章加入(レベル23)から育成
転生・ドーピング・吟味無
404828323928402933B-19章加入(レベル28)から育成
転生・ドーピング・吟味無
雑感(Switch版)
信仰と転生CC後の開放はなくなったが、空きスロットは5になり、初期値は低下したものが1つもない。
成長率も全体的に安定しており、技と幸運がとくに高い。他も全てが平均以上になる。
速さは並なので追撃されにくいが追撃を取りにくい場面も多いかもしれない。
幸運の高さを活かして節約をつけたり、厄神の鈴を持たせたりすると良い。
Bルートは多少ヘタレても問題ないくらい強い。
純粋に使いやすいのでAルートでも主戦力となれる。
転生CC後の追加スキルはない。

このページへのコメント

原作とあまり衣装が変わらない稀なキャラ
娘と組むと再動死ぬんで三位一体が基本で、自分メインか他二人のブーストに徹するかになるか

0
Posted by あ 2015年07月21日(火) 15:39:54 返信

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