ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆3→5
属性
リーダースキル烈火の俊足
火属性ユニットの素早さ5%アップ
リーダースキル (色欲)火属性ユニットのHP40%アップ 斬撃攻撃力20%アップ 素早さ5%アップ
第一ジョブ
CC:戦刀姫
第二ジョブ双剣士
第三ジョブダークナイト
EC:【ファウスト】
マスターアビリティ華炎千切り
アビリティ (怠惰)忠烈なる想い (変化前『深淵の叡智』)
HP上限・物攻・素早さアップ
専用装備名刀マサムネ
異世界のラグナ大陸から導かれたラグナロク協会の【キラープリンセス】
名前と同じ武器のキラーズを持つ。仁義を重んじ、忠義を尽くし、武士道精神に生きる。
人にも自分にも厳しく曲がったことが大嫌いで、実直な戦いをする。

プロフィール

出身地:ラグナ大陸
身長:159cm
体重:48kg
誕生日:3月22日
星座:おひつじ座
血液型:A型
好きなもの:質実剛剣
趣味:素振り
イラスト:RINZO
CV:井上麻里奈

使用感

ファンキルコラボ配布キャラだが欠片ドロップはマルチ限定で更に欠片ドロップが渋く、
マルチ放置が大流行してしまった。(現在のマルチでは放置状態だとその場待機に仕様変更されたため放置は不可)
集める際はコラボ開催中にどんどんマルチコインを使ってどんどん欠片交換と併用するのがオススメ。

双剣士をジョブマし装備品を強化して完凸、
名刀マサムネもつければ素早さ120超え、
物攻650くらいで回避が得意なダークナイトになる。(オバドラ、フェイント付き)
似たようなことのできるバルト、より素早いアナスタシアとの違いは凸のしやすさだろう。
またリーダースキルは珍しい速度アップだがそうそう使わないと思われる。

どうしてもリーダースキルを使いたいという場合は、火属性の素早いメンバーを集め、その長所を伸ばす形がいいだろう
その場合は獣王の烈爪を装備させたメルダ(←特にオススメ)をはじめ、レイメイシェキナーなどが候補になる

CC実装「戦刀姫」

まさかの剣豪ではなく侍のままでのCCが実装。(ファンキルユニットのCCは「戦〇姫」で固定?)
名刀マサムネの武具カテゴリーが大剣というややこしい状況のおかげか、
ジョブ名に反し刀を捨てて大剣を持つジョブへと変化した。

耐久力も火力も良好だが、そんな特徴を残さなくていいのに侍ベースの影響か
拳聖などと並び攻撃ジョブ中ワーストクラスで射程が短い欠点があり、
加えて移動スキルや状態異常なども持っていないため、
他ユニット以上にとにかく近付いて殴る役割を強要される漢らしいジョブ。

上記の特性上被弾が多くなりがちな上に回復や吸収スキルも持っていないので、
低難度クエストはともかく火力の高い高難易度などでは耐久力を過信するのは危険。
また色々揃えないとやはり火力も耐久も中途半端で、状況の似ているカノン等と同じく
配布といえど長く使いたいならそれなりの投資が必要。


スキル自体は近距離戦で便利な範囲を持っていたり、攻防一体の効果を持っていたり、
リアクションも周囲正方形&先制反撃だったりと、近付きさえすれば豊富な攻め手で強みを発揮できる。
なお後述の念装武具で立ち回りがある程度改善される

スキル解説
  • 明鏡止水
侍の時のまま変化していないスキル
消費8(念装武具装備時7)という異様に低い消費ジュエルが特徴で、
物攻を3ターン20%上げられるので意外と馬鹿にならない
(一応会心も上がるがほぼ意味はない)

  • 居合焔斬
前方2×3マスの短射程範囲攻撃
自分の素早さを次の手番まで上昇させ、敵には踊り子の重足とほぼ同じ効果(重複はしない)
近距離戦で使いやすい

  • 斬鉄剣
侍の時のまま変化していないスキル
ただ参照値変更の恩恵は絶大で、普通に高威力の防御無視攻撃として使える
無属性なので水相手に殴らないといけない場合などはこれで

  • 天空心焔斬
自分中心菱形スキル
味方に当たらない範囲スキルなのでこれも便利
ほぼ暗殺者の虚空迅だが魔法に対しての回避力は上がらず、代わりに1ターンの物攻と移動力デバフが付いている

  • 斬鉄焔閃
一応最長射程スキル(射程3)
斬鉄閃ベースだが使用回数が3回に大幅増加している(というよりは斬鉄閃の使用回数1がそもそも異常である)
威力が高めであるほか、状態異常封じの効果も付いているのでピンポイントで役立つ所があるかも
射撃系の一部スキルのように貫通が付いており、位置取りが良ければ複数巻き込める

  • 機先燕返し
正方形範囲の確率先制反撃リアクション
とあるリアクションと違って効果は敵オンリーで味方は巻き込まないため安心
先制なのでマスアビや天空心焔斬、基本双剣技の見切りなどの回避アップ効果と噛み合う

真理開眼


真理念装&念装武具


CCと同時に専用の真理念装主君に捧げし刃が登場。
素早さは上がらないが攻撃力と耐久力が大幅に底上げされ、前衛ユニットとして一線級のステータスになる。

ビジョンクリア報酬の刀姫の組み紐斬撃2倍&移動力+2のウェポンアビリティ
(高速だが一応詠唱があるので注意)を備えており、
これの有無で立ち回りの幅が大幅に広がるので出来れば持っておきたいところ。

