貫玉で聖贄コンビ(聖玉と贄玉で永遠と突撃ダメージを喰らわないコンビ)を崩し、
そのあとは1〜2速という低加速で押し込みながら回復する型。
対戦時間はかかるものの、作る時のコツを抑えれば結構らくに作ることはできる。
1つ目のポイントとしては、「回復バグ」を利用した回復突撃にすることである。
回復バグとは、癒玉・膳玉の回復範囲に居るユニット(回復対象)を、
回復ユニットの後に購入したとき、回復量が二倍に増える
というもの。こうすれば一体の癒玉を守りつつ堅い構成を作るだけで、
かなり多くの局面で大回復ができるため、かなり有利になる。
(加えて、癒玉を二つ買うよりも安いのもでかい)
二つ目のポイントは、要塞の加速を上げ過ぎないこと。
さすがにボスとして「ボスコア」から受け継いだ「コアから出るレーザー」がある。
このレーザーは「ボスコア」のレーザーに比べると速く動き、大きなダメージを受けにくいのだが、
下段コアに対してはこのレーザーがかなり効く。
貫玉+突撃で撃破するには、コア位置を土台の上ぐらいまで下げないといけないため、
このレーザーがはまると一気に体力ゲージを削られてしまう。
対策としては、各コア位置(下奥〜下前にあった配置で)盾玉を配置すると良い。
完成例:000Msiin7lNtR00EFsR00GhOR00HCMjoLUGUjmKC4galK2NMalK5uHaoUVySaoUSRVp016O7p0174Pp0174fp00Ojxp016vRp00EnghnTT6qakAkYbakAiP1akAgptt00Jv14pqIxI7kAlhT7kAovC7kAqon
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