最終更新:ID:f7OxhMvv0A 2020年06月28日(日) 14:40:43履歴
名前 | 出現 | 条件 | 備考 |
鈴仙・優曇華院・イナバ | 最初から | 永琳で話す | 1ターン目は味方扱い |
因幡 てゐ | 最初から | 無条件 | |
雲居 一輪 | 最初から | 無条件 | |
雲山 | 最初から | 無条件 | |
村紗 水蜜 | 最初から | 聖で話す | 1ターン目は味方扱い |
聖 白蓮 | 6ターン目開始時 | 無条件 |
名前 | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 武器 | スキル | 持ち物 | 耐性 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
E | ヤマメ | 30 | 速A 追B | 獣、猛毒 対人特性 アイドル 致死毒 | 高速連紅弾 遠距離高速銀弾 | 猛毒、射撃 | 不動型 | |||||||||
N | 45 | 19 | 11 | 17 | 19 | 8 | 19 | 15 | 8 | |||||||
H | 45 | 27 | 16 | 25 | 27 | 12 | 27 | 22 | 8 | |||||||
E | キスメ | 30 | 大A | 桶、気絶 待ち伏せ | 遠距離大型銀弾 大型浄化弾 | 気絶、貫通 射撃 | 不動型 | |||||||||
N | 44 | 17 | 9 | 15 | 19 | 15 | 22 | 15 | 6 | |||||||
H | 44 | 24 | 13 | 22 | 27 | 21 | 31 | 22 | 6 | |||||||
E | パルスィ | 31 | 速B、追A | 混乱、恨み 追撃、対神特性 | 命奪追尾弾 龍神の像 | 混乱、呪い 射撃 | 不動型 | |||||||||
N | 44 | 18 | 14 | 18 | 18 | 16 | 18 | 15 | 6 | |||||||
H | 44 | 26 | 20 | 26 | 26 | 23 | 26 | 21 | 6 | |||||||
E | 鈴仙 | 20 | 速C | 獣、レーダー 薬学、混乱 | 高速錯乱弾 火炎高速弾 高速錯乱弾 | 混乱、特攻 | 突撃型 | |||||||||
N | ||||||||||||||||
H | 31 | 17 | 14 | 18 | 20 | 6 | 17 | 15 | 8 | |||||||
E | 村紗 | 21 | 大B | 幽霊、水の祝福 対人特性 恐怖 恨み | 大型氷塊弾 大型氷塊弾 | 凍傷、滅殺 吸奪 | 突撃型 | |||||||||
N | ||||||||||||||||
H | 34 | 21 | 9 | 21 | 20 | 10 | 22 | 17 | 6 |
緑字は読学可能
- 1ターン目終了後、鈴仙および村紗が敵ユニットに変化する。
- 同時に鈴仙に高速錯乱弾、村紗に大型氷塊弾が所持品に追加される。
- 6ターン目開始時、マップ北西より聖が味方ユニットとして登場。
- 7ターン終了後、聖の初期位置付近に敵増援。
- 8ターン終了後、北西の魔法陣周辺に敵増援。
マップ開始前に永琳・青蛾を初期位置の上側に配置して、二人とも単騎で出撃させる。
永琳には召喚札を持たせておく。
これだけで難易度が激変する。
孤立しているてゐ達を救出するのが第一目標。その後7ターン目に出現する聖を部隊に合流させつつ村紗の説得に入る。召喚札を活用しよう。
1ターン目に鈴仙と村紗は地底のアイドル達へ近づけておく、これにより1ターン猶予ができる。
また鈴仙と村紗の装備を交換しておくと、混乱後にそれぞれの装備武器が一個づつ増えてちょっぴり得をする。
一輪は共鳴して結界の上で待機。混乱状態での同士討ちを避けるため、前衛の装備は全て後衛へ持たせておく。
一輪と雲山を交代で耐えれば時間は稼げる。
てゐは左上に逃げる場合運と難易度しだいで死ぬ可能性がある。安全を取るなら初期位置より左下に寄せて召喚札で即救出が望ましい。
説得役である永琳の動きは、壁を無視して動けるユニットと共鳴させてショートカットする。
