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EX

初期配置

攻略


敵の配置
おすすめユニット
刺突区分ユニット
基本
内容内容内容内容内容
詳細
内容内容内容内容内容

EX・極

初期配置

攻略


敵の配置
おすすめユニット
刺突区分ユニット
基本
ホーリーナイトが最初にマップ全域を対象とする「かばう」を使用する。
このホリナイは刺突とジャンプ区分以外の攻撃に対し先制で発動するRAをもっており、このRAが発動すると耐性(刺突やジャンプも含む)が大幅にアップする。
そのため下手に刺突以外のアタッカーを編成するとRAが発動してホリナイに(刺突・ジャンプも含め)ダメージがほとんど通らなくなる
特にマルチのオートでは刺突以外の高速アタッカーの使用は妨害・迷惑行為になる可能性が高いので要注意。
(射撃パでもクリアできることはできるので射撃パの場合はそちらでもよいが、刺突がいる方が速い)
詳細
内容内容内容内容内容

地獄級

初期配置

攻略

おすすめユニット
射撃区分ユニット
ティナ(風法力の鷹弓)
火力の出る射撃ユニット。序盤の敵の攻撃を回避かばうでいなしつつ、火力を上げられる。
クロアプ無効も有効。必中には注意。

刺突区分ユニット
ダルタニアン(勇断の獣槍将)
配布で広範囲高火力刺突、属性的にも今回の接待枠。ティナと併用する場合、ある程度攻撃を受けてRAで自分の火力を上げた方がいい。
ユラ 射撃と刺突が使える接待枠。クロアプ無効も有効。
ラメセス
ラミア

サポーター
ヴォダエリザベス
基本
・ホリナイ
全体かばう→全体クロアプ 刺突以外耐性あり

・拳聖、聖槍
刺突以外を当てるとCT+100されるので危険

・スナイパー
刺突以外だと先制バフ解除される

・魔人兵
敵が減るほど攻撃力アップ。射撃以外耐性あり
詳細
・まず刺突でホリナイを倒すのが最優先
(行動2回目の全体クロアプを使われるとクリア難易度が上がるので、それまでに倒すかクロアプ無効にすると楽)

・その後、他の敵と魔人兵を倒していくが、魔人兵4体を残しすぎると後半火力が上がるので並行して殲滅


※無区分攻撃も通用するが、「刺突&射撃+回復役」編成で固めるのが良いと思われる

このページへのコメント

これも今さらだが、ジェラルドも適正高い。
バフやLSにもよるが、いつものチャリチャリカサンドラで魔人兵をワンパンor瀕死にできる。特に、手前の2体には同時に当てられる。
刺突攻撃で雑魚にも対応できるのもよい。
念装LSがダルニャンと好相性なのもポイント。

1
Posted by  2021年04月23日(金) 10:14:21 返信

今更だけど復刻とかあると思うし攻略メモ
【基本情報】
・ホリナイ 全体かばう→全体クロアプ 刺突以外耐性あり
・拳聖、聖槍 刺突以外を当てるとCT+100されるので危険
・スナイパー 刺突以外だと先制バフ解除される
・魔人兵 敵が減るほど攻撃力アップ。射撃以外耐性あり

上記より、刺突と射撃ユニットが必須

【攻略】
・まず刺突でホリナイを倒す。行動2回目の全体クロアプを使われると何度が上がるので、それまでに倒すかクロアプ無効にすると楽
・その後雑魚と魔人兵を倒していくが、魔人兵4体を残しすぎると後半火力が上がるので雑魚と並行して進めたい

【おすすめユニット】
・ティナ 火力の出る射撃ユニット。序盤の敵の攻撃を回避かばうでいなしつつ、火力を上げられる。クロアプ無効もあり。必中には注意。
・ダルタニアン 配布で広範囲高火力刺突、属性的にも今回の接待枠。ティナと併用する場合、ある程度攻撃を受けてRAで自分の火力を上げた方がいい。
・ユラ 射撃と刺突が使える接待枠2。クロアプ無効あり。

4
Posted by   2021年04月22日(木) 11:39:07 返信

今更だけどジョブ無視スキル今回酷すぎない?マップ全体庇う&詠唱なし全体クロアプとかなんなん。

1
Posted by 名無し(ID:zWXjsPrBhg) 2021年04月20日(火) 00:14:26 返信数(6) 返信

神革キャラすら使えないワイドクロックアップを気軽に使う雑魚敵多すぎ問題

1
Posted by  2021年04月20日(火) 07:48:18

そうでもしないと、単騎でクリアできてしまうキャラが多くなってしまうから
それでもアハトで単騎クリアできてるけどね
かばうとクロアプ無効と回復を使って欲しいという意図なんだろうけど

3
Posted by 名無し(ID:EK5hDXhD6A) 2021年04月20日(火) 11:03:31

なんかもう最近はギミックですらなく特定キャラお断りの制限かけてるだけだよね
で、同系統ってだけであおり食って性能関係なしに全部締め出される
ずっと前からそうだけどこのゲームはほんとキャラ愛とかクソの価値もねえよなあ

7
Posted by  2021年04月20日(火) 11:48:34

制限が緩かったら○○でいいじゃん!になるだけだからな
高難易度クエストの持ち検はある程度は仕方ないと思ってる
ただマップ全体技とか露骨なギミックがくると萎えるというのもわかる

6
Posted by   2021年04月20日(火) 20:48:21

今度から区分耐性、そして新キャラの属性以外に対する永久全体反射が来たらどうしよう

0
Posted by  2021年04月20日(火) 22:18:51

編集してくれるのはありがたいんだけど
最近のイベント画像なら既にアップロードされてるのを使った方がいいんじゃないだろうか
このイベントの画像同じの3つもアップロードされてる
画像貼る時に「explain」で検索すればアップロードされてる公式画像はだいたい見つかるよ

昔のイベントならさすがに探すの大変だし新しくアップロードでいいと思うのだけれど

3
Posted by  2021年04月17日(土) 19:20:40 返信数(1) 返信

アドバイス有難いです。

これからは画像貼る際に気をつけます

1
Posted by 名無し(ID:bOKSAIQZiA) 2021年04月17日(土) 19:46:40

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