最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年03月31日(金) 20:38:37履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 光 |
リーダースキル | 光属性ユニットのHP40%アップ 魔攻40%アップ 闇属性特効20%アップ |
第一ジョブ | ホーリーセイジ (CC:輝導の審問官) |
第二ジョブ | 猛獣使い (EC:【妖山猫】) |
第三ジョブ | 魔弾操師 (EC:【シンフォニー】) |
マスターアビリティ | オーバールール 魔攻・魔法攻撃力・魔法耐性アップ |
専用武具・念装 | スプーキーブーティ(悪戯の祭典、その裏に) 罪の極秘文書 |
魔導の技に長けるスロウス出身の異端審問官。両親が錬金術の禁忌を犯し罰せられたことが原因で、規則違反を恐れ、ルールの遵守を強要する性格になる。理論派の堅物だが褒められることに弱く、その時は乙女な内面が顔を出す。 |
出身地:スロウスシュタイン
身長:166cm
体重:51kg
誕生日:7月18日
星座:光揺籠の月
血液型:Kn型
好きなもの:唐辛子
趣味:見回り、日記
イラスト:トマル(G-ROW)
CV:萩原えみこ
身長:166cm
体重:51kg
誕生日:7月18日
星座:光揺籠の月
血液型:Kn型
好きなもの:唐辛子
趣味:見回り、日記
イラスト:トマル(G-ROW)
CV:萩原えみこ
登場時点では新汎用ジョブのホーリーセイジを持って登場(2体目のセイジはちっとも作られない)。
光魔法を得意とするジョブであり、同時に耐性系へのデバフ効果を与えたりもできる。
律する職に就いている為か攻撃禁止や移動禁止付与、バフ解除もできたりする。
初期ジュエル・スキル回数も割と豊富で息切れしにくいのも嬉しいところ。
バベル戦技で覚える『烈光「アルビオン」』、『光鎖「カルディア」』以外のスキルには詠唱アリな点には注意(上方修正で『光夢彩「ラクリマ」』も詠唱無しになった)。
またその『烈光「アルビオン」』は味方を巻き込まず威力の高いシカクロス技なので混戦の時に非常に役立つ。
リアクションの『逆光「アルビオン」』も比較的優秀。
確率&仲間の巻き込みアリ(上方修正で敵のみになった)とデメリットもあるが、広範囲に対し先制で反撃 &ノックバック効果と便利。
隣接しないとジュエル吸収ができないジョブは弾かれて攻撃できないことも。
しかもスキルにも反応する為、暗殺者の「斬魄」なども未然に防げたりする。
ただし、マルチで邪魔になったり、本人が柔らかいので事故りやすい点には注意。
幸い彼女は魔弾持ちな為、優秀な「ペインコントロール」もある。
そちらを付ける方が無難である
バベル戦技がなんと2つも実装された優遇ぷり。
…恵まれないキャラもピクルスを頬張ればいいのだろうか?
光魔法を得意とするジョブであり、同時に耐性系へのデバフ効果を与えたりもできる。
律する職に就いている為か攻撃禁止や移動禁止付与、バフ解除もできたりする。
初期ジュエル・スキル回数も割と豊富で息切れしにくいのも嬉しいところ。
バベル戦技で覚える『烈光「アルビオン」』、『光鎖「カルディア」』以外のスキルには詠唱アリな点には注意(上方修正で『光夢彩「ラクリマ」』も詠唱無しになった)。
またその『烈光「アルビオン」』は味方を巻き込まず威力の高いシカクロス技なので混戦の時に非常に役立つ。
リアクションの『逆光「アルビオン」』も比較的優秀。
確率&仲間の巻き込みアリ(上方修正で敵のみになった)とデメリットもあるが、広範囲に対し先制で反撃 &ノックバック効果と便利。
隣接しないとジュエル吸収ができないジョブは弾かれて攻撃できないことも。
しかもスキルにも反応する為、暗殺者の「斬魄」なども未然に防げたりする。
ただし、マルチで邪魔になったり、本人が柔らかいので事故りやすい点には注意。
幸い彼女は魔弾持ちな為、優秀な「ペインコントロール」もある。
そちらを付ける方が無難である
バベル戦技がなんと2つも実装された優遇ぷり。
…恵まれないキャラもピクルスを頬張ればいいのだろうか?