抜けた先にいる幽霊が全員射程1-2なので、魔術弾の使える青娥が好ましいが移動5では壁を越えられない。育てていなかった場合はステージ開始前にCC。
青蛾の装備は威力5くらいの玉がいいだろう。幽霊を倒すだけなら術式弾でもいい。
次ターンに永琳を中央寄りに移動させて、てゐを召喚札で救出する。
鈴仙がこちらへ向かってきたところを永琳で話しかければ第一段階はクリアとなる。
てゐには傷薬や遠距離弾を渡しておきたい。
鈴仙の説得を終えたあとは、村紗の説得に入る。
聖が必要なのだが、彼女は6ターン目まで出現しない。出現位置も北西の結界付近とこれまた不便なところに現れる。
もたもたしていると聖が増援に囲まれてしまうのでさっさと召喚札で呼んでしまって、体勢を整えてから説得しつつ増援の処理も行う。
増援はだいたい青娥・永琳、てゐ・鈴仙、雲山・一輪、聖・村紗あたりの共鳴ユニットで相手をする。支援効果を最大限生かせるよう配置も工夫しよう。
紫が育っているなら三位一体で青娥と一緒に北西に放り込むと事故率が大幅に下がる。
増援も処理しメンバーも合流できたとなると、残るは北東に固まる地底アイドルグループとなる。
暗黒弾持ちの高レベル雑魚は動くが、ボス組は動かない。暗黒>ヤマメ>キスメ>パルスィの順に倒しにいくとよい。ヤマメのスキル、アイドルの補正がバカにならない。
また、3人ともなんらかの状態異常にさせるスキルを持っている。見切りか、耐性を持ったユニットで仕掛けよう。
道なりに進む面子に関してだが、ここまで育てきたメンバーなら特に苦戦はしない。射程1-2の武器を扱えるユニットを中心に選ぼう。
先行する永琳たちと早く合流できれば、村紗の説得が楽になるということを念頭に置いておくとよい。
ところで助かった鈴仙はクリア後の会話があるのに村紗が無いのはなぜでしょうか。
永琳には召喚札を持たせておく。
これだけで難易度が激変する。
孤立しているてゐ達を救出するのが第一目標。その後7ターン目に出現する聖を部隊に合流させつつ村紗の説得に入る。召喚札を活用しよう。
1ターン目に鈴仙と村紗は地底のアイドル達へ近づけておく、これにより1ターン猶予ができる。
また鈴仙と村紗の装備を交換しておくと、混乱後にそれぞれの装備武器が一個づつ増えてちょっぴり得をする。
一輪は共鳴して結界の上で待機。混乱状態での同士討ちを避けるため、前衛の装備は全て後衛へ持たせておく。
一輪と雲山を交代で耐えれば時間は稼げる。
てゐは左上に逃げる場合運と難易度しだいで死ぬ可能性がある。安全を取るなら初期位置より左下に寄せて召喚札で即救出が望ましい。
説得役である永琳の動きは、壁を無視して動けるユニットと共鳴させてショートカットする。
抜けた先にいる幽霊が全員射程1-2なので、魔術弾の使える青娥が好ましいが移動5では壁を越えられない。育てていなかった場合はステージ開始前にCC。
青蛾の装備は威力5くらいの玉がいいだろう。幽霊を倒すだけなら術式弾でもいい。
次ターンに永琳を中央寄りに移動させて、てゐを召喚札で救出する。
鈴仙がこちらへ向かってきたところを永琳で話しかければ第一段階はクリアとなる。
てゐには傷薬や遠距離弾を渡しておきたい。
鈴仙の説得を終えたあとは、村紗の説得に入る。
聖が必要なのだが、彼女は6ターン目まで出現しない。出現位置も北西の結界付近とこれまた不便なところに現れる。
もたもたしていると聖が増援に囲まれてしまうのでさっさと召喚札で呼んでしまって、体勢を整えてから説得しつつ増援の処理も行う。
増援はだいたい青娥・永琳、てゐ・鈴仙、雲山・一輪、聖・村紗あたりの共鳴ユニットで相手をする。支援効果を最大限生かせるよう配置も工夫しよう。
紫が育っているなら三位一体で青娥と一緒に北西に放り込むと事故率が大幅に下がる。
増援も処理しメンバーも合流できたとなると、残るは北東に固まる地底アイドルグループとなる。
暗黒弾持ちの高レベル雑魚は動くが、ボス組は動かない。暗黒>ヤマメ>キスメ>パルスィの順に倒しにいくとよい。ヤマメのスキル、アイドルの補正がバカにならない。
また、3人ともなんらかの状態異常にさせるスキルを持っている。見切りか、耐性を持ったユニットで仕掛けよう。
道なりに進む面子に関してだが、ここまで育てきたメンバーなら特に苦戦はしない。射程1-2の武器を扱えるユニットを中心に選ぼう。
