ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆2→5
属性
リーダースキル暁光の鼓舞 光属性ユニットの物攻20%UP
第一ジョブ戦士 EC( ホーリーナイト【カエルム】
第二ジョブ聖騎士 CC後 ホーリーナイト+
第三ジョブ蒼義剣士
マスターアビリティシャイニングクロス
上方修正(2020.02.19)「自身の物防が高いほど威力の高いスキルに変更&高低差を1から2に上方修正」
ブレイドストライカー
専用装備想ひ出の輝石胸を焦がす輝き
エンヴィリア最強の騎士団『蒼炎騎士団』の騎士見習い。『蒼炎騎士団』の騎士団長であるジーク・クロウリーを父に持つ。騎士団長の息子であることに誇りをもっている一方、争いよりも平和を望むタイプで心優しすぎる面も…。

バンダナスキン


プロフィール

出身地:エンヴィリア
身長:171cm
体重:60kg
誕生日:1月11日
星座:光騎士の月
血液型:Ki型
好きなもの:アガサの作るシチュー
趣味:のんびり空を見上げること
イラスト:RINZO
CV:花江夏樹

使用感


1章の主人公。毒にも薬にもならない存在(あいつの子孫とは思えない)
暴走した男の奇行に悩まされてきた人物のひとりであるが、めげずに今日もどこかでがんばっていると思われる。

ちなみに、義勇軍スキンにするとホーム画面のロギも装備が変更される。

初期の使用感

各ジョブ使用感

戦士ベースのECを取得。
素のホーリーナイトより攻撃的でMoveも(戦士と同じく)4と、どこかのクエの強制出撃ステージでも使えそう。
Job3の蒼義剣士もMove4のため、蒼義剣士が育ったらその役目も終わる。
果てしない労力がかかるため、しばらく【カエルム】でもいい
イベント『蒼き陽炎と紅き血潮』にて聖騎士からホーリーナイト+にジョブチェンジ可能となった。(イベントは常時開催)
ホーリーナイトのCCのため、Move3の呪縛からは逃れられない。

ホーリーナイト+詳細

蒼義剣士(Job3)


合計数主な入手方法用途
蒼守のブーツ片60特定ノーマルクエスト・交換所ジョブレベル2〜4用装備品
蒼守のバンダナ片60レコードミッション・ヴェーダコイン交換所ジョブレベル5〜7用装備品
蒼の団軍装図片240レコードミッション・クエストミッションジョブレベル8〜10用装備品
ライトネスソード1最終試練【ロギ】ジョブレベル11用装備品
「蒼守のブーツ片」集めは、「ノーマルクエスト等倍or〇倍にスキチケ大量投入」or「EXコイン+マルチコインで1個ずつ交換」で。
「蒼の団軍装図片」の入手に己が限界に臨みし者のミッションが含まれるため開催時期に注意。常時開催ではない

蒼義剣士の使用感

  • ステータス面
特に目を引くのが物防が900となったこと。物攻、素早さ(156)と必要なものが高くなっている。
主人公補正で初期ジュエル50パーセントのため、素で初期ジュエル117と豊富であるのも追い風。
  • アビリティ面
詳細は蒼義剣士参照
    • リアクション、パッシブスキル
RA「先見・蒼盾」は先制で自身を含む正方形ユニットへ、範囲・単体両方の攻撃耐性を上昇させ、スキル攻撃にも反応。
魅了中は敵を自軍と認識して、敵に作用してしまう点に注意。
新規パッシブアビリティ「蒼き誓い」には2つの効果がある。
      • 隣接する味方の物防を+1000する
      • 自身の物攻15%・物防40%・素早さ(おそらく)15%上昇
怠惰パッシブアビリティ、「愛しき世界を守る力(蒼炎の誇り)」が、ガッツアップ+ステータス上昇と優遇されている。
この2つのアビリティでパッシブは決まりだろうか。

  • スキル
物防参照が増えたのが追い風になっている。
固有スキルは、「シールドストライク」、「暁光の蒼刃(極光の蒼刃)」、「フォルティアハート」が物防参照。
特に、憤怒アビ「極光の蒼刃」では物防2.5倍となる。後続の物防攻撃の火力に直結するものの、憤怒開眼スキルのため注意。
「蒼炎の気迫」は最大HPと斬撃攻撃力を上げ、「暁光の蒼刃(極光の蒼刃)」を使用回数無制限のスキル(消費AP28)に変化させる。
ようやく「飛ばせる菱形2マス(闇特攻あり)」が物防溜めるつきで実装と追い風に。
さらに回数性シールドを張れるように。基本技には移動技も使え、活躍の場が広がっている。
マルチではロギ隣接ロギ(蒼き誓い隣接物防+1000)で菱形2マス殲滅アタッカーに変身する。
  • 武具
公式傭兵やコメント欄から、実使用されている武具を羅列。詳細は個別ページ参照
武具名HP火力補正素早さ物防高低差その他
煌晶剣リュミエール物防参照WA
若気の気鎧
受け継がれし肩当
金獅子の盾
叡智のマフラーリジェネ
想ひ出の輝石
ロードマスター勲章獲得ジュエル15
ワンダークロノスクロアプWA
破邪の杯物防参照WA、闇耐性、命中
  • 備考