※ざっくり仮書き
とことん対闇属性へと特化した性能になっている。
自身のスキルに闇属性特効が追加は勿論
味方への闇属性特効付与、闇属性限定のデバフや死の宣告が追加された。
更に、『輝鎖「カルディア」』に延長可能なスキルの射程-4(2T)が追加や、
新規RAで斬撃・射撃区分に対して1T超大幅・闇属性耐性アップが追加された。
主に対リュイに調整されている
サポアビ「叡智のペルソナ」も、闇属性特効と「開幕3T闇属性攻撃を吸収」が追加された。
怠惰アビ+「全智のペルソナ」or「クレバーチャージ」が基本構成。
対人なら怠惰アビ+「全智のペルソナ」、「クレチャ」を積めるクエストなら「クレチャ」…と使い分けると◎
とことん対闇属性へと特化した性能になっている。
自身のスキルに闇属性特効が追加は勿論
味方への闇属性特効付与、闇属性限定のデバフや死の宣告が追加された。
更に、『輝鎖「カルディア」』に延長可能なスキルの射程-4(2T)が追加や、
新規RAで斬撃・射撃区分に対して1T超大幅・闇属性耐性アップが追加された。
主に対リュイに調整されている
サポアビ「叡智のペルソナ」も、闇属性特効と「開幕3T闇属性攻撃を吸収」が追加された。
怠惰アビ+「全智のペルソナ」or「クレバーチャージ」が基本構成。
対人なら怠惰アビ+「全智のペルソナ」、「クレチャ」を積めるクエストなら「クレチャ」…と使い分けると◎
・魔弾【シンフォニー】
・猛獣【妖山猫】
の2つ。
基本技を変えて「ダブルディップ」運用や妨害運用もできる
なおホーリーセイジに基本猛獣術は参照値的に期待できないので注意。
シンフォニーメインでも一致の為強い。
が同じくシンフォニーには基本魔道アイシャがいる為
個性を出すならやはりホーリーセイジ運用が一番。
・猛獣【妖山猫】
の2つ。
基本技を変えて「ダブルディップ」運用や妨害運用もできる
なおホーリーセイジに基本猛獣術は参照値的に期待できないので注意。
シンフォニーメインでも一致の為強い。
が同じくシンフォニーには基本魔道アイシャがいる為
個性を出すならやはりホーリーセイジ運用が一番。
期間限定念装。ハロウィンシーズンにピックアップされる。
露出高めのスキン付き。キャラ設定的に大丈夫か???
魔攻、闇属性特効、魔法攻撃力アップと火力が格段にアップする念装。
完凸で全攻撃アップも追加されるので更に火力がアップする
HP、魔法耐性、沈黙耐性アップも嬉しい。
露出高めのスキン付き。キャラ設定的に大丈夫か???
魔攻、闇属性特効、魔法攻撃力アップと火力が格段にアップする念装。
完凸で全攻撃アップも追加されるので更に火力がアップする
HP、魔法耐性、沈黙耐性アップも嬉しい。
期間限定念装。バベル戦記CCの念装。ピックアップタイミングは不明
完凸で素早さが大きく伸びる。
射撃・刺突区分耐性アップに加え、詠唱短縮、デバフ効果ターン+1と強力。
基本的にはこちらをメインにすると戦いやすい。
完凸で素早さが大きく伸びる。
射撃・刺突区分耐性アップに加え、詠唱短縮、デバフ効果ターン+1と強力。
基本的にはこちらをメインにすると戦いやすい。
スロウス組御用達の配布念装
念装自体のGSはHPと素早さアップだけ。期間限定念装が無い時に。
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このページへのコメント
こいつccでリュイの天敵に化けちゃったな。
CCクエスト、傲慢開けてない&新念装無しでクリア出来た人いる?
