ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル風属性ユニットの物攻20%アップ 魔攻20%アップ 器用さ20%アップ 射撃攻撃力40%アップ
リーダースキル(色欲全攻撃20%アップ追加
第一ジョブ誓約樹神
第二ジョブ魔弾操師
 └EC:【セレナーデ】
第三ジョブ奇術師
 └EC:【フェイク】
専用武具ユグドラシルヴェール
樹神の金環
専用念装すべてのキラーズと誓いて
異世界のラグナ大陸から導かれたキル姫で、大いなる世界樹がキル姫として具現化した存在。世界の終焉に立ち向かうすべてのキル姫の願いを背負い、彼女たちと強い繋がりを持つ。未来の為、運命に抗うことを決めた慈愛の持ち主。

ファンキル資料館

プロフィール

出身地:ラグナ大陸
身長:168cm
体重:─
誕生日:10月23日
星座:天秤座
血液型:─
好きなもの:世界に生きる全ての存在
趣味:世界の観測
イラスト:あやっぺ隊長(GーROW)
CV:井上喜久子

使用感

私は ユグドラシル・誓約・キラーズ

(公式)新ユニット情報
ファントムオブキルコラボ(2022/11)にて ユグドラシル・誓約コール・キラーズが登場。
詳細はコラボ先にてご確認いただくとして、ファンキル世界の危機に応じて登場した模様。
オート挙動
バフを優先使用するAI挙動となっている。使用順は実装時点で以下。
【永続自己バフ】希望の瞬き(憤怒開眼対象スキル)
→【自己中心菱2バフ】「〇昇」レゾナンスキラーズ ※
→【攻撃スキル】世界を見守る存在 など
※装備したファンキルコラボユニット武具で「〇昇」の部分は変化

希望の瞬き(希望の煌めき)は使用後3ターン使用不可のため、連続使用は行わない。重複2回まで。
「〇昇」レゾナンスキラーズは移動後(菱3)にバフ(2ターン,使用回数3)を撒くが、ジュエル消費量が80(念装GSで軽減可能)。
上記が切れると、掛け直しを行う。バフが掛からなかったユニットがいれば自ら走ってバフを撒いていく。

いずれもジュエル消費量が高めかつ、菱2バフスキルは使用回数3回上限まで開幕即時に使うケースが多く、実装時には獲得者が想定した通りの挙動ではないかも、という声が散見した。
自軍にガチャで招き入れた場合は、スキル使用制限を掛けるとある程度思った通りに動いてくれる。筆者的にはバフスキル片方を閉じておくと動き出しが早く便利になった。
借りてきた傭兵の場合スキル使用制限が掛からないため、上記の挙動(兼ジュエル枯渇)を覚えておくといい。

武具と真理念装

武具
ユグドラシルはファンキルコラボユニットの武器複数が装備対象となり、バフなど仕様変更も行われる。
ここではあくまで汎用的なものを記載。
筆者は武具3枠ガッチガチになりやすく、リジェネ武具などを挟みにくく感じる。リジェネ武具が書いてないのはそういう理由yeah...!
コラボexで武具欠片を集めて作るヤツ。
リアクションがマップ全域、確率発動が確定発動の別スキルに変更される。 真理念装アクセサリー。
WAで開幕シールド2回。
射程、素早さ、風属性全攻撃(WIND UP)、補助行動禁止耐性がアップ。欲しいステータスしか上がらない。 コラボexで武具欠片を集めて作るヤツ。
『○昇』レゾナンスキラーズを射撃攻撃補正に変え、他射撃に関するスキルに変更される。
弓のコラボex武具でも同様の変更が成されるが、物攻が上がるものばかりで魔攻が上がるのはこの長銃のみ。
弓には武具開眼スキルがあるものの、魔攻+器用さのスキルはコラボex武具では覚えられない。長銃には武具開眼スキルが無い。
真理年装
完凸時、射程+1される。錬成値マックス報酬は樹神の金環
VA誓約の金枝風(単体,必中,反射無視,吸収無視)が使える。
真理刻印
運営のオススメ真理刻印(秘密の店販売)は、魔導(4枠)+一掃(2枠)。

筆者は下記を使用することとした。
嫉妬刻印:魔導器用さ+射撃補正
暴食刻印:魔導器用さ+ジュエル獲得量(orガッツ)
怠惰刻印:適宜(コンテンツによってレンタル)
憤怒刻印:魔導魔防器用さデバフ耐性
色欲刻印:未定
強欲刻印:未定(補助行動禁止耐性の予定)

