ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像あり

レアリティ☆5
属性
リーダースキル烈火の神舞
火属性ユニットの魔攻50%アップ HP20%アップ
第一ジョブ魔弾操師
 └EC:【シンフォニー】
  └CC:暴狼の魔弾葬師
第二ジョブ忍者
 └EC:【白虎】
第三ジョブマギアシューター
 └EC:【ホルス】
マスターアビリティ孤狼の雪解け
射撃攻撃力・素早さアップ&移動力+1
専用武具憤影のコート
専用念装私だって守れる!
響く迎春の音
かつての小さき狂狼
戦争で家族を失い、苦難の中で成長してきた戦災孤児の少女。大切なものを奪っていった“大人”に復讐を誓っている。乱暴な口調もあって粗暴な性格に見られがちだが、無垢な子供は守るべき対象と見ている優しい一面もある。

キャラストーリー絵

タガタメ資料館

プロフィール

出身地:ラーストリス
身長:139cm
体重:39kg
誕生日:10月14日
星座:火皇穹の月
血液型:Qe型
好きなもの:リンゴ
趣味:月見
イラスト:トマル
CV:藤村歩

使用感


「魔弾」のような超能力を扱えるキャラとして物語に登場するユニット
彼女のことはバベル戦記の「ラーストリス篇(シャドウメサイヤ)」のストーリーや「十戒衆アルゾシュプラーハ -ズバリおのれの十紋葬-」のとこを見てみると良い
500石で彼女の画像のようなスキンも購入可能

口癖は
「気に入らん、気に入らん!気に入らん!」
といいつつも、ツンデレで面倒見もよかったりする

シャドウメサイヤに属するメンバーでザハルを慕っている一人。
メアとは姉妹に見間違われるほどの関係になる。つまり、お姉ちゃん

シャドウメサイヤ戦闘員として

高難度クエスト向き アタッカー
「魔弾操師」をメインとした中距離型「物理射撃のアタッカー」
サブに「忍者(機動力&素早さ)」と「マギアシューター(中距離射撃区分の魔法攻撃)」を所持しているので「魔弾」or「マギア」での2つの運用が可能。
魔弾はやはり高確率発動の「対物理ガード」と「撃破威厳」でソロ出撃でもクエスト攻略可能なとこがポイント(ジュエル枯渇&スロウスターターで序盤の火力の出しにくさの弱点はあるが...)。マギアシューターは「魔攻」のみを参照したジョブなのでレティシアラヴィーナを含めたパーティに混ぜやすいとこ。魔銃は高低差無視&射線巻き込みと範囲自体は悪くない(「クレバーチャージ(撃破威厳)」で火力底上げできれば威力もまずまず)。しかし、現状は正月念装で火力を補わないと活躍できる機会が少ないと思われる。
育成について
恒常ユニットなので欠片集めは1日3欠片ずつと集めやすい
CC未実装の段階では余裕がないなら
限定念装を入手するまでは無理に育成せず、欠片温存の状態でもよいかもしれない

EC

魔弾操師【シンフォニー】
アシストフェイスに5ターンの自動回復(回復量は15%)が追加された。
耐久面がさらに上がり、リジェネ鎧をつける必要がほぼなくなる。
ぬいぐるみなどでHPを盛れば落ちにくさもあがるため活躍の幅が広がる。

マギアシューター【ホルス】


忍者【白虎】
忍者もECで虎忍ノ術(完全回避系)が手に入るものの
ペインコントロールが優秀なのでこちらに収まる事の方が多いかもしれない

CC


2021/10/21開催「イーラの章」にてCC実装
魔弾操師ジョブのCCはイーラで2人目。

大きな特徴として、これまで魔弾ではできなかった「射程の延長」が可能に。
射程延長サポアビなどが効き、弓等と同じく高所から低所へ撃つと射程が伸びる。
新規に覚えたサポアビ「レジスタンスライン」のセットにより器用さUP、射程+2がされ、
さらに自分中心シカクロス2の「バーストカリエンテ」を飛ばせるシカクロス技「カリエンテファング」に変化させることができ、一気に長距離を攻撃できるユニットになった。
レジスタンスラインには移動力-2のデメリットがある(マスアビの+1と合わせて移動力3)が、
広範囲を攻撃できるようになったのでマップにもよるが攻撃できるチャンスは多い。
移動力が必要なら外す選択もある。その場合は魔攻UP&射程+1のマギスコと交換か
通常時のバーストカリエンテも味方に当たらなくなったり、シカクロス2(シカクロスの斜め部分が1つ長い)になっていたりと元のバーストフォースより使いやすくなっている。

