乗り込みとは突撃要塞壁(遠、近) を使用して相手要塞に乗り込んで戦う戦術である。(用語集より引用)
上記の通り、突撃要塞壁(乗り込み要塞壁とも言う)を使って相手要塞に乗り込み、
乗り込んでから様々なユニットの特性を駆使して戦う要塞タイプのため、
防御に使える資金が少ない事に加えて攻撃でもユニットの特性を知っていけない要塞タイプとなり、
比較的作成難易度が高い要塞タイプであると言える。
また、乗り込んだユニットが直接的に近接攻撃を行う乗り込み部隊の事を、
直接乗り込み部隊と言うが、一般的には直乗り部隊と略したりする。
反対に、乗り込んでから遠距離攻撃を行うユニットがはいった部隊の事を、
遠距離乗り込み部隊などと言うと色々まぎわらしいため、主力部隊と称したりする。
直接乗り込み部隊と言うが、一般的には直乗り部隊と略したりする。
反対に、乗り込んでから遠距離攻撃を行うユニットがはいった部隊の事を、
遠距離乗り込み部隊などと言うと色々まぎわらしいため、主力部隊と称したりする。
乗り込み要塞の多くは乗り込み部隊に大半の資金を費やすため、
防御が手薄になりがちと思われる事が多いが、実際に戦うと乗り込み部隊も防御の一部となっているため、
案外堅かったりする。
その点、ラビッツや後方乗り込みといった戦術を主力にした乗り込みは
乗り込み部隊を防御の一部として使う事が難しいため、慣れないと作るのが難しいと言える。
防御が手薄になりがちと思われる事が多いが、実際に戦うと乗り込み部隊も防御の一部となっているため、
案外堅かったりする。
その点、ラビッツや後方乗り込みといった戦術を主力にした乗り込みは
乗り込み部隊を防御の一部として使う事が難しいため、慣れないと作るのが難しいと言える。
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