武器あり:近距離 / 遠距離 / ダッシュ / ジャンプ / 必殺技
武器なし:近距離 / 遠距離 / ダッシュ / ジャンプ

武器あり

近距離

姿勢ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
立ちA11321529+5-4-1-4-102〜3 / 16〜24
B2,213,193,31637+5-4+11+12〜3 / 23〜292段目ヒット時
A+B5,421,243,33460-19-28+7-73〜7 / 25〜37
C1741626-5-14-4-7-132〜4 / 12〜18
D21241732-6-15+9-12〜5 / 17〜25
C+D4,4,412,17,245,7,72252-21-30+8-62〜6 / 18〜413段目空振り時
-14-23+15+13段目接触時
しゃがみA174717+4-5+5+2-42〜4 / 12〜16
B2,26,134,41834+5-4+8-22〜3 / 14〜25
A+B4,4,48,21,567,5,757119-19-28-68-823〜8 / 22〜31 / 64〜841段目のみヒット時
+15+13段目ヒット時
C11235+10+1+11+8+2/ 4
D257920-1-10+14+42〜5 / 13〜19
C+D(4)1392546-19-28ダウンダウン2〜13 / 23〜37

遠距離

姿勢ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
立ちA1721523+5-4-1-4-102〜3 / 10〜17
B2,211,184,32040+5-4+7-32〜5 / 16〜242段目ヒット時
A+B4,517,212,26486-51-60-22-363〜7 /2段目接触時*1
C1741626-5-14-4-7-132〜4 / 12〜18
D21241732-6-15+9-12〜5 / 17〜25
C+D412111436-10-19+19+52〜12 /
しゃがみA11131326-1-10±0-3-92〜4 / 15〜19
B31132033+5-4+7-32〜4 / 15〜26
A+B61643150-20-29+9-53〜6 / 21〜37
C11235+10+1+11+8+2/ 4
D257920-1-10+14+42〜5 / 13〜19
C+D(4)1392546-19-28ダウンダウン2〜13 / 23〜37

ダッシュ

ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
A174717+5-4+5+2-42〜4 / 12〜16弾かれあり
B31132033+5-4+7-32〜4 / 15〜26
A+B4,517,212,26486-51-60-22-363〜7 /2段目接触時*2
C1741626-5-14-4-7-132〜4 / 12〜18
D21241732-6-15+9-12〜5 / 17〜25
C+D412111436-10-19+19+52〜12 /
※最速ダッシュ攻撃…入力開始含めて+17F

ジャンプ

姿勢ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
垂直A1104
B4+,218,243,4*3
A+B7152
C1828
D295
C+D4,414,217,30ケツ
斜めA1104
B4+,218,243,4
A+B7152
C1533
D21240ケツ
C+D4,48,157,9蹴り
ジャンプ蹴りの違い
ジャンプCは垂直/後方ジャンプ時は斜め下への蹴り、前方ジャンプからは膝が出る
ジャンプDは垂直/後方ジャンプ時は斜め下への蹴り、前方ジャンプからはケツが出る
ジャンプC+Dは後方ジャンプ時は斜め下への蹴り、垂直/前方ジャンプからはケツが出る
(また、素手になると後方ジャンプC+Dの性能が変化する)

必殺技

技名ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)立ちH / しゃがみH備考
気功爆転法A30,59〜29,6〜[12]70+54(5)+53(6)ダウンダウンズームイン時
29,59〜30,6〜67ズームアウト時
B34,71〜37,6〜[12]77+70(6)+58(6)ダウンダウンズームイン時
33,72〜39,6〜74ズームアウト時
A+B38,73〜35,6〜[12]86+20(2)+50(6)ダウンダウンズームイン時
36,70〜34,6〜82ズームアウト時
気功旋風斬A10,16〜3,3〜34/3376/75-46-55ダウンダウン
B4,8,10,16〜5,2,3,3〜39/3692/89-62-71ダウンダウン
A+B4,8,10,16〜4,2,3,3〜44/41109/106-79-88ダウンダウン
気功爆転法
上昇途中〜着地までの間は無敵
ボタンズーム無敵時間
Aイン12〜58
アウト12〜55
Bイン22〜65
アウト22〜62
A+Bイン30〜74
アウト30〜70

無敵が切れると同時に着地硬直が発生 (A〜A+B共通で12F間)
ただし、この着地硬直は攻撃・ガードなどでキャンセル可能
(入れっぱではジャンプできないが、2F目から目ジャンプ可能)

着弾後の爆風部分の発生/持続はA版〜A+B版で共通
(5回発生し、持続は6,4,4,3,2)
起き上がりに重ねるなどしない限り、画面端では投擲部分をガード→爆風が発生する前にジャンプが間に合いやすい
武器を拾えるようになるのは爆風発生から2F以降?
B版は爆風発生前に着地して行動可能になり、A+B版は爆風発生後に着地することになる

ガード時硬直差のカッコ内の数値はガード段数
多くガードさせればそれだけ有利を得やすいが、ヒットストップ/スローがかかっている点に注意
(爆風をガードさせた瞬間は王虎側も動けない)

気功旋風斬
A版・A+B版は1〜12まで無敵、B版は1〜8まで無敵
上昇前の判定はA版が1回、B版・A+B版が3回発生する
上昇部分(16F目以降)は16,19(持続3,1)の2回ぶん発生、20F目以降は2F置きに攻撃判定が発生する (20,22,24,26…)
19F目以降の発生回数は
  • A版 … 12回
  • B版 … 17回
  • A+B版 … 23回
これも例に漏れずズームイン/アウトで発生回数が異なるが、面倒なので省略する
(画面外に判定出てるし)


武器なし

近距離

姿勢ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
立ちA1126825+1-8+2-1-7
B21332338-11-20+4-6
A+B4,421,254,42755-16-25+13-12段目接触時
C1741626-5-14-4-7-13
D21241732-6-15+9-1
C+D4,4,412,17,245,7,72252-21-30+8-63段目空振り時
-14-23+15+13段目接触時
しゃがみA174515+6-3+7+4-2
B2,210,133,32338-11-20+4-62段目接触時
A+B4,421,254,42755-16-25+13-12段目接触時
C11235+10+1+11+8+2
D246817+1-8+16+6
C+D(4)1392546-19-28ダウンダウン

遠距離

姿勢ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
立ちA1126825+1-8+2-1-7
B21332338-11-20+4-6
A+B4,421,254,42755-16-25+13-12段目接触時
C1741626-5-14-4-7-13
D21241732-6-15+9-1
C+D412111436-10-19+19+5
しゃがみA174515+6-3+7+4-2
B2,210,133,32338-11-20+4-62段目接触時
A+B4,421,254,42755-16-25+13-12段目接触時
C11235+10+1+11+8+2
D246817+1-8+16+6
C+D(4)1392546-19-28ダウンダウン

ダッシュ

ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
A174515+6-3+7+4-2
B2,210,133,32338-11-20+4-62段目接触時
A+B4,421,254,42755-16-25+13-12段目接触時
C1741626-5-14-4-7-13
D21241732-6-15+9-1
C+D412111436-10-19+19+5

ジャンプ

姿勢ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
垂直A1115
B2126
A+B5189
C1828
D295
C+D4,414,217,30ケツ
斜めA1115
B2126
A+B5189
C1533
D21240ケツ
C+D4159蹴り

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