最終更新:ID:JD38gbLA0A 2017年01月23日(月) 22:11:40履歴
ミッション>鉄血繚乱2弾 急襲!激戦モード
ストーリーモードをクリアすると一定確率で発生する、
決闘・激闘の流れをくむ高難度ミッション。
今までの特殊発生ミッションと同様、イベントデモが発生した当日24時までプレイ可能。
激戦モード出現中でもダンタリオンモードは出現する。
ダンタリオンモードと違いクリアするまで残り続ける。
クリアするとボーナスで★100がプラスされるが、激闘モード時代と違いクリアで消滅するためレベル上げには多少不向き。
初期5つは鉄華繚乱2弾期間中常時開放。年末年始イベントの期間限定で「金」にちなんだ3機分が追加解放。
※2017年1月12日より「戦火を断ち切る者」、「友情の形」の出現率が上昇(公式HPには出現率アップボーナス表示)。
その関係で、他のミッションが出現しにくくなるので未開発のビルドMSがある人は早めに開発しておこう。
決闘・激闘の流れをくむ高難度ミッション。
今までの特殊発生ミッションと同様、イベントデモが発生した当日24時までプレイ可能。
激戦モード出現中でもダンタリオンモードは出現する。
ダンタリオンモードと違いクリアするまで残り続ける。
クリアするとボーナスで★100がプラスされるが、激闘モード時代と違いクリアで消滅するためレベル上げには多少不向き。
初期5つは鉄華繚乱2弾期間中常時開放。年末年始イベントの期間限定で「金」にちなんだ3機分が追加解放。
※2017年1月12日より「戦火を断ち切る者」、「友情の形」の出現率が上昇(公式HPには出現率アップボーナス表示)。
その関係で、他のミッションが出現しにくくなるので未開発のビルドMSがある人は早めに開発しておこう。
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 期間限定 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | レジェンドガンダムを倒せ! | BGM | DESTINY:出撃 インパルス! | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | シュヴァルベ・グレイズ(石動機) | 石動・カミーチェ | 12700 | ガンナー | 5100 | 冷静な狙い: ガンナータイプのMSに搭乗すると、ずっとアタック+1000 生真面目な援護 アシストをした時、追加ダメージ+1500 【毎回】 | 反撃5 | スピード3 | x9 | 積極的にアシストを行う ラウンド2に必殺技使用の可能性あり |
MS2 | ゴールドスモー | ハリー・オード | 11400 | アタッカー | 4000 | 抑えきれぬ激情: 味方が撃破されると、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】 月の親衛隊長: 先攻を取ると、ずっと相手のスピードを20%減少させる【毎回】 | 烈破5 | アタック2 | x8 | ラウンド1に必殺技使用の可能性あり |
MS3 | ハンマ・ハンマ | マシュマー・セロ | 8000 | ディフェンダー | 5500 | 異常な崇拝: HPが半分以下になると、HP3000回復【1回限り】 | 回避5 | ディフェンス2 | x7 | |
隊長機 | レジェンドガンダム | レイ・ザ・バレル | 33200 | アタッカー | 7300 | 強固な信念: 攻撃を受けた時、ダメージを80%に軽減する【毎回】 絶対の信頼: ラウンド2からずっと仲間全員のアタックを30%増加する。 | 逆襲6 | スピード3 | x15 | 初期アタック5200 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 右から追い込む。前から回り込め! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ | バーストセリフ | MS1 | こちらは抑える…! | |||||||
MS2 | あらゆるものを利用させていただく…! | |||||||||
MS3 | ハマーン様…バンザーイ!! | |||||||||
隊長機 | 俺は許しませんよ!ギルを裏切るなんて事! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | 急襲を発動してクリアしろ! (通常時ボーナス・パーツ:FAITH勲章) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | レジェンドガンダム(G) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 主たる人物に忠義を尽くしている人達が相手となるミッション。 目玉のレジェンドガンダムの設計図は、【G】版で完全新規なので、取得したい人はお早めに。 敵小隊の特徴としては、全体的にスピードが高めで受ける、受けて返すアビリティ持ちで構成されている為、保険も兼ねて初手必殺手段を用意しておくと名有り一般機がスムーズに倒せるだろう。特にゴールドスモーは烈破+アタバ持ちなので、一撃撃破に失敗すると返り討ちにあいやすいので注意。闘気あたりで一気にカタをつけよう。 後石動もなるべく早めに片付けておこう。ロックオンせずにフリーにしておくとスキルを使う関係上誰かのアシストにつくことが多い。 