はじめに、ユグドラシルの攻撃力計算式は魔攻射撃ユニットのものになる。補正値x(魔攻1+器用さ1)/2のため、バフで魔攻と器用さの偏りが出ない限りは魔攻と器用さが等価値になる。
対人コンテンツでは回避ユニットの過剰な回避率により、器用さ1000超えのユグドラシルですら命中させ難く感じた。当ててナンボの撃破追撃スキル持ちのため器用さを優先した。

嫉妬刻印(魔導)は器用さ必須。物攻はユグドラシルに不要。
暴食刻印(魔導)では基本的に魔攻ステータスの刻印ばかり使用される。器用さステータスは邪魔になりやすい。これをリユースする名目でユグドラシルに貸与。魔攻優先が良い場合は他ユニットの刻印レンタルで。
憤怒刻印(魔導)は4枠必要な魔導セットのうち、火力デバフ軽減とセット枠確保の両得のため指定した。ぶっちゃけ魔導である必要は薄い。原則、ユグドラシルの火力計算では魔攻と器用さが等価値のため、命中計算にも使用される器用さデバフ軽減を指定した。

それ以外の刻印はガチガチにするとメンドくさそうなので自由にした。ゼニーとハンマーと天秤たくさん使うし。

強いて言うのであれば、強欲刻印で補助禁止耐性30を取ると、念装武具樹神の金環の補助禁止耐性50と合わせて80の耐性が取れる。
ただし撃破追撃スキル自体は他のユニットで、補助禁止が入っていてもスキル使用をしているケースを見かけたので撃破追撃バフスキル以外に影響すると考える。
上記がバグ扱いの挙動であり修正されるようであれば、補助禁止耐性の価値が高まる。
残り2枠は運営オススメ的には一掃2枠だが、加護2枠にすると補助禁止耐性5などを更に積める。
以上より自由枠としたい。

既に刻印銘々(真理刻印を専属ユニットだけブーストさせ、ほかのユニットには今まで通りにする)が、嫉妬、暴食、色欲刻印で実装されている。
刻印銘々を見据えて、怠惰刻印以外(クエストにより耐性入れ替えが発生すると予想)の4セット刻印を検討なう。とりま書く、出たとこ勝負Yeah!!

各人のベストな刻印組合せをぜひコメント欄にお書き添えいただけるとみんな楽しくなると思われる。ご協力をお願いいたします。
幻影記憶
幻影記憶と書いてファントムメモリー。読めるかンなモン当て字
それはさておき…

筆者のお気に入りはリュイメインの幻影記憶セット
魔攻、器用さ、HPのほか、命中(リュイSでジュエル獲得量)が補強される。
奇しくも同じ魔攻器用さ参照の射撃ユニットである。

各人のオススメ幻影記憶セット、コメント欄にてお待ち申し上げております。是非に。
ユニット紹介(公式)
ユニット紹介(公式動画切り抜き)
動画ファイルへのリンク
公式傭兵
・実装時(2022/11)

真理開眼

強欲HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+60
傲慢開眼霊装 開放
開眼優先度
闘技場におけるオート挙動での掃討、撃破の場合は強欲開眼(HP盛,二枚目念装枠)を優先したい。ファンキルGS以外での出撃用。
クエストの早解きであれば、撃破威厳(クレバーチャージ)強化の怠惰開眼、永続バフに射程+1が追加される憤怒開眼を優先したい。
HP数百万はあるレイドボスのメイン火力に使用するケースは考えにくいため、暴食開眼(特定大罪特効)を優先するかはそれぞれ人次第。
扉>扉>扉

各扉の備考

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装〇〇の威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5status+
Lv10status+
Lv15status+
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10Name詳細
(〇〇特効+〇)

真理の系譜

未実装

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
Lv85
○ジュエル
Lv99
○ジュエル
誓約樹神魔弾操師【セレナーデ】奇術師【フェイク】
Lv75ジュエル/
<バベル遠征 全LV02>
ジュエル/
<バベル遠征 全LV02>
ジュエル/
<バベル遠征 全LV02>
Lv85ジュエル/
<バベル遠征 全LV02>
ジュエル/
<バベル遠征 全LV02>
ジュエル/
<バベル遠征 全LV02>
Lv95ジュエル/
<怠惰,憤怒開眼>
<バベル遠征 全LV02>
ジュエル/
<怠惰,憤怒開眼>
<バベル遠征 全LV02>
ジュエル/
<怠惰,憤怒開眼>
<バベル遠征 全LV02>
Lv99ジュエル/
ジュエル/
ジュエル/

