最終更新:ID:f7OxhMvv0A 2020年05月07日(木) 11:09:35履歴
Cルート | |
加入条件 | 14章・10ターン目開始時、またはステージクリア後 (小槌使用時は5ターン目開始時) |
初期装備 | 魔閃極光弾、特効薬、特注の日傘 |
固定共鳴 | メディスン、スーさん、リグル |
固定三位 | メディスン+スーさん |
支援 | B:リグル C:アリス、メディスン、小傘、レティ |
状態異常耐性 | 猛毒、混乱、気絶、呪い、脱力、滅殺、貫通 |
空きスロット | 2 |
索敵範囲 | 3 |
MVP報酬 | 経験値:50、雷光弾、対魔術印、封魔の護符、風神弾 |
クラス | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器 | スキル | 備考 |
四季のフラワーマスター | 27 | 44 | 33 | 11 | 29 | 23 | 14 | 27 | 21 | 6 | 大A、魔C | 恐怖、得物:大、夢柔 貫通、激昂、手加減 | 手加減補正なし(実際の初期能力) |
四季のフラワーマスター | 27 | 44 | 23 | 8 | 20 | 16 | 10 | 19 | 15 | 6 | 大A、魔C | 恐怖、得物:大、夢柔 貫通、激昂、手加減 | 手加減補正込み |
クラス | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器 | スキル | 備考 |
宵闇小町 | 1 | 27 | 13 | 4 | 9 | 4 | 7 | 11 | 8 | 5 | 大B、魔D | 恐怖、得物:大、夢柔 貫通、激昂 |
転生で手加減が外れ、開放を習得する。
今作は向日葵を踏んでも仲間になってくれる。
幻想の系譜経験者はどうにか踏まないように戦ったのではないだろうか。
ヘアスタイルがポニーテールになっているが、会話時には何故か画面端に立つため後ろ髪がよく見えない。
手加減のスキルは転生で外れるので仲間になったらさっさと転生させよう。
圧倒的な力でほとんどの敵を一撃で沈めるパワーファイター。
魔術弾も使えるが、魔力はそれほど伸びないので大型弾を使った方がいい。
力、守備はガンガン伸びるが速さや幸運は控えめな成長をする。
専用武器の魔閃極光弾は高い威力を誇る上に直間両用と言う高性能。
修理は出来ないが20章で強化版の魔閃極光弾が手に入るので、惜しまず使っていこう。
強化版の魔閃極光弾は威力が35もあり耐久が∞。
高い力と各種スキルも合わさってほぼ全ての敵を一撃で撃破する。
待ち伏せのスキルを付加すれば無双状態になる。
魔防はそこまで高くならないので見切りと星光術弾には気を付けよう。
今作は向日葵を踏んでも仲間になってくれる。
幻想の系譜経験者はどうにか踏まないように戦ったのではないだろうか。
ヘアスタイルがポニーテールになっているが、会話時には何故か画面端に立つため後ろ髪がよく見えない。
手加減のスキルは転生で外れるので仲間になったらさっさと転生させよう。
圧倒的な力でほとんどの敵を一撃で沈めるパワーファイター。
魔術弾も使えるが、魔力はそれほど伸びないので大型弾を使った方がいい。
力、守備はガンガン伸びるが速さや幸運は控えめな成長をする。
専用武器の魔閃極光弾は高い威力を誇る上に直間両用と言う高性能。
修理は出来ないが20章で強化版の魔閃極光弾が手に入るので、惜しまず使っていこう。
強化版の魔閃極光弾は威力が35もあり耐久が∞。
高い力と各種スキルも合わさってほぼ全ての敵を一撃で撃破する。
待ち伏せのスキルを付加すれば無双状態になる。
魔防はそこまで高くならないので見切りと星光術弾には気を付けよう。
クラス | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器 | スキル | 備考 |
四季のフラワーマスター | 27 27 | 44 44 | 29 20 | 10 7 | 25 18 | 16 11 | 17 12 | 23 16 | 16 11 | 6 6 | 大A、魔C | 恐怖、得物:大 貫通、手加減 | 青字は手加減補正によるステータス |
転生CC後の開放がなくなった。初期値は低下のほうが目立ち、とくに速さの低下が大きい。
HPと力が高い典型的なパワーファイター…なのだが手加減がそれを台無しにする。
速さは初期値が低ければ成長率も低く、手加減のせいで極端に低い数値にといった具合で追撃をボコボコ受ける。
魔術弾は使いどころがほとんどなく、獣が相手でも神炎弾を使うよりも極大弾や魔閃極光弾をぶちかますほうが威力が出ることも珍しくない。
あえて使うなら削りだが、魔力が低すぎてノーダメージなんてことも珍しくない。
手加減が外れるまでは倒せる敵を倒すという我慢の戦いが続く。どうしても早く手加減を外したい場合は転生しよう。
強化版の魔閃極光弾を入手すればあとは圧倒的な攻撃力で敵を蹴散らしてくれるだろう。
習得させるべきスキルは待ち伏せ。待ち伏せ+強化版魔閃極光弾=相手は死ぬ。貫通や必殺も加われば幽霊でも一撃で吹っ飛ぶ。
転生CCでのスキルの追加はない。空きスロットが2つしかないため、自力習得スキルと合わせると転生後に持てるスキルの数はたったの5つ。
これは全キャラ中最も少ない総スキル数であるが、手加減以外の自力習得スキルと専用武器が優秀なのでこれで充分とも言える。
むしろ空きスロットが4つとか5つとかだったら転生CC後は完全にバランスブレイカーになる。
HPと力が高い典型的なパワーファイター…なのだが手加減がそれを台無しにする。
速さは初期値が低ければ成長率も低く、手加減のせいで極端に低い数値にといった具合で追撃をボコボコ受ける。
魔術弾は使いどころがほとんどなく、獣が相手でも神炎弾を使うよりも極大弾や魔閃極光弾をぶちかますほうが威力が出ることも珍しくない。
あえて使うなら削りだが、魔力が低すぎてノーダメージなんてことも珍しくない。
手加減が外れるまでは倒せる敵を倒すという我慢の戦いが続く。どうしても早く手加減を外したい場合は転生しよう。
強化版の魔閃極光弾を入手すればあとは圧倒的な攻撃力で敵を蹴散らしてくれるだろう。
習得させるべきスキルは待ち伏せ。待ち伏せ+強化版魔閃極光弾=相手は死ぬ。貫通や必殺も加われば幽霊でも一撃で吹っ飛ぶ。
転生CCでのスキルの追加はない。空きスロットが2つしかないため、自力習得スキルと合わせると転生後に持てるスキルの数はたったの5つ。
これは全キャラ中最も少ない総スキル数であるが、手加減以外の自力習得スキルと専用武器が優秀なのでこれで充分とも言える。
このページへのコメント
メディスンとスーさんとの三位一体で防御の補強と雑魚には追撃されない程度の早さになるし絵巻で追撃つけとけば確殺マシーンになれる
Switch版だと手加減込みだとしてもひどいステータスなのでさっさと転生させたほうがいいかも・・・
他のキャラが条件クリアが難しかったり忘れて取得できないということの多い専用武器(無限)を勝手に入手できるという点は驚異的といえる。