先行する永琳たちと早く合流できれば、村紗の説得が楽になるということを念頭に置いておくとよい。
クエスト名 | 詳細 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|---|
キスメ、ヤマメ、パルスィを1ターンで撃破する | 絵巻[努力家] | ||
鈴仙を助ける | 永琳で鈴仙に話す | 高速錯乱弾 | |
村紗を助ける | 聖で村紗に話す | 極光氷弾 | |
全員無事にクリアする | 最後まで未開示 | 月光の粉 |
秘封ぼうえんきょうの代表的な初見殺しステージの1つ。
てゐ、鈴仙、一輪、雲山、村紗が開始直後に加入しているがこの5人はかなり離れた場所にいる。
そして1ターン目の自軍ターンを終えるとパルスィによって嫉妬を引き出された鈴仙と村紗が敵になる。
さらにこの2人は敵対してすぐに行動してくる。
事前知識がないとここで鈴仙がてゐを攻撃しててゐが必殺をぶち込むか鈴仙がてゐに混乱を付与するかでどちらかが倒れやすい。
仮にここを凌いでも鈴仙が頻繁に一輪と雲山に追いつくため、この対策も必要。
加えてPC版と異なり鈴仙が上級レベルになっているため、乱舞+混乱を受けやすくそのまま逃げ続けるのは困難。
ベタな対処法は召喚札で速やかにてゐ、一輪、雲山を救出する方法である。
ここまでに青娥の札レベルをBにしておくと壁抜けを利用して2ターン目には救出できる位置につけられる。
青娥が召喚札を使えないなら青娥と永琳を単騎出撃させて2人を共鳴させよう。
1ターン目に取るべき行動は鈴仙と村紗をヤマメに向かって移動させることと青娥を壁抜けの態勢に入らせることである。
これで1ターン目を凌いで2ターン目に雲山と共鳴させた一輪に召喚札、直後に一輪で再動をかけてそのままてゐも救出しよう。
鈴仙は永琳で正気に戻せるが、村紗を正気に戻せるのは聖だけで聖はこの時点ではいない。
聖は6ターン目に味方増援として出現するため、村紗はそれまで放置するしかない。
鈴仙と村紗を正気に戻せたら他はとくに難しくもないステージと言える。
マップ右下の白色の上級妖怪からは追撃が読学できる。
キスメの近くにいる白色の上級妖怪からは強人間が読学できる。
てゐ、鈴仙、一輪、雲山、村紗が開始直後に加入しているがこの5人はかなり離れた場所にいる。
そして1ターン目の自軍ターンを終えるとパルスィによって嫉妬を引き出された鈴仙と村紗が敵になる。
さらにこの2人は敵対してすぐに行動してくる。
事前知識がないとここで鈴仙がてゐを攻撃しててゐが必殺をぶち込むか鈴仙がてゐに混乱を付与するかでどちらかが倒れやすい。
仮にここを凌いでも鈴仙が頻繁に一輪と雲山に追いつくため、この対策も必要。
加えてPC版と異なり鈴仙が上級レベルになっているため、乱舞+混乱を受けやすくそのまま逃げ続けるのは困難。
ベタな対処法は召喚札で速やかにてゐ、一輪、雲山を救出する方法である。
ここまでに青娥の札レベルをBにしておくと壁抜けを利用して2ターン目には救出できる位置につけられる。
青娥が召喚札を使えないなら青娥と永琳を単騎出撃させて2人を共鳴させよう。
1ターン目に取るべき行動は鈴仙と村紗をヤマメに向かって移動させることと青娥を壁抜けの態勢に入らせることである。
これで1ターン目を凌いで2ターン目に雲山と共鳴させた一輪に召喚札、直後に一輪で再動をかけてそのままてゐも救出しよう。
鈴仙は永琳で正気に戻せるが、村紗を正気に戻せるのは聖だけで聖はこの時点ではいない。
聖は6ターン目に味方増援として出現するため、村紗はそれまで放置するしかない。
鈴仙と村紗を正気に戻せたら他はとくに難しくもないステージと言える。
マップ右下の白色の上級妖怪からは追撃が読学できる。
キスメの近くにいる白色の上級妖怪からは強人間が読学できる。
このページへのコメント
1ターン目に一輪の再動を駆使して雲山共鳴村紗でパルスィを叩いて倒すことができればそもそも敵に寝返らなくなり、攻略が楽になるかも?
一輪&雲山は共鳴しとけばうどんムラサに倒されることは結界なしでも稀だと感じる(むしろうっかり2人を殴り殺して正邪に笑われるというミスのほうが多い)ので、てゐと一緒に逃がした方が早く話せるのでいいような気が