武器あり:近距離 / 遠距離 / ダッシュ / ジャンプ / 必殺技
武器なし:近距離 / 遠距離 / ダッシュ / ジャンプ
姿勢 | ボタン | Lv | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | G(中央) | G(端) | H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ) 立ちH / しゃがみH | キャンセル | 備考 | |||||
立ち | A | 1 | 13 | 2 | 15 | 29 | +5 | -4 | -1 | -4 | -10 | 2〜3 / 16〜24 | ||||
B | 2,2 | 13,19 | 3,3 | 16 | 37 | +5 | -4 | +11 | +1 | 2〜3 / 23〜29 | 2段目ヒット時 | |||||
A+B | 5,4 | 21,24 | 3,3 | 34 | 60 | -19 | -28 | +7 | -7 | 3〜7 / 25〜37 | ||||||
C | 1 | 7 | 4 | 16 | 26 | -5 | -14 | -4 | -7 | -13 | 2〜4 / 12〜18 | |||||
D | 2 | 12 | 4 | 17 | 32 | -6 | -15 | +9 | -1 | 2〜5 / 17〜25 | ||||||
C+D | 4,4,4 | 12,17,24 | 5,7,7 | 22 | 52 | -21 | -30 | +8 | -6 | 2〜6 / 18〜41 | 3段目空振り時 | |||||
-14 | -23 | +15 | +1 | 3段目接触時 | ||||||||||||
しゃがみ | A | 1 | 7 | 4 | 7 | 17 | +4 | -5 | +5 | +2 | -4 | 2〜4 / 12〜16 | ||||
B | 2,2 | 6,13 | 4,4 | 18 | 34 | +5 | -4 | +8 | -2 | 2〜3 / 14〜25 | ||||||
A+B | 4,4,4 | 8,21,56 | 7,5,7 | 57 | 119 | -19 | -28 | -68 | -82 | 3〜8 / 22〜31 / 64〜84 | 1段目のみヒット時 | |||||
+15 | +1 | 3段目ヒット時 | ||||||||||||||
C | 1 | 1 | 2 | 3 | 5 | +10 | +1 | +11 | +8 | +2 | / 4 | |||||
D | 2 | 5 | 7 | 9 | 20 | -1 | -10 | +14 | +4 | 2〜5 / 13〜19 | ||||||
C+D | (4) | 13 | 9 | 25 | 46 | -19 | -28 | ダウン | ダウン | 2〜13 / 23〜37 |
姿勢 | ボタン | Lv | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | G(中央) | G(端) | H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ) 立ちH / しゃがみH | キャンセル | 備考 | |||||
立ち | A | 1 | 7 | 2 | 15 | 23 | +5 | -4 | -1 | -4 | -10 | 2〜3 / 10〜17 | ||||
B | 2,2 | 11,18 | 4,3 | 20 | 40 | +5 | -4 | +7 | -3 | 2〜5 / 16〜24 | 2段目ヒット時 | |||||
A+B | 4,5 | 17,21 | 2,2 | 64 | 86 | -51 | -60 | -22 | -36 | 3〜7 / | 2段目接触時*1 | |||||
C | 1 | 7 | 4 | 16 | 26 | -5 | -14 | -4 | -7 | -13 | 2〜4 / 12〜18 | |||||
D | 2 | 12 | 4 | 17 | 32 | -6 | -15 | +9 | -1 | 2〜5 / 17〜25 | ||||||
C+D | 4 | 12 | 11 | 14 | 36 | -10 | -19 | +19 | +5 | 2〜12 / | ||||||
しゃがみ | A | 1 | 11 | 3 | 13 | 26 | -1 | -10 | ±0 | -3 | -9 | 2〜4 / 15〜19 | ||||
B | 3 | 11 | 3 | 20 | 33 | +5 | -4 | +7 | -3 | 2〜4 / 15〜26 | ||||||
A+B | 6 | 16 | 4 | 31 | 50 | -20 | -29 | +9 | -5 | 3〜6 / 21〜37 | ||||||
C | 1 | 1 | 2 | 3 | 5 | +10 | +1 | +11 | +8 | +2 | / 4 | |||||
D | 2 | 5 | 7 | 9 | 20 | -1 | -10 | +14 | +4 | 2〜5 / 13〜19 | ||||||
C+D | (4) | 13 | 9 | 25 | 46 | -19 | -28 | ダウン | ダウン | 2〜13 / 23〜37 |
