最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年09月24日(日) 20:57:02履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
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属性 | 雷 |
リーダースキル | 雷属性ユニットのHP30%アップ 物攻30%アップ 斬撃攻撃力20%アップ 魔法耐性20%アップ |
リーダースキル(色欲) | 雷属性ユニットのHP40%アップ 物攻40%アップ 全攻撃20%アップ 魔法耐性20%アップ |
第一ジョブ | 匠の錬金術師 |
第二ジョブ | 拳聖 └EC:【弥勒】 |
第三ジョブ | ベルセルク |
専用武具 | 理刀『タウラス』、アヴァリの黒錬、アヴァリの護り |
専用念装 | 『練磨、創造、その果て』 |
バベル戦技 | 「鉄叉」暁ノ双雷(匠の錬金術師) |
強欲罪域<アヴァリティア・ベルト>からセフィラの里へ迷い込んだ寡黙な鍛冶師。自身が創り上げる武具の為にすべてを捧げる強い探究心を持つ。鍛冶の際の火花を好み、いつか魂の具現とも言える武具を創り出すことが悲願。 |
出身地:強欲罪域<アヴァリティア・ベルト>
身長:179cm
体重:72kg
誕生日:11月4日
星座:雷獅獣の月
血液型:Pa型
好きなもの:鍛冶の火花
趣味:素材収拾
イラスト:だーくろ(G-ROW)
CV:新祐樹
身長:179cm
体重:72kg
誕生日:11月4日
星座:雷獅獣の月
血液型:Pa型
好きなもの:鍛冶の火花
趣味:素材収拾
イラスト:だーくろ(G-ROW)
CV:新祐樹
攻撃の参照値が1.25となり全ての技の火力が大きく強化された(同じ刀の剣豪の参照値は0.85)
『「瞬鉄」鳳ノ制雷』は射程が1マス増えリアクション大幅ダウンが追加、さらに憤怒開眼する事で斬撃耐性大幅ダウンが追加される。
『「鉄環」魂ノ火花』はデバフ耐性というク・イエナを象徴する元々有用なスキルであったが、スキル回数が増え消費ジュエルが減りより使いやすくなった。
『「甲鉄」頂ノ鍛域』はダメージ軽減から半減のシールドとなった。
『「鉄叉」暁ノ双雷』は攻撃範囲が2倍以上というぶっとんだ強化を受ける。(ただし射程は1のまま)
『「鉄雷」壱/双/結ノ雷牙』は新しく追加された単体高火力スキル!
コンボスキルではあるが永続で変化な為、使わなくても無駄になるという事はない。「結ノ雷牙」の前に「練気功」で火力を上げるという事も可能。
『「鍛刃」雷』は防御無視だけの技だったが水属性特効と命中率+100バフが加わり回避が高いキャラにも対応可能となった。
『「鍛刃」紅』は巨体特効が追加され、斬撃&神獣&巨体特効+50(2回まで重複可)という超有用スキルに進化した。
『「鍛刃」礎』はジュエルを15渡すだけのスキルからジュエル自動回復付与に変化した。
『「鍛刃」紫』は防御無視だけの技だったがバフ解除が追加された。
「錬鎖反剛」も物理だけでなく魔法にも反応するようになり、ジュエルダメージが15→25に強化された。
念装武具であるアヴァリの黒錬WA「輝刃の火錬」の効果量も+15(3回まで重複可)から+30(3回まで重複可)へと大幅にアップしている。
準備に手間なのは変わらないが余裕があれば刀を研いであげよう。
尚、強化と同時に開催された神ガ選ばぬ、革命を6章後編では操られて助けてもらうだけの活躍をした。
『「瞬鉄」鳳ノ制雷』は射程が1マス増えリアクション大幅ダウンが追加、さらに憤怒開眼する事で斬撃耐性大幅ダウンが追加される。
『「鉄環」魂ノ火花』はデバフ耐性というク・イエナを象徴する元々有用なスキルであったが、スキル回数が増え消費ジュエルが減りより使いやすくなった。
『「甲鉄」頂ノ鍛域』はダメージ軽減から半減のシールドとなった。
『「鉄叉」暁ノ双雷』は攻撃範囲が2倍以上というぶっとんだ強化を受ける。(ただし射程は1のまま)
Before | After |
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コンボスキルではあるが永続で変化な為、使わなくても無駄になるという事はない。「結ノ雷牙」の前に「練気功」で火力を上げるという事も可能。
『「鍛刃」雷』は防御無視だけの技だったが水属性特効と命中率+100バフが加わり回避が高いキャラにも対応可能となった。
『「鍛刃」紅』は巨体特効が追加され、斬撃&神獣&巨体特効+50(2回まで重複可)という超有用スキルに進化した。
『「鍛刃」礎』はジュエルを15渡すだけのスキルからジュエル自動回復付与に変化した。
『「鍛刃」紫』は防御無視だけの技だったがバフ解除が追加された。
「錬鎖反剛」も物理だけでなく魔法にも反応するようになり、ジュエルダメージが15→25に強化された。
念装武具であるアヴァリの黒錬WA「輝刃の火錬」の効果量も+15(3回まで重複可)から+30(3回まで重複可)へと大幅にアップしている。
準備に手間なのは変わらないが余裕があれば刀を研いであげよう。
尚、強化と同時に開催された神ガ選ばぬ、革命を6章後編では操られて助けてもらうだけの活躍をした。
「理刀『タウラス』」
配布 専用武具
「神革」の7章後編まで進行させないと入手できないが、イエナの火力参照値となる「物攻・器用さ」の補正値はどちらも優秀。更に2021年の上方修正で素早さ+10まで追加された。武具開眼には非対応だが雑に強い。WAの「対罪術式」では範囲斬撃攻撃が可能。
