武器あり:近距離 / 遠距離 / ダッシュ / ジャンプ / 必殺技
武器なし:近距離 / 遠距離 / ダッシュ / ジャンプ

武器あり

近距離

姿勢ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
立ちA193415+8-1+9+6±02〜9 / 10〜15
B31121830-5-14+10±02〜11 / 12〜30
A+B6,612,162,23956-19-28+3+113〜12 / 17〜41 / 49〜56
C173615+6-3+7+4-22〜7 / 8〜15
D2104922+8-1+17+72〜10 / 11〜22
C+D42052650-16-25+13-12〜20 / 21〜50
しゃがみA11111829+5-4-3-6-122〜11 / 12〜28
B21222639+5-4+2+82〜11 / 12〜39
A+B4,412,322,12557-19-28+18+33〜12 / 13〜572段目ヒット時
-2-162段目空振り時
C13237+10+1+11+8+22〜3 / 4〜7
D(2)541826-7-16ダウンダウン
C+D4,48,224,51238-2-11+27+132〜8 / 8〜382段目接触時
-16-25+13-12段目空振り時

遠距離

姿勢ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
立ちA1921222+5-4+2-1-72〜9 / 10〜22
B21222336+5-4+5-52〜12 / 13〜36
A+B5,418,502,22879-19-28-18-323〜18 / 19〜792段目空振り時
+14±02段目ヒット時
C173615+6-3+7+4-22〜7 / 8〜15
D2104922+8-1+17+72〜10 / 11〜22
C+D42052650-16-25+13-12〜20 / 21〜50
しゃがみA11111829+5-4-3-6-122〜11 / 12〜28
B21222639+5-4+2+82〜11 / 12〜39
A+B4,412,322,12557-19-28+18+33〜12 / 13〜572段目ヒット時
-2-162段目空振り時
C13237+10+1+11+8+22〜3 / 4〜7
D(2)541826-7-16ダウンダウン
C+D4,48,224,51238-2-11+27+132〜8 / 8〜382段目接触時
-16-25+13-12段目空振り時

ダッシュ

ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
A11111829+5-4-3-6-122〜11 / 12〜29
B21111829+5-4+11+12〜11 / 12〜29
A+B41222336-19-28+19+52〜12 / 13〜36
C13237+10+1+11+8+22〜3 / 4〜7
D23237+10+1+25+152〜3 / 4〜7
C+D4541826-7-16+22+8
※最速ダッシュ攻撃…入力含め+22F

ジャンプ

姿勢ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
垂直A171
B2112
A+B6123
C1616
D289
C+D4164
斜めA171
B2112
A+B6123
C1616
D289
C+D4164

必殺技

技名ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)立ちH / しゃがみH備考
喝咄 水月刀A71769-39-47-9-23
B
A+B
ニッ角羅刀A16〜2,3…変動-54-62-25-39
B21〜2,3…変動-54-62-25-39
A+B29〜2,3…変動-58-66-28-42
八相発破A55〜各111154-73-83-49-64
B42〜1,2…22154-87-100-59-61
A+B42〜1,2…22154-87-97-59-61

喝咄 水月刀
硬直差は発生部分をガード/ヒットさせた時のもの (最大の硬直差)

ニッ角羅刀
無敵時間はA版…1〜10F、B版…1〜9F、A+B版…1〜15F
A〜A+B版共通で、突進部分の判定は1段目が持続2F、その後は[3F空白→3F持続]を接触まで繰り返す
各発生と持続は以下
  • A版 … 16(2),21(3),27(3),33(3)…
  • B版 … 21(2),26(3),32(3),38(3)…
  • A+B版 … 29(2),34(3),40(3),46(3)…
突進部分が接触した後は相手キャラの存在判定or壁に接触するまで突進を続ける (突進部分は最大3ヒットまで)
硬直差の数値は上昇部分をガード/ヒットさせた時のものなので、上昇部分が空振りした時はもう少し硬直差が大きくなる

八相発破
A版は全て持続1F、B版・A+B版は1段目が持続1Fで残り全て持続2F *1
  • A版の発生 … 55,59,63,67,71,75,79,83,87,91,95,99,103,107,111,115,119,123,127,131,135,139,143 (23回発生)
  • B版・A+B版の発生 … 42,47,50,53,59,62,65,71,74,77,83,86,89,95,98,101,107,110,113,119,122,125,131 (23回発生)
硬直差の数値は密着からガード/ヒットさせた時のもの
(A版は4回ガード/3ヒット、B版・A+B版は4回ガード/立ち3ヒット・しゃがみ5ヒット)
B版・A+B版がしゃがみ食らいに3ヒットした時は-73Fなど、ヒット数が減るほど硬直差は大きくなる


武器なし

近距離

姿勢ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
立ちA1761325-4-13-3-6-12
B2871428-6-15+9-1
A+B52151742-7-16+22+8
C173615+6-3+7+4-2
D2104922+8-1+17+7
C+D42052650-16-25+13-1
しゃがみA11241227-1-10±0-3-9
B21942143-10-19+5-5
A+B5215732+3-9+32+18
C13237+10+1+11+8+2
D(2)541826-7-16ダウンダウン
C+D4,48,224,51238-2-11+27+132段目接触時
-16-25+13-12段目空振り時

遠距離

姿勢ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
立ちA1761325-4-13-3-6-12
B2871428-6-15+9-1
A+B52151742-7-16+22+8
C173615+6-3+7+4-2
D2104922+8-1+17+7
C+D42052650-16-25+13-1
しゃがみA11241227-1-10±0-3-9
B21942143-10-19+5-5
A+B5215732+3-9+32+18
C13237+10+1+11+8+2
D(2)541826-7-16ダウンダウン
C+D4,48,224,51238-2-11+27+132段目接触時
-16-25+13-12段目空振り時

ダッシュ

ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
A11241227-1-10±0-3-9
B21942143-10-19+5-5
A+B41942143-10-19+19+5
C13237+10+1+11+8+2
D23237+10+1+25+15
C+D4541826-7-16+22+8

ジャンプ

姿勢ボタンLv発生持続硬直全体G(中央)G(端)H(中央) / H(端立ち) / H(端しゃがみ)
立ちH / しゃがみH
キャンセル備考
垂直A1414
B248
A+B5164
C1616
D289
C+D4164
斜めA1414
B248
A+B5164
C1616
D289
C+D4164

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