姿勢 | ボタン | Lv | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | G(中央) | G(端) | H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ) 立ちH / しゃがみH | キャンセル | 備考 | |||||
垂直 | A | 1 | 10 | 4 | ||||||||||||
B | 4+,2 | 18,24 | 3,4 | *3 | ||||||||||||
A+B | 7 | 15 | 2 | |||||||||||||
C | 1 | 8 | 28 | |||||||||||||
D | 2 | 9 | 5 | |||||||||||||
C+D | 4,4 | 14,21 | 7,30 | ケツ | ||||||||||||
斜め | A | 1 | 10 | 4 | ||||||||||||
B | 4+,2 | 18,24 | 3,4 | |||||||||||||
A+B | 7 | 15 | 2 | |||||||||||||
C | 1 | 5 | 33 | 膝 | ||||||||||||
D | 2 | 12 | 40 | ケツ | ||||||||||||
C+D | 4,4 | 8,15 | 7,9 | 蹴り |
ジャンプCは垂直/後方ジャンプ時は斜め下への蹴り、前方ジャンプからは膝が出る
ジャンプDは垂直/後方ジャンプ時は斜め下への蹴り、前方ジャンプからはケツが出る
ジャンプC+Dは後方ジャンプ時は斜め下への蹴り、垂直/前方ジャンプからはケツが出る
(また、素手になると後方ジャンプC+Dの性能が変化する)
ジャンプDは垂直/後方ジャンプ時は斜め下への蹴り、前方ジャンプからはケツが出る
ジャンプC+Dは後方ジャンプ時は斜め下への蹴り、垂直/前方ジャンプからはケツが出る
(また、素手になると後方ジャンプC+Dの性能が変化する)
技名 | ボタン | Lv | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | G(中央) | G(端) | 立ちH / しゃがみH | 備考 | |
気功爆転法 | A | 30,59〜 | 29,6〜 | [12] | 70 | +54(5) | +53(6) | ダウン | ダウン | ズームイン時 | |
29,59〜 | 30,6〜 | 67 | ズームアウト時 | ||||||||
B | 34,71〜 | 37,6〜 | [12] | 77 | +70(6) | +58(6) | ダウン | ダウン | ズームイン時 | ||
33,72〜 | 39,6〜 | 74 | ズームアウト時 | ||||||||
A+B | 38,73〜 | 35,6〜 | [12] | 86 | +20(2) | +50(6) | ダウン | ダウン | ズームイン時 | ||
36,70〜 | 34,6〜 | 82 | ズームアウト時 | ||||||||
気功旋風斬 | A | 10,16〜 | 3,3〜 | 34/33 | 76/75 | -46 | -55 | ダウン | ダウン | ||
B | 4,8,10,16〜 | 5,2,3,3〜 | 39/36 | 92/89 | -62 | -71 | ダウン | ダウン | |||
A+B | 4,8,10,16〜 | 4,2,3,3〜 | 44/41 | 109/106 | -79 | -88 | ダウン | ダウン |
上昇途中〜着地までの間は無敵
無敵が切れると同時に着地硬直が発生 (A〜A+B共通で12F間)
ただし、この着地硬直は攻撃・ガードなどでキャンセル可能
(入れっぱではジャンプできないが、2F目から目ジャンプ可能)
着弾後の爆風部分の発生/持続はA版〜A+B版で共通
(5回発生し、持続は6,4,4,3,2)
起き上がりに重ねるなどしない限り、画面端では投擲部分をガード→爆風が発生する前にジャンプが間に合いやすい
武器を拾えるようになるのは爆風発生から2F以降?
B版は爆風発生前に着地して行動可能になり、A+B版は爆風発生後に着地することになる
ガード時硬直差のカッコ内の数値はガード段数
多くガードさせればそれだけ有利を得やすいが、ヒットストップ/スローがかかっている点に注意
(爆風をガードさせた瞬間は王虎側も動けない)
ボタン | ズーム | 無敵時間 |
A | イン | 12〜58 |
アウト | 12〜55 | |
B | イン | 22〜65 |
アウト | 22〜62 | |
A+B | イン | 30〜74 |
アウト | 30〜70 |
無敵が切れると同時に着地硬直が発生 (A〜A+B共通で12F間)
ただし、この着地硬直は攻撃・ガードなどでキャンセル可能
(入れっぱではジャンプできないが、2F目から目ジャンプ可能)
着弾後の爆風部分の発生/持続はA版〜A+B版で共通
(5回発生し、持続は6,4,4,3,2)
起き上がりに重ねるなどしない限り、画面端では投擲部分をガード→爆風が発生する前にジャンプが間に合いやすい
武器を拾えるようになるのは爆風発生から2F以降?
