まず、下段コアの防御力(=堅さ)は同じコア位置、同じ資金内で最高の防御と言えるものを目指すので、
防御として良くつかわれるユニットである「薙玉」をうまく使えないと「強い防御」として成り立ちません。
↑どこまで文字数がはいりきるか見るためにテスト保存更新
防御として良くつかわれるユニットである「薙玉」をうまく使えないと「強い防御」として成り立ちません。
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近乗り、直乗りなどの強戦術からコアを守る事が必要とされる前コアと下中(中中も一部)、
まぁ、一気に全部説明しようとすると分かりずらくなると思うので一問一答式で書いていこうと思います
まぁ、一気に全部説明しようとすると分かりずらくなると思うので一問一答式で書いていこうと思います
基本的知っておきたい知識
・対乗り込みで有効な防御の流れは基本 はじいて刻むか最長リーチの運用
・下前防御に多い270°の薙は木壁が壊れずらい中で最長リーチとしては有力だが
なにも全部270°にするわけではない
・具体的乗りこみ対策は防御を作ってから要塞に組み込んだ方が楽な場合もある
パス解析などを使う方が数値的にわかりやすいかも。文が少し長ったるいので折り畳み式にしてあります。
せもたれと上空木壁を勘違いして飛んできたラビッツを受け止めてから
直乗りされてむしろ被害がでかくなってるケースと
木壁の間隔や薙からの位置がおかしくて指摘されるもその言葉が難しくて良くわからないケース
色々言いすぎてもようわからんか とりあえず進めます
まず、一方的に刻むポイントは最長リーチの運用 例えば防御でよくつかわれる薙玉。
これの最長リーチをうまく使える防御の中で爆風が通りずらい物に弾幕加えりゃどんな人のでも基本は強いものです。
では作る時どのようにするか? とりあえずGボタンを押して座標と角度 出せるようにしちゃいましょ
001dMLajvI2IajvJUtajvLNeaoMGJBaov7rLp01ADRp01dL4
これはウィキでもみれますが薙のリーチは73! ⇒参照リンク?
73-16⇒57〜54 薙の位置から55ほど高い位置に木壁を配置!
左右の木壁は中心の木壁より9ほど下げた位置にしときましょう
壁玉なども配置すると…001dMLajvI2IajvJUtajvLNeaoMGJBaov7rLp01ADRp01dL4p01lP0p015HmjnyBfLGk1pDT
まず正面薙の角度、これx348の方を339〜341度にすると
攻撃範囲が正面に長くあって相手の正面薙(上)を刻むことも可能
しかも このあたりの位置なら先端乗りも刻めるしね
338は348の位置のより少し角度下げればいい
もう一つは壁の角度、これ大事
基本的に凸凹から顔を出すように薙を配置しろ」
だとか言われるこれですが。それ(空爆耐性)以前にもう一つありますよね?
そう タゲ耐性です。
これを高めるためには的玉の前に二つ壁玉の凸部分があることが目安です
先程話した薙の攻撃範囲を利用した「落ちるときに刻む」などのコツです
1つ! 先端乗りに注意して一方的じゃなくても対応できるようにしよう! 000WFbjnYLAPp018UJajvFSgajvDclp01gYJp010R7p01shxp01gdMa0wabQa0w8j6a0w6ql
2つ! 木壁の隙間に気おつけろ(上は30ずつ そして基本ギリギリ届く位置)
3つ! はじいた近乗りも考えよう! 遠乗りが先端に来た時も1つ目で対処
4つ! 近乗りを通すな! 絶対に近乗りをコア前の隙間などに入れないように
正面薙の後ろに木壁を配置 001dMLajvI2IajvJUtajvLNeaoMGJBaov7rLp01ADRp01dL4p01lP0p015HmjnyBfLGk1pDTp01ATcanDbISanDepOp01ARXp01uXO
基本的な事ばかりですがこれをきっちりつかむことによって
一方的に攻撃する技術や 上空から飛んでくる物に対する対処が分かります。
さて、まだやってないこと,やり残したとこありますよね?
ささっと進めちゃいましょ
技術力の発展 その他のコツ
1節 攻撃による防御-新たな効率へ
二段乗り対策のためのコツです
001dMM9n3osO9mYg7I7ncovX7nchwJ7nclifOpR994r00YKraoMGJBaov7rLp01zzip01dL5ajvIzwajvLgsp01lPa
シフト射⇒近乗り対策⇒落下⇒核先や下前に追撃
正面砲⇒近乗り対策⇒空爆対策にもなる
角度が320ほどの正面砲2つと弩玉三つでほとんど近乗りを破壊できるとのこと
これでまた有利になっちゃいましたねw
2節 その他戦術 一方的の前に防ぐを考える
上空木壁の事です
また、これは中前なんかで使う近乗り(空爆対策にもなるあれ)
を倒すために使うシフト射に対する対策にもなります 故に効率はなかなかのもの
001hMQp01ilCjnpMJoGje1s7ajvMzAajvPgwp01pyLp019HyT01m3Ra3pn7pp01hLba6vRCWa6vUjSp01AP78kwx0Fp01yrUao4BTpao4EAlp01AQep01wzHp01tUba61dLha615HtEouJzR
そして これまでに使ってきた技術を終結させると…!?
