最終更新:ID:vin8AnQi7g 2022年12月29日(木) 22:50:31履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 火 |
リーダースキル | 火属性ユニットのHP40%アップ 打撃攻撃力20%アップ 素早さ5%アップ |
リーダースキル(色欲) | 火属性ユニットのHP40%アップ 全攻撃20%アップ 素早さ5%アップ |
第一ジョブ | 不義遊戯の使い手 |
専用武具 | 『高田ちゃんの握手券』 『呪符』 |
専用念装 | 『未来を担う呪術師』 |
異世界から導かれた京都府立呪術高等専門学校三年。指図されることを嫌い、たとえ上層部からの命令でも気に入らなければ歯向かう。闘う相手に女性の好みを聞くこだわりがあり、女性のタイプが合う悠仁には熱い友情を見せる。 |
コラボ配布ユニットは、コラボ期間中に育成に必要なユニットの欠片『東堂 葵の欠片』がコラボイベントアイテムと交換可能です。
東堂葵の欠片(限界突破用,真理開眼用)は、限界突破375欠片、真理開眼770欠片全てを行う分が交換できます。
虎杖 悠仁などガチャ産コラボキャラと違いクエスト周回で限界突破できる為、
獲得機会の限られる『属性の魂の欠片』はなるべく使用しないで育成したい。*1
また、コラボイベントアイテムでは、配布の真理念装『未来を担う呪術師』が30枚(5枚完凸可能)、ほか育成アイテム(真理開眼素材)とも交換可能です。
真理開眼には東堂 葵の欠片の他、異界の〜シリーズ(免罪符、贖角、泡、免罪印)や罪獣像7種、属性の水晶(火、水、雷、風など)なども必要です。
『呪術廻戦』コラボ記念キャンペーン(公式)やマルチ(ホスト時、AP消費半減・ゲスト時AP消費無し)でお得に入手しましょう。
東堂葵の欠片(限界突破用,真理開眼用)は、限界突破375欠片、真理開眼770欠片全てを行う分が交換できます。
虎杖 悠仁などガチャ産コラボキャラと違いクエスト周回で限界突破できる為、
獲得機会の限られる『属性の魂の欠片』はなるべく使用しないで育成したい。*1
また、コラボイベントアイテムでは、配布の真理念装『未来を担う呪術師』が30枚(5枚完凸可能)、ほか育成アイテム(真理開眼素材)とも交換可能です。
真理開眼には東堂 葵の欠片の他、異界の〜シリーズ(免罪符、贖角、泡、免罪印)や罪獣像7種、属性の水晶(火、水、雷、風など)なども必要です。
『呪術廻戦』コラボ記念キャンペーン(公式)やマルチ(ホスト時、AP消費半減・ゲスト時AP消費無し)でお得に入手しましょう。
敵と東堂自身、味方と東堂自身の位置を入れ替える「不義遊戯」を原作同様再現。
タガタメの仕様上、位置交換できない敵ユニットもいる点には注意
オートだと「不義遊戯」の強みを活かせない為、手動で操作するのが推奨されるユニットになっている。
呪符が持つ全体への強制ターゲットが発動する「どんな女がタイプだ」も非常に優秀なスキル。
味方と入れ替えて打撃攻撃力(打撃区分)の威力アップバフや、
敵と入れ替えて打撃耐性ダウンデバフによる支援が可能。
CTダウン(行動遅延)のスキルも持ち、戦闘全体をコントロールすることが得意。
攻撃を受ける際に発動する『リアクションアビリティ』(以下RA)の「高田ちゃんの導き」も優秀
物理ダメージに対して発動し、HP50%以上の時はダメージを確率で割合軽減、35%以下の時はHPを回復する。
高田ちゃんの握手券装備時に使える「勝利の確信」効果中は魔法ダメージにも発動するようになる。
HP49〜36%と微妙な時はRAの効果が無いので注意。
その場合は基本技にある「高田ちゃんのアドバイス」で耐えるか、
アイテムや味方の回復スキルでHP回復しておこう。
HPが50%以上になればまたダメージ軽減効果が発動するようになる。
またテクニックとして「高田ちゃんのアドバイス」中にRAのHP回復を発動できると、回復量が激増しHPを満タン近くまで戻すことができる。ピンチの時に覚えておくと役に立つ。
付け替えることでキャラクターの性能を左右する『サポートアビリティ』(以下サポアビ)は3つ所持。
その内、HP・素早さアップ&5回まで被ダメージごとに性能アップ*2の「高田ちゃんの応援」は確定。
もう1枠は下記のどちらかで。
基本的にタガタメでは『やられる前にやれ』で進めた方がいいので、少しでも火力を上げておきたい。
キャラクター画面の他、クエスト出撃画面からでも付け替えられるので確認しておこう。
コラボで始めた新規の方は勿論、タガタメを遊んできた人にとっても優秀なキャラになっている。
タガタメの仕様上、位置交換できない敵ユニットもいる点には注意
オートだと「不義遊戯」の強みを活かせない為、手動で操作するのが推奨されるユニットになっている。
呪符が持つ全体への強制ターゲットが発動する「どんな女がタイプだ」も非常に優秀なスキル。
味方と入れ替えて打撃攻撃力(打撃区分)の威力アップバフや、
敵と入れ替えて打撃耐性ダウンデバフによる支援が可能。
CTダウン(行動遅延)のスキルも持ち、戦闘全体をコントロールすることが得意。
攻撃を受ける際に発動する『リアクションアビリティ』(以下RA)の「高田ちゃんの導き」も優秀
物理ダメージに対して発動し、HP50%以上の時はダメージを確率で割合軽減、35%以下の時はHPを回復する。
高田ちゃんの握手券装備時に使える「勝利の確信」効果中は魔法ダメージにも発動するようになる。
HP49〜36%と微妙な時はRAの効果が無いので注意。
その場合は基本技にある「高田ちゃんのアドバイス」で耐えるか、
アイテムや味方の回復スキルでHP回復しておこう。
HPが50%以上になればまたダメージ軽減効果が発動するようになる。
またテクニックとして「高田ちゃんのアドバイス」中にRAのHP回復を発動できると、回復量が激増しHPを満タン近くまで戻すことができる。ピンチの時に覚えておくと役に立つ。
付け替えることでキャラクターの性能を左右する『サポートアビリティ』(以下サポアビ)は3つ所持。
その内、HP・素早さアップ&5回まで被ダメージごとに性能アップ*2の「高田ちゃんの応援」は確定。
もう1枠は下記のどちらかで。
- 火力をアップする「東堂の熱意」(物攻アップ&魅了を無効化)
- 耐久性能をアップする「東堂の矜持」(HP上限・物防・単体攻撃耐性アップ)
基本的にタガタメでは『やられる前にやれ』で進めた方がいいので、少しでも火力を上げておきたい。
キャラクター画面の他、クエスト出撃画面からでも付け替えられるので確認しておこう。
コラボで始めた新規の方は勿論、タガタメを遊んできた人にとっても優秀なキャラになっている。
呪術廻戦コラボの虎杖 悠仁、伏黒 恵、五条 悟、釘崎 野薔薇とPTを組む場合、
各キャラクターの属性が違う為PT全体を強化できる『リーダースキル 』(LS)が適用できない。
※PTに入れてクエストに出撃することは可能。
各キャラクターの持つLSの他に、真理念装*3を最大まで育成すると発動する『真理念装LS』があり、これを利用すれば全員を強化しつつ戦うことができる。
『未来を担う呪術師』、『若き呪術師の躍進』、『呪術師の進む道』を装備しているキャラだけ適用されるので、装備はお忘れなく。
呪術キャラ以外にも各キャラクターの持つ属性と同じ属性のキャラクターで組むのもオススメ。
「○属性ユニットの○○○%アップ」の○属性に注意して組み合わせるといい。
LSは慣れるまで分かりにくいシステムだが、最初の内はそんなに気にしなくても大丈夫。
特にストーリークエスト程度なら、キャラクターのレベルを上げ、
装備品をセットしてジョブレベルをアップしておけばクリア可能。
EXなどの表記のあるクエストでは意識した方が楽に進めると覚えておいてほしい。
各キャラクターの属性が違う為PT全体を強化できる『リーダースキル 』(LS)が適用できない。
※PTに入れてクエストに出撃することは可能。
各キャラクターの持つLSの他に、真理念装*3を最大まで育成すると発動する『真理念装LS』があり、これを利用すれば全員を強化しつつ戦うことができる。
『未来を担う呪術師』、『若き呪術師の躍進』、『呪術師の進む道』を装備しているキャラだけ適用されるので、装備はお忘れなく。
呪術キャラ以外にも各キャラクターの持つ属性と同じ属性のキャラクターで組むのもオススメ。
「○属性ユニットの○○○%アップ」の○属性に注意して組み合わせるといい。
LSは慣れるまで分かりにくいシステムだが、最初の内はそんなに気にしなくても大丈夫。
特にストーリークエスト程度なら、キャラクターのレベルを上げ、
装備品をセットしてジョブレベルをアップしておけばクリア可能。
EXなどの表記のあるクエストでは意識した方が楽に進めると覚えておいてほしい。
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このページへのコメント
新キャラが登場する度に株が上がっていくキャラ
最近打撃が多いからなぁ。
闘技場使用感としては耐久性を若干犠牲にしたメサルティムみたいなイメージかな(私見)
自前の移動距離と移動攻撃スキルでシャカシャカ動けるので初期配置が味方と近いステージ、かつ落とされたらきつい紙耐久高火力ユニットと組むときにはタゲ反らしで役立つ事が多々。
攻撃も強いから刺さるときは無双することがある
東堂はそもそも脇役なのと再現出来るゲームが少なそうなのが理由で、満足する形で操作できるコラボは無いだろうなと諦めてたんですよね。まさかここまでの再現性で位置取りが重要なゲームに来てくれるなんて思ってなくてめっちゃ嬉しいです……
どうせ配布だしクソザコだろなと思って闘技場ボーナス狙いで出したら思いの外仕事するの笑う。結論普通に強い
コラボ配布は強いの結構いるよな
リゼロのスバルとか当時は限定キャラも真っ青なPvPの死神だったし
ここでもライ虐
攻撃範囲以外がハイスペックだから対人なら不自由することは少ないね
追撃の威力がポン出しでもやばって思ったけど、
味方対象不義遊戯の打撃大幅アップがそのまま乗ってんのね。そら威力出るわって思った
よくできてんね