最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年02月08日(水) 23:31:19履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 火 |
リーダースキル | 烈火の鼓動 火属性ユニットのHP50%アップ 物防30%アップ 打撃攻撃力20%アップ |
第一ジョブ | リトルヘブンのドン |
第二ジョブ | ウォーリア └EC:【ムスペル】 |
第三ジョブ | ホーリーナイト └EC:【アーク】 |
マスターアビリティ | 悪党の約束 HP上限・物攻・器用さアップ |
専用武具 | 『哀愁のシガー』 |
専用念装 | 『スモーキングブルース』 |
リトルヘブンを牛耳るマフィアのボス。ウロボロスの力を介した触媒により、その時の記憶をもとに召喚された。一見粗暴だが義理人情に厚く、筋を通す者や女性や子供に優しい彼の生き様は、子分ではない人たちをも惹きつける。 |
出身地:スロウスシュタイン
身長:200cm
体重:130kg
誕生日:10月6日
星座:火皇穹の月
血液型:Ki型
好きなもの:人情
趣味:バギーの整備
イラスト:RINZO(G-ROW)
CV:松岡大介
身長:200cm
体重:130kg
誕生日:10月6日
星座:火皇穹の月
血液型:Ki型
好きなもの:人情
趣味:バギーの整備
イラスト:RINZO(G-ROW)
CV:松岡大介
LSが火の打撃キャラに取ってはありがたい性能
同じく火打撃かつ限定のカルラをはじめ、イヴ、シェキナー、デイジー達を侍らすにもってこい
レッドマグナス? 知らんなあ…
メインである『リトルヘブンのドン』は『拳聖【不動】』のマイナーチェンジ版
「練気功」が「硬気功」と合わせっていたり、移動&スタン技が増えていたりとスキルの使い勝手は良い方
サポアビなんかもまんま不動のもの。
組み合わせとしてはやはりメインも基本技も首領技で固めて個性を伸ばしたい
「斧使いの闘志」、「剛体」でタフ運用が流行だろうか。
「怒髪天」を活かそうとするとちょっと危険なのは男のロマンの表れかなにかだろうか?
EC前ならホリナイで手に入る「ガーディアン」も◎ 後述
リアクションも「窮鼠」…かと思いきや「クロスカウンター」のままという何とも言えない仕様
自身のLSがあれば打点としては悪くはない。月星の胴などでHP回復手段があるならなおよし
そうでなく、かつ場持ちを良くしたいなら「聖騎士の構え+2」をセットしたいところ
同じく火打撃かつ限定のカルラをはじめ、イヴ、シェキナー、デイジー達を侍らすにもってこい
レッドマグナス? 知らんなあ…
メインである『リトルヘブンのドン』は『拳聖【不動】』のマイナーチェンジ版
「練気功」が「硬気功」と合わせっていたり、移動&スタン技が増えていたりとスキルの使い勝手は良い方
サポアビなんかもまんま不動のもの。
組み合わせとしてはやはりメインも基本技も首領技で固めて個性を伸ばしたい
「斧使いの闘志」、「剛体」でタフ運用が流行だろうか。
「怒髪天」を活かそうとするとちょっと危険なのは男のロマンの表れかなにかだろうか?
リアクションも「窮鼠」…かと思いきや「クロスカウンター」のままという何とも言えない仕様
自身のLSがあれば打点としては悪くはない。月星の胴などでHP回復手段があるならなおよし
そうでなく、かつ場持ちを良くしたいなら「聖騎士の構え+2」をセットしたいところ
- ホリナイ【アーク】
- ウォーリア【ムスペル】※19/2/21〜
上方修正で「守護の誓約」にもHPと物防アップ効果が戻ってきた。
物防上昇量が少し下がった「ガーディアン」+隣接時耐性アップなので割と優秀。
ムスペルは「カウンター」が便利だが基本の「狂化」を使わないと威力は控えめ。
また憤怒マスター前だと味方を巻き込む為注意が必要。
アークとの相性の悪さはエドウィンが実証済み。
プロフィール | 俺か?リアルヘブンを仕切らせてもらってるタラスだ。俺の目の届くところで勝手するやつには容赦はしねぇぞ。 |
---|---|
早朝 | あァ?これから寝るんだよ!俺たちの家業は今からが夜なんだよ。邪魔するんじゃねェぞ。 |
午前 | |
午後 | よし、飯食って仕事だ。タンゴを呼べ。何用かだと・・・?チョコレート・ボンボンが切れそうなんで追加買ってこいってことだ! |
夕方 | あとはタンゴとお前らに任せた。日が暮れる前に日課を済ませてくる。どこへだぁ?野暮なこと聞くんじゃねぇ。 |