隊長機のレジェンドは逆襲+ラウンド2からアタック30%アップという構成で火力特化しており、中途半端にダメージを与えて戦闘を長引かせるとこちらの被害が大きくなるばかりなのだが、高めのスピードにスピバ、常時20%軽減スキルと防御も兼ね備えている難敵。 方策としては、デュアルアームズでバーストを封印し、その後一斉攻撃といった流れが楽だろうか。その際はビルドストフリのBAでアタックダウンをしてラウンド2のアタックアップを妨害し、受け担当に受けさせて…といった流れを作れるとグッド。BG5弾Pクリムを使う際は、相手の不意のアビリティ発動からの反撃でスキルを消されないよう、アタックダウンを施して雑魚相手担当にした方がいいだろう。 無論、上記の手段はスピードバーストバトルを避ける為にする事なので、自信があるならバーストバトルをしてもいいし、先制・迅雷で抜くのもいいだろう。先制・迅雷を使う場合に限り、ディフェバ持ちを乗せる事で先制・迅雷が不発した時、逆襲の入った攻撃も凌ぎやすくなるが、ある程度機体Lvがないとクリティカルのダメージが足りなくなったりするので、そこはある程度把握しておきたいところ。 特別任務は急襲の発動。排出カードはPかCPしかなく、マルチフレームシステムでも難易度の★評価は同じ6の00ミッション「先駆者の目覚め」でドロップと難しいものとなっているので、無理に狙わなくても良いだろう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 期間限定 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | DESTINY:出撃 インパルス! | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | デスティニーガンダム | シン・アスカ | 23800 | アタッカー | 5000 | 強烈な敵愾心: ラウンド2からずっと防御力が大きくアップ!! 激しい殲滅衝動: 必殺技で攻撃すると、そのラウンドのみスピード+5000【毎回】 | 闘気6 | スピード3覚醒 | x10 | 初期アタック4900 ラウンド1に必殺技使用 |
MS2 | カバカーリー | マスク | 8000 | ディフェンダー | 4300 | 感情の発露: 攻撃時、クリティカル発生【毎回】 勝利への確信: 最終ラウンドに相手全員のスピードを30%減少させる | フォトンライズ1 | ディフェンス3 | x7 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
MS3 | シャイニングガンダム | ドモン・カッシュ | 12000 | アタッカー | 6500 | 憤怒の炎: 攻撃を受けるたびに、ずっと相手の防御力を30%減少させる【毎回】 抑えられぬ怒り: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタック+1000【毎回】 | 双撃 | アタック2 | x7 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり 覚醒なし |
MS4 | ローゼン・ズール | アンジェロ・ザウパー | 6800 | ガンナー | 4800 | 狙撃 | スピード2 | x7 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | アンタが正しいっていうのなら! 俺に勝ってみせろ!! | ||||||||
敵機退却時 | 俺は間違った事はしてませんよ! | |||||||||
本ミッションでのセリフ | バーストセリフ | MS1 | あんたが!あんたが裏切るからぁぁっ! | |||||||
MS2 | 傷つけた礼はさせてもらう! | |||||||||
MS3 | 必ず貴様を!倒してみせる!! | |||||||||
MS4 | 私に・・・私に撃たせたなぁ!? | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | 味方の不屈アビリティを発動してクリアしろ! (通常時ボーナス・パーツ:ネビュラ勲章) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | デスティニーガンダム(G) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 怒れる人達が相手となるミッション。そのせいか開幕からいきなり全員必殺技を使用してくる時がある。敵全滅がクリア条件のミッシヨンなので最後まで気を抜かないようにしよう。 実質隊長機格のデスティニーガンダムで必殺技発動時にスピードが+5000も上がる厄介なスキルで先攻が取りづらくなってしまう。しかし、闘気の欠点を突けば大したことは無いので、ラウンド1で僚機を全滅、ラウンド2にデスティニーに集中攻撃、ロックオンする機体は、烈破か特別任務達成を考えるなら不屈持ち+ディフェンスバーストにして、無理に先手を取らず後攻に回ると良い。 僚機で厄介なのはシャイニングガンダム。受けるたびにこちらの防御を削り、攻撃ごとにアタックアップとなっているので、鉄6弾Mロランか本弾Mアスランでスキルを封じてしまおう。ちなみに怒りに囚われているので覚醒は持っていない。 他人のスキルの使用に定評のあるマスク(今回の出処は石ころ押し返しの時のシャアと最終決戦時のミカ)のカバカーリーも最終ラウンドまで残すとこちらのスピードを下げてくる。万一デスティニーを残していると抜けなくなる危険性があるので、ディフェンスバースト封じ+ガンナーの速烈か闘気でラウンド1で倒してしまおう。