- 現在編集中です。気になったことがあれば編集は自由にどうぞ
どこで手に入るユニットなのか知りたい人はステージ編攻略の「報酬一覧」からどうぞ。
- 骨玉
VS FINAL+で大量購入するユニットとして活躍。
- 剣玉
騎玉と組み合わせて乗り込みで使うことにより近接ユニット同士で戦った時の勝率が上がるようだ。
- 槍玉
乗り込み対策などで離れた距離から乗り込み部隊に攻撃できる。
一方で乗り込み要塞では、盾乗りなどでユニットが爆風に当たらない遠い位置で導や戦などを相殺したり、遠い距離コアを刺せたりできるので使い方によればかなり厄介になる。
- 薙玉
その汎用性から乗り込み、多くのタイプの防御で必須のユニットになっている。
- 騎玉
乗り込み要塞で使うと、迎撃された時に最後まで残っているユニットである。
- 采玉
采玉を自滅させることで自分の乗り込みが攻撃により有利な位置に止まることができる。
対下段では、相手のコアに向かって近接攻撃ユニットを進ませて直接攻撃できる。
また、相手要塞のコア位置がどこにあっても采で満遍なく攻撃できるようにする戦術もある。
- 弓玉
また、行動間隔が狭いため、撃タゲ?など集中した感覚で攻撃が来るものが相手でも、
ある程度の相殺能力を期待できる。近距離での攻撃が主である。
- 弩玉
- 銃玉
ステージ攻略で活躍。
- 弾玉
- 跳玉
- 忍玉
コメントをかく