000WFbp01AP7p01AzkOpVf4Xr00FVT9n7x5E9n3oJyjnH9C4ajvDsIajvG9Fa0wabRp019srp01hwqp011oMp01gdNa0w8j7a0w6qmp01s18p01ATe7n7IDU7n7KN47n7FWYGjIwNrr00IW2
一方的に刻みつつ上空もまもるハイブリっとな防御になりましたとさ
・下前防御に多い270°の薙は木壁が壊れずらい中で最長リーチとしては有力だが
なにも全部270°にするわけではない
・具体的乗りこみ対策は防御を作ってから要塞に組み込んだ方が楽な場合もある
パス解析などを使う方が数値的にわかりやすいかも。文が少し長ったるいので折り畳み式にしてあります。
- 木壁の配置
せもたれと上空木壁を勘違いして飛んできたラビッツを受け止めてから
直乗りされてむしろ被害がでかくなってるケースと
木壁の間隔や薙からの位置がおかしくて指摘されるもその言葉が難しくて良くわからないケース
色々言いすぎてもようわからんか とりあえず進めます
まず、一方的に刻むポイントは最長リーチの運用 例えば防御でよくつかわれる薙玉。
これの最長リーチをうまく使える防御の中で爆風が通りずらい物に弾幕加えりゃどんな人のでも基本は強いものです。
では作る時どのようにするか? とりあえずGボタンを押して座標と角度 出せるようにしちゃいましょ
001dMLajvI2IajvJUtajvLNeaoMGJBaov7rLp01ADRp01dL4
これはウィキでもみれますが薙のリーチは73! ⇒参照リンク?
73-16⇒57〜54 薙の位置から55ほど高い位置に木壁を配置!
左右の木壁は中心の木壁より9ほど下げた位置にしときましょう
壁玉なども配置すると…001dMLajvI2IajvJUtajvLNeaoMGJBaov7rLp01ADRp01dL4p01lP0p015HmjnyBfLGk1pDT
まず正面薙の角度、これx348の方を339〜341度にすると
攻撃範囲が正面に長くあって相手の正面薙(上)を刻むことも可能
しかも このあたりの位置なら先端乗りも刻めるしね
338は348の位置のより少し角度下げればいい
もう一つは壁の角度、これ大事
基本的に凸凹から顔を出すように薙を配置しろ」
だとか言われるこれですが。それ(空爆耐性)以前にもう一つありますよね?
そう タゲ耐性です。
これを高めるためには的玉の前に二つ壁玉の凸部分があることが目安です
- 作ってるときに便利なコツまとめ
先程話した薙の攻撃範囲を利用した「落ちるときに刻む」などのコツです
1つ! 先端乗りに注意して一方的じゃなくても対応できるようにしよう! 000WFbjnYLAPp018UJajvFSgajvDclp01gYJp010R7p01shxp01gdMa0wabQa0w8j6a0w6ql
2つ! 木壁の隙間に気おつけろ(上は30ずつ そして基本ギリギリ届く位置)
3つ! はじいた近乗りも考えよう! 遠乗りが先端に来た時も1つ目で対処
4つ! 近乗りを通すな! 絶対に近乗りをコア前の隙間などに入れないように
正面薙の後ろに木壁を配置 001dMLajvI2IajvJUtajvLNeaoMGJBaov7rLp01ADRp01dL4p01lP0p015HmjnyBfLGk1pDTp01ATcanDbISanDepOp01ARXp01uXO
基本的な事ばかりですがこれをきっちりつかむことによって
一方的に攻撃する技術や 上空から飛んでくる物に対する対処が分かります。
さて、まだやってないこと,やり残したとこありますよね?
ささっと進めちゃいましょ
技術力の発展 その他のコツ
1節 攻撃による防御-新たな効率へ
二段乗り対策のためのコツです
001dMM9n3osO9mYg7I7ncovX7nchwJ7nclifOpR994r00YKraoMGJBaov7rLp01zzip01dL5ajvIzwajvLgsp01lPa
シフト射⇒近乗り対策⇒落下⇒核先や下前に追撃
正面砲⇒近乗り対策⇒空爆対策にもなる
角度が320ほどの正面砲2つと弩玉三つでほとんど近乗りを破壊できるとのこと
これでまた有利になっちゃいましたねw
2節 その他戦術 一方的の前に防ぐを考える
上空木壁の事です
また、これは中前なんかで使う近乗り(空爆対策にもなるあれ)
を倒すために使うシフト射に対する対策にもなります 故に効率はなかなかのもの
001hMQp01ilCjnpMJoGje1s7ajvMzAajvPgwp01pyLp019HyT01m3Ra3pn7pp01hLba6vRCWa6vUjSp01AP78kwx0Fp01yrUao4BTpao4EAlp01AQep01wzHp01tUba61dLha615HtEouJzR
そして これまでに使ってきた技術を終結させると…!?