また、ディフェンスバーストなのでそれを無視して攻撃できるファンネル(お薦めは鉄6弾RE:SECΞ)で攻めるのもアリと言える。 特別任務は不屈の発動。排出カードはPかCPしかなく、マルチフレームシステムでも難易度の★評価は同じ6のDESTINYミッション「黄金の意思」でドロップと難しいものとなっているので、無理に狙わなくても良いだろう。 ちなみにシンの防御アップスキルの内容はかつての「伝説の勇者」と同じものであり、Z4弾M黒リディで相殺できるのでそれ以上の効果のある「精密な破壊行動」1回で上向きのステータスの矢印を下に向けて下げることができる。よって追加攻撃持ちを用意すると攻略が楽になるだろう(ラウンド2以降にデスティニーを落とす場合)。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | デストロイガンダムを倒せ! | BGM | DESTINY:出撃 インパルス! | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムエピオン | ヒイロ・ユイ | 9000 | アタッカー | 7000 | 寄せ付けぬ気迫: 先攻を取ると、ずっと相手のアタック、必殺技-1500【毎回】 暴走する自我: ラウンド2からずっと、アタック、スピード+1000 | 電刃 | スピード3 | x9 | ラウンド1に必殺技使用の可能性あり |
MS2 | グレイズ・アイン | アイン・ダルトン | 12000 | アタッカー | 5000 (覚醒で5500) | 暴走する報復心: 攻撃時、相手の防御力を大きく減少させる【毎回】 昂ぶる感情: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 迅雷 | アタック 阿頼耶識 | x8 | 毎ラウンド必殺技使用の可能性あり |
MS3 | シャンブロ | ロニ・ガーベイ | 7000 | ディフェンダー | 4700 | 暴走する憎悪: 後攻の時、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 | 共鳴ディフェンス5 | ディフェンス2 覚醒 | x7 | |
隊長機 | デストロイガンダム | ステラ・ルーシェ | 42000 | ディフェンダー | 5000 | 戦慄させる狂気: 攻撃時、ずっと相手のアタック、スピードを20%減少させる【毎回】 命がけの抵抗: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【一回限り】 | 不沈6 | アタック3 | x15 | 初期アタック5800 毎ラウンド必殺技を使用の可能性あり アシストに回る可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | くッ!何だ…お前はッ!! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ | バーストセリフ | MS1 | 戦うもの、すべてが敵だぁーッ!! | |||||||
MS2 | ネズミの悪足掻きも…これで終わりだぁ! | |||||||||
MS3 | 私の居場所はもう、ここだけだ・・・! | |||||||||
隊長機 | 嫌・・・駄目・・・いやあぁぁぁーッ!! | |||||||||
取得確認パーツ | 高出力ホバースラスター:【デストロイガンダム】 | |||||||||
特別任務 | 一機も撃墜されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・パーツ:ステラのペンダント:撃破Gパワー+2) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | デストロイガンダム(G) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | マシーンのシステムに飲まれて暴走してしまった人達が相手のミッション。高いHPに半減スキル、不沈を揃えたデストロイが一番厄介な相手、共鳴アタックや不沈封印ビルドアクションで少しでも楽にしたいところ。 僚機も厄介なスキルを持っているが、ヒイロ以外は封印できるので、可能ならTK6弾MロランとTKR2弾Mアスラン、ロニのディフェンスバースト対策にTKR1弾P三日月(2期)を全てそろえて挑みたい。グレイズ・アインの迅雷に引っかかりそうだが、ロランで調整して相手をしよう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上→宇宙(ラウンド2から) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | DESTINY:キラ、その心のままに | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備) | キラ・ヤマト(DESTINYバージョン) | 23000 | ガンナー | 6000 | 突如たる介入: ラウンド1のみスピード+3000 凌駕する速度: ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%減少させる | 決戦6 | ディフェンス3 覚醒 | x8 | 初期アタック5700 最終ラウンドに必殺技使用 |
