最終更新:ID:f7OxhMvv0A 2020年12月14日(月) 14:40:58履歴
共通ルート | Aルート | Bルート | Cルート | |
加入条件 | 3章・布都で話す | - | - | - |
離脱 | - | 8章・ステージクリア後 | 8章・ステージクリア後 | 8章・ステージクリア後 |
再加入 | - | 10章・ステージクリア後 | 12章・8ターン目開始時 | - |
初期装備 | 雷鳴弾、術式弾 治療薬 | 雷鳴弾 雷光弾 治療薬 (十章での戦いでの消費を引き継ぐ) | 雷光弾 (8章で離脱した場合、離脱前から引継ぎ) | - |
固定共鳴 | 布都、神子、衣玖 | |||
固定三位 | 布都+神子 | |||
支援 | S:神子 A:布都 C:衣玖 | |||
状態異常耐性 | 滅殺、吸奪 | |||
空きスロット | 5 | |||
索敵範囲 | ||||
MVP報酬 | 経験値:50、精神の護符 |
クラス | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器 | スキル | 備考 |
古代日本の亡霊 | 6 | 17 | 4 | 11 | 7 | 6 | 6 | 5 | 10 | 4 | 魔D | 幽霊、怒り | 共通ルート |
古代日本の亡霊 | 17 | 22 | 6 | 17 | 15 | 12 | 12 | 10 | 16 | 4 | 魔C | 幽霊、怒り | Bルート(8章クリア時点で生存していない場合) |
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 試行回数 | 平均 | 全ピン | 無音 | ver |
24 | 3 | 50 | 35 | 25 | 57 | 38 | 41 | 100 | 2.73 | 0 | 1 | 1.26 |
ストーリー上では布都のツッコミ役的存在(?)だが、
ステータス的には布都より少々頼りない感がある。
物理半減の幽霊スキルを持つが、HPがかなり低いためあまり打たれ強くなく、
移動も最低値の4〜5で使い勝手はイマイチか。
CCすることより雷の祝福スキルを取得し、強力な雷属性魔術弾が使いやすいので火力はある程度保証される。
スキル「怒り」は低いHPが幸いしてか狙っていける箇所はある。 一応リスクの高いスキルなので運用は慎重に。
またCCすることで伸びにくかった速さもかなり上がるので簡単に追撃は取られないはず。
幽霊なので滅殺と吸奪に耐性を持ち、魔防も伸び幽霊もあるため吸奪武器相手に強気に攻めていけるのがポイント。
転生CCすれば精神結果もつき安定性が増す。
支援相手は布都と神子の豪族関連と雷関係か衣玖がいる。
豪族関係はと三位一体も可能なのでこの二人と積極的に支援レベルを上げておけばどのユニットも常時支援レベルが5の状態で戦える。
衣玖は支援がCまでしか伸びないのが少し厳しい。
固定共鳴も上記3名とになる。
豪族関係は魔力のブーストが噛み合うので非常に相性が良い。
衣玖とも能力上昇が噛合、彼女と共鳴した場合CCした衣玖の飛行能力を利用して屠自古の低い移動力をカバーしてくれるのが強み。
ステータス的には布都より少々頼りない感がある。
物理半減の幽霊スキルを持つが、HPがかなり低いためあまり打たれ強くなく、
移動も最低値の4〜5で使い勝手はイマイチか。
CCすることより雷の祝福スキルを取得し、強力な雷属性魔術弾が使いやすいので火力はある程度保証される。
スキル「怒り」は低いHPが幸いしてか狙っていける箇所はある。 一応リスクの高いスキルなので運用は慎重に。
またCCすることで伸びにくかった速さもかなり上がるので簡単に追撃は取られないはず。
幽霊なので滅殺と吸奪に耐性を持ち、魔防も伸び幽霊もあるため吸奪武器相手に強気に攻めていけるのがポイント。
転生CCすれば精神結果もつき安定性が増す。
支援相手は布都と神子の豪族関連と雷関係か衣玖がいる。
豪族関係はと三位一体も可能なのでこの二人と積極的に支援レベルを上げておけばどのユニットも常時支援レベルが5の状態で戦える。
衣玖は支援がCまでしか伸びないのが少し厳しい。
固定共鳴も上記3名とになる。
豪族関係は魔力のブーストが噛み合うので非常に相性が良い。
衣玖とも能力上昇が噛合、彼女と共鳴した場合CCした衣玖の飛行能力を利用して屠自古の低い移動力をカバーしてくれるのが強み。
クラス | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器 | スキル | 備考 |
古代日本の亡霊 | 6 | 18 | 3 | 11 | 9 | 5 | 6 | 6 | 9 | 5 | 魔D | 幽霊、怒り | 共通ルート |
古代日本の亡霊 | 幽霊、怒り | Bルート(8章クリア時点で生存していない場合) |
移動力が1アップするという、地味に大きい強化がされた。
PC版で悩まされがちだった足並みが揃わないという事態はこれにより少なくなった。
成長傾向はPC版とほぼ同じで、HPが低く、魔力や魔防といった主要なステータスは伸びる。
速さは初期値こそ低いが、CCボーナスで速さが6上がるのでそこで改善される。
CC後の雷の祝福のおかげで雷鳴弾や雷光弾がメイン武器となりやすい。
雷の祝福は必殺率の高い雷鳴弾のダメージを軽減できるほか、幽霊もあるので雷鳴大型弾での必殺を受けても簡単に耐えることがほとんど。
低いHPは軽視できる問題ではなく、霊撃弾を受けると簡単にやられてしまうので注意。
転生CCで精神結界を習得する。特攻や防御スキル無視の攻撃でなければ物理と魔法の両方を半減で受けられるようになる。
PC版で悩まされがちだった足並みが揃わないという事態はこれにより少なくなった。
成長傾向はPC版とほぼ同じで、HPが低く、魔力や魔防といった主要なステータスは伸びる。
速さは初期値こそ低いが、CCボーナスで速さが6上がるのでそこで改善される。
CC後の雷の祝福のおかげで雷鳴弾や雷光弾がメイン武器となりやすい。
雷の祝福は必殺率の高い雷鳴弾のダメージを軽減できるほか、幽霊もあるので雷鳴大型弾での必殺を受けても簡単に耐えることがほとんど。
低いHPは軽視できる問題ではなく、霊撃弾を受けると簡単にやられてしまうので注意。
転生CCで精神結界を習得する。特攻や防御スキル無視の攻撃でなければ物理と魔法の両方を半減で受けられるようになる。
このページへのコメント
どけすべだから好き
素股して欲しい
移動力の低さはともかく、同人加入の妖夢とよく比較されるせいか幽霊組の中でも特に扱いづらい印象が強い。他の魔術弾使いが優秀なのも地味に
HPさえ伸びれば壁役として優秀なんだが、本当にそのHPが問題。
CCで雷の祝福、転生で精神結界もつき、幽霊と合わせて雷には滅法強くなる。
炎が相手の場合は布都に交代すればいい。