最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年05月28日(火) 06:11:45履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆3→5 |
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属性 | 闇 |
リーダースキル | (☆5時)パーティ全員の最大HP25%アップ |
第一ジョブ | アーチャー |
第二ジョブ | 双剣士 |
第三ジョブ | レンジャー |
マスターアビリティ | |
専用装備 | 干将・莫耶 |
第五次聖杯戦争において、遠坂凛によって召喚され、契約を交わした英霊。赤い外套を纏った浅黒い肌の男性の姿だが、正体不明。皮肉屋で現実主義者、弓兵でありながら、近接戦闘を得意とする。 |
Fateコラボ配布ユニット。
初期職のアーチャーは通常攻撃が近接で使いづらいので15凸のレンジャー運用が基本となる
そこそこ良いステータスで、尚且つ闇属性で最大射程を持つので重宝する
スキルに関しても物理ガード持ちで、基本弓兵技には強力な近接技も持っているので状況によって柔軟な動きが出来る
また、基本的には攻撃を受けない立ち回りが重要なので、「完全回避」もオススメ。闇版ライルといった印象に
リーダースキルが無条件で受けられる効果としては破格なので、混成PTや初心者にとって有用
聖石、ファンキルユニットとは違い復刻は絶望的なので、ユニット自体もそうだがジョブマスターボーナス目的の為にも専用装備は積極的に集めておきたい。
アーチャーの癖に弓を持った方が強いのはタガタメだけ!
初期職のアーチャーは通常攻撃が近接で使いづらいので15凸のレンジャー運用が基本となる
そこそこ良いステータスで、尚且つ闇属性で最大射程を持つので重宝する
スキルに関しても物理ガード持ちで、基本弓兵技には強力な近接技も持っているので状況によって柔軟な動きが出来る
また、基本的には攻撃を受けない立ち回りが重要なので、「完全回避」もオススメ。闇版ライルといった印象に
リーダースキルが無条件で受けられる効果としては破格なので、混成PTや初心者にとって有用
聖石、ファンキルユニットとは違い復刻は絶望的なので、ユニット自体もそうだがジョブマスターボーナス目的の為にも専用装備は積極的に集めておきたい。
アーチャーの癖に弓を持った方が強いのはタガタメだけ!
プロフィール | 君が私のマスターなのだな。別に不服はない。私が忠誠を誓うに相応しい人物かどうか、見極めさせてもらうとしよう。 |
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早朝 | たまには早起きするのだな。ああ、いや失礼。悪い事ではないが。 |
午前 | とっくに日は昇っているぞ。ずいぶんとだらしないんだな、君は。 |
午後 | 一緒に昼食?…いや、結構だ。気を悪くさせたならすまないが…別の誰かとやってくれ。 |
夕方 | ほう?私の淹れた紅茶の良さが分かるのか。こんなものでよければ、いつでも披露しよう。 |
夜間 | こんな時間だぞ?存外、君は世話が焼けるんだな。たまに置いて帰るのも、一つの教育かな? |
深夜 | 暗くても、私の視界には何の支障も無い。 |
放置 | 全く、呑気なんだな。君は。 |
ジョブ | 趣味に合わない装備は、勘弁してもらいたいな。 |
ユニット強化 | イメージするのは最強の自分…か。 |
アビリティ | 大したものだろう?…ま、借り物の贋作だがな。 |
アビリティセット | 君がどんな戦いを望んだとしても、上手く戦ってみせるさ。 |
限界突破/アビリティ取得 | |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | |
ジョブレベルアップ | |
ジョブ開放 | |
クラスチェンジ | |
進化 | |
戦闘開始 | |
攻撃 | |
被ダメージ | |
被ダメージ大 | |
スキル使用 | |
連携 | |
回避 | |
カウンター | |
ガード | |
お礼 | |
戦闘不能 | |
戦闘終了 |
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