最終更新:ID:vin8AnQi7g 2022年12月30日(金) 22:12:13履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
![]() | |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 闇 |
リーダースキル | 闇属性ユニットのHP40%アップ 打撃攻撃力30%アップ 魔法攻撃力30%アップ |
リーダースキル(色欲) | 闇属性ユニットのHP40%アップ 打撃攻撃力20%アップ 魔法攻撃力20%アップ 全攻撃20%アップ |
第一ジョブ | 現代最強の呪術師 |
専用武具 | 『五条悟のアイマスク』 『屠坐魔』 |
専用念装 | 『若き呪術師の躍進』 |
異世界から導かれた東京都立呪術高等専門学校の教師で、自他共に認める現代最強の呪術師。マイペースな性格で、周囲を振り回す。軽薄に見えるが、強く聡い呪術師を育て、呪術界を変革するという志は揺らがない。 |
タガタメディレクターによる育成の注意点一問一答
- 絶対にしちゃダメ!な育成ポイント
限定ユニットの「限界突破」には「属性の魂の欠片」を使用しましょう。(虎杖なら雷、伏黒なら水。最大375欠片。)
「真理開眼」には「虎杖悠仁の魂の欠片」のような、ユニットの欠片を使用するのがおすすめです。(最大770欠片。)
また、配布ユニット(東堂 葵など)には「属性の魂の欠片」を使わない(「東堂葵の魂の欠片」を使う)ようにしましょう。
※一部補記
原作最強チートキャラが参戦。
魔法区分、打撃区分のスキルが使える。
通常攻撃は魔法区分。
相手を大幅に移動させるスキルを多く持ち、近寄らせない戦い方が可能。
条件を満たせば使用可能な『虚式「茈」』は、
事前に発動する『虚式「茈」の手筈』の範囲攻撃力2倍バフで高火力。
攻撃を受ける際に発動するリアクションアビリティ(RA)の『最強の先手』が優秀
全防御アップバフが現環境最硬を誇り、効果中はほぼダメージを受け付けない。
そして少ない被ダメならリジェネで即HP100%に戻り、再度RA発動可能となる。
状態異常も殆ど受け付けないのも強み。
抜け道としては下記など。
- 五条から3〜4 or 11マス以上の位置で攻撃をする
- リアクションアビリティ発動無効、発動率ダウン
- 状態異常で石化・移動禁止・暗闇は有効
また耐性アップであり虎杖 悠仁のような完全無効とは違う点にも注意 - 攻撃前バフ解除、バフ無効
バフターン-1などのギミックや、攻撃前バフ解除、RA無効に気を付けたい
弱点としてはスキルの使用回数が平均的なところ
高難度クエストなどで千日手事故にならないように気を付けたい
目玉であるRAでカッチカチだが穴を突かれた場合落ちてしまう点には注意。
また長距離ノックバックにより思わぬところで味方の攻撃の邪魔にもなりがち
活躍できる部分は、闘技場などの対人要素、高難度クエスト。
レイドバトルには不向きとなっている。
タグ
このページへのコメント
五条悟退場記念
リアクションアビに斬撃は不対応のデメリット追加しよう
真理刻印というのは、魔道と一掃で基本的には良きですか?
五条先生は範囲殲滅が仕事なのでそれでOK
余力ができたら刻印強化・覚醒で魔法攻撃力と治癒力orジュエル獲得を盛りたい
なるほどです、ありがとうございます
ションベン火力で敵散らかすのやめちくりー
赫があるなら蒼があってもいいよね
敵を一点に纏められるスキルが欲しかった
闘技場運ゲー狙いキャラ増えるのだるすぎる
組ませる候補としてネロ以外に、ベルタやアルベルはどうですかね?
RAが反撃ダメージやデバフじゃないから、尚文もあり?
詠唱範囲魔法の使い手以外ならわりと誰でも問題ない。
というか詠唱範囲を使わなければソルネロクェンス辺りと組んでも大丈夫。
本人が硬いので尚文を使う必要性は薄いと思う
五条先生のリアクションは射程の不安要素があるから、尚文のmap全域強制ターゲットで被弾率減らして攻撃の安定性を高めるのは全然ありだと思う。
闘技場で使ってわかったけど、1vs1なら五条悟を撃破されやすかったけど、五条悟プラス1vs相手だと、複数巻き込み攻撃で五条悟のリアクション範囲内10マスに近付いてくれるのでヘイトリアクション持ちに随行するのは有り
複数巻き込みリアクション無視orバフ無効(消去)が出てこないと五条悟は生き残る確率アップする
…五条悟ソロでワンパンできる火力が出せるかは別として(ネロ欲しくない?)
魔法と打撃の複数区分にする事でPVP性能を上げたつもりだろうけど、クエスト使用時のバフのかけにくさとスキル使用回数に問題がある
ソルみたいにもっと魔法寄りで良かったと思う
あと威厳が無いのがきつい
3ターン経過でソルに火力負け、5ターン経過でアンブロシアにも火力負け…ポートバトルしか出番無くなりそう
オートならバフ役のネロ、強制ターゲットでカルラや尚文(コラボ)、範囲技で識別ができるキャラですかね。原作だと危害を加えるものに術式が反応するから、味方の攻撃にも反応すれば疑似盾としても使えたんですけどね。まぁこうゆう事考える奴がいるからできないんでしょうけどw
手動で使うなら「茈」でチャリチャリカサンドラ風の殲滅目的で使うだろうから、魔攻バフのレティシア、魔法区分バフのリズベット、ステータス付与役で魔攻の底上げをする組み合わせがいいと思いますね。五条は範囲バフのみだから他のバフは盛りたい放題ですし。五条の技は物攻と魔攻参照だけど、「赫」と「茈」だけは魔法のみ参照だから火力を伸ばすのは簡単ですからね。