B版は爆風発生前に着地して行動可能になり、A+B版は爆風発生後に着地することになる
ガード時硬直差のカッコ内の数値はガード段数
多くガードさせればそれだけ有利を得やすいが、ヒットストップ/スローがかかっている点に注意
(爆風をガードさせた瞬間は王虎側も動けない)
A版・A+B版は1〜12まで無敵、B版は1〜8まで無敵
上昇前の判定はA版が1回、B版・A+B版が3回発生する
上昇部分(16F目以降)は16,19(持続3,1)の2回ぶん発生、20F目以降は2F置きに攻撃判定が発生する (20,22,24,26…)
19F目以降の発生回数は
(画面外に判定出てるし)
上昇前の判定はA版が1回、B版・A+B版が3回発生する
上昇部分(16F目以降)は16,19(持続3,1)の2回ぶん発生、20F目以降は2F置きに攻撃判定が発生する (20,22,24,26…)
19F目以降の発生回数は
- A版 … 12回
- B版 … 17回
- A+B版 … 23回
(画面外に判定出てるし)
姿勢 | ボタン | Lv | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | G(中央) | G(端) | H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ) 立ちH / しゃがみH | キャンセル | 備考 | |||||
立ち | A | 1 | 12 | 6 | 8 | 25 | +1 | -8 | +2 | -1 | -7 | |||||
B | 2 | 13 | 3 | 23 | 38 | -11 | -20 | +4 | -6 | |||||||
A+B | 4,4 | 21,25 | 4,4 | 27 | 55 | -16 | -25 | +13 | -1 | 2段目接触時 | ||||||
C | 1 | 7 | 4 | 16 | 26 | -5 | -14 | -4 | -7 | -13 | ||||||
D | 2 | 12 | 4 | 17 | 32 | -6 | -15 | +9 | -1 | |||||||
C+D | 4,4,4 | 12,17,24 | 5,7,7 | 22 | 52 | -21 | -30 | +8 | -6 | 3段目空振り時 | ||||||
-14 | -23 | +15 | +1 | 3段目接触時 | ||||||||||||
しゃがみ | A | 1 | 7 | 4 | 5 | 15 | +6 | -3 | +7 | +4 | -2 | |||||
B | 2,2 | 10,13 | 3,3 | 23 | 38 | -11 | -20 | +4 | -6 | 2段目接触時 | ||||||
A+B | 4,4 | 21,25 | 4,4 | 27 | 55 | -16 | -25 | +13 | -1 | 2段目接触時 | ||||||
C | 1 | 1 | 2 | 3 | 5 | +10 | +1 | +11 | +8 | +2 | ||||||
D | 2 | 4 | 6 | 8 | 17 | +1 | -8 | +16 | +6 | |||||||
C+D | (4) | 13 | 9 | 25 | 46 | -19 | -28 | ダウン | ダウン |
姿勢 | ボタン | Lv | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | G(中央) | G(端) | H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ) 立ちH / しゃがみH | キャンセル | 備考 | |||||
立ち | A | 1 | 12 | 6 | 8 | 25 | +1 | -8 | +2 | -1 | -7 | |||||
B | 2 | 13 | 3 | 23 | 38 | -11 | -20 | +4 | -6 | |||||||
A+B | 4,4 | 21,25 | 4,4 | 27 | 55 | -16 | -25 | +13 | -1 | 2段目接触時 | ||||||
C | 1 | 7 | 4 | 16 | 26 | -5 | -14 | -4 | -7 | -13 | ||||||
D | 2 | 12 | 4 | 17 | 32 | -6 | -15 | +9 | -1 | |||||||
C+D | 4 | 12 | 11 | 14 | 36 | -10 | -19 | +19 | +5 | |||||||
しゃがみ | A | 1 | 7 | 4 | 5 | 15 | +6 | -3 | +7 | +4 | -2 | |||||
B | 2,2 | 10,13 | 3,3 | 23 | 38 | -11 | -20 | +4 | -6 | 2段目接触時 | ||||||
A+B | 4,4 | 21,25 | 4,4 | 27 | 55 | -16 | -25 | +13 | -1 | 2段目接触時 | ||||||
C | 1 | 1 | 2 | 3 | 5 | +10 | +1 | +11 | +8 | +2 | ||||||
D | 2 | 4 | 6 | 8 | 17 | +1 | -8 | +16 | +6 | |||||||
C+D | (4) | 13 | 9 | 25 | 46 | -19 | -28 | ダウン | ダウン |
ボタン | Lv | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | G(中央) | G(端) | H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ) 立ちH / しゃがみH | キャンセル | 備考 | |||||
A | 1 | 7 | 4 | 5 | 15 | +6 | -3 | +7 | +4 | -2 | |||||
B | 2,2 | 10,13 | 3,3 | 23 | 38 | -11 | -20 | +4 | -6 | 2段目接触時 | |||||
A+B | 4,4 | 21,25 | 4,4 | 27 | 55 | -16 | -25 | +13 | -1 | 2段目接触時 | |||||
C | 1 | 7 | 4 | 16 | 26 | -5 | -14 | -4 | -7 | -13 | |||||
D | 2 | 12 | 4 | 17 | 32 | -6 | -15 | +9 | -1 | ||||||
C+D | 4 | 12 | 11 | 14 | 36 | -10 | -19 | +19 | +5 |
姿勢 | ボタン | Lv | 発生 | 持続 | 硬直 | 全体 | G(中央) | G(端) | H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ) 立ちH / しゃがみH | キャンセル | 備考 | |||||
垂直 | A | 1 | 11 | 5 | ||||||||||||
B | 2 | 12 | 6 | |||||||||||||
A+B | 5 | 18 | 9 | |||||||||||||
C | 1 | 8 | 28 | |||||||||||||
D | 2 | 9 | 5 | |||||||||||||
C+D | 4,4 | 14,21 | 7,30 | ケツ | ||||||||||||
斜め | A | 1 | 11 | 5 | ||||||||||||
B | 2 | 12 | 6 | |||||||||||||
A+B | 5 | 18 | 9 | |||||||||||||
C | 1 | 5 | 33 | 膝 | ||||||||||||
D | 2 | 12 | 40 | ケツ | ||||||||||||
C+D | 4 | 15 | 9 | 蹴り |
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