専用装備品

セリフ

プロフィールさあ、前を向いて。運命に抗うあなた達の願いに、私も応えると決めたの。私はユグドラシル・誓約・キラーズ。新たな希望を守る為、共に戦うことをここに誓うわ。そして見と届けましょう、ゼロからの希望が運命を変えるその瞬間を
早朝いい風ね、あなたもそう思わない?…あら?また眠ってしまったの?もう、ふふっ仕方がないわね、後で起こしてあげるわ
午前光と闇のように生と死も表裏一体。始まりがあれば終わりがある、それが自然の理よ。それでもあなた達ならきっとその先の可能性にたどり着けるわ。どうか、最後の時まで歩みを止めないでね
午後まあ、それがあなた達の食事なのね!その、私も少し食べてみてもいいかしら?実はずっと、どんな味がするのか気になっていたの…だって美味しそうに食べるから…!お、おかしいかしら…?
夕方あまり無理をしてはダメよ?疲れたのなら、私が膝枕でもしてあげましょうか?ふふっ実はね、私も初めてだからやってみたいの!
夜間終焉…彼女はもう1人の私。きっと、死に抗う私を彼女は理解してくれないでしょう。それでも諦めないわ。この手に愛しき世界を背負うと決めたのだから
深夜こんな夜更けまで起きてちゃダメでしょお?ふふっ冗談よ。私のことは気にしないで、おやすみなさい。明日も楽しいお話を沢山聞かせてね?
放置あら、私になにか用があるのかしら?
エクストラ1あなたが世界で何を見て、何を感じて来たのか興味があるわ。あなたの旅の物語を、私に聞かせて貰えないかしら
エクストラ2こーら!そんなに甘えてはダメよ?ふふっなんて冗談よ。ごめんなさい、少し意地悪だったかしら?
エクストラ3あなたの体温が伝わってくるわ。ん…不思議と落ち着く心地がするわね
装備変革の風が、世界に吹き込んでいるようね
ステータス人々の願いを叶える為、私も立ち上がりましょう
ユニットレベルアップ生命の伊吹、この身に力が溢れてくるわ
ジョブランクアップこの変化は、私の決意の証よ
ジョブ開放この力が、世界の理を変える一手となるでしょう
戦闘開始さあ、進みましょう。新たな始まりを目指して
攻撃はっ/せいっ/やあっ
被ダメージくっ/きゃあ
被ダメージ大まだよっ
スキル使用決着をつけましょう
連携さあ、行きましょう
回避ふふっ
カウンターそこよっ
ガードぐうっ
お礼感謝するわ
戦闘不能ああ、この時が来てしまったのね…私の終焉…
戦闘終了これが絶望を超える、希望の力なのね

このページへのコメント

ユグドラシルヴェールのリアクション変更効果って
もしかして3ターンで切れる?
射程延長にだけ掛かってるのかと思ってた…。

0
Posted by 名無し(ID:vbguEoQ9KQ) 2023年11月03日(金) 14:03:52 返信

火力上がりすぎるとオートだと単体に対して倒せる場合通常攻撃しかしなくなる…2倍のバフちょうだい…

1
Posted by 名無し(ID:CjybmXcwwg) 2022年11月21日(月) 10:45:30 返信

よく能力知らないで闘技場で戦ってみたけどめちゃくちゃ倒しにくいキャラだった
吸収やらなんやらでもう相手にしたくないレベル。17歳つよい

2
Posted by 名無し(ID:l5eiJqJerQ) 2022年11月14日(月) 01:21:47 返信

ティファレトの銃持って射撃パ編成するのがデフォなのかな
基礎値への永続バフとか手動で輝くキャラっぽいけど闘技場でも配布武具で強化されたリアクションが猛威を振るいそう
(おそらく)射程無制限の先制で物攻・魔攻・器用さ50%奪うからダメージ半減させた上で火力モリモリ
追加行動にスキル使用回数消費なしが付いてないから撃破威厳持ちではあるけど長期戦向きではないかな
魔攻参照する開眼スキルがあれば弓持つのもありだったんだけどね・・・
銃や長銃に開眼スキル来てくれてもいいのよ?

2
Posted by 名無し(ID:XUpj28xmtg) 2022年11月11日(金) 13:10:37 返信数(2) 返信

開眼スキルは担当してた田崎がいなくなって完全放置になってるのがな
だったら最初からやんなよって感じ

2
Posted by 名無し(ID:iawVmDfHlg) 2022年11月11日(金) 13:38:52

斧はずっと待ってんだよなぁ
開発リソースが無いなら複数武具種をまとめていいから実装して欲しい

0
Posted by 名無し(ID:OfSoE9ypMg) 2022年11月11日(金) 17:27:58

傭兵を借りてみたけどオートだとバフ優先なのか攻撃しないんだけど…

0
Posted by  2022年11月10日(木) 22:22:37 返信

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