槍玉の角度は、奥に居る土台上相手ユニットを攻撃したければ、
330°付近からダメージ判定が2つ重なる可能性がある。
321°付近からy=349〜346の木壁に乗ったユニットに攻撃可能。
なお、320°から345 319°から344……と続く(詳しいデータは下のまとめぼたんからどうぞ)
重要な角度だけ選抜
y=296〜295の要塞壁に攻撃が届く角度……310°付近から
y=318の要塞壁に攻撃が届く角度……322°付近から
y=323の要塞壁に攻撃が届く角度……325°付近
無差別に並べたデータ
槍玉の角度 …… 届く相手要塞壁のy軸
336°……y=348
335°……y=349〜346
334°……345
補助乗りとしてつける場合、汎用性も考えて325°〜310°をベースに改良していくとが良さそうです。
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