オートAIがエレオスフェイス(元グレースフェイス)を優先的に使用するようになり、
この技が使用時のHP回復を無くした代わりに元々の「クロップアップ+5ターンHPリジェネ」に加えて「クロックアップ中は開始時から自身が倒した敵数に応じてジュエルリジェネ(1体につき+5、最大10体分)」というクレチャ/怠惰アビと噛みあう非常に優秀な効果。
雑魚をたくさん食べられるマップであればどんどん強化してジュエルも回復していく。

武具

恒常の武具ガチャから入手可能
「魔弾操師」運用の武具
魔攻と器用さの補正がとにかく優秀
通常攻撃時に確率で3ターン魔攻+25%
WAで自身の範囲からジュエル吸収も可能
恒常の武具ガチャから入手可能
マギアシューターの専用武器といってもよい
魔攻と素早さの補正あり

通常攻撃時に確率で2ターン魔攻+30%
悩殺パフォーマンス』の念装武具
魔攻と器用さの補正に加えて「単体攻撃力」の補正も入るので所持しているならこちら優先
「射撃攻撃力」補正のある武具
「魔弾」も「マギアシューター」も射撃区分の攻撃なので。

念装

恒常 メアとイーラの専用念装

最大で
魔攻+96・器用さ+160・最大ジュエル+16の補正が入るので、あると便利
限定 メアとイーラの専用念装
全攻撃+7〜16、全防御+4〜10 までの恩恵
念装LSもイーラに適したもので火力特化型
「HP20%アップ 魔攻50%アップ 器用さ20%アップ 詠唱時間10%短縮 」

イーラのメインジョブ「魔弾操師」は火力の参照値が「魔攻=器用さ」であるため、「出だしの火力の低さ+撃破していくことで火力が無限に増していく」スロースターターな部分がある。未CCでも高難度クエストで彼女を戦場に出す時に限定念装の恩恵さえあれば活躍の機会はあるまた、限定念装ありきなら「魔攻」のみ参照の「マギアシューター」運用でも全然ありな火力をたたきだしてくれるようになるので。運用の幅が広がる。

目当てはVA
念装完凸含めた話になるが
VA1「マップ出現から自身への魔攻・器用さバフが2倍」
VA2「自身がクロックアップ中なら威力上昇する火属性射撃攻撃」
VA3「VA2で撃破後、追撃の範囲攻撃発動」

VAの詳細


真理開眼


強欲HP上限+825、器用さ+80、素早さ+2、運+95
傲慢開眼霊装 開放
全種真理の系譜 参加権の開放

開眼優先度

怠惰>強欲≧傲慢=嫉妬=憤怒>暴食>色欲


各扉の備考

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装イーラの威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5HP上限+10%
Lv10射撃攻撃力+5
Lv15射撃攻撃力+5
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10業火の威攻自身の火属性攻撃に風属性特効を付与
(風属性特効+25)

真理の系譜

グループ名該当メンバー
「救世の信念が刻んだ証」イーラメア
Lv1射撃攻撃力+10、魔法攻撃力+10
Lv2器用さ+20%、魔攻+10%
Lv3最大ジュエル+10%、素早さ+2%
:該当する恩恵を受けられるジョブがない
:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある
備考
・Lv2までの区分&ステータスでの火力補強を第一目標
・イーラは魔法区分の攻撃は未所持、正月念装のVAも射撃区分
※ただし恒常念装のVAは魔法区分なのでセットすれば一応対象にはなる

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

魔弾操師【シンフォニー】忍者【白虎】マギアシューター【ホルス】
Lv85ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/
Lv91ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/
Lv97ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/

専用装備品

セリフ

プロフィールオレを呼び出したのはアンタか。だが、このオレ…イーラを使いこなせるのは…あの人だけだ。
早朝ん?何だ?気に入らんな。俺を手なずけられるとは思わないことだな。俺を暗闇に閉じ込めた奴らと、アンタが違うと何故言える!
午前俺を夜の世界に追いやった奴らが、当然のように日の光を浴びている。気に入らん!こんな現実、俺がひっくり返してやる。
午後他人の出した餌など口にせん! 自分の食べるものは、自分で奪うしかない世界に…オレはいたんだ!
夕方陽が沈んで夜がやってくる…。夜はオレの時間だ。オレから全てを奪った奴らを、八つ裂きにする時間だ…。
夜間どんな現実を突きつけられても、オレは立ち向かう…。オレの大切な人達を奪った奴らに、必ず報いを受けさせてやる!
深夜オレにとって月は癒しなんだ。夜の世界でも輝いて…オレを照らしてくれる。まるで、ザハル様みたいに。
放置オレは止まるわけにはいかない…。
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
オレをみるな!
この力は復讐に注ぐ…。
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
ハッ、上等じゃないか。
なんだ…?力がみなぎってくる…。
この力で…復讐を…。
戦闘開始オレにたてついたらどうなるか…思い知らせてやる。
攻撃うおぉ!
くらえっ!
くたばんな!
被ダメージうっ…
てめぇ…
被ダメージ大うあぁっ…
スキル使用気にいらん気にいらん気にいらん!
連携上等だ。
回避遅いんだよ。
カウンター黙れ!
ガードそんなものか?
お礼助かる。
戦闘不能くそっ…オレが…倒れたら…
戦闘終了ふんっ…オレを怒らせるからだ。