MS2 | ダブルオークアンタ フルセイバー | 刹那・F・セイエイ | 17500 | ディフェンダー | 4500 | 圧倒的な武力介入: ラウンド1のみ相手全員のアタックバーストを封じる 譲れない想い: ディフェンダータイプのMSに搭乗すると、攻撃時に相手の防御力を0にする【毎回】 | 超電刃5 | アタック3 覚醒 | ラウンド2に必殺技使用 | |
MS3 | ガンダムAGE−FX(FXバースト) | キオ・アスノ | 9800 | アタッカー | 9500 | 迅速な対応: 攻撃を受けるたびに、ずっと防御力が超アップする【毎回】 争いを好まぬ心: 先攻を取ると、ずっと相手のアタックを20%減少させる【毎回】 | 突撃5 | スピード3 覚醒 | ラウンド1に必殺技使用 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 待ってて。すぐ戻るから。 そして帰ろう。みんなの所へ。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ | バーストセリフ | MS1 | 覚悟はある。僕は戦う。 | |||||||
MS2 | だから、示さなければならない・・・ | |||||||||
MS3 | もう、終わらせなきゃ! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | 一機も撃破されずにクリアしろ (通常時ボーナス・パーツ:光パルス推力スラスター(宇宙適正+1、スピード+1000)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ストライクフリーダムガンダム(M) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 大多数を相手に単機で殲滅できる機体達と戦うミッション。 目玉のストライクフリーダム(M)の設計図だが、このミッションは勝利条件が、すべての敵を倒すことなので、最初にストライクフリーダムを狙い設計図がドロップしなければわざと負けてもう1度やり直すことが可能。(その場合、ボーナスゲージが溜めなおしになるので注意。)この場合うっかり残り2機の僚機も同じラウンドで撃墜してしまわないように注意しよう。 隊長機枠のストフリはディフェバ持ちだが、戦場が途中で宇宙になることを利用して鉄血1弾Pシャアを利用すれば手軽にダメージを通しやすくなる。また、ラウンド1にスキルでスピードが9000程度になり、ラウンド2で元に戻るのだが、代わりに全体スピードダウンスキルを発動し、スピード差を維持してくるので注意。 それに関連して、ラウンド2でストフリにスピードダウンスキルを使われた場合、基礎スピードが9500ありつつスピバ持ちのAGE−FXがとても抜きにくくなるので、AGE−FXはラウンド1で倒してしまいたいが、ラウンド1に必殺を使用するため、リボーンズガンダムGのBAを使うか、BG5弾Pクリムを利用して抜きやすくするかしたいところ。もしくはBG1弾Rシーブック+烈破など、受け反撃でもいいが、突撃の追加ダメージ(+2500)も加味して機体は選定したい。 クアンタも防御0スキル+超電刃のコンボが非常に怖いため、こちらもラウンド1に倒してしまいたいところだが、ラウンド1のみアタックバーストを封印してくるため、確クリスピバ+闘気などの火力要員を用意しておきたい。倒す暇が無いなら鉄血6弾MキンケドゥやビルドMSのストフリのBAでアタックダウンをすることで超電刃によるダメージを抑えて耐えるという手もあるが、よほど機体が成長していないとその上からでも撃墜される可能性があるので倒してしまった方が安全と思われる。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | インフィニットジャスティス(M)を倒せ! | BGM | ||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・キマリストルーパー | ガエリオ・ボードウィン | 14000 | ディフェンダー | 4400 | 沸き立つ闘争心: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタックが20%増加する【毎回】 負けられない理由: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 突撃 | スピード3 | x8 | |
MS2 | ガンダムレギルス | ゼハート・ガレット | 8800 | ガンナー | 6100 | 見事な戦闘指揮: ラウンド2からずっと味方全員のスピードを30%アップする。 受け継いだ意思: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | ファンネル5 | スピード2覚醒 | x7 | |
MS3 | ビルドストライクガンダム | レイジ | 10000 | アタッカー | 8800 | 友情の絆: ラウンド2に味方全員のHPを5000回復する 好戦的な性格: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 闘気 | スピード2 | x7 | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり |
隊長機 | インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備) | アスラン・ザラ(DESTINYバージョン) | 45000 | 7800 | 迷いを断ち切る決意: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【一回限り】 卓越した操縦技術: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 急襲6 | スピード3覚醒 | x15 | 初期アタック4600 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | アスラン・ザラ、ジャスティス、出る! | ||||||||
敵機退却時 | 戦ってはいけないのか戦わなきゃいけないのか。 | |||||||||
本ミッションでのセリフ | バーストセリフ | MS1 | 俺にも誇りがある! | |||||||
MS2 | 私はやり遂げねばならんのだ! | |||||||||
MS3 | 俺たちにも負けられない理由があるんだよ! | |||||||||
隊長機 | この・・・馬鹿野郎ッ! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ (通常時ボーナス・パーツ:頭部センサーユニット(アタック+1000、アシストダメージ+1500)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | インフィニットジャスティスガンダム(M) ガンダムレギルス ビルドストライクガンダム | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | ビルドMSのインフィニットジャスティス(ミーティア装備)作成用ミッション。 アスラン含め、面子のテーマは「(諸々の理由で)離れ離れになる・なったことのある親友がいる人」といったところだろうか。レイジ以外は「その親友と明確に敵対した事がある」という点も共通する(レイジは原作23話でセイと野試合をしているが、これは息抜きといったニュアンスなので敵対行為とはいえない)。 肝心のミッション内容といえば、全敵が共通してスピバ+先攻ディフェンスバースト封じを持っており、後攻で耐えてから殴るという事が非常にしにくくなっているうえ、アビリティも突撃・ファンネル・闘気・急襲…と、火力を助長するものが揃っており、BG5弾Pクリムを採用しない・できないのであれば、アタックダウン手段で強引に耐える程度しか対策手段がないと、ビルドG弾前半までの環境を彷彿とさせられるミッションとなっている。 僚機で一番厄介なのはファンネル持ちのレギルスで、放置しておきたいところだがラウンド2での全体スピードアップスキルを持っており、放置してしまうと隊長機のインジャのスピードが大幅にアップしてしまい、小隊構成によってはスピバのバーストバトルやバースト封印を使っても追い抜けなくなってしまう可能性がある為、出来るならファンネル封印手段を使ってラウンド1で撃破してしまいたいところ。その他、キマリスもビルストもそれぞれスキルを持っているが、厄介なのはHP回復を持っているビルストだろうか。全体5000回復と、数値だけ聞くとそれほどでもないが、隊長機のインジャを含めて敵全体のHPが高めに設定されているこのミッションでは5000でも相応に脅威となりえるので、可能なら撃破してしまいたいところ。 隊長機のインジャは必殺半減スキルを持っているため、高いHPとあわせて手数を少なくする場合には相応の火力が必要になってくるため、自分の使っている小隊がどれほどのダメージを出せるのかは大まかでいいので把握しておきたいところ。また初回半減では無い為、ビルドウエポンなどで削りをかけるのもいいだろう。なお、急襲持ちの為、受けアビで受けたい場合は全て抜いて先攻をとる必要があるのに注意。Pクリムを使わない場合にバーストを封印したい場合にデュアルアームズを使う場合、ビルドMSのストライクフリーダムのような高スピードを持つデュアルアームズ持ちを用意出来ると便利だが、できないならスピードダウン手段とスピバを使うなどして対応しよう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙→砂漠(ラウンド2から) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:決闘ミッション | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | アストレイ ブルーフレーム セカンドL(プラチナカラー) | 叢雲劾 | 23000 | ガンナー | 7800 | 熟練の戦い方: ラウンド2からずっと相手全員のアタックを30%減少させる 強靭な精神力: HPが80%以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 闘気6 | スピード3 | x8 | 初期アタック5600 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ガンダムデルタカイ(プラチナカラー) | ブレイア・リュード | 12000 | ディフェンダー | 4800 | 冷静な対処: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 実力の証明: 攻撃時、ずっと相手のスピードを20%減少させる【毎回】 | 逆襲6 | ディフェンス3 | x8 | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS3 | クロスボーン・ガンダムX1(プラチナカラー) | キンケドゥ・ナウ | 18000 | アタッカー | 5000 | 宇宙海賊のエース: ラウンド2のみ相手全員のスピードを30%減少させる 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 双撃6 | アタック3 覚醒 | x8 | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり アシストカットの可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺は傭兵部隊サーペント・テール …叢雲劾!! | ||||||||
