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ドロップ情報等は前回までと同じと思われるため、体力測定 シロヘラコウモリ編を参照してください。

むちゃ

  • 10/13(木) 14:00〜
解放条件:経験値クエスト(げきむず)クリア
・消費スタミナ:30 相手レベル:65
※コンティニュー不可
初回クリアまでは助っ人リョコウバト(Lv90/野生4/フォトポケランク2/ミラクルLv.1/隊長さーん!カリスマ美容師アルパカ・スリ いずれも無凸LV50)固定
超絶難易度

ミッション情報

ステージ地形Wave数敵の属性獲得情報経験値ゴールド
バトル1運動場1×601800900
敵情報
コンセント型
1回行動 HP約4,884,600 (どくダメージ97,692) 大技チャージ23回
毎ターンHP24,223(0.5%)回復

相手がびりびり状態ではないとき、HPが20%減るごとに与ダメ+15%、被ダメ-15%
相手がびりびり状態のとき、「相手の常時効果が無効化※」、「全状態異常耐性(中)減少」
※不具合により発動しない場合あり

行動内容
単体多段攻撃──くたくた2T
前列攻撃──中確率ぼんやりうっかり2T
与ダメ増加・状態異常解除──与ダメ増加5%、20T以上
大技──全体 高確率ぼんかり・くたくた・どく2T

行動表

6ターン周期
ターン1回目行動
1単体多段攻撃
くたくた2T
2前列攻撃
中確率ぼんやりうっかり2T
3ランダム2体攻撃
4全体攻撃
5与ダメ増加・状態異常解除
与ダメ5%増加(20T以上)
6ランダム2体攻撃
大技全体 高確率ぼんかり・くたくた・どく2T
チャージ23回 基本6, 12, 18, ...T目
攻略
相手はどく等の耐性はないが、敵のHPが減るほど敵にバフがかかるので耐久戦は厳しめ。
与ダメ増加・被ダメ減少を解除するか、びりびりを付与(後述)できれば耐久しやすい。
また、5ターン目までにくらくら1回+攻撃回数+1回、または味方の攻撃回数+4回で大技で与ダメ増加行動の上書きが可能。
大技の状態異常付与が厄介で、短期戦では早めに仕掛けたい。ムックがいればとくいわざのMP減少も有効。
敵は毎ターン回復がついているが、回復量は大したことないので無視してよい。

びりびりを付与すると、相手の状態異常耐性減少・常時バフに無効化と同時に、確率で相手の行動を止められる。
びりびりが途切れる・発動しないこともあり、解除行動もあるので耐久力はある程度必要。
耐性が下がるのでどく等のスリップダメージがダメージソースとして有効になる。
アメリカビーバーゴルゴプスカバのくらくらを入れる手もあるが、ループは難しいと思われる。
なお、不具合で常時バフの無効化は発動したりしなかったりする模様。

アメリカレアアフリカニシキヘビ【ニャギっとスタイリッシュ】マヌルネコヒツジでくらくら・すやすやをループさせることもできる。

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