無理そうなら今回はスルーするかな……免罪印無くて傲慢開けられないので
傲慢は開けたけど新念装無し幻影記憶無し刻印魔道無強化のみで全ミッション同時クリア出来たからステータス的には傲慢無しでも行けると思う
リアクション阻止属性を幻影記憶で盛ればなんとかなるんじゃないかな
リアクション阻止属性があると確率ではあるけどロボを範囲攻撃に巻き込んで倒せるから難易度下がるが多分必須って程でもない
刻印と筆で射撃耐性高める 右上の犬を初手ワンパンできる ならいけると思う
5522522 専念装なし
復帰民なので刻印も記憶もきっとショボいはず
何度も諦めかけたわ
クラスチェンジイベント、特別厄介な仕掛けがあるわけでもないけど位置取り失敗したらすぐにタコ殴りにされてまあまあ難度高い
まあでもクレチャ付けて何回か試せば普通にクリア出来るなという程度
位置取り上手くやる、クレチャで威厳貯める、以外に明快な攻略法はなさげ
キモいロボ:魔防参照高威力技が危険だが耐久力はたいした事ないので別にクォヴァディスで魔防下げなくても倒せる。2体居るのが厄介
犬:アルケミィダウンでジュエルガッツリ減らされるので最も危険、最優先で倒すべき。一発食らうだけでもクリアが困難になる
ロボ:地味に痛い射程長めな攻撃が鬱陶しい上にリアクションで区分耐性上がる面倒な敵。しかも数が多い。リアクションは確率発動なのか同じ動きしても倒せたり倒せなかったりする
ケルベロス:射程短めなので遠くから倒せば問題ない。クレチャで十分に火力上げてれば一撃で倒せるし脅威度は低い
多分だけど、敵のRAが確率発動なのではなく、シェリルが威装上げるとリアクション阻止属性25%付くからそれくらいの確率で敵のRAが発動しないのだと思う。
犬に気を付けてクリアしたけど、全開眼&威装+ハロウィン念装+心理系譜2レベ+魔攻&一掃刻印だけど立ち回りちゃんとしないと全抜き出来なかったわ。
リアクションはペイン何とかでも反撃でもどっちでも良さげ、
重要なのは火力と硬さで筆持たせて3ターン以内にキモロボ1体倒せてたら楽かも、あと最大ジュエルやら念装で倍率高い技あると大分変わると思われる。
上記で結構火力優先したけどキモロボ2対同時にギリギリワンパン出来なかったから、新念装や探索で魔攻上げれてない場合左から攻めて犬1体とキモロボ1体を3ターンかけて倒せばあとはキモロボをワンパンすればクリア目前。デカ犬と対面するときワンパンやリアクション無効しないとドデカイ反撃喰らう
リアクションで硬いロボのせいでジュエル辛くなるから運次第かな、反撃ワンパン狙うのもアリ
筆と刻印で射撃耐性付けて出撃
右に行って2ターンで近くのロボと犬3体倒す
中央にキモロボその他3体固まってるから武奪のグラディウスで攻撃禁止
上から降りてきたキモロボにギリギリから移動禁止
あとは効果が切れる前にたおす
これで被ダメ500ぐらいでした
最初にロボのRA無視出来たら一気に楽になるし
射撃耐性持ってると犬が通常攻撃してくるからカウンターで倒せる(発動すれば)
一回強引にクリアしてCCすればけっこう楽なんだが
詠唱もかなり短くなるし火力もそれなりに出るクロアプして位置取り気を付ければダメージもうけないはず(古い方の念装も無い場合は素早さできついかも)
新念装武具の耐性率は知らないけど、全ユニット対応だから闘技場で広まっていくんだろうか?
デバフ性能あがってるなあ、ボス系でも出番ありそうだ
ニムルの魔法編成に使えそう
前回のレイドでも最大ダメ編成はニムル編成とザンゲツ編成の両方必要でけっこう光サポがカツカツだったから
新念装と水着カヤ武具で詠唱もかなり短くできるね