敵機退却時 | 命を粗末にするMS乗りは二流だ | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 俺はお前のように生命を無駄に使わない! | ||||||||
MS2 | いい予感がしないんだ。 | |||||||||
MS3 | 貴様を討つことだけには、戸惑いはない! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | 一機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | アストレイ ブルーフレーム セカンドL(プラチナカラー) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | バトルロイヤルの商品や大会の優勝賞品といった一般コマンダーがまず入手が難しかったプラチナ青枠が開発ミッション落ち。 それに合わせて 僚機は何れも開発ミッション落ちしていないプラチナ機体の為、贅沢な布陣と言える。 12日からはストフリとインジャの出現率が上昇するため、出会うのはかなり困難になる。それまでに設計図をドロップしておきたい。(猶予は実質二日間しかない) |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | DESTINY:キラ、その心のままに | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | アカツキ(オオワシ装備) | カガリ・ユラ・アスハ(DESTINYバージョン) | 20000 | ディフェンダー | 6300 | 麗しい乙女: 攻撃を受けた時、ずっと相手のアタックを30%減少させる【毎回】 見出した希望: 後攻の時、アタックが30%増加する【毎回】 | 不屈6 軽減数値:-8000 | アタック3覚醒 | x10 | 初期アタック5600 最終ラウンドに必殺技使用 |
MS2 | セラヴィーガンダム | ティエリア・アーデ | 12000 | ガンナー | 5300 | 梃子でも動かぬ意思: HPが半分以下になると、HP2000回復【一回限り】 鋭い洞察力: ラウンド2のみ相手全員のアタックバーストを封じる | 不沈5 | スピード3 | x7 | ラウンド2に必殺使用の可能性あり |
MS3 | ガンダム・グシオン | クダル・カデル | 12000 | アタッカー | 4800 | 植付ける恐怖: 自分を撃破した相手に、ずっとアタック、スピード-1000【一回限り】 激しい殲滅衝動: 必殺技で攻撃すると、そのラウンドのみスピード+3000【毎回】 | 装甲5 | ディフェンス2 | ラウンド2に必殺技使用の可能性あり | |
MS4 | R・ギャギャ | サザキ・カオルコ | 10000 | ディフェンダー | 5300 | 救われた心: 最終ラウンドに仲間全員の防御力をアップさせる | 鉄壁5 | アタック2 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ただちに戦闘を停止せよ!軍を退け! | ||||||||
敵機退却時 | あれだけの戦争をして、それでもまだ変わらないのか! | |||||||||
本ミッションでのセリフ | バーストセリフ | MS1 | オーブの理念を思い出せ! | |||||||
MS2 | 突破口を開く! | |||||||||
MS3 | まだ終わりじゃないのよぉ! | |||||||||
MS4 | ススム兄様から譲り受けたこの盾に誓って! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | 25000以上のダメージを出せ! (通常時ボーナス・ヤタノカガミ) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | アカツキ(オオワシ装備) セラヴィ−ガンダム R・ギャギャ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 防御面(特にビーム系)に特化した機体が相手のミッション。 加えて、軒並み至近距離からの強烈な格闘攻撃に弱いか、それによって撃墜されているという共通点も持つ。 敵部隊は全体的にバーストがばらけており、スキルやBAなどによるバースト封印手段は効果が薄い。目玉の設計図を持つアカツキは不屈+被弾時アタックダウンといやらしいがアタバなので、確クリスピバ+闘気持ちによる初手必殺などで一息に倒してしまった方がその後が楽になる。 それ以外では鉄壁もちのギャギャ、必殺使用時にスピードが3000向上するグシオンに注意を払いたい。ギャギャは軽減スキルなどは持っていない為、真っ先に撃破してしまえば問題なく、グシオンはラウンド2に必殺を使うのでその前に撃破するか、スピードが向上してもスピードは7000程度までしか向上しないため、スピバで抜いて上から殴ってやるか、烈破や逆襲持ちで受けるかしたい。 