「神革」の7章後編まで進行させないと入手できないが、イエナの火力参照値となる「物攻・器用さ」の補正値はどちらも優秀。更に2021年の上方修正で素早さ+10まで追加された。武具開眼には非対応だが雑に強い。WAの「対罪術式」では範囲斬撃攻撃が可能。
「アヴァリの黒錬」
「アヴァリの護り」
『まばゆきは回顧の灯火』の念装武具
物攻アップもあるが、専用の配布武具と被ってしまうが「全攻撃、クリティカル率」も付いているので無いよりはあった方が良い
WA「至純なる罪幕」はマップ出現時に8000ダメージ分の魔法攻撃を無効にできるシールドを張れるので対魔法師相手の時に装備させたい
物攻アップもあるが、専用の配布武具と被ってしまうが「全攻撃、クリティカル率」も付いているので無いよりはあった方が良い
WA「至純なる罪幕」はマップ出現時に8000ダメージ分の魔法攻撃を無効にできるシールドを張れるので対魔法師相手の時に装備させたい
限定 専用念装 必須
「斬撃攻撃力・単体/範囲攻撃力・物攻」といった火力面の大幅な補強、「ジュエル消費量軽減・リジェネ」といったジュエル切れ対策ができる念装でアタッカー運用でもサポート運用でも固定枠となる。特に後者のジュエル問題が改善されるのが大きく、使い勝手が変わってくる。
VA「練磨剛々」は60消費して150回復=「+90」のジュエル回復と物攻+30%のバフがかけられる
「斬撃攻撃力・単体/範囲攻撃力・物攻」といった火力面の大幅な補強、「ジュエル消費量軽減・リジェネ」といったジュエル切れ対策ができる念装でアタッカー運用でもサポート運用でも固定枠となる。特に後者のジュエル問題が改善されるのが大きく、使い勝手が変わってくる。
VA「練磨剛々」は60消費して150回復=「+90」のジュエル回復と物攻+30%のバフがかけられる
プロフィール | 世界の…変革…?いや、俺はそんな、火花のような派手なことは…。俺は…ク・イエナは…、ただ静かに炉と鉱石と向き合うことを望む…。…そういうことだ。 |
---|---|
早朝 | ひらいた炉の口から見える炎のような眩しい朝日。見ると、今日も作業場に籠りたくなる。そうゆうことだ。 |
午前 | ニムル...俺とは違う人種。だが、その魂は鉱物にもない輝きがある。俺の造り上げたい武器の理想形はあの男の魂の具現...かもしれない。 |
午後 | 昼食か...そうだな、とらねば。根は詰めすぎない。武器を打つにもエネルギーは必要だ。そのくらいは俺にもわかる。 |
夕方 | 武器の魂は人の魂と等しい。それをわからぬものと交わす言葉はない。知っているか?ある熱量を境に劇的な変化を見せる鉱石もある。武器も人もそういう熱はあるべきもの。...そういうことだ。 |
夜間 | 鉱石は「時、温度、あらゆる干渉」で表情を変える。突き詰めるとは、その鉱石の全ての顔を知ること。ワギナオにそうゆう物事の深さがわからぬとは思えぬが...いや、俺には関係ない。 |
深夜 | この刀は俺の魂の欠片。初めてそう思えたほどの熱を放つ魂。いや、完成ではない。それが俺の問題なのか、鍛え方の問題なのかこれもまた俺の命題の一つ。 |
放置 | そうだ、次は鉱石の配合を変えてみるか |
ジョブ | |
ユニット強化 | |
アビリティ | |
アビリティセット | |
限界突破 アビリティ取得 | |
レベルアップ アビリティレベルアップ | まだ俺にも先があるということか |
ジョブレベルアップ | これは...悪くない |
ジョブ開放 | 熱を感じる...これはいいな |
クラスチェンジ | |
進化 | |
戦闘開始 | 俺の力になりうる火花を期待しよう |
攻撃 | はっ/はぁ!/せぇぇい! |
被ダメージ | ぐっ/ぐぅ! |
被ダメージ大 | ぐはぁ! |
スキル使用 | 我が武器の真髄、見せるとしよう |
連携 | 行くぞ |
回避 | 愚かな |
カウンター | ぬるい |
ガード | 響かぬな |
お礼 | この恩義はいつか返す |
戦闘不能 | 熱が...失われていく |
戦闘終了 | くすんだ魂は消え行くのみ |
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このページへのコメント
弱いキャラでも魔強化で人権になる希望を与えたキャラ
元が本当に酷かったからね
特効にしても神獣特効なんて神革1章以外で使う場所ない産廃特効だし
クイズクエストで出たけど、4回も上方修正やってたのね。
なんじゃこれ。
専用刀装備させるとなんで刀身が他の刀と違って上下逆になるんだろ?
確かに変だね。あれだと肩斬っちゃうよ。
知らぬ間に修正されてるね。
育成も半端でまだ使う予定もなかったけど試し切りしたら想像の3倍くらい火力出た
憤怒マスターのデバフ、斬撃バフ、デバフ予防
育成途中でも使える場面はけっこう多いね
開眼優先は憤怒でしょうか?
バフデバフ運用したいなら憤怒優先
普段使いしたいなら怠惰優先かなと思う
色欲後のLSもめちゃ優秀だから上げられるなら上げたい
新技2〜3段階目は結構ヤバイ倍率になってる
コンボ技だったら死んでたけど、使うまで永続で残るから使い勝手も悪くない
完全体、自LSの自己バフデバフだけで鍛錬1水相手に一撃14万近く出せる
自己バフデバフとスキルのステップアップにかかる手数が問題視だな
確かに強くなった
錬気功の存在を忘れてました
同じ条件で再計測して一撃最大18万ほどでした