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一方的に刻みつつ上空もまもるハイブリっとな防御になりましたとさ
角度ギリギリで刻むにはどうすればいいのかについてです
まず角度ギリギリで刻むとはつまり
相手から攻撃されずおっぽう的に刻むのはせいであり
角度の攻撃範囲が変わることなどを利用して相手からこの角度じゃないと喰らわない
つまり効率がいい防御構成に使える座標を紹介していきたいと思います
ぶっちゃけた話、最後の方で座標とかの組み合わせ書いておくんで
めんどうならそっちだけ確認するのもありかもしれん
まず、なんで上空薙や90度の防御の効率がいいか
これはこちらからしか届かず相手から届く角度が一部しかないためですね
あれは百景さんが最初に強い要塞では使いました(?)が
実は一方的に攻撃すること自体は割と簡単にできます
え?なんでって? じゃあ聞こうか
まず349の位置にいる薙が一番遠くに届くのは-55の294ですね?
なら294に乗せた木壁からなら一方的に攻撃できるのは簡単な原理です
ただし少し攻撃範囲を広げ なおかつそこまで被害がでかくないのが
y297に乗せた90度の薙 説明ですらないですね。
では座標表
()内はコア
木壁(Y) 薙(角度) 安定度 メモ
297(216) 90 ★★★☆
301 83 ★★★★ 先端乗りにも対処しやすいので俺はよく使う
308(226) 53 ★★☆ 中奥核先とかでたまに使われる
311 29 ★☆ 21度でよさげ
327 21 ★★★★ 下前でどうぞ
338 7 ★★★★★素晴らしい 核先などで使える 槍と合わせてもよい
349/8 339 ★★★☆ 下前でよく使います
パスまとめ ↑のメモの参考バトル
パス並べてくので 000P6RU01ARq82xID7 と当てて検証してみると早いかも
一部だけコアに乗せている実戦的なものもあります
二個目は一速で使い 五個目は新幹線
000P6Rp01wRva6w6VHa6vXRT
000OQRa6vujDa6vx0Aaouz5VaouwoUp00Y08
001jW5p01tnsa61deya6vUnQp01ilB
000P6Rp01tnDa3LD91a3LBgga3Lznv
001mUnp01xFaa3Q25ba3Q4L8amU7IIamUapFp01zxip01rIXp01AR2ajA972p01f64EoVbkCp01unF
0016xaa275Pza277Ika279B5p01mEOjocYOf
000PoQa1x3M1a1x5ELa1x7xwp01ATL
001ikpp01lAEa0w8zua0wasfa0wcl0
000tU5O04JMFOpVfa2p00Jvma0EnVpa0EqCl4pm6TBjjVwDm800FdfajIeh7
000P6Rp01t7Qaov3GgaoMCY6
まず角度ギリギリで刻むとはつまり
相手から攻撃されずおっぽう的に刻むのはせいであり
角度の攻撃範囲が変わることなどを利用して相手からこの角度じゃないと喰らわない
つまり効率がいい防御構成に使える座標を紹介していきたいと思います
ぶっちゃけた話、最後の方で座標とかの組み合わせ書いておくんで
めんどうならそっちだけ確認するのもありかもしれん
まず、なんで上空薙や90度の防御の効率がいいか
これはこちらからしか届かず相手から届く角度が一部しかないためですね
あれは百景さんが最初に強い要塞では使いました(?)が
実は一方的に攻撃すること自体は割と簡単にできます
え?なんでって? じゃあ聞こうか
まず349の位置にいる薙が一番遠くに届くのは-55の294ですね?
なら294に乗せた木壁からなら一方的に攻撃できるのは簡単な原理です
ただし少し攻撃範囲を広げ なおかつそこまで被害がでかくないのが
y297に乗せた90度の薙 説明ですらないですね。
では座標表
()内はコア
木壁(Y) 薙(角度) 安定度 メモ
297(216) 90 ★★★☆
301 83 ★★★★ 先端乗りにも対処しやすいので俺はよく使う
308(226) 53 ★★☆ 中奥核先とかでたまに使われる
311 29 ★☆ 21度でよさげ
327 21 ★★★★ 下前でどうぞ
338 7 ★★★★★素晴らしい 核先などで使える 槍と合わせてもよい
349/8 339 ★★★☆ 下前でよく使います
パスまとめ ↑のメモの参考バトル
パス並べてくので 000P6RU01ARq82xID7 と当てて検証してみると早いかも
一部だけコアに乗せている実戦的なものもあります
二個目は一速で使い 五個目は新幹線
000P6Rp01wRva6w6VHa6vXRT
000OQRa6vujDa6vx0Aaouz5VaouwoUp00Y08
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001ikpp01lAEa0w8zua0wasfa0wcl0
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000P6Rp01t7Qaov3GgaoMCY6
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