真理開眼

対応ユニットの一覧は真理開眼履歴を参照。

開眼素材表

■詳細版
嫉妬・怠惰・色欲

暴食・憤怒

■簡易版(銀枠素材および開眼各段階の省略)
嫉妬・怠惰・色欲

暴食・憤怒


■開眼素材計算ツール(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h8ICC3w-YL...
プルダウンで条件指定すると素材数を自動で出します。

※編集不可で公開しているため元ファイルでは条件指定できないようになっています。
 [ファイル]→[コピーを作成]で自分のアカウントに保存して利用してください。

真理開眼素材の入手方法

抜けや誤りがあれば編集しといてください。
ゴーレム・女神像・アルケミィなどは省略。

真理の輪眼

完凸Lv85から強化するのに使う。
レア3以下(青)・レア4(黄色)・レア5(赤)に加え、配布コラボユニット用(紫・後述)の4種類がある。

・召喚コイン(オススメ)
・バベル戦記EX
・聖石11章後編EX↑
・比較的新しい季節イベント(要ドロップ欄確認)
・アンダンテEX↑、黄泉路極、憧れは甘く極
・不死兵マルチ

このあたりから手持ちで周回しやすいところを。
聖石はカノン欠片、季節イベントはイベコインや武具欠片、
大体のクエストで旗、たまにEXコインが落ちる。
赤目以外で足りていないものがあればそれ目当てにしてもいい

罪獣像

各種贖罪クエストで入手可能。
また、レイドクエストや塔イベントの報酬に含まれていることもある。
ソロクエストでのドロップ数は1回あたり6個ほど、他のアイテムを含むと10個ほど。
オート周回時の参考に。

大罪の免罪符

一番足りなくなる素材。
2019年からは入手手段が若干増えた?
扉を5まで開ける場合に使用する。

【各出身地の証 入手場所】

憤怒・暴食用素材

属性の水晶
憤怒・暴食の扉で使用。
各属性ごとに存在。
レイドクエストの報酬やイベントコイン交換としてよく出るため、入手は容易。
大罪の贖角
憤怒・暴食の扉で使用。
免罪符とは事情が異なるが、入手手段が限られる。

強欲用素材

大罪の虚泡
開眼に2個使う。
やはり貴重な品。
念装2枚装備が不要なら、これを使う手前で止めておくと良い。

コラボユニット用

以下のアイテムはコラボイベントの際のレイドクエスト報酬に出てくることがある。
逃さず確保しておきたい。
真理の輪眼(紫)
配布コラボユニット用の真理の輪眼。
現時点で実装されている開眼可能な配布コラボユニット用の数はあるらしいが、慎重に。
EX極など、高難易度の報酬に置かれていることが多い。
異界の開眼欠片
コラボユニットの開眼に使える魂の欠片。
コラボ中にショップに並んだり、7ステップ召喚のおまけで付いてくる。
かなり貴重なので、入手機会は逃さないようにしたい。
異界の免罪符
コラボユニット用の大罪の免罪符。
コラボユニットは欠片が足りないなどの事情により凸が後回しになることが多く、余りがち。
異界の贖角
大罪の贖角のコラボ版。
こちらも割と余る。
異界の虚泡
強欲の扉開眼に使う。
1回の開眼で2個使うので注意。

このページへのコメント

すごい今更だけど
神キャラの開眼ステータスが総じて低め

嫉妬のHPステが330くらい
アドレイが270で最低ライン
その一方神じゃないキャラは大体400超えか500
他の扉もステータスは全体的に低め

バランス(笑)取るつもりなら最初からステータスの高さを売りにすんなって感じ

8
Posted by   2020年03月19日(木) 08:28:31 返信

実装メモが長くなってきたので、真理開眼履歴としてページ分割を検討中。
あとは、初心者向けに真理開眼でどこを開けるかの判断基準を軽く書く予定。
「どの扉を優先するべきか」っていうのはユニットごとに異なるけど、一定の法則性はあるし。
それに扉開けた場合のボーナスについて、書かれてなかったし。

3
Posted by   2020年02月04日(火) 21:19:24 返信

正直開眼終わるまで新規コラボやらないでほしい
新規獲得するためにやってるから無理だろうけど

1
Posted by   2020年01月23日(木) 19:22:30 返信

強欲の扉
HP(大幅) 器用さ 素早さ(微) 運アップ
ユニットによって上昇幅に差があるとかなんとか

Masterボーナスで念装サブ枠解放
サブ枠は共通ステ・GSの上昇値が割合で低くなり、割合は凸数で変わる(暫定10%〜50%)
小数点以下は切り捨てなので射程+1などは無効
同じステの上昇は最大値のみ適用(枠が違っても重複しない)
念装LSはメイン枠でなければ発動しない
VAはサブ枠でも使える(多分効果変わらず)
同一念装付けられるのか、限界到達の素早さ+10が重複するのかは言及されてない(多分)

1
Posted by  2020年01月22日(水) 23:14:04 返信数(12) 返信

念装複数あるキャラはかなりいい強化だね。
ワダツミやスロウス、ノーザン、砂漠キャラも自分の念装に素早さupないなら無駄なくGSで12だかその半分貰えるってことだしいいね。

VAどうなるんかな、バシーニ、ベルタ、エドガーあたりVA複数使えれば大分良さげだよね

2
Posted by 名無し(ID:aiP40nU34g) 2020年01月22日(水) 23:52:36

VA使えるなら専用念装一枚でも物理なら恒常バシーニ念装をSUBにつけてお手軽ジュエルドレイン&菱形3スキルが使えるのは大きいと思う
他だったらジン念装でシカクロスとかヨミ念装で回復スキルとかスピカ念装でバフ&バリア割り用6連撃とか
それ以外だと汎用性のあるVAのある念装があんまりないね

0
Posted by  2020年01月23日(木) 00:33:52

HP上昇量がみんな違うとかまた優遇不遇出るね
運営の都合でキャラの価値が大きく変わるのほんと好きじゃない
めっちゃ石使わせた神ユニットとかを微妙な上昇量にしたらキレるわ
限定キャラにストーリーアビリティもないし
最終的にみんな同じくらいの性能ならなんのために神全員引いたのと思うわ…

あとやっぱコラボキャラ可哀想に

3
Posted by   2020年01月23日(木) 02:37:43

アタッカーのザハルでもあの上昇具合なんだけど
耐久寄りのキャラはどうなるのか…

1
Posted by   2020年01月23日(木) 02:50:55

そもそもまだ5扉まで解放されてないキャラも多いのに6扉解放がおかしい。
エンメルとか運営贔屓で開眼やら新念装やら次々もらってバカらしいし。
キャラ全員個別に念装とはいわなくても、せめて星3.4キャラ専用念装くらい作れや。

7
Posted by     2020年01月23日(木) 05:56:27

メモの編集ありがとうございます。
イベントページに変則的に開眼情報が掲載されてる配布ユニットが抜けてるようなので良かったら追加お願いします。
お知らせワカリニクイネー
リザードマン
https://al.fg-games.co.jp/news/29438/
ヒイラギ
https://al.fg-games.co.jp/news/30526/
カスミ
https://al.fg-games.co.jp/news/30833/(色欲まで)
https://al.fg-games.co.jp/news/30910/(憤怒まで)

1
Posted by 名無し(ID:ovu775WIig) 2019年09月30日(月) 23:25:26 返信数(1) 返信

反映しました。ご協力ありがとうございます。
遅くなってごめんなさい。

1
Posted by 名無し(ID:Nz3if6SR/w) 2019年10月22日(火) 05:50:27

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