弾幕とは、砲玉や弩玉、弓玉、弾玉など山なりに落ちる攻撃を主力とする要塞タイプのことです。
砲弩の角度や発射位置によって瞬間火力も継続火力も伸ばすことができる対応力のある要塞タイプですが、
加速やコア位置選びが雑だと中途半端な要塞にもなりやすいです。
砲弩の角度や発射位置によって瞬間火力も継続火力も伸ばすことができる対応力のある要塞タイプですが、
加速やコア位置選びが雑だと中途半端な要塞にもなりやすいです。
上空に弾幕を張り激突時にできる壁玉の隙を突いた攻撃方法を空爆と呼び、
正面に弾幕を張り壁玉に復帰の隙を与えない攻撃方法を正面弾幕と呼びます。
空爆は一瞬の隙を突く工夫次第で瞬間火力を高めることができ、
正面弾幕は土台の距離に問わず攻撃できることで継続火力が高まります。
【クロス空爆のgif】
また、空爆と正面弾幕を交差させることで瞬間火力も継続火力も伸ばしてしまおうという弾幕、
クロス空爆・クロス弾幕というものも存在します。
弾幕制作についてはこちらの特設ページからどうぞ。
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