セラヴィーは最後にまわしても構わないが、ラウンド2だけこちらのアタックバーストを封じるスキルを持ち、それによって他の敵を倒す際に影響が出ることが予測されるのには注意が必要。 ちなみにクリア条件が敵全滅の為、ドロップ率は多少下がるがアカツキを先に撃墜しておくとアカツキの設計図をドロップしなかった場合にわざと負けてやり直す事が出来る。…が、その場合、ボーナスゲージが溜めなおしになることには注意。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | アカツキ(シラヌイ装備)を倒せ! | BGM | DESTINY:キラ、その心のままに | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | GN−X | セルゲイ・スミルノフ | 12000 | アタッカー | 4600 | 寄せ付けぬ重圧: HPが半分以上の時、相手全員のスピードバーストを封じる【毎回】 熟練の戦い方: ラウンド2からずっと相手全員のアタックを30%減少させる | 迅雷5 | ディフェンス3 | x8 | |
MS2 | 高機動型ザクII(シン・マツナガ専用機) | シン・マツナガ | 16000 | ディフェンダー | 7100 | 熟練の見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【一回限り】 誇り高き武人: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 決戦5 | スピード3 | ||
隊長機 | アカツキ(シラヌイ装備) | ムウ・ラ・フラガ(DESTINYバージョン) | 26000 | ガンナー | 7900 | 熟練の技量: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 包み込む光: HPが半分以下になると、HP10000回復【一回限り】 | ファンネル6 | ディフェンス3 | x15 | 初期アタック5000 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 俺が行く!着いてこい! | ||||||||
敵機退却時 | やれやれだな。 | |||||||||
本ミッションでのセリフ | バーストセリフ | MS1 | 男の覚悟に水を差すな! | |||||||
MS2 | この戦い我が祖国に捧げる! | |||||||||
隊長機 | 終わらせて帰ろう、マリュー! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | 全ての敵を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・ヤタノカガミ)ビームダメージ-1500 ジツダンダメージ+500 | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | アカツキ(シラヌイ装備) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 鷹、熊、狼といった獣の名が入った異名を持つベテラン達を相手にするミッション。 隊長機のアカツキはディフェバ、クリティカル無効、回復スキルにファンネル持ちと守りが堅く撃破しにくい。またスピードも高めなので、倒し方によってはスピードバーストが必要になってくるのがネック。 それ以外もスピバ+先攻ディフェバ封じがいやらしい上に、HPが高めな上に初撃ダメージ軽減を持つマツナガザク、ディフェバ+迅雷+HP一定以上でのスピバ封印スキル+ラウンド2から永続アタックダウン持ちのセルゲイGN−Xと、スキル枠を満遍なく使った妨害がとてもいやらしいチームとなっている。 無策で挑んだ場合、まず第一に3機中2機が持つディフェバに阻まれて満足にダメージが通らない可能性がある為、最低でもディフェバ封じ手段を入れておきたいところ。一番ベターなのは戦場が宇宙な事や、GN−Xの迅雷の相手も兼ねられる鉄血1弾Pシャアだが、前弾P三日月や先攻ディフェバ封じスキル持ちパイロットでも代用は可能。その場合、GN−Xの相手役を別に用意しておくと安定する。 マツナガザクは初手ダメージ半減スキルを持っているため、闘気や速烈で殴って一発撃破したい場合に機体Lvが低いとしとめ損ねやすいので、アタックアップ手段を詰むか、比較的発動率に分がある連撃や、アカツキへの削りがしやすくなる強襲を入れるかなどしたい。 隊長機のアカツキは前述の通りファンネル持ちなので、アタックダウンでファンネルを1回耐えてしまうか、封印ビルドアクションで永続封印するかどちらかの手段で対応しよう。ビルドウエポンやビルドストフリのBAでアタックを永続ダウンさせてしまえば二回目以降のファンネル対策にもなるが、そこまでするかは人次第だろう。またクリ無効スキル持ちなので、通常ミッションのアカツキオオワシのミッションと同じく、鉄血6弾Mロランか本弾Mアスランを使う事でクリ無効スキルを封印し、アシストにクリ確スキル持ちパイロットが乗った機体での必殺を付けることで削りがしやすくなる。しかしHPがやや低めな事から、うっかり通常攻撃で倒して設計図をとり損ねた…という事を防ぐのにダメージ管理の為に合えてクリ無効スキルを利用する手もあるが、ダメージが足りずに逃げられたという事にならないように自分の戦力はしっかり把握しておきたい。ちなみに、パイロットスキル封印スキルを用いるとHP回復スキルまで封印してしまう(その時のみの封印なので注意)ため、連撃は元より、強襲や滅を入れていた場合、事故で撃破してしまうことがあるので注意。