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攻略

基本

(念動加速付)大佐接待MAP
ソロと全く同じギミック。

石化は石化をかけた奴を倒せば解ける
最初の影魔道士、全物理無効1回、倒すと(もしくは大総統=壊せる壁を破壊すると)↓
次の影魔道士、全体魔法無効1回
そのあと適当にやってると両種類の魔道士が沸く

ラースはうざいだけでそんなに強くない、なおラースを倒すと岩が消えて竜と魔法シールド黒魔が出て来るので絶対に物理シールド黒魔を倒す前には倒さない事
敵の属性は複数だが水がいない、高HPの奴は風なのでプレイヤーは火属性キャラ使用がオヌヌメ

詳細

模索中。間違いあると思うので必要に応じて修正お願いします

魔道師の影が敵全体への「物攻シールド(1回)」と「魔攻シールド(1回)」を毎Tやってくる上
虫がひたすら「ペトロフェロモン(呪い)」をしてくるのでこれを如何に掻い潜るのか、というマップ。

・開始直後、魔道士(物攻シールド)が1体と虫とかドラゴンとか
・敵を1体倒すと、虫3体追加
・更に2体倒すと虫2体
・魔道士を倒すか3体倒すと魔道士(魔攻シールド)追加
・ブラッドレイを倒すとドラゴン2体が檻から出てくる
・風ドラ倒すと、ダーナイと魔道士(各シールド1ずつ)が追加
・ダーナイは紫パネルを二箇所踏めば沈む
・魔道士は毎Tシールドする。クロアプクロダウンや「ダイン」攻撃もすることもある
・虫は「毛づくろい」後に「ペトロフェロモン(呪い)」を撒く
・ブラッドレイは弱め、檻のドラゴンの方が強いかな

石化対策済みだと〇。ただし予防は非推奨
 石化耐性武具:闇鎧(100)、グリッターガード(50、☆4なら42)、ヌーベくん(30)、
 石化耐性JOB:天候師(58?)、魔弾(48?)、賢者(48?)、

ダーナイはHP盛り盛りかつリジェネ有ドレイン有なうえ、「怨念」や「サクリ」で1k前後食らう。
戦う意味無い。でも紫パネル出す為に一度殴る必要あり


[攻略イメージ]
・物理編成
1P:アルベル(素早さ145以上)
2〜4P:闇物理

魔道士が動く前に「ヘビーフレア」で焼き払う
あとは虫を優先して消化
ブラッドレイはドラゴンをすぐに倒せるなら倒していいが、厳しいなら虫を駆除した後
ダーナイと一緒に出てくる魔道士をすぐに倒せるよう風ドラ倒す前に準備しておく
特に右部屋魔道士が物理シールドなので最優先
並行して紫パネルへの移動も意識したい

1Pは魔道士が動く前に倒せれば誰でもいいと思う
素早さ150以上あればいっそ石化耐性はなくてもいい

・魔編成
天候師*3、奇術師
「カタツムリ」で魔攻シールドを消して「神鳴」で焼き払う
ただし壁が壊れドラゴン2匹が解き放たれるので開幕は非推奨
移動力の少なさは奇術師がサポート
他は物理と同じ

[推奨]
・物理と魔法を使えるキャラや連続攻撃スキルがあるキャラ、もしくは物魔偏らせて、石化対策済みの知識があるPT
・防御が低い場合無暗に予防しない⇒虫が「ペトロ」をしないで殴ってくる。痛い
・右の部屋の中のドラゴンは壁破壊前に菱形などで処理しておくと楽
[NG]
・虫に四苦八苦してるのにブラッドレイ倒す
・準備が済む前に風ドラ倒す
・ダーナイと戯れる

初見殺し感が半端ない。慣れてないと2コン3コン当たり前
でも慣れれば割りと自由に編成組めるはず


[END]

このページへのコメント

ここは日頃出番がないブランシェットが使える。
連撃技を多く持ってるのでバリア破壊担当。
闇鎧あれば予防不要。
速度は足らないのでクロアプ欲しい。

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Posted by  2019年01月12日(土) 13:42:47 返信

2コンしたけどもうこりごり。
スナベルで初手目の前の虫と魔導師始末出来るけど、後の動きが滅茶苦茶になるしマルチでは基本的に仲間は頼りに出来ないし。

0
Posted by あ 2017年11月10日(金) 09:25:57 返信

ブラッドレイ生存中、十字範囲に入るように固まると確定手榴弾で痛いから意味なく2マス以内に寄るのはNG
これでよく3P4P瀕死になって失敗してる。開幕でブラッドレイの左右に行くのは大丈夫

0
Posted by  2017年11月09日(木) 17:55:46 返信

ダーナイと一緒に出てくる奴なら右部屋が物理だね
正直視点360°回転できるようになったから右だの左だのはいまいちわかりにくいね
俯瞰SSが張ってあれば右も左も上も下もちゃんと伝わるとは思うけど

0
Posted by  2017年11月05日(日) 00:37:12 返信

右部屋じゃなくて左部屋魔道士じゃん

0
Posted by   2017年11月04日(土) 23:45:11 返信

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