このページへのコメント

クロアプにジュエル自動回復付いたのが思いの外強い
10体倒すと毎ターンジュエル50回復だから基本魔銃が撃ち放題で撃破数稼げるマップでは使用感がほぼ射撃キャラになる
移動力下がる代わりに射程が伸びるレジスタンスラインも普通にアリだなこれ

0
Posted by   2021年12月21日(火) 10:18:11 返信

Twitterで見かけたから試してみたけど、念装やら開眼やら全部揃った状態で刻印EX単騎で計測したら3分ちょいで、自分が元々使ってた計測より若干はやくて草。

1
Posted by 名無し(ID:dcU0NhN7AA) 2021年10月30日(土) 20:11:22 返信

結構強いけど、そういえば使ってないなみたいな感じになると思う。速いし、火力高いし、スキル数多いのに…

0
Posted by 名無し(ID:xmj/uLEBWg) 2021年10月21日(木) 22:45:45 返信数(2) 返信

強いは強いけど目新しい要素無いしね
クラッシュでも貰えればカヤみたいにレイドの席もあったかもしれんが

0
Posted by  2021年10月21日(木) 23:00:29

火魔射撃だからニムル、カヤ、イーラ、童顔で良い感じに席は埋まったかな
オベロンは正月念装で二倍だしキキーモラ貰って広範囲追撃技で威厳を稼ぐとか割とロマンだわ

5
Posted by 名無し(ID:4YT9/x5SOw) 2021年10月22日(金) 00:17:19

移動力を犠牲に器用さと射程に優れたレジスタンスライン。デメリット無く魔攻と射程が伸びるマギアスコープ。
どっちがええんかのう。
ccクエストではレジスタンスの方が有用な感じしたけど。
レジスタンスはカリエンテを飛ばせるようになるのかな。便利。

0
Posted by 名無し(ID:UmU0rW/7Og) 2021年10月21日(木) 22:14:54 返信数(4) 返信

飛ばせる菱2のクロスサーマルも有ってカリエンテが飛ばせなくてもそれほど困らないので、
個人的には普段はマギアスコープかなとは思いますが、悩むほど差が出ない気もします

3
Posted by 名無し(ID:mACh/IcOHw) 2021年10月21日(木) 23:10:59

器用さは大して上がらないし移動力-2のデメリットはキツい
カリエンテ飛ばせてマギアスコープより射程が1長いってだけのメリットで移動力-2を帳消しに出来るとは思えないかな…
射程が長いと移動せずに攻撃出来る機会が増えるからCT節約出来るし射程が長いに越した事はないんだが、射程+1の為にザハル並みの鈍足になるのはちょっと

2
Posted by  2021年10月21日(木) 23:25:20

移動-2キツい、っていうけど射程延長乗るようになってから高台からも延長入るようになったから個人的には射程の方が重要ですかね……。
まあ移動欲しければマギスコ、高台あって射程欲しければレジスタンスライン、と普通にクエストごとに使い分けるのが一番ですね。

4
Posted by 名無し(ID:U4wBsFJxiQ) 2021年10月26日(火) 02:14:56

威厳で素早さ上がるから、移動力が射程がってよりそのマップではどっちの方が序盤の撃破数稼げるか序盤の安全確保出来るかが鍵だよね
魔弾の戦いは序盤がほぼ全て
素早さがある程度上がれば移動力低いのも射程短いのもあまり気にならなくなる

0
Posted by   2021年10月28日(木) 21:05:34

クロアプ技使った時に自身のHP回復しなくなったの残念。どうしてそこはシンフォニーから弱体化したのか

0
Posted by 名無し(ID:gz6AHw42Wg) 2021年10月21日(木) 19:29:39 返信数(2) 返信

回復に関しては今の挙動だと回復あると初手クロアプはしなさそうなので一長一短かと

1
Posted by 名無し(ID:U4wBsFJxiQ) 2021年10月22日(金) 09:14:44

たしかにザベスがマスアビで予防に回復ついて予防使わなくなった例があるもんな

2
Posted by  2021年10月22日(金) 09:18:55

コメントをかく


利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

開催イベント一覧

イベント
タワーイベント

ユニット

その他データ

Wiki内検索

どなたでも編集できます

メンバー募集!