アシストさせれば強襲は発動しないので強襲を使う場合は覚えておきたい。 このミッションと上記「ゆるぎなき守り」では、特別任務達成でヤタノカガミが手に入るが、同じ軽減パーツでも汎用性の高い超越者の証やゼクスの仮面の方がいいだろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 森林(黒海沿岸森林地帯)→宇宙(ラウンド3よりアンバット) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+3 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | GN−X(ゴールド)(パトリック機)を倒せ! | BGM | 00:DECISIVE BATTLE | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | GN−X(ゴールド) | ソーマ・ピーリス | 5610 | ガンナー | 5610 | 並ならぬ反射速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 黄金の奇跡: 攻撃をするたびに、ずっとスピードが50%増加する【毎回】 | 不屈2 -3000 | スピード3 | x8 | |
MS2 | GN−X(ゴールド) | セルゲイ・スミルノフ | 5610 | アタッカー | 5610 | 熟練の技量: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 黄金の闘志: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタックが50%増加する【毎回】 | 不屈2 -3000 | アタック3 | x8 | |
MS3 | GN−X(ゴールド) | 一般兵 | 3200 | アタッカー | 5610 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【一回限り】 | 先制2 | - | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に1機、ラウンド2に最大3機出現 |
MS4 | 3000 | ガンナー | 狙撃2 | - | ||||||
MS5 | 3400 | ディフェンダー | 装甲2 | - | x5 | |||||
隊長機 | GN−X(ゴールド) | パトリック・コーラサワー | 24300 | ディフェンダー | 5610 | 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 黄金の光: 最終ラウンドに仲間全員の防御力を大きくアップする | 不屈4 -5000 | スピード3 | x15 | 初期アタック5610 毎ラウンド必殺技使用の可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 不死身のコーラサワー! ただいま参上ー! | ||||||||
敵機退却時 | 勝利の女神は、 俺様に惚れてんだよぉぉ! | |||||||||
本ミッションでのセリフ | バーストセリフ | MS1 | 貴様が言うセリフかぁぁぁ! | |||||||
MS2 | その首、もらったぁーッ!! | |||||||||
隊長機 | この俺を知らないとは、モグリだな! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | 5機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット ゴールド) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | カティ・マネキン | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | その名の通り新アビリティの「不屈」をひっさげたコーラサワーの「幸せのry」以来の再登場。 名ありパイロットは名物スキル「黄金の証」はないものの、それぞれダメージ軽減スキルを持ち、ゴールド御馴染みの高い耐性によりダメージが通りにくくなっている為、急襲や突撃、フルドライブなど、追加ダメージ付きの攻撃で確実なダメージを狙う方が敵の数を減らしやすいはず。 アビリティは揃って不屈の為、早期決着を望むならラウンド1の時点でピーリスとコーラサワーの軽減スキルは使い切らせておきたいところ。 逆にラウンド3までひっぱるなら、最終ラウンドまでコーラサワーは無視して雑魚敵の殲滅に専念してもいいだろう。その場合、最終ラウンドでコーラサワーの防御アップスキル・不屈・必殺半減の影響をもろに受ける事になる為、速烈や闘気などの防御無視攻撃手段は必ず用意しておきたい。 スターはおなじみゴールド機体用なので、特別任務狙いはもとより全射機体を使えるようなら経験値大量取得のチャンス。その場合ラウンド1のうちにピーリス・セルゲイを倒し、増援を呼び込めるようにしたいところ。 ちなみに最終ラウンドには増援が出ないので「幸せの」ほど稼げないのでその点は留意しよう。 なおパートナーのカティ・マネキンは常駐ミッションであるストーリーモードのミッション2「終わりなき詩」でめぐりあえるようになったため、以前のように狙う必要はない。もし出会って無くても、一回クリアしたら消滅して出現させなおしになる手間があるこのミッションで狙う意味は薄いといえる。 |