夜間 | さぁ、これからが本番だ。シマのあちこちに顔を出してくぞ。裏通りに新しい店が出来たらしいしな。おい、オメェも行くぞ。 |
深夜 | フン…。…なんだ、眠れねぇのか?俺は街を眺めながら、こうやって葉巻をくゆらすのが好きなんだよ。排気ガスじゃなく、紫煙の向こうに見る街のきらめきがいいんだ。 |
放置 | なんだ、用がねぇなら俺はいくぜ?意外と忙しい身なんだ俺ぁ。 |
ジョブ | 装備ってのはな、備えあって憂いなしだ。 |
ユニット強化 | 力ってのはな、使いどころがあるんだ。わかるか? |
アビリティ | 俺に似合いのモンを選んでもらおうか。 |
アビリティセット | フン…何を組み合わせても俺は使いこなすぜ。 |
限界突破 アビリティ取得 | 俺は…俺の成すべきことを成す。 |
レベルアップ アビリティレベルアップ | 俺もまだまだやれるってことだ。 |
ジョブレベルアップ | 当然の結果だろうが。 |
ジョブ開放 | 悪くねぇな。 |
クラスチェンジ | |
進化 | |
戦闘開始 | ッたく…うるせぇのがぞろぞろと…。 |
攻撃小 | ふっ!/ふん!/おぅ! |
攻撃中 | どうだ!?/ぬああ!/馬鹿が! |
攻撃大 | 邪魔だ!/ぬああああああ!/終わりだ! |
被ダメージ | チッ。 グフッ…。 |
被ダメージ大 | グハァッ・・・。 |
スキル使用 | 死にてぇらしいな! |
連携 | オメェラいくぞ! |
回避 | 止まって見えるぜ。 |
カウンター | 余所見すんなよ。 |
ガード | 効かねぇぞ? |
お礼 | ありがてぇ…。 |
戦闘不能 | 悪ぃ…葉巻に…火ィつけてくれ…。 |
戦闘終了 | 俺と張り合おうなんざ100年早ぇんだよ。 |
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このページへのコメント
タラちゃんさあ…もうちょっとどうにかならん?
フゥですら強いけどそこまで使われてないのに、拳聖不動のコンパチとかやる気がゼロやんけ
カウンタームスペルだけは評価するけど
怠惰っていつから変わってたんだろ?
現状だと隣接なし8回復、隣接時16回復(味方は+8)
開眼の優先度大きく変わるから、本文も書き替えた方がいいかもしれないね。
上方修正後の簡単な使用感。
ステータスは最新キャラと同じ水準に。キャラストで物攻が300アップし、物攻は出撃前1500を超えてくる。
素早さは170前後とやや遅めのままだが、クロックアップできるので許容範囲。
全体的に火力が見直されて、修正前と比較しても2倍〜3倍近い火力が出せるように。
狂い咲きは、溜めなしで風に2万近いダメージがだせ、溜めなくても十分戦える。
それ以外の技も強化され、全体的に(威厳なし時)アドレイ並の火力に。
追加技は1ターン移動禁止付溜めのあとに、射程5扇の超範囲技。どちらも消費ジュエル0でいつでも使用可能だが一回きり。
ジュエル残量に応じて火力が大幅に伸びる。マックスまでためると範囲7〜8万ダメージ、イコーナバフを入れれば10万超えの火力を叩きだすロマン砲。
グローブの開眼スキル「煽逆鱗」は、射程1打撃&憤怒&3ターン自身の反撃攻撃力大幅アップと、タラちゃんに相性抜群。
単純に火力技としても優秀、反撃は1万以上、ためも組み合わせれば、2万、3万と火力が出せ、反撃型の運用も可能。
実質的なCCでかなり使いやすくなり、限定キャラとして恥ずかしくない性能になったと思う。大満足。ビーム楽しい
キャラガチャで出ないしエクストラだしで欠片の入手あまりにも渋すぎない?育てたくても開眼全然出来ないわ…
念装紐付けユニット全般に言えるけど、登場時に取らないと後悔が凄まじい
とくに最初期のタラスとアルマは配布欠片が少ない上に共通欠片との選択制も導入されてなかった時期の登場だから辛い……
と思いきや欠片ガチャがあった頃だから、当時にガチャ回していた民としては追加開眼分はエクストラの補填分で補って余ってる。
要は後々で入手した人のフォローができれば言い訳だから、開眼に合わせて欠片が出るガチャを用意してくれれば解決
数百個って単位で買えるんだから欲しけりゃ買えばいいんじゃない?
タダでほしいとか言われても無理な話でしょ
アドレイコメで流れてるのでage
隣接ジュエルアップ。サイエンス修正されてます!
下方修正とか誰とも隣接してないのにジュエルリジェネとか聞いたけど、結局どうなったの?
運営に聞け定期
ココで騒いでも無意味、まだツイで騒いだ方が運営に届くと思うよ
なんか怠惰の内容が変わったとも聞いたから、知ってるなら書いて欲しかったんけど.....
情報得られないなら然るべき所で騒いで待つわ。