またパッシブとしてHPリジェネ効果と消費ジュエル軽減(約2割)があり、
侍ベースの無駄に高い消費ジュエルを抑えられる&マスアビも消費40で撃てるので便利。

ちなみに武具ステータスに治癒力が付いており、セットで揃えるのはきついが虹のマナシードの割合回復量がほんのり上がる。

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
画像提供待ち
Lv85
○ジュエル
Lv91開眼555
初期ジュエル56
忠烈なる想い/オーバードライブ

セリフ

プロフィール我が名はマサムネ。人の世に蔓延る生き血を啜る、悪鬼羅刹と、今すぐ刀の錆にしてくれる!
早朝随分遅いではないか。拙者は既に、日課の素振り千回を終えてしまったぞ。
午前
午後腹が減っては戦はできぬ。すまんが、昼食を所望する。
夕方もう黄昏時か。烏(からす)も家に帰る頃だな。
夜間夜更かしは感心せんぞ。
深夜
放置耐え忍ぶことこそ美学。影より支えるのが女の在るべき姿。大丈夫、拙者は大丈夫だ・・・。
ジョブ更なる極みへ…開眼する!
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
磨けば磨くほど光る。まだまだ拙者は強くなるぞ!
ジョブレベルアップ有り難く頂戴致す…決して忘れんぞ…
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用諸行無常の響きあり!
連携そなたらの力…有り難く、頂戴致す。
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了

このページへのコメント

マルチコイン交換所でカケラ入手出来なくなったのか これから育てたい人は辛いな

0
Posted by 名無し(ID:qOuuZ/1MAA) 2019年03月16日(土) 12:57:22 返信数(3) 返信

マルチでのドロップ数引き上げ入った気がするし開眼考えても初期と同じかそれ以上には楽になってるんじゃないの?

ドロップ数引き上げが前回だけだったならきつそうだけど。

1
Posted by  2019年03月16日(土) 13:45:49

いや、普通に交換できたぞ

0
Posted by 名無し(ID:plXkNf5Qxw) 2019年03月30日(土) 17:19:23

16日の時点では交換できなかったんだよ

0
Posted by 名無し(ID:JBzcoL8LSA) 2019年03月30日(土) 23:47:52

祝復刻
配布最強レベルのユニットで、しっかり育生すればガチャユニットにも劣らない(流石に5開眼ユニットには確実に劣る)上にしっかり個性もあるので
初心者も上級者も育てておくべきと思う

2
Posted by  2019年03月15日(金) 21:50:21 返信数(4) 返信

この子に限らないんだけど異界輪眼の配布数を考えるとどうしても躊躇してしまう

0
Posted by 名無し(ID:dw7J8yqalQ) 2019年03月20日(水) 19:54:20

異界輪眼ってコラボ配布キャラだけ使用で今までのキャラ分配られてない?

配布キャラ欠片だけ集めて開眼してないのもいるから間違ってたらすまん

0
Posted by  2019年03月20日(水) 20:00:09

取り逃さなければ全キャラ分あるはず
ファントムオブアルケミストEX極2(マルチ限定)のレコード報酬はクリアするまで表示されない不具合があるから、コラボ期間内にレコミ全部埋めたはずなのに1個足りないって人が居るなら多分これ取り逃してる

1
Posted by   2019年03月20日(水) 21:45:00

他配布はともかくマサムネは開眼して損なしの性能と思う

3
Posted by  2019年03月21日(木) 01:09:39

素早さアップLSってコイツだけよね?

0
Posted by 名無し(ID:wvKT0HfdMA) 2019年01月26日(土) 16:32:48 返信数(1) 返信

そうだよ。因みに専用武具の攻撃時確率で素早さupと自信LSで1段階早くなったはず

1
Posted by 名無し(ID:JyRfzzljGw) 2019年01月26日(土) 17:57:39

見た目が良いから必死こいて名刀ガチャ回したのに結局ダサ鎌持たせてる…
十字飛ばせるのってホント便利

0
Posted by 名無し(ID:LGkfOl7JWA) 2019年01月05日(土) 07:11:58 返信

居合焔斬の素早さダウンで十分活躍出来る。名刀持ってればマスアビで物攻バフつけれるし、ジュエル回収によく使う通常攻撃で稀にかかる素早さバフもバカにならない。火力自体が高い上に属性ついてるんだから、少なくとも対風で腐る事は無いと思う。念装の関係で黒ムネ使うなら入れといて損はない性能だし、黒ムネが使えない性能になるまではパーティーに入り続けると思うけどな。もちろん、神話系のマサムネ3人目来たら状況も変わるだろうけど、そんな先まで見てどうするってお話でもある。

一つ言えるのは、素材有り余るんだから育てない必要はないだろ、と。余程コラボ開眼してる人じゃない限り免罪符余るんだから……防御特化にも出来るし、回避特化にもできるし、遊びがいのあるユニットだと思うけどなぁ。

4
Posted by 名無し(ID:CmkCJ0iPJQ) 2018年11月13日(火) 11:09:12 返信数(2) 返信

殴り合い感が楽しいユニットだと思う。対多数相手が一番楽しいかも

0
Posted by  2018年11月13日(火) 18:38:32

神話系のマサムネってのがファンキルの新章(ロストラグナロク)verだとしたら、氷属性だから大丈夫かも

0
Posted by 名無し(ID:KqptIzFMbQ) 2018年11月17日(土) 13:46:10

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