公式傭兵(2020/2)

物理防御とRAによる壁のため、魔法にはそこまで強くない。
武具ワダツミの彩筆で無理やり3ターン防御も可能だが注意。
モーションやエフェクトがかなり変わっている様子。
是非かっこよさをみていただきたいところ。

念装

主な所属対象の念装は以下の通りになる。

真理開眼




  • 嫉妬
HP、物防、魔防アップ
  • 怠惰
上昇幅が大きいパッシブサポートアビリティになる。
Job3で運用する際にも選択肢にはいるため、優先度は次点となる。
  • 色欲
光属性対象、HP50、全攻撃20
全キャラ共通だが、1レベルごと、回避3ずつ/最大15あがるので回避させたいかで。
Job3のRAは先制発動のため、回避することによるデメリットは無い。
  • 暴食
HP80、物攻30アップ
嫉妬40、怠惰20特効付与
  • 憤怒
暁光の蒼刃(極光の蒼刃)に変化する目玉開眼。
火力(物防依存)に直結するため優先度が高い。
Job3のミッションクリア(対象クエストで憤怒スキル使用)にも必要なため最優先でよい。
  • 強欲
お知らせ画像参照

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
画像提供待ち
Lv75
78ジュエル
ホーリーナイト+(Job3未実装前)
Lv95
89ジュエル
ホーリーナイト+(Job3未実装前)
Lv97
〇ジュエル
蒼義剣士(フル開眼、装備強化済、念装武具刻印無)

専用装備品

ホーリーナイト+
蒼義剣士
装備用途
蒼守のブーツ片ジョブレベル2〜4用装備品
蒼守のバンダナ片ジョブレベル5〜7用装備品
蒼の団軍装図片ジョブレベル8〜10用装備品
ライトネスソードジョブレベル11用装備品

セリフ

プロフィールエンヴィリア王国蒼炎騎士団団長、ジーク・クロウリーの嫡男…ロギ・クロウリーだ!僕は力が欲しい。世界を守るための力が!大切な人たちと交わした、約束のために!
早朝ん〜〜……もう少し寝かせてよ、アガサぁ…。あと5分だけ…。
午前今日も一日、平和だといいなあ。…なんて、また「甘い」って言われるかな?
午後大切な人を守れるように…僕は強くならないといけないんだ!
夕方他人と分かり合うって、そんなに難しいことなのかな。
夜間夕飯は、アガサの作ったシチューを、よく3人で食べたんだ。美味かったな〜!
深夜もっと強くならなくちゃ…誰かを守ることなんてできやしないんだ!
放置雲はいいよなあ〜。平和で、自由で。何にも縛られてない。
ジョブ新しい装備も、しっかり使いこなしてみせないとね!
ユニット強化本当の強さを手に入れるまで、僕は進み続けるよ!
アビリティ使いこなせるまで、しっかり練習しないとな!
アビリティセット「お前はバランスが悪い!」って、いつもディオスに言われてたっけ。
限界突破/アビリティ取得
レベルアップ/アビリティレベルアップよし!これでまた一歩、蒼炎の名に近づけたかな!
ジョブレベルアップこれが・・大切なものを守る、新しい力・・!
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化僕はまだまだ強くなる!
戦闘開始みんなに手出しはさせない!
攻撃へっ!
はっ!
たあ!
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用守るんだ、大切なものたちを!
連携僕らの力、見せてやる!
回避当たらないさ!
カウンターまだまだ!
ガード甘い!
お礼ありがとう!
戦闘不能こんな、ところで・・・。ディオス、アガサ・・・。
戦闘終了この勝利は、僕たちの絆の証明だ!

義勇軍スキンver.
プロフィール俺の名はロギ。蒼炎の魂を受け継ぐ者だ。みな、それぞれの正義を持って生きている。…だが歴史に残るのは、勝者の正義のみ。ならば俺は、俺の正義を勝ち取るまで戦う!
早朝もう起きたのか。眠れないなら、少し話に付き合ってくれよ。俺も時々、眠れなくなるんだ。
午前今日も一日、平和だといいな。今は心からそう思う。アガサはいつも、そう言っていたな…。
午後もっと強くなりたいさ。だけど、闇雲に強さを求めるだけでも、ダメなんだ。
夕方他人と分かり合うことは難しい。だが重要なのは、分かり合う努力をすることだ。
夜間アガサが作ったシチューを、家族みんなで囲んだ…。あの頃の記憶が、今の俺を支えているんだ。
深夜俺には背負っているものがある。何があろうと、立ち止まるわけにはいかない!
放置雲が好きだった。平和で、自由で、縛られるものがなくて。だけど今はどうなんだろうか…。あの日から、世界が全く別のものに見えるんだ。
ジョブこの装備があれば、多少の無茶ができる。…分かってるよ。目立たないようにするって。
ユニット強化最後に頼れるのは自分の強さだけだ。しっかりと強化しておくといい。
アビリティ結局俺は…ディオスに追いついているんだろうか…。
アビリティセット戦場でどう立ち回るか。それを考えながら、アビリティを決めるといい。
限界突破/アビリティ取得俺にこんな力があったなんてな。
レベルアップ/アビリティレベルアップ蒼炎の魂は不屈だ!
ジョブレベルアップこれが・・大切なものを守る 新しい力か・・!
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化まだまだ立ち止まるわけにはいかない!
戦闘開始終わらせる、俺のこの手で!
攻撃はっ!
やっ!
てやあ!
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用蒼炎の魂よ、俺に力を!
連携今だ、合わせてくれ!
回避当たりはしない!
カウンター終わりだと思うな!
ガード甘い。
お礼ありがとう、頼もしいな。
戦闘不能こんなところで・・・。ディオス、アガサ・・・。
戦闘終了この勝利は、俺達の正義の証だ。

このページへのコメント

ロギの刻印は堅牢×3で問題なかったでしょうか?

0
Posted by 名無し(ID:Pk2ju2/NzQ) 2020年06月16日(火) 17:14:03 返信数(1) 返信

ロギは物防=火力だからそれが鉄板だね

0
Posted by 名無し(ID:++9r8vWTAg) 2020年06月16日(火) 17:56:52

ロギのホーリーナイト+育ててる初心者ですが、装備集め、マジで苦行ですね…。
レコミ報酬全部揃えてからの道のり長い…。

0
Posted by 名無し(ID:KJMdrk/nAA) 2020年05月24日(日) 16:18:38 返信

ようやく第3ジョブ終わったと思って、試しに地獄級とか連れてったら
今までクリアできなかったとこが順調に埋まってきてる…
なんていうか死なない上に周囲にバフ配るってとんでもなく強いんだな…時間はかかるけど…

2
Posted by 名無し(ID:AmjHfY7LcQ) 2020年05月11日(月) 21:27:29 返信数(10) 返信

ロギもいいけど頭ディオスになれば何も考えずに火力で焼き払えるぞ(白目)

2
Posted by 名無し(ID:BzD6r72P0w) 2020年05月11日(月) 21:52:54

両方第3終わった身としてはロギよりディオスを使ってるな
ロギはスキルだけではなく通常攻撃も物防参照かつ前準備無しの菱形あれば、違ったかもしれない

1
Posted by 名無し(ID:pqb/7sW+3w) 2020年05月11日(月) 23:25:21

ディオスは吸収技も強いから大半のステージでゴリ押し出来ちゃうんだよな
でもマルチのロギパはディオスより狂ってるわ
世に二人いちゃいけないタイプの人間

1
Posted by 名無し(ID:++9r8vWTAg) 2020年05月12日(火) 01:35:54

ディオスの吸収は回復ってより高火力でバリア抜けるからホントにゴリ押し力凄い
ロギは尚文という新たなお仲間手に入れてカーズバーニングさせてるし安定凄まじい

0
Posted by 名無し(ID:BzD6r72P0w) 2020年05月12日(火) 02:21:07

死なないと言えばリズも凄いぞ
アレはたぶん不死兵か何か

2
Posted by  2020年05月12日(火) 11:00:03

オススメのリーダーやサブって誰が居ますかね?
色欲開眼の白ティルが物防20持ってるのでいいかなって
フレンドは、蒼き誓い隣接物防+1000があるのでロギサンドが良さそうですけど必ず出てるキャラではない(作成難易度)なので、どうかなーと…

1
Posted by 名無し(ID:/OcOcJjgUw) 2020年05月06日(水) 00:34:32 返信数(3) 返信

対闇としてはモアが闇特攻持ってるからオススメかな。
サブは斬撃耐性落とせるスズカとか同じ防御参照系のクロエがいいと思ってる。

1
Posted by 名無し(ID:Z9fxEVN9Rw) 2020年05月06日(水) 22:36:57

地味にフィオナはレジントン再興の願いでマップ全域の物攻・魔攻落とせるからクロエやティルなんかと物防パ組むとき相性が良い
基本技だからクロアプ役と兼任出来ないのが残念だけど

2
Posted by 名無し(ID:Vp/eakZ++A) 2020年05月06日(水) 23:51:42

すまんレジントン再興の願いでマップ全域の物攻・魔攻落として、同時に物防・魔防上げるに訂正
肝心な方書き忘れてた

3
Posted by 名無し(ID:Vp/eakZ++A) 2020年05月06日(水) 23:54:56

ロギ増えたねぇ
第3ジョブでた当初は見向きもされなかったのに

4
Posted by 名無し(ID:orlrWLwLFA) 2020年05月03日(日) 00:41:45 返信数(2) 返信

そうか?第三でてすぐ強すぎて増えまくってなかった?
装備集められなくて育てられないとかヴェーダダルいってのもあるかもしれんけど、見向きされてないどころか注目されてたとた思うぞ、傭兵にもいたし

3
Posted by 名無し(ID:t8w77+DuQw) 2020年05月03日(日) 06:58:16

継続火力の高さや隣接バフは当初から注目されていたな
ただそこまで硬さと継続火力の両立が欲しいクエがなかっただけのこと

0
Posted by   2020年05月03日(日) 09:30:07

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