最終更新:ID:vin8AnQi7g 2022年12月31日(土) 21:26:22履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
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属性 | 光 |
リーダースキル | 光属性ユニットのHP40%アップ 魔攻30%アップ 魔法攻撃力20%アップ 治癒力20%アップ |
リーダースキル(色欲) | ? |
第一ジョブ | 狐人の妖術師 |
第二ジョブ | なし |
第三ジョブ | なし |
専用武具 | 『ホワイトブリム』、『春姫の魔法陣』 |
専用念装 | 『狐人の願い』 |
異世界の迷宮都市オラリオから導かれたヘスティア・ファミリアに所属する狐人。ファミリアではサポーター兼妖術師の役割を担う。争いを嫌う心優しく、温和な性格の持ち主。だが、必要な場面では戦いを選択することもできる。 |
コラボユニットなので期間中は優先して獲得したいユニットの1人。
光全攻撃バフを撒けるのは非常に貴重な存在。他はエンメル+期間限定念装くらい
念装は耐久面で火力には直結しないので、彼女だけ引き当てても仕事は十分可能…とコスパもいい。
ユーディットたち同様に、対応属性の全攻撃アップバッファー。
火力面では、全攻撃アップ、斬撃&魔法&打撃区分バフ、光属性耐性デバフがひとりで賄える。
火力面以外でも、全属性耐性アップや全防御アップ、シールド付与による耐久支援も可能になっている。
1ターンの強制ターゲット効果で囮になったり、男性特化の魅了効果や物攻0デバフ、命中100+Move&Jumpバフのスキルなど他にできることも多い。
火力バフだけで見ればレイド向けだが、対人や高難度でもピンポイントで刺さるスキルを持っている。
光属性は斬撃・魔法に優秀なキャラが多く、打撃も破壊神がいるので、
「光明妖術」と「護りの妖術」の2バフ相性がとても良い。
彼女単体ではステータスアップバフが無いので、そこを補えるバッファーを用意できると◎
RAは防御寄りの「癒しの反射術」とレイド向きの「抑光狐術」を持つ。
特に「抑光狐術」の光属性耐性デバフが優秀なのでレイドで必須レベル
サポアビは3種。怠惰アビ(の元)である「妖術師の本気」は装備確定。
隣接時バフの「狐人の意志」or HPアップ&HP100%時に性能アップの「英雄への想い」か。
彼女は育ててもHPが極端に低い仕様なので「英雄への想い」の方が安定する。100%時バフはおまけと割り切ろう
「狐人の意志」は「癒しの反射術」との相性が抜群で耐久するならオススメ。
火力面では、全攻撃アップ、斬撃&魔法&打撃区分バフ、光属性耐性デバフがひとりで賄える。
火力面以外でも、全属性耐性アップや全防御アップ、シールド付与による耐久支援も可能になっている。
1ターンの強制ターゲット効果で囮になったり、男性特化の魅了効果や物攻0デバフ、命中100+Move&Jumpバフのスキルなど他にできることも多い。
火力バフだけで見ればレイド向けだが、対人や高難度でもピンポイントで刺さるスキルを持っている。
光属性は斬撃・魔法に優秀なキャラが多く、打撃も破壊神がいるので、
「光明妖術」と「護りの妖術」の2バフ相性がとても良い。
彼女単体ではステータスアップバフが無いので、そこを補えるバッファーを用意できると◎
RAは防御寄りの「癒しの反射術」とレイド向きの「抑光狐術」を持つ。
特に「抑光狐術」の光属性耐性デバフが優秀なのでレイドで必須レベル
サポアビは3種。怠惰アビ(の元)である「妖術師の本気」は装備確定。
隣接時バフの「狐人の意志」or HPアップ&HP100%時に性能アップの「英雄への想い」か。
彼女は育ててもHPが極端に低い仕様なので「英雄への想い」の方が安定する。100%時バフはおまけと割り切ろう
「狐人の意志」は「癒しの反射術」との相性が抜群で耐久するならオススメ。
VA「狐人の防衛領域」は高性能の全防御アップパネル
火力には繋がらない念装なので、耐久性の欲しい高難度などで役立つ。
レイドではなくても最悪火力支援の面では困らないが、レムやザンゲツver.決戦礼装のカウンター作戦の時にあると便利。
火力には繋がらない念装なので、耐久性の欲しい高難度などで役立つ。
レイドではなくても最悪火力支援の面では困らないが、レムやザンゲツver.決戦礼装のカウンター作戦の時にあると便利。
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このページへのコメント
オートでもちゃんと全攻大幅アップ使ってくれるね。
イコーナやユーディットも使ってくれんかなぁー。
攻撃射程の兼ね合い(通常攻撃、前後左右4マス)でほぼほぼバフデバフしか使わない狙わないようにしているのかもしれないですね
マスクデータが見れないのでわかりませんが、マシュリのようにバフを優先するAIが割り当てられているのかもしれません
イコーナ、ユーディット、シャヘル(水バッファー)はオートだと射程(と移動)をスキル制限で削ぎ落さないとすぐ攻撃してしまいますね
AIが違うのかな??
アンデクスもレイドで使えるようになるかな?
BOSSが異常な対策施されてない限りは使えると思います
レイドはアンデクス、ザンゲツ、ニムル(光)に添えるといい感じです
記事がなかったので、不慣れですが制作しました。
おかしな点などありましたら編集よろしくお願いします。
